Arena Breakout Infinite'de kimlik kartı avlamak, bir savaş bölgesinde iğne aramak gibi hissettirebilir. Koruma Kaptanı Kimlik Kartı çok önemli bir görevin merkezinde yer alıyor, ancak oyun nerede aranacağı konusunda neredeyse hiç yönlendirme sunmuyor. Bu rehber, oyundaki her bir kimlik kartını ve anahtar kartını; kesin konumları, elde etme yöntemleri ve adım adım bir kılavuzla birlikte detaylandırıyor.Her Şeyin Başladığı Yer görevi.

Koruma Kaptanı Kimlik Kartı bir görev eşyasıdır ve şu göreve bağlıdır: "Her Şeyin Başladığı Yer."Bu kart, Ajax'ın eski koruma kaptanına, yani kişisel güvenlik ekibinin bu kartı her zaman yanında taşıyan üst düzey bir üyesine aittir. Joel Garrison, bu kartı şuradan geri getirmeniz için sizi görevlendiriyor: Çiftlik Moteli ve onu ona geri teslim etmek.
Kilitli odaları açan normal anahtarların aksine, bu kimlik kartı anlatısal bir amaca hizmet eder. Onu pazarda satamaz, konteynerinizde saklayamaz veya herhangi bir kapının kilidini açmak için kullanamazsınız. Tek işlevi görev tamamlamaktır.
Temel detaylar:
Özellik | Detay |
|---|---|
Eşya türü | Görev eşyası (takas edilemez) |
İlgili görev | Her Şeyin Başladığı Yer |
Görev veren | Joel Garrison |
Konum | Çiftlik Moteli |
Teslimat hedefi | Joel Garrison |
"Her Şeyin Başladığı Yer" görevi, Çiftlik haritasına girmenizi, Motel'de Koruma Kaptanı Kimlik Kartı'nı bulmanızı ve onunla güvenli bir şekilde tahliye olmanızı gerektirir. İşte adım adım bir döküm.
Şunu aç: Kişiler ana menüdeki sekme. Şuraya kaydır: Joel Garrisonve "Where It All Began" görevini arayın. Bu görev genellikle "Down on the Farm" ve "Crash Site" gibi daha önceki Çiftlik tabanlı görevlerini tamamladıktan sonra açılır. Hedefinizi takip etmeye başlamak için görevi kabul edin.
Farm Motel,yoğun PvP trafiğine sahip bir sıcak noktadır ve sık sık boss doğar. Şunları getirin:
Şuraya konuşlanın: Çiftlik haritası. Motel şurada yer alır: orta-batıharitanın iki katlı L şeklindeki binası ve bitişiğindeki askeri çadırlarıyla tanınan bölümü. Yaklaşırken siper almak için güneydeki ağaçlık hattını veya doğudaki buğday tarlasını kullanın.
Güvenliğe göre sıralanmış yaklaşma rotaları:
Rota | Risk Seviyesi | Notlar |
|---|---|---|
Güney ağaç sınırı → Motel avlusu | Orta | İyi siper sağlar, ancak ikinci kattaki keskin nişancılara dikkat edin |
Doğu buğday tarlası → Motel arka girişi | Düşük-Orta | Daha uzun rota, daha az PvP trafiği |
Kuzey yükleme alanı → Motel | Yüksek | En kısa yol ancak sizi yükleme alanı çatışmasına maruz bırakır |
Kimlik kartı şurada belirir: Çiftlik Motelialan. Topluluk raporlarına ve görev verilerine dayanarak, kart şu konumlarda görünebilir:
Öncelikli arama sırası:
Kimlik kartı envanterinize girdiğinde,Farm haritasından çıkış yapmalısınızeşya üzerinizdeyken. Ölmek, kartı kaybetmek ve baştan başlamak demektir. En yakın çıkış noktasını seçin:
Tahliyeden sonra, şurayı açın: Kişilermenüsünden Joel Garrison'ı seçin ve ödüllerinizi almak için görevi teslim edin.
👇Koen yüklemesi yapın ve Çiftlik baskınları için hazırlanın: Şunları alın: Arena Breakout yükleme TOPUPlive üzerinden
【Kupon kodu ile tasarruf edin: topupliveblog】
Motelin iç düzenini anlamak, kimlik kartını hızlıca bulma ve karşılaşmadan sağ çıkma şansınızı önemli ölçüde artırır.
Konum | Ganimet | Notlar |
|---|---|---|
Askeri çadırlar | Temel ekipman, istihbarat belgeleri, fırlatılabilirler | Girmeden önce erken ganimetleri kontrol et |
Sol avlu | Taktiksel eklenti sandığı | Silah modları ve optikler için sabit doğma noktası |
Oda | Ganimet | Notlar |
|---|---|---|
Mutfak | Uzun silah sandığı, askeri mühimmat sandığı, gelişmiş silah sandığı, gıda maddeleri | Yüksek değerli silah belirme noktaları |
Ana tezgah | Orta boy silah sandığı, yazar kasa, seyahat çantası | Hızlı yağma |
Yan oda | Ceket, dört bölmeli çekmece, ev konsolu | Olası UPS veya elektronik eşya çıkma noktası |
Oda | Anahtar Gerekli | Ganimet | Notlar |
|---|---|---|---|
Oda 201 | Motel 201 Anahtarı | Kasa, profesyonel tıbbi kit, nadir masa eşyası çıkma noktası | Görev eşyaları için öncelikli arama |
Ana Misafir Odası | Motel Ana Misafir Odası Anahtarı | Elektronik kasa + normal kasa, kışlık ceket, gelişmiş silah kasası, nadir masa ganimeti | Motel'deki en yüksek ganimet yoğunluğu |
Oda 202 | Yok | Gardırop (kışlık palto), balkon seyahat çantası | Orta düzey ganimet |
Koridor | Yok | Kasa, büyük silah kasası | Ücretsiz güvenli erişim |
Koridor sonu | Yok | Profesyonel ilk yardım kiti | Tıbbi ikmal |
Oda | Ganimet | Notlar |
|---|---|---|
Sol bölme | Büyük miktarlarda barut | Temas görevlerini tamamlar |
Doğru alan | Depolama kutuları, büyük silah sandığı | Temel mühimmat ve zırh plakaları |
Küçük bölme | Ceket | Hızlı kontrol |
Eşya | Tür | Erişim | Kaynak |
|---|---|---|---|
Koruma Kaptanı Kimlik Kartı | Görev | Her Şeyin Başladığı Yer | Çiftlik Moteli (koruma ganimeti veya konteynerler) |
Motel 201 Anahtarı | Anahtar | Oda 201 | Market, ceketler, yapay zeka ganimeti |
Motel Ana Misafir Odası Anahtarı | Anahtar | Ana Misafir Odası | Market, Ajax düşürmesi |
Ebeveyn Yatak Odası Anahtarı | Anahtar | Villa ebeveyn yatak odası | Market, YZ ganimeti |
Ahır Deposu Anahtarı | Anahtar | Ahır deposu | Market, YZ ganimeti |
Eşya | Tür | Erişim | Kaynak |
|---|---|---|---|
Silah Deposu Kartı | Kart | Silah deposu | Market, boss ganimetleri |
Komuta Odası Giriş Kartı | Kart | Komuta odası | Market, YZ ganimeti |
Özel Dinlenme Salonu Anahtarı | Anahtar | Özel dinlenme salonu | Market |
İkinci Kat Dinlenme Salonu Anahtarı | Anahtar | 2. Kat dinlenme salonu | Market |
Ekipman Deposu Anahtarı | Anahtar | Ekipman deposu | Market |
Eşya | Tür | Erişim | Kaynak |
|---|---|---|---|
2. Kat Müdür Ofisi Kartı | Kart | Müdür ofisi | Market, YZ ganimeti |
2. Kat Genel Ofis Kartı | Kart | Genel ofis | Market, YZ ganimeti |
Post Prodüksiyon Odası Kartı | Kart | Post prodüksiyon odası | Market |
Kurgu Odası Anahtarı | Anahtar | Kurgu odası | Market |
Planlama Odası Anahtarı | Anahtar | Planlama odası | Market, boss ganimetleri |
Eşya | Tür | Erişim | Notlar |
|---|---|---|---|
Kontrol Alanı İzin Kartı | Erişim kartı | Askeri bölge | Pazar (~2M Koen) veya baskın içi |
T-147 İletişim Cihazı | Görev eşyası | Eski Rakip görevi | Pazar (~175B Koen) |
Eşya | Tür | Erişim | Kaynak |
|---|---|---|---|
Sahil Villası Ana Yatak Odası Anahtarı | Anahtar | Villa ana yatak odası | Market, YZ ganimeti |
Sahil Villası Depo Anahtarı | Anahtar | Villa depo odası | Market |
Radar İstasyonu Güvenlik Odası Anahtarı | Anahtar | Güvenlik odası | Market |
Fabrika Soyunma Odası Anahtarı | Anahtar | Soyunma odası | Market |
Koruma Kaptanı Kimlik Kartı şuna bağlıdır: Ajax, orijinal Çiftlik haritası patronu.
Ortaya Çıkma Konumları:
Ortaya çıkma oranı:Baskın başına ~%15
Maiyet:Modifiye edilmiş tüfekler, zırhlar ve el bombalarıyla donatılmış 5 seçkin koruma.
Savaş İpuçları:
Hecate:2. Sezondan itibaren bazı baskınlarda Ajax'ın yerini alır. O,kimlik kartını düşürmez.
Motel Baskınları için En İyi Teçhizat Dizilimi:
Yuva | Eşya | Sebep |
|---|---|---|
Birincil | AP 6.3 mühimmatlı MP5 / MPX | Yakın mesafe hakimiyeti |
İkincil | Herhangi bir tabanca | Yedek |
Zırh | T3 göğüs yeleği / hafif zırh | Koruma + hız |
Kask | Yok / hafif | Hızlı baskınlar |
İlaçlar | AI-2 kiti + 2 bandaj | Minimum iyileşme |
Anahtarlar | Motel 201 + Ana Misafir Odası | Kilitli odalara erişim |
Doğma ve Zamanlama:
Maksimum verimlilik için kimlik kartı aramasını diğer Joel Garrison görevleriyle birleştirin.
👇Koen yüklemesi yapın ve Çiftlik baskınları için hazırlanın: Arena Breakout yüklemeni şuradan yap: TOPUPlive
【Kupon kodu ile tasarruf edin: topupliveblog】

Game writer
I spend most of my time exploring game worlds, testing new features, and learning how different systems work. Through my writing, I aim to share useful insights, helpful strategies, and clear guides that make games more enjoyable for everyone.