
2026-09-21 16:56:44
الناجي الجديد“المعجزة” قادم إلى Identity V في 30 سبتمبر 2026. المعروف باسم كاييُعرف باسم "Shéntóng" في النسخة الصينية، و"Prodigy" هو ناجٍ يركز على أسلوب المراوغة (kiting)، ويستخدم رفيقاً من الهامستر لإنشاء كرات طينية والتحكم بها. تجمع قدراته بين إطالة المطاردة، والسيطرة على المنطقة، وإرباك الصياد، والتفاعل مع العوائق، مما يمنحه أسلوب لعب مميزاً بين الناجين الحاليين.
سيدخل Prodigy رسميًا إلى القصر في يوم 30 سبتمبر 2026، وتجري حاليًا تجربة الشخصية على خادم الاختبار. كما يظهر بصفته الناجي الجديد في الموسم 44 الجوهر 2.
الشخصية |
المعجزة |
|---|---|
الاسم الحقيقي | كاي |
الفصيل | ناجٍ |
المركز | مراوغ / دعم |
تاريخ الإصدار | 30 سبتمبر 2026 |
السعر | 3,568 من الأدلة / 688 من الأصداء |
هل تحتاج إلى أصداء من أجل المعجزة الجديدة والجوهر القادم؟شحن Identity Vعلى TOPUPlive واستعد لـوصولProdigy.

تتمحور ميكانيكا Prodigy الرئيسية حول رفيقه القارض، والذي يمكنه تكوين كرة ترابية بعد تلقي أوامر محددة عبر آلة الهارمونيكا الخاصة به.
بينما تتدحرج الكرة الترابية، تصبح أكبر تدريجياً وتترك أثر ترابيتستمر لمدة 5 ثوانٍ. يكتسب الصياد الواقف على الأثر 8 من التراب في الثانية.

يمكن لـ Prodigy أيضاً ركل كرة التراب نحو الصياد. عندما تصطدم الكرة بشخصية أو بجسم في الخريطة، فإنهاتنفجر، مما يؤدي إلى إنشاء منطقة مؤقتة تضع المزيد من الأوساخ وتُبطئ الصيادين. كما يمكن لكرات الأوساخ الأكبر حجماً أن تدفع الصيادين إلى مسافة أبعد.
قيم خادم الاختبار الحالية هي:
يستهلك إنشاء الكرة 10% من موارده المتاحة، بينما يستهلك نمو الكرة المزيد من الموارد أثناء التدحرج. وبمجرد استنفاد موارد الهامستر، تختفي الكرات الموجودة تدريجياً.
تمنح هذه السمة Prodigy حالتين مهمتين:حالة الدفع و حالة الأداء.

فيحالة الدفع، يعمل Prodigy مع الهامستر لدفع كرة ترابية كبيرة بما يكفي. تزداد سرعة حركته إلى 3.92 م/ث،على الرغم من أن سرعة دورانه تصبح أبطأ بسبب كرة الطين.
فيحالة الأداء، يمكن لـ Prodigy ركوب كرة الطين بنفسه. وتصبح سرعة حركته 3.8 م/ث، ويمكنه التحكم في الكرة من خلال المنصات الخشبية، والنوافذ، والسقوط من المرتفعات. يستهلك كل تفاعل من هذا القبيل 15% من الحجم الأقصى لكرة الطين.
يعد هذا أحد أهم أجزاء قدرة المطاردة لدى Prodigy. تُظهر اختبارات أسلوب اللعب أن ركوب الكرة يسمح له بالتفاعل بشكل متكرر مع النوافذ والألواح الخشبية، بينما يستخدم الكرة نفسها لامتصاص بعض الهجمات القادمة.
بما أن Prodigy هو في المقام الأولمراوغ / دعم ناجٍ وليس منقذًا متخصصًا، فإن البناء القياسي من نمط 39هو نقطة انطلاق معقولة.
منعكس الرضفةيعمل بشكل طبيعي مع أسلوب لعب Prodigy الذي يعتمد على النوافذ والمنصات الخشبية. فحالة الأداء (Performance State) الخاصة به تشجعه بالفعل على التحرك عبر العوائق، لذا فإن الحركية الإضافية بعد القفز يمكن أن تساعده في الانتقال بين مناطق المطاردة القريبة.
الوقت المستعار يوفر شبكة أمان مهمة لمرحلة نهاية اللعبة، ويشيع استخدامه من قبل الناجين غير المتخصصين في الإنقاذ. لا تزال مراجع الشخصيات الحالية في Identity V تدرج بنية 39 كخيار قياسي للناجين الذين يركزون على المراوغة (kiting).
بالنسبة للنقاط المتبقية، أعطِ الأولوية للمواهب التي تعمل على تحسينالقدرة على البقاء وسرعة الانتقالبدلاً من بناء شخصية Prodigy كناجٍ يركز على الإنقاذ.
إذا كنت مرتاحاً بشكل خاص في استخدام المهارات القائمة على رد الفعل، فيمكن لبناء بديل أن يستبدل المسار الذي يركز على القفز بـتأثير الحدافة. وهذا يمنح Prodigy أداة أخرى لتجنب هجمات Hunter وقدراته.
هل تريد الاستعداد لـ المعجزة؟ اشحن Echoes الخاصة بـ Identity V في TOPUPlive واستمتع بخصم يصل إلى 19% على Echoes الحزم.
أحد أكبر أخطاء المبتدئين هو قضاء الكثير من الوقت في جعل الكرة كبيرة قدر الإمكان.
تُظهر تجربة اللعب أن عملية إنشاء الكرة لدى Prodigy بطيئة نسبيًا، خاصةً ضد الصيادين (Hunters) سريعي المطاردة. غالبًا ما توفر الكرة الأصغر التي يتم نشرها فورًا قيمة أكبر من الكرة ذات الحجم الأقصى التي تصل متأخرة جدًا.
يبقى أثر التراب على الأرض لمدة 5 ثوانٍ، لذا لست بحاجة دائمًا لضرب الصياد مباشرةً.
بدلاً من ذلك، دحرج الكرة عبر المناطق التي من المحتمل أن يمر بها الصياد. يمكن أن يؤدي تراكم الأوساخ تدريجياً إلى خلق ضغط وفي النهاية تفعيل مقاطعة الـ 100 أوساخ.
تعتبر كرات الطين الكبيرة مفيدة بشكل خاص عندما يقترب الصياد من طريق ضيق أو يحاول المرور عبر نقطة اختناق.
نظرًا لأن الكرة يمكنها دفع الصياد (Hunter) إلى الوراء، يمكن لـ Prodigy استخدامها لخلق مسافة إضافية بدلاً من مجرد إلحاق الضرر.
توصي تجربة اللعب بالتحرك للخلف أثناء التحكم في الكرة لأن هذا يسهل إبقاء العوائق بين Prodigy وHunter.
تعد هذه التقنية مفيدة بشكل خاص حول المنصات الخشبية (pallets)، حيث يمكن لكرات الأوساخ توفير خيارات حركة وحاجز مادي في آن واحد.
تعد حالة الأداء مفيدة بشكل خاص عند الاقتراب من النوافذ أو المنصات النقالة.
اركب كرة التراب نحو العائق، ثم استخدم تفاعل القفز للتحرك عبر المنطقة. يمكن للكرة أيضاً أن تأخذ الأولوية لبعض هجمات الصياد (Hunter)، مما يمنح بروديجي (Prodigy) حماية إضافية أثناء المناورة.
أكبر قيد يواجه Prodigy هو استهلاك الموارد.
يستهلك كل من صنع كرات التراب، وزيادة حجمها، واستخدام حالة الأداء (Performance State) الموارد المرتبطة بآلية الهامستر الخاصة به. ويحدد الاختبار المرفوع نظام الموارد هذا وبطء صنع الكرات كنقاط ضعف محتملة في المطاردات سريعة الوتيرة.
لذلك، فإن إدارة عدد وحجم كراتك لا تقل أهمية عن تصويبها بشكل صحيح.
من المقرر أن يدخل Prodigy إلى القصر رسميًا في 30 سبتمبر 2026. هو متاح حاليًا للاختبار على خادم الاختبار.
يستخدم Prodigy رفيق هامستر للإنشاء والتحكم كرات ترابية.يمكن للكرات أن تترك آثاراً ترابية، وتراكم التراب على الصيادين، وتدفع الصيادين، وتنشئ مناطق انفجار.
تضع معلومات الشخصية الحالية Prodigy في كل منفئتي Kiter و Support.
بناءبنمط 39 مع Knee Jerk Reflex و Borrowed Timeتعد نقطة انطلاق عملية لأسلوب لعبه الذي يركز على المراوغة (kiting). يمكن أيضاً التفكير في بدائل تعتمد على Flywheel اعتماداً على تفضيل اللاعب وطبيعة المواجهة.
لعبة Prodigy سهلة الفهم ولكنها تتطلب ممارسة لإتقانها، خاصة عند إدارةحجم الكرة، والموارد، والتمركز، والتوقيت، والحركة.
المعجزةهو ناجٍ جديد وفريد من نوعه، صُمم حول التحكم في كرات الطين، وإرباك الصيادين، والمراوغة المرنة. تمنحه قدرته على إنشاء العوائق، ودفع الصيادين، وتجميع الطين، وركوب كرات الطين الخاصة به أدوات متعددة لإطالة أمد المطاردة. ومع ذلك، فإن إدارته للموارد وبطء إنشاء الكرات نسبيًا يعنيان أن التوقيت السيئ يمكن أن يقلل بسرعة من فعاليته.
مع اقتراب موعد إطلاق Prodigy،30 سبتمبر 2026 قد لا تزال أرقامه النهائية تتغير بعد تعديلات خادم الاختبار. للحصول على أحدثIdentity Vالأدلة، والبنيات، وتحديثات الشحن، تابعTOPUPliveوتحقق مرة أخرى بعد الإصدار الرسمي.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.