هل بدأت للتو فيكلاش رويال وقلقة بشأن البطاقات التي تريد الترقية؟ هل تشعر بالقلق من أن البطاقات التي تقوم بترقيتها قد لا تمنحك عائدًا جيدًا؟ هل تخاف من التخلف في السلم والساحات بسبب الاختيارات الخاطئة؟ ستوصي هذه المقالة بالبطاقات المثالية للمبتدئين للترقية. معظم هذه البطاقات ملحمية شائعة ونادرة.
هل تريد الحصول على المزيد من الجواهر لترقية بطاقاتك؟ لا تنسى الزيارة TOPUPlive واحصل على خصم يصل إلى 28% على تعبئة Clash Royale!
1. فارس
يكلف: 3 الندرة: شائع النوع: قوات
سرعة الإصابة:1.2 ثانية السرعة: متوسطة(60)
وقت النشر:1النطاق ثانية:1.2
الهدف: الأرض العدد: ×1
مستوى:14 قوة:2207 الوصول المباشر للسوق:268دبس: 223
The Knight عبارة عن وحدة مشاجرة فعالة من حيث التكلفة تتسبب في ضرر ثابت لهدف واحد للأعداء. بفضل الصحة المعتدلة وسرعة الهجوم، فهي بطاقة متينة وذات قيمة مقابل المال، وغالبًا ما تستخدم للدفاع ضد هجمات العدو، وهي فعالة بشكل خاص ضد التهديدات ذات الهدف الواحد. نظرًا لتكلفته المنخفضة، يُستخدم الفارس بشكل شائع في الاستراتيجيات الدفاعية المضادة. إنها دبابة موثوقة يمكن ترقيتها بسهولة كبطاقة مشتركة.
2. الفارس
يكلف: 4 ندرة:نادر النوع: قوات
سرعة الإصابة:1 ثانية السرعة: متوسطة(60)
وقت النشر:1النطاق بالثانية: 6
الهدف: الجو والأرض العدد: ×1
مستوى:14 قوة:2207 الوصول المباشر للسوق:268دبس: 223
تعتبر Musketeer بطاقة نادرة شائعة جدًا ذات ضرر كبير، وهي قادرة على مهاجمة الوحدات الأرضية والجوية. يتيح لها هجومها بعيد المدى إلحاق الضرر من مسافة آمنة وتطهير الوحدات الجوية بسرعة. نظرًا لضرر الهجوم المرتفع نسبيًا، غالبًا ما يتم استخدام الفارسة مع بطاقات دفاعية أخرى لتعزيز فعالية الدفاع.
3. كرة نارية
يكلف: 4 ندرة:نادر النوع: تعويذة
نصف القطر: 2.5 الهدف: جوي وأرضي
مستوى:14 أضرار المنطقة:268 أضرار برج التاج: 223
الكرة النارية عبارة عن تعويذة ضرر شديدة الانفجار يمكنها القضاء على وحدات متعددة وتكون فعالة ضد الأهداف ذات الصحة العالية. إنها مفيدة بشكل خاص عند إقرانها بوحدات مهاجمة، للتعامل مع وحدات المجموعة والأهداف ذات الصحة العالية. يعمل بشكل جيد في العديد من الطوابق.
4. السهام
يكلف: 3 الندرة: شائع النوع: تهجئة
نصف القطر:4 الهدف: جوي وأرضي
مستوى:14 أضرار المنطقة:162 × 3 أضرار برج التاج: 41 × 3
الأسهم عبارة عن تعويذة ضرر للمنطقة تتسبب في ضرر معتدل ولكن ثابت للأعداء في منطقة كبيرة. إنه مثالي لتطهير الوحدات ذات الصحة المنخفضة في مناطق واسعة، وهو مفيد بشكل خاص ضد مجموعات مثل الهياكل العظمية والرماة والعفاريت. في أواخر اللعبة، يمكن استخدامه لتطهير قوات السرب والتعامل مع الوحدات الصغيرة، التي يمكن تركيبها في العديد من الطوابق.
5. فالكيري
يكلف: 4 ندرة:نادر النوع: قوات
سرعة الإصابة:1.5 ثانية السرعة: متوسطة(60)
وقت النشر:1النطاق بالثانية:1.2
الهدف: الأرض العدد: ×1
مستوى:14 قوة:2525 أضرار المنطقة:352الضرر في الثانية: 234
Valkyrie هي بطاقة قوات مشاجرة عالية الكفاءة مع ضرر بالمنطقة، وقادرة على إلحاق ضرر جسيم بالأعداء المحيطين. إنها تستخدم فأسًا ضخمًا يمكنه تنفيذ هجوم دوار، مما يجعلها مثالية للتعامل مع مجموعات العدو الكثيفة. بفضل الصحة وسرعة الهجوم المعتدلة، يمكن لـ Valkyrie إتلاف الدبابات مع الضغط أيضًا على الأعداء. في البداية، كانت تتعامل بشكل جيد مع وحدات الساحرة والسرب. في نهاية المباراة، إنها بطاقة دفاعية قوية. إذا تمكنت من إيقاظها، فإن تأثير الدوران الخاص بها سيكون قويًا جدًا.
6. راكب الخنزير
يكلف: 4 ندرة:نادر النوع: قوات
سرعة الإصابة:1.6 ثانية السرعة: سريع جدًا (120)
وقت النشر:1ثانية النطاق:المشاجرة: قصير (1.2)
الهدف: المباني العدد: x1
مستوى:14 قوة:2248 ضرر:421الضرر في الثانية: 263
The Hog Rider هي فرقة هجومية سريعة وفعالة تركز على مهاجمة أبراج العدو بشكل مباشر. أكبر ميزة لها هي سرعة حركتها السريعة، والتي تسمح لها باختراق الدفاعات بسرعة وإحداث ضرر ثابت على هدف واحد لأبراج العدو. إنها بطاقة متوازنة بشكل جيد مع ضرر مرتفع نسبيًا على هدف واحد.
7. الحراس
يكلف: 3 ندرة:ملحمي النوع: قوات
سرعة الإصابة:1ثانية السرعة: سريع (90)
وقت النشر:1ثانية النطاق: المشاجرة: قصير(1.6)
الهدف: الأرض العدد: ×3
مستوى:14 حصان:119 ضرر:161 نقاط إصابة الدرع:223
الحراس هي بطاقة قوات تتكون من ثلاثة هياكل عظمية، تُستخدم بشكل أساسي للدفاع وتشتيت انتباه العدو. في حين أن كل هيكل عظمي يتمتع بصحة منخفضة، إلا أنه يتحرك بسرعة ويمكنه الهجوم بسرعة. يمكن لهذه البطاقة حجب العديد من بطاقات التعويذة ويمكنها امتصاص الضرر الكبير للهدف الفردي، مما يجعلها مضادة مفيدة لاستراتيجيات عامل المنجم والمقبرة.
8. برميل العفريت
يكلف: 3 ندرة:ملحمي النوع: نصف القطر الإملائي:1.5
عفريت
سرعة الإصابة:1.1ثانية السرعة: سريع جدًا (120)
وقت النشر:1ثانية النطاق: المشاجرة: قصير(0.5)
الهدف: الأرض العدد: ×3
مستوى:14 عفريت HP:267 ضرر العفريت:159 الضرر في الثانية:144
إن Goblin Barrel عبارة عن بطاقة تعويذة هجومية فعالة ترمي برميلًا على برج العدو أو موقع محدد، وتستدعي ثلاثة Goblins لمهاجمة الهدف. نظرًا لسرعة هجوم Goblin Barrel السريعة وموقع الرمي الذي لا يمكن التنبؤ به، فهي بطاقة جيدة جدًا لإحداث ضرر مباشر لأبراج العدو. إن إمكانات التداخل العالية التي تتمتع بها تجعل من السهل إحداث الضرر عند إقرانها بنوبات منخفضة التكلفة.
9. بالون
يكلف: 5 ندرة:ملحمي النوع: قوات
سرعة الإصابة:2ثانية السرعة: متوسطة (90)
وقت النشر:1ثانية النطاق: المشاجرة: قصير(0.1)
الهدف: عدد المباني: x1
مستوى:14 قوة:2440 ضرر:847 أضرار الوفاة:348
البالون عبارة عن وحدة هجوم جوي قوية متخصصة في إلحاق أضرار جسيمة بمباني العدو. يستهدف البالون أبراج العدو ويلحق بها أضرارًا جسيمة. وعند وصولها إلى البرج انفجرت وألحقت أضرارا جسيمة بالبرج. بالإضافة إلى ذلك، يطلق البالون أيضًا قنابل تتسبب في أضرار متفجرة للأعداء القريبين. لديها إمكانات هجومية عالية ومتعددة الاستخدامات.
10. أمير الظلام
يكلف: 4 ندرة:ملحمي النوع: قوات
سرعة الإصابة:1.3ثانية السرعة: متوسطة (60)
وقت النشر:1ثانية النطاق: المشاجرة: متوسط(1.2)
الهدف: الأرض العدد: ×1
مستوى:14 قوة:1589 نقاط إصابة الدرع:318 أضرار المنطقة:387ضرر الشحن:705
The Dark Prince هي بطاقة قوات مشاجرة قوية ذات أضرار كبيرة وصحة عالية نسبيًا. كما أنها تسبب ضررًا للمنطقة للأعداء المحيطين بها. على عكس الأمير العادي، يتمتع Dark Prince بدرع يسمح له بمقاومة الضرر الأول الذي يتلقاه وتنفيذ هجوم قوي في المنطقة بعد ذلك.
11. فاين
يكلف: 3 ندرة:ملحمي النوع: تعويذة
نصف القطر:2.5 مدة: 2الهدف الثاني: العدد الجوي والأرضي: x1
مستوى:14 أضرار المنطقة:203 × 2 أضرار برج التاج: 55 × 2
تعويذة Vine هي تعويذة قوية تتحكم في قوات العدو عن طريق ربطها بالكروم ومنعها من الحركة وإبطاء سرعة هجومها بشكل كبير. هذه التعويذة فعالة بشكل خاص لإبطاء سرعة هجوم الأعداء ومفيدة ضد القوات المهاجمة أو المندفعة القوية. لديها قدرات السيطرة على الحشود ويمكنها استهداف وحدات الخط الخلفي للعدو.
12. بيرسيركر
يكلف: 2 الندرة: شائع النوع: القوات
سرعة الإصابة:0.6ثانية السرعة: سريع(90)
وقت النشر:1ثانية النطاق: المشاجرة: قصير(0.2)
الهدف: الأرض العدد: ×1
مستوى:14 قوة:1186 ضرر:135الضرر في الثانية:225
Berserker هي فرقة هجوم مشاجرة قوية تتميز بسرعة الهجوم والحركة، وهي قادرة على إلحاق أضرار جسيمة بالأعداء. باعتبارها بطاقة دفاعية منخفضة التكلفة، فهي تتمتع بسرعة هجوم سريعة للغاية، مما يجعلها بديلاً قابلاً للتطبيق لعملاق الجليد Golem.
13. البرميل البربري
يكلف: 2 ندرة:ملحمي النوع: عرض الإملاء:2.6 يتراوح:4.5
بربري
سرعة الإصابة:1.3ثانية السرعة: متوسطة(60)
وقت النشر:0.5 ثانية النطاق: المشاجرة: قصير(0.5)
الهدف: الأرض العدد: ×1
مستوى:14 قوة البربري:2207 الضرر البربري:268 الضرر في الثانية:223
يستطيع البراميل البربري مواجهة البراميل الطائرة ووحدات السرب، واستدعاء البربري لاستهداف الخطوط الخلفية للعدو واختراقها بدقة.
14. الفرن
يكلف: 4 ندرة:نادر النوع: بناء
سرعة النشر: 6 ثوانٍ، وقت النشر: 1 ثانية، الوقت: 33 ثانية
روح النار
السرعة: سريعة جدًا (120)
يتراوح:2.5 الهدف: جوي وأرضي
مستوى:14 روح النار HP:1186 ضرر روح النار:278 ضرر نطاق روح النار:275
الفرن عبارة عن مبنى دفاعي قوي مزود بآلية هجوم فريدة من نوعها، حيث يطلق النيران لرد وحدات العدو في فترة زمنية قصيرة. إنها فعالة بشكل خاص ضد وحدات سرب العدو، خاصة عندما يركزون على مهاجمة برجك. لا يتسبب الفرن في أضرار جسيمة لقوات العدو فحسب، بل يستمر أيضًا في إطلاق النار، مما يلحق ضررًا إضافيًا بمرور الوقت بأي أعداء داخل النطاق. نطاق هجومها الطويل يجعلها خيارًا دفاعيًا قويًا.
15. ميجا نايت
يكلف: 7 ندرة:الأسطوري النوع: قوات
سرعة الإصابة:1.7ثانية السرعة: متوسطة(60)
وقت النشر:1ثانية النطاق: المشاجرة: متوسط(1.2)
الهدف: الأرض العدد: ×1
مستوى:14 قوة:5288 ضرر المدى:390 ضرر القفز:711
Mega Knight هي فرقة أسطورية قوية تتمتع بصحة عالية وسرعة حركة سريعة وسرعة هجوم ثابتة. يمكن أن تتسبب في أضرار جسيمة للأهداف الأرضية والجوية. الميزة الرئيسية لهذه البطاقة هي قدرتها الدفاعية والهجومية القوية
16. السجل
يكلف: 2 ندرة:الأسطوري النوع: تعويذة
نصف القطر:2.5 مدة: 2ثانية الهدف: الأرض
يتراوح:10.1 عرض:3.9
مستوى:14 أضرار المنطقة:352 أضرار برج التاج: 53
السجل عبارة عن تعويذة تحكم قوية تتسبب في أضرار جسيمة لوحدات العدو الصغيرة وتدفعها إلى الخلف. تعد بطاقة التعويذة هذه فريدة من نوعها من حيث هجومها الخطي على المنطقة، والذي يمكنه القضاء على مجموعات كبيرة من الأعداء ومقاطعة الهجمات الأرضية.
خاتمة
لا توفر هذه البطاقات توازنًا قويًا بين الهجوم والدفاع فحسب، ولكنها تؤدي أيضًا أداءً جيدًا في مجموعة متنوعة من الاستراتيجيات. نظرًا لأنها عادةً ما تكون سهلة الترقية ومنخفضة التكلفة، يمكن للمبتدئين الاعتماد عليها في وقت مبكر من اللعبة لتقوية مجموعتهم وتحسين موقعهم على السلم. إن إجراء ترقيات البطاقة الصحيحة يضمن عدم إضاعة اللاعبين للموارد ويمكنهم الحفاظ على ميزة تنافسية أثناء تقدمهم.
------------------------------------------------------------
هل ترغب في الحصول على المزيد من الأحجار الكريمة وأحدث معلومات اللعبة؟ TOPUPlive يقدم وسيلة آمنة ومخفضة ل كلاش رويال اعلى. يتمتع:
✅ شريك رسمي بمعاملات آمنة
✅ خصومات حصرية على باقات الجواهر
✅ التوصيل الفوري لحسابك
✅ دعم العملاء 24/7
احصل على عمليات تعبئة رصيد آمنة وفورية ومخفضة مع 12% إيقاف جميع الألعاب (للمستخدمين) أو 10% إيقاف استخدام رمز المدونة:com.topupliveblog. احفظ الآن!