Image
TOPUPLive

Where Winds Meet Yingying Kurnaz Kaçış: Tam Kayıp Bölüm Rehberi

Bob Black
Bob Black

2026-07-09 14:58:34

Şurada paylaş

wwm_resized (2).jpg


Yingying'nin Zekice KaçışıWhere Winds Meet'teki 01 Jianghu Legacy Lost Chapter'dır. Kaifeng İmparatorluk Sarayı'nın içinde geçer ve bir hikaye kitabı sekansı olarak gelişir; Yingying'in hikayenin iki versiyonu arasında geçiş yaparak nasıl kaçtığını yeniden yazarsınız.


Görev şunları harmanlıyor: gizlilik, bulmaca çözme, dövüş, ve kısa bir kule savunma bölümü. Ödül olarak şunları verir: 20 Yankı Yeşimi, 565 Aydınlanma Puanı, 22.500 Karakter TP, ve Kahramanlık Destanı Yazımı yazıtı. Bu rehber her adımı, her bulmaca çözümünü ve yaygın hata noktalarını kapsamaktadır.


Ziyaret etTOPUPlive%13'e varan Where Winds Meet yükleme indiriminden yararlanmak için! Promosyon kodunu kullanmayı unutmayın: >> topupliveblog << ekstra bir fırsat için!


- 7%

All Pack

All Pack
$388.49
$ 413.99
- 14%

Elite Battle Pass

Elite Battle Pass
$8.64
$ 9.99
- 8%

Monthly Pass

Monthly Pass
$4.64
$ 4.99
- 14%

Premium Battle Pass

Premium Battle Pass
$17.26
$ 19.99


Görev Başlangıcı


show_resized.png


Konum: Qingshou Salonu, Kaifeng İmparatorluk Sarayı, Kaifeng Şehri. 

Tür: Kayıp Bölüm (Jianghu Mirası 01). 

Seviye gereksinimi: Ana hikayede Kaifeng'e ulaştıktan sonra açılır.

Qingshou Salonu'na girin ve şununla konuşun: Xiangpu. Yingying'nin kaçışının orijinal versiyonunu anlatıyor ve sizden hikayeyi yeniden anlatmanızı istiyor. Başlamak için yakındaki masadaki hikaye kitabıyla etkileşime geçin. Görev iki hikaye kitabı bölümüne ayrılıyor: 1. Bölüm orijinal hikayeyi takip ediyor (Büyük Usta Yingying'i kurtarıyor), ve Bölüm 2 bunu yeniden yazıyor (Yingying Büyük Usta'yı kurtarıyor). Görev sona ermeden önce her iki bölümün de tamamlanması gerekir.



Hikaye Kitabı Bölüm 1: Büyük Usta Yingying'i Kurtarıyor


1. Adım — Yingying'i ikna et

Diyalog seçeneğini seçin: "Yingying'e Büyük Usta ile gelmesini söyle." Yanlış seçenek diyaloğu döngüye sokar. İlerlemek için Büyük Usta seçeneğini seçin.


Adım 2 — Kilitli Kapının Üzerinden Atla

Ahşap bir kapı koridoru kapatıyor. İçeriye ulaşmak için kapının uzak tarafına atla. Açma mekanizması iç duvarda yer alıyor. Kapının kilidini açmak için onu etkinleştir.


3. Adım — Saray Muhafızlarını Yen

Kapının ötesindeki koridorda iki ila üç muhafız devriye geziyor. Kılıçlı standart saray muhafızı düşmanları. Saldırı kalıpları, önceden belli olan bir hazırlık aşamasına sahip temel yatay kesiklerden oluşur. Hazırlık aşamasını savuşturun veya ondan kaçının ve karşı saldırıya geçin.


Adım 4 — At Duruşu (Ma Bu) Yap

Yingying avlunun bir bölümünde durur. Bir At Duruşu istemi belirir. Devam etmek için onun yanında duruşu gerçekleştirin. Duruşu süre boyunca bozmadan koruyun.


5. Adım — Yingying'i Taşı

Yingying kaçış sahnesi sırasında ayak bileğini kırar. Büyük Usta onu sırtına alır. Kısa bir ara sahnede saray kapılarından kaçış gösterilir. Genç efendi burada hikayeyi böler. O ve Xiangpu, orijinal hikayenin Yingying'i çok pasif kıldığı konusunda hemfikir olurlar ve hikayeyi Yingying'in kurtarıcı olduğu şekilde yeniden yazmaya karar verirler.


Hikaye Kitabı Bölüm 2: Yingying Büyükustayı Kurtarıyor

Hikaye sıfırlanıyor. Roller tersine dönüyor. Büyükusta sarayın içinde esir düşüyor. Yingying onu kurtarmak için içeri sızıyor.


1. Adım — Devriyeden Saklan

Yingying, dışarıda tek bir devriye muhafızının bulunduğu bir odaya girer. Muhafızın kapı eşiğinden geçmesini bekleyin. Muhafızın görüş hattı kapıdan geçerken hareket etmeyin. Tespit penceresi yaklaşık 2 saniyelik kesintisiz görünürlüktür. Görüş hattındaki kısa süreli kesintiler tespiti tetiklemez. Muhafız yaklaşık 8 saniyelik döngülerle sağdan sola yürür. Yolunun en sol ucuna ulaştığında hareket edin.


Adım 2 — Gölde Hayaletten Kaçış

Göl kenarındaki yolda bir hayalet devriye geziyor. Kaçış sekansı üç aşamadan oluşur. İlk olarak, hemen göle atlayın; hayalet su hattının altındaki nesneleri tespit edemez. İkinci olarak, hayaletin geçmesini bekleyin (devriyesi saat yönünün tersine döner). Üçüncü olarak, karşı kıyıdaki tekneye tırmanın ve sağlam zemine atlayın. Karadan gizlice geçmeye çalışmayın. Hayaletin tespit yarıçapı tüm yolu kapsamaktadır.


3. Adım — Hayaleti Kovun

Gölü geçtikten sonra hayalet size yetişir. Hızlı kullanım yuvanızda bir soğan öğesi belirir. Hayaleti uzaklaştırmak için onu kullanın. Oyun soğanı otomatik olarak sağlar.


Adım 4 — Tünel Bölümü

Yeraltı tüneline girin. Doğrusal yolu ileriye doğru takip edin. Dallanan yollar veya gizli dönüşler yoktur.


Adım 5 — Bomba Tuzağı Geçidi

Tünel zemini basınca duyarlı bombalarla döşenmiştir. Her biri patlamadan önce kırmızı renkte yanıp söner. Aralarından yürüyün. Bir bombayı tetiklerseniz, hafif hasar alırsınız; patlama başına can çubuğunuzun yaklaşık %5-8'i kadar. Bu bölüm hata payı bırakacak şekilde tasarlanmıştır. Birine çarparsanız baştan başlamayın.


6. Adım — Barut Fıçılarını Vur

Yerde bir yay belirir. Onu al. Uzak duvarda üç barut fıçısı dizilidir. Çıkışı kapatan enkazı temizlemek için her birini vur. Bu bölüm için yayın çekme süresi sıfırdır ve sınırsız cephaneye sahiptir.


7. Adım — Büyükustayı Serbest Bırak

Büyük Usta asılı bir kafesin içinde oturuyor. Kafesi tutan ip tavandaki bir makaraya gidiyor. İpi vurun. Kafes düşer ancak çarpma anında açılmaz. Sol duvardaki şaltere gidin ve kafes kapısının kilidini açmak için onu etkinleştirin.


Adım 8 — Arbalet Savunma Bölümü

Takipçiler odaya akın ediyor. Serbest kalan Büyük Üstat'ın yanındaki tatar yayını al. Dalga yapısı: 2-3 kişilik gruplar halinde 8-10 saray muhafızı. Tatar yayı sıfır doldurma süresiyle ateş eder. Şarjör 30 ok kapasitelidir ve dalgalar arasında dolar. Önce en yakın muhafızı vur. Cesetler okları engellemez. Bölüm dört dalga sonra sona erer.


9. Adım — Kazarak Çık

"Kılıcı" — aslında bir kazı aleti — çekin ve bölmenin uzak ucundaki sıkışmış toprak duvarı kırın. Bu, kaçışı tamamlar.


Xiangpu'ya Dön

Her iki hikaye kitabı bölümünden sonra kontrol Qingshou Salonu'na geri döner. Xiangpu ile konuşun. Revize edilmiş versiyon hakkındaki düşüncelerini paylaşır. Hikaye kitabı, Yingying'in kaçışını nihai ve birleştirilmiş haliyle bir ara sahne olarak oynatır.


Ödüller


maxresdefault_resized (1).jpg


Ödül

Miktar

Yazıt: Kahramanlık Destanı Yazmak

1

Tıbbi Hikayeler

1

Yingying'in Zekice Kaçışı (Kitap)

1

Abanoz Demir

2

Yankı Yeşimi

20

İmparatorluk Sarayı Keşfi

45

Aydınlanma Puanı

565

Karakter TP

22.500

Sikkeler

22.500


Ortak Hata Noktaları


sddefault_resized (1).jpg


  • Göldeki hayalet kaçışı. Hemen göle atlayın. Karaya gizlice çıkmaya çalışmayın. Karşı kıyıdaki tekne atlayışı bazen iki atlayış gerektirir; biri tekneye ulaşmak için, diğeri ise kıyıya ulaşmak için.
  • Bölüm 1, Adım 1'de yanlış diyalog seçimi. Büyük Usta (Grandmaster) olmayan seçeneği seçmek diyaloğu döngüye sokar. Büyük Usta seçeneğini seçin.
  • Hikaye kitabı senkronizasyon hatası.Diyalog seçenekleri ilerlemezse, kitaptan çıkın ve Qingshou Salonu masasından tekrar girin.
  • Arbalet bölümü cephane kaygısı. Ateş etmekten çekinmeyin. Bu bölüm işlevsel olarak sınırsız mühimmat sağlar.


Yingying'nin Zekice Kaçışı gibi görevleri tamamlamak, dükkan alışverişleri ve gacha çekilişleri için Yankı Yeşimi biriktirir. Ücretsiz kaynakların sağladığından daha fazla çekilişe ihtiyaç duyduğunuzda, TOPUPlive'da Where Winds Meet Echo Beads yüklemesi yapın %20'ye varan indirimlerle — anında teslimat, şifre gerekmez.


👇 İndirimli fiyatlarla Where Winds Meet Echo Beads satın alın — $0,97'dan başlayan fiyatlarla, tüm Savaş Biletleri mevcut


【Kupon koduyla tasarruf edin: topupliveblog


1782718103_I3Y2Zb3y7M.gif


Bob Black

Bob Black

game writer

I’m a gaming writer who enjoys breaking down complex game systems into clear, easy-to-understand guides. I like exploring new updates, analyzing mechanics, and turning complicated information into practical tips that players can actually use.

Şurada paylaş
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.