
2026-09-21 16:56:44
Nový přeživší„Prodigy“ přichází do Identity V dne 30. září 2026. Známý jako KaiProdigy, v čínské verzi nazývaný „Shéntóng“, je přeživší zaměřený na kiting, který využívá křeččího společníka k vytváření a ovládání hliněných koulí. Jeho schopnosti kombinují prodlužování honiček, kontrolu prostoru, vyrušování lovce a interakci s překážkami, což mu v rámci současných přeživších dává jedinečný herní styl.
Prodigy oficiálně vstoupí do panství dne 30. září 2026, a postava je momentálně testována na testovacím serveru. Je také představen jako nový Survivor v 44. sezóna, 2. esence.
Postava |
Prodigy |
|---|---|
Skutečné jméno | Kai |
Frakce | Přeživší |
Pozice | Kiter / Podpora |
Datum vydání | 30. září 2026 |
Cena | 3 568 stop / 688 ozvěn |
Potřebujete ozvěny pro nového Prodigyho a nadcházející esenci?Dobít Identity Vna TOPUPlive a připravte se naProdigyhopříjezd.

Hlavní mechanika Prodigyho se točí kolem jeho Hlodavčího společníka, který dokáže vytvořit hliněnou kouli poté, co obdrží specifické příkazy prostřednictvím své foukací harmoniky.
Jak se hliněná koule valí, postupně se zvětšuje a zanechává za sebou Hliněná stopakterá trvá 5 sekund. Lovec stojící na stopě získává 8 hlíny za sekundu.

Prodigy může také kopnout hliněnou kouli směrem k Lovci. Když koule zasáhne postavu nebo objekt na mapě,Vybuchne, čímž vytvoří dočasnou oblast, která nanáší další bláto a zpomaluje lovce. Větší bahenní koule mohou také lovce odhodit dále.
Aktuální hodnoty na testovacím serveru jsou:
Vytvoření koule spotřebuje 10 % jeho dostupných zdrojů, zatímco zvětšování koule během válení spotřebovává další zdroje. Jakmile jsou křečkovy zdroje vyčerpány, stávající koule postupně mizí.
Tato vlastnost dává Prodigymu dva důležité stavy:Stav tlačení a Stav výkonu.

VStav tlačení, Prodigy spolupracuje s křečkem na tlačení dostatečně velké hliněné koule. Jeho rychlost pohybu se zvyšuje na 3,92 m/s, ačkoli se jeho rychlost otáčení kvůli hliněné kouli zpomalí.
VStav výkonu, Prodigy může na hliněné kouli sám jezdit. Jeho rychlost pohybu se změní na 3,8 m/s, a může kouli ovládat pomocí palety, okna a seskoky z výšky. Každá taková interakce spotřebuje 15 % maximální velikosti hliněné koule.
Toto je jedna z nejdůležitějších částí Prodigyho schopnosti pronásledování. Testování hratelnosti ukazuje, že jízda na kouli mu umožňuje opakovaně interagovat s okny a paletami, zatímco samotnou kouli využívá k pohlcení některých příchozích útoků.
Vzhledem k tomu, že Prodigy je primárněKiter / Podpora Survivor a ne specializovaný Rescuer, standardní build typu 39je rozumným výchozím bodem.
Patelární reflexpřirozeně doplňuje Prodigyho herní styl založený na oknech a paletách. Jeho stav Performance State ho již nyní motivuje k pohybu přes překážky, takže dodatečná mobilita po přeskoku mu může pomoci při přechodech mezi blízkými oblastmi pro kiting.
Vypůjčený čas poskytuje důležitou záchrannou síť pro závěrečnou fázi hry a je běžně využíván přeživšími, kteří se nezaměřují na záchranu. Současné doporučené talenty v Identity V nadále uvádějí sestavu 39 jako standardní volbu pro přeživší orientované na kiting.
U zbývajících bodů upřednostněte talenty, které zlepšujípřežití a rychlost přechodu,spíše než abyste Prodigy stavěli jako Survivora zaměřeného na záchranu.
Pokud vám vyhovuje používání dovedností založených na reakcích, alternativní build může nahradit cestu zaměřenou na skoky (vault) zaEfekt setrvačníku. To dává Prodigymu další nástroj, jak se vyhnout útokům a schopnostem Huntera.
Chcete se připravit na vydání Prodigy? Dobijte si Identity V Echoes na TOPUPlive a užijte si až 19% slevu na balíčky Echoes.
Jednou z největších chyb začátečníků je, že tráví příliš mnoho času snahou udělat kouli co největší.
Zkušební hratelnost ukazuje, že vytváření koulí u Prodigyho je relativně pomalé, zejména proti Hunterům s rychlým pronásledováním. Menší koule, která je nasazena okamžitě, může často vytvořit větší hodnotu než koule maximální velikosti, která dorazí příliš pozdě.
Hliněná stopa zůstává na zemi po dobu 5 sekund, takže nemusíte vždy zasáhnout lovce přímo.
Místo toho koulejte kuličku oblastmi, kterými Lovec pravděpodobně projde. Nahromaděná špína může postupně vytvářet tlak a nakonec vyvolat přerušení při dosažení 100 jednotek špíny.
Velké hliněné koule jsou obzvláště užitečné, když se Lovec blíží k úzké cestě nebo se snaží projít kritickým bodem.
Protože míč může Lovce odtlačit dozadu, může ho Prodigy využít k vytvoření většího odstupu, místo aby jím pouze působil poškození.
Testování hratelnosti doporučuje při ovládání míče pohyb vzad, protože je tak snazší udržet překážky mezi Prodigym a Hunterem.
Tato technika je obzvláště užitečná v blízkosti palet, kde bahenní koule může současně poskytovat možnosti pohybu i fyzickou bariéru.
Stav výkonu je obzvláště užitečný při přibližování se k oknům nebo paletám.
Jeďte na hliněné kouli směrem k překážce a poté použijte interakci přeskoku, abyste se přes oblast přesunuli. Koule může také převzít prioritu u některých útoků Huntera, což Prodigymu během manévru poskytne dodatečnou ochranu.
Největším omezením Prodigy je spotřeba zdrojů.
Vytváření hliněných koulí, zvětšování jejich velikosti a používání výkonnostního stavu (Performance State) spotřebovává zdroje spojené s jeho křeččí mechanikou. Nahraný test specificky označuje tento systém zdrojů a pomalé vytváření koulí za potenciální slabiny v rychlých honičkách.
Správa počtu a velikosti vašich míčků je proto stejně důležitá jako jejich správné míření.
Prodigy má oficiálně vstoupit do panství dne 30. září 2026. Momentálně je k dispozici pro testování na testovacím serveru.
Prodigy využívá křeččího společníka k vytváření a ovládání hliněných koulí.Koule mohou zanechávat hliněné stopy, hromadit hlínu na lovcích, odtlačovat lovce a vytvářet oblasti výbuchu.
Aktuální informace o postavě řadí Prodigyho do obou kategoriíKiter a Support.
Build ve stylu39 s Knee Jerk Reflex a Borrowed Timeje praktickým výchozím bodem pro jeho herní styl zaměřený na kiting. V závislosti na preferencích hráče a konkrétním souboji lze zvážit i alternativy založené na Flywheelu.
Prodigy je snadno pochopitelný, ale vyžaduje praxi k mistrovskému ovládnutí, zejména při správěvelikosti míče, zdrojů, pozicování, načasování a pohybu.
Prodigyje unikátní nový Přeživší postavený na ovládání hliněných koulí, vyrušování Lovce a flexibilním kitingu. Jeho schopnost vytvářet překážky, odtlačovat Lovce, hromadit hlínu a jezdit na vlastních hliněných koulích mu dává několik nástrojů pro prodloužení honičky. Nicméně jeho správa zdrojů a relativně pomalá tvorba koulí znamenají, že špatné načasování může rychle snížit jeho efektivitu.
Jak se blíží vydání Prodigyho,30. září 2026 jeho konečné statistiky se po úpravách na testovacím serveru mohou ještě změnit. Pro nejnovějšíIdentity Vnávody, sestavy a aktualizace dobíjení sledujteTOPUPlivea po oficiálním vydání se sem vraťte a zkontrolujte to.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.