Image
TOPUPLive

NTE Shinku Build Guide: Kit, Awakening, Materialer, Arcs, Cartridge, Pull-rådgivning & Team

Wren Knox
Wren Knox

2026-06-29 17:55:26

Del til

Hej, vurderingsmænd!


Vi skal til at byde velkommen til vores helt nye karakter Shinku. Som en kerne-DPS med en unik attribut har Shinku fremragende færdighedsmekanikker og overlegen attributvækst, hvilket gør hende til en yderst konkurrencedygtig karakter i topklasse.


Denne guide vil give en omfattende analyse af Shinku, der dækker hendes færdigheder, Esper-diske, udstyr, holdsammensætninger, awakenings og mere, for fuldt ud at introducere dig til Shinku.


shinku_resized.png


NTE Shinku Oversigt


Karakteroversigt

player_zhenhong_256.webp

Shinku

Sjældenhed

S-klasse

Element

Kosmos

Våbentype

Kondensat

Kamprolle

Main-DPS

【Eksklusiv kuponkode til dig: topupliveblog

- 20%

90 Draws Nanally Guaranteed

90 Draws Nanally Guaranteed
$148.93
$ 184.96
- 19%

Special Selection Disc Gift Box

Special Selection Disc Gift Box
$2.43
$ 2.99
- 19%

Long-term Capital Bundle

Long-term Capital Bundle
$4.05
$ 4.99
- 25%

Elite Hunter Supplies

Elite Hunter Supplies
$7.56
$ 9.99


NTE Shinku-sæt


1.Normalt angreb: Speciel kampteknik

Shinku anvender specialiserede kampteknikker til at udføre op til 5 angreb i træk, der giver lys-attribut skade . Ved træf af et mål tildeles "Unyielding Fighting Spirit" buff .


Normalt angreb: Tom pil

Når Shinku er i luften, vil et tryk på knappen for normalt angreb give en instans af lys-attribut skade ved landing. Skaden øges med faldhøjden, op til maksimalt 100%.


Normalt angreb: Specielle kampteknikker - Variation

Under det 3./4./5. slag af "Normalt angreb: Speciel kampteknik" vil det at holde knappen til normalt angreb nede udløse "Normalt angreb: Speciel kampteknik - Variation", som giver lys-attribut elementær skade til målet. At ramme et mål giver Ustyrlig kampånd .


Ultimativt modangreb: Øjeblikkelig sejr

Efter at have udløst Perfect Dodge, skal du bruge "Normal Attack: Special Combat Technique" for at aktivere det. Shinku gengælder med et voldsomt spark, der giver 1 instans af lys-attributskade , fratrækker en vis mængde infatuation-værdi og opnår Ustyrlig kampånd .


2.Normalt angreb: Skræmmende slag

Med sine kræfter fuldt sluppet løs, udløser Shinku en skræmmende aura og leverer op til fem på hinanden følgende angreb, der giver lys-attribut skade . At ramme et mål giver statusset "Edge of Sobriety" .


Normalt angreb: Hammerslag

Mens Shinku er i luften, vil et tryk på det normale angreb give en instans af Lys-attribut skade ved landing. Skaden øges med faldhøjden, op til maksimalt 100%. At ramme et mål giver "Edge of Clarity" buff .


Normalt angreb: Shocking Strike - Contempt

Under det 3./4./5. slag af "Normalt angreb: Chokerende slag" vil det at holde det normale angreb nede udløse "Normalt angreb: Chokerende slag - Foragt", som giver en instans af lys-attribut psykisk skade på målet. At ramme et mål giver "Edge of Sobriety" buff .


Ultimativt modangreb: Ingen tid til at trække vejret

Efter at have udløst den perfekte undvigelse, skal du bruge "Normalt angreb: Skræmmende slag" for at aktivere effekten. Shinku gengælder med et voldsomt spark, der giver 1 instans af Lys-attribut psykisk skade , fratrækker yderligere en vis mængde Sinking Value, og opnår "Edge of Clarity" .
Mens man er i tilstanden "Intimidating Gaze", vil aktivering af "Trajectory Counterattack" eller "Perfect Counterattack" tvunget slå målet tilbage og lamme dem kortvarigt, samt give yderligere 20% af "Instant Strike"-skade på målet.


3. Ultimativ:Kogende purpurrødt blod

Tro ikke, at du kan slippe ustraffet af sted efter at have gjort noget som dette...

Shinku forbruger alt "Unruly Fighting Spirit" for at gå ind i"Rising Crimson"tilstanden, og lancerer derefter et flertrinsangreb, der giver høj Light-attribut Aberrant DMG til målet.

"Rising Crimson": Erstatter "Basisangreb: Speciel kampteknik" med "Basisangreb: Skræmmende overfald", og erstatter "Skift-færdighed: Højhastighedsgennembrud" med "Skift-færdighed: Crimson Peak-nedstigning".

Skade forvoldt og modstand mod afbrydelser øges, og mobiliteten forbedres betydeligt. Varer i 13 sekunder. Afslutter "Rising Crimson" ved skift af karakter.


Ultimativ: Crimson Execution

Når"Rising Crimson"er ved at slutte, kan Shinku udløse "Ultimate: Crimson Execution". Tryk kontinuerligt på "Ultimate"-knappen for hurtigt at spurte og pendle mellem mål, hvilket giver høj Light-attribute Aberrant DMG.

I løbet af"Rising Crimson", for hver 1 gang Shinku udløser "Switch Skill: Crimson Peak Descent", kan hun udløse et ekstra trin af "Ultimate: Crimson Execution".


Ultimate: Dragonflame of Execution

Når alle ladninger af "Ultimate: Crimson Execution" er brugt, eller varigheden af"Rising Crimson"slutter, skal du trykke på "Ultimate" igen for at udløse "Ultimate: Dragonflame of Execution", der giver høj Light-attribute Aberrant DMG til mål inden for et stort område.


NTE Shinku Awakening-prioritet


Prioritet

Awakening-niveau

Kerneeffekt

1

A1

Al skade forårsaget af Crimson ignorerer 12% af målets forsvar.

2

A3

Hits fra Ultimate reducerer målets lysmodstand med 8% i 20 sekunder.

3

A5

Crimson giver 20% ekstra skade i Rising Crimson-tilstanden.

4

A2 / A4 / A6

Giver mekanisk justering, overlevelsesbonus og delvis færdighedsmultiplikator-forbedring med begrænset samlet skadesforbedring.


For at få mere, sikkert, hurtigt og billigtNTE opfyldningservice, tjek ud

a52edfaca3aa4cd09e3600a9d593b222.png


NTE Shinku-materialer


Nedenfor er Shinkus opstigningsmaterialer anført.

OPSTIGNINGSMATERIALER( NIVEAU : Lv.1 -> Lv.80 )

Worldboss_material_02.webp

Charging Knight Spark Plug × 86

item_Coin_Beetle.webp

Beetle Coin × 525000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Lost Whispers x 17

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Obscure Whispers × 18

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Paradoxical Whispers × 15

FÆRDIGHEDSMATERIALER

( NIVEAU :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 )

CityAbility_UpMaterial.webp

Dreamless Seed × 96

Icon_Fonizie.webp

Fons × 38400

item_Coin_Beetle.webp

Billemønt × 2258000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Tabte hvisken x 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Utydelige hvisken × 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Paradoksale hvisken × 64

characterskill_01_lv1_256x256_.webp

Begyndende ønske × 40

characterskill_01_lv2_256x256_.webp

Hvidt vingeslag × 42

characterskill_01_lv3_256x256_.webp

Olivengren × 65

weeklycloneboss_a02_01.webp

Forfængelighedens kjoleærmer × 35

NTE ShinkuBuer


Topanbefaling


Shinku Signaturvåben

Oversigt over buer

fork_LunarPhase_256.webp

Rødme Mirage

Sjældenhed

S-klasse

Basis-ATK

570

KRIT-rate

24%

Effekt:

Angrebsstyrke øget med16%.
Efter at bæreren bruger “Ultimate Orbit Termination,” øges deres Light-attribut Psychic-skade med 30 %, og deres skade ignorerer 12% af fjendens forsvar i 20 sekunder. Genanvendelse af denne effekt nulstiller dens varighed.


Anden anbefaling

Oversigt over buer

fork_KnightCandy_256.webp

Vildt bomuld

Sjældenhed

S-klasse

Basis-ATK

512

ANG

27,5%

Effekt:

Hver gang bæreren lander et kritisk hit, øges deres KRIT SKADE med 4% i 10 sekunder, stakker op til 10 gange; hvis denne effekt udløses igen, nulstilles dens varighed.


Oversigt over buer

fork_koinobori_256.webp

En afslutning vil komme

Sjældenhed

A-klasse

Basis-ATK

475

KRIT-SKADE

20%

Effekt:

Når holdet indeholder mindst 3 forskellige Ability-elementer, får bæreren 10% ANG, 10% FORS, og 10%Maks. HP.


NTE Shinku-patron


Patronoversigt

UI_YH_kongmuicon__03.webp

Lost Light


Modul

ii-h.webpiii-bl.webpiii-tr.webpiv-v.webp

Prioritering af hovedstatistik

plads 1:ANG%

plads 2:Lys Lakshana-skade
plads 3:KRIT-rate / KRIT-skade
plads 4:ATK%

Prioritering af understatistik

CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Cyklusintensitet 

2-delt episk:

Lys-element evne skade øget med 10%

4-delt legendarisk:

Når brugeren aktiverer "Ultimate Orbit Termination", ignorerer den tilføjede skade 25 % af målets forsvar i 20 sekunder; denne effekt kan ikke stables.


NTE Shinku-holdopstillinger


Topanbefaling

Bedste overordnede hold

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_009_256.webp

Esper Zero

player_012_256.webp

Hathor

player_yiluoyi_256.webp

Iroi

Denne holdsammensætning er det bedste valg for spillere indtil videre. Holdets skade afhænger primært af reaktionsskade, hvilket betyder at spilleremed mekanisk fejlfri udførelse vil opnå betydeligt højere skadesoutput.

Hvis du vil vide mere om Iroi, den fremhævede karakter i fase 2 af version 1.2, skal du klikke her.

NTE Iroi Build Guide: Sæt, Awakening, Materialer, Våben, Cartridge, Pull Tips & Team


Klik her for at se lækkede banneroplysninger fra version 1.2 til version 2.0.

Neverness to Everness | Version 1.2 - 2.0 Lækager: Kommende bannere & køreplan!


Anden anbefaling

Passioneret kombinationshold

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_073_256.webp

Chiz

player_012_256.webp

Hathor

player_010_256.webp

Nanally

Centralt for denne holdstrategi er konsekvent Cosmos-aktivering fra Shinku sammen med vedvarende holdrotation via Esper-cyklussen.

En tilstrækkelig høj aktiveringsfrekvens giver Nanally ekstra opfølgningsangreb, hvilket resulterer i et langt mere sammenhængende skadesloop for hele holdet.


Tredje anbefaling

Hexed Cycle Reaction-hold

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_008_256.webp

Skia

player_009_256.webp

Esper Zero

player_019_256.webp

Mynte

Denne holdsammensætning kræver ikke høje mekaniske færdigheder, da du kan mestre den blot ved at skifte karakterer for at anvende buffs.Da mange af karaktererne i udvalget er gratis, er det også yderst velegnet til begyndere


Konklusion

Som en kraftfuld kerne-DPS-mulighed i Neverness to Everness er Shinku absolut værd at trække efter, både for hendes konkurrencemæssige meta-duelighed og til din personlige samling. Hendes færdighedseffekter er rene og skarpe, og hendes bevægelsesmønstre er storslåede og fejende, hvilket giver en fantastisk æstetisk oplevelse. Hvis du også ønsker at få fat i denne karakter, kan du tjekke TOPUPlive


all games banner.gif

Wren Knox

Wren Knox

game writer

I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.

Del til
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.