
2026-11-10 13:39:01
9 พฤศจิกายน หอแห่งความท้าทาย รีเซ็ตจะนำศัตรูและการปรับเปลี่ยนการต่อสู้ชุดใหม่มาสู่ Wuthering Waves. รอบนี้มีบัฟเน้นไปที่ ฟิวชัน ในหอเรโซแนนท์ บูสต์ธาตุกลาซิโอและอิเล็กโทรในช่วงแรกของหออันตราย และบูสต์ดาเมจเน้นธาตุอิเล็กโทรในชั้นสุดท้าย การเลือกทีมที่เหมาะสมและการจัดการ Vigor อย่างรอบคอบจะเป็นกุญแจสำคัญในการเก็บเครสต์ทั้งหมดให้ได้
ต้องการแอสไทรต์เพิ่มสำหรับแบนเนอร์เรโซเนเตอร์ที่กำลังจะมาถึงใช่ไหม? เติมเงิน Wuthering Waves ที่ TOPUPlive เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเรียกครั้งต่อไปของคุณ
หอแห่งการต่อสู้ (Tower of Adversity) เป็นหนึ่งในโหมดต่อสู้หลักช่วงท้ายเกมของ Wuthering Waves โดยผู้เล่นจะต้องเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ภายในเวลาที่กำหนด พร้อมใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์พื้นที่ (Area Effects) ที่แตกต่างกัน
โหมดนี้ประกอบด้วยหอคอยหลัก 3 แห่ง:
หอคอย | คุณสมบัติหลัก | การหมุนเวียน |
|---|---|---|
หอคอยเรโซแนนต์ | ลดค่า RES ของการฟิวชัน และโบนัสการโจมตีปกติ | ความท้าทายถาวร |
หอคอยอันตราย | ศัตรูระดับสูงและตัวปรับการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลง | หมุนเวียนเป็นระยะ |
หอเสียงก้อง | การลดความต้านทาน Spectro และโบนัสสถานะ Negative | ความท้าทายถาวร |
หอคอยอันตรายเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของแต่ละรอบใหม่ เนื่องจากทีมศัตรู ผลการต่อสู้ และรางวัลจะเปลี่ยนแปลงเป็นระยะ
หอแห่งความท้าทายใช้ระบบวิกเกอร์เพื่อจำกัดความถี่ที่เรโซเนเตอร์คนเดิมจะเข้าร่วมความท้าทายต่าง ๆ ได้
ด้วยเหตุนี้ หลีกเลี่ยงการใช้เรโซเนเตอร์ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณในชั้นที่ง่ายกว่า เมื่อทีมที่อ่อนแอกว่าสามารถรับคริสต์ที่ต้องการได้อยู่แล้ว
หออันตรายสองชั้นแรกจะได้เปรียบสำหรับ ความเสียหาย Glacio และ Electro ทีม Fusion และ Havoc จะได้รับเงื่อนไขที่ไม่ค่อยเอื้ออำนวย ดังนั้นลองพิจารณาเปลี่ยนไปใช้ กลาซิโอหรืออิเล็กโทร DPS สำหรับส่วนนี้
เอฟเฟกต์การต่อสู้ | รายละเอียด |
|---|---|
ลดต้านทานกลาซิโอ | ต้านทานกลาซิโอของศัตรูลดลง 10% |
ลดต้านทานอิเล็กโทร | ต้านทานอิเล็กโทรของศัตรูลดลง 10% |
เพิ่ม RES ของการฟิวชัน | RES ของการฟิวชันของศัตรูเพิ่มขึ้น 10% |
เพิ่ม RES ของฮาว็อก | RES ของฮาว็อกของศัตรูเพิ่มขึ้น 10% |
ตัวคูณธาตุเพิ่มเติม | ความต้านทานธาตุน้ำแข็งและไฟฟ้าจะลดลงอีก 10% ในขณะที่ความต้านทานธาตุฟิวชันและหายนะจะเพิ่มขึ้นอีก 10% |
โบนัสดาเมจ | รีโซแนนเตอร์จะได้รับโบนัสดาเมจธาตุน้ำแข็ง 30% และดาเมจคริติคอล 25% |
สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความต้านทานธาตุ ทีม Glacio และ Electro มีความได้เปรียบอย่างชัดเจน, ในขณะที่ ตัวละคร DPS ธาตุ Fusion และ Havoc อาจมีปัญหาในการผ่านเกณฑ์ดาเมจ.
DPS ธาตุ Glacio ตัวละครได้รับประโยชน์เป็นอย่างดีจาก โบนัสความเสียหาย Glacio 30% และโบนัสคริติคอล 25%.
ชั้น | เลเวลศัตรู | ศัตรู | ||
|---|---|---|---|---|
ชั้นที่ 1 | Lv. 100 |
Crownless | ||
ชั้นที่ 2 | Lv. 100 |
Viridblaze Saurian |
Ironhoof |
Inferno Rider |
ชั้นที่ 1 ฟีเจอร์ Crownless เป็นการต่อสู้กับบอสเป้าหมายเดียว ให้เน้นเรียนรู้รูปแบบการโจมตีของมันและรักษาดาเมจให้ต่อเนื่อง แทนที่จะเสียเวลากับการหลบหลีกที่ไม่จำเป็น
ชั้นที่ 2 ฟีเจอร์ ศัตรูฟิวชันสามตัว. เนื่องจากมีตัวคูณความต้านทานธาตุเดียวกัน ตัวละคร DPS ธาตุ Glacio และ Electro จึงแนะนำสำหรับการต่อสู้นี้
ทีมที่ 1 – ทีม DPS ธาตุ Electro
ทีมนี้เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบ ดาเมจไฟฟ้า. การลดค่าต้านทานไฟฟ้าช่วยให้ Augusta สร้างดาเมจได้มากขึ้น ในขณะที่ Iuno และ Shorekeeper มอบความสามารถในการโจมตีและการสนับสนุนเพิ่มเติม
ทีม 2 – ทีม Glacio ทางเลือก
หากชิซ่าไม่พร้อมใช้งานหรือถูกนำไปใช้ในทีมอื่น สุยสุยสามารถเป็นตัวเลือกซัพพอร์ตทางเลือกได้
ชั้นหออันตรายสองชั้นสุดท้ายมีตัวดัดแปลงการต่อสู้ที่ต่างออกไป โดยชั้น 1–2 ต่างกัน ช่วงนี้ให้ความสำคัญกับดาเมจไฟฟ้า สกิล Echo และลำดับการใช้สกิลแนะนำ.
ทั้งสองชั้นมีศัตรูเลเวล 100 ทำให้การลงทุนในทีมและประสิทธิภาพของโรเทชันเป็นสิ่งสำคัญเป็นอย่างยิ่ง
เอฟเฟกต์การต่อสู้ | รายละเอียด |
|---|---|
ความต้านทานทุกธาตุ | ศัตรูได้รับค่า RES ของทุกแอตทริบิวต์เพิ่มขึ้น 15% ยกเว้นดาเมจ Electro และดาเมจ Echo Skill |
โบนัส Intro Skill | การใช้สกิลแนะนำจะเพิ่มดาเมญรวมที่ผู้สอดประสานทุกตัวในทีมสร้างขึ้น 15% เป็นเวลา 20 วินาที |
โบนัสประกายไฟฟ้า | การโจมตีด้วย Electro Flare จะเพิ่มดาเมจรวมของเรโซเนเตอร์ที่เป็นผู้กระตุ้น 55% เป็นเวลา 20 วินาที |
โบนัสการตอบสนองร่วม | การกระตุ้นการตอบสนองร่วมจะเพิ่มดาเมจ Electro รวม 50% เป็นเวลา 20 วินาที |
โบนัสสกิล Echo | Resonator สร้างดาเมจจากสกิล Echo เพิ่มขึ้น 50% |
โบนัสดาเมจแบบสะสม | หลังจากการต่อสู้ดำเนินไป 60 วินาที ศัตรูจะได้รับดาเมจรวมเพิ่มขึ้น 5% เมื่อถูกโจมตี โดยค่านี้จะเพิ่มขึ้นอีก 5% ทุกๆ 5 วินาที จนสูงสุด 60% |
ตัวคูณเหล่านี้ทำให้สองชั้นสุดท้ายเหมาะสำหรับ ทีมที่เน้นธาตุไฟฟ้าและตัวละครที่สามารถทริกเกอร์ สกิลเสียงสะท้อน.
The "15% RES ทุกธาตุการเพิ่มขึ้นนี้ทำให้ดาเมจธาตุธรรมดาไม่มีประสิทธิภาพนัก อย่างไรก็ตาม ดาเมจธาตุไฟฟ้าและดาเมจสกิลเสียงสะท้อน ถูกยกเว้นจากการเพิ่มความต้านทานนี้อย่างชัดเจน
โบนัส Electro Flare และ Unison Response เพิ่มเติมยังทำให้การจัดลำดับความสำคัญให้ทีมที่สามารถเปิดใช้งานกลไกเหล่านี้ได้อย่างสม่ำเสมอคุ้มค่าอีกด้วย
ชั้น | เลเวลศัตรู | ศัตรู | ||
|---|---|---|---|---|
ชั้น 3 | Lv. 100 |
Exile Technician
Diurnus Knight |
Zig Zag
Sigillum |
Capitaneu |
ชั้น 4 | Lv. 100 |
ความเชื่อผิดๆ ที่ว่าไม่มีทางกลับมา |
Mourning Aix | |
ชั้น 3 มีศัตรูหลายตัว ทำให้ การโจมตีแบบพื้นที่และการควบคุมศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพมีความสำคัญ. พยายามรวมศัตรูเข้าด้วยกันก่อนจะใช้คอมโบดาเมจหลักของคุณ
ชั้น 4 ฟีเจอร์ บอสสองตัว. เนื่องจากทั้งสองการต่อสู้ต้องสร้างดาเมจอย่างต่อเนื่องใส่ศัตรูระดับสูง จึงควรจัดทีมที่มีดาเมจต่อเป้าหมายที่เชื่อถือได้และมีความทนทานเพียงพอ
ทีมที่ 1 – ทีมเน้นธาตุไฟฟ้า
|
Suoming |
|
|---|
ทีมนี้เป็นตัวเลือกสำหรับผู้เล่นที่มี ดีมุ่งเน้นไฟฟ้าที่จัดทีมมาอย่างดี. เน้นสร้างดาเมจไฟฟ้าให้สม่ำเสมอ และใช้โบนัสดาเมจเพิ่มเติมจากตัวปรับแต่งปัจจุบันให้เต็มที่
ทีม 2 – ทีมเน้นสกิล Echo
ใช้ตัวละครที่สร้างดาเมจเป็นสัดส่วนสำคัญผ่าน สกิลเสียงสะท้อน, พร้อมสนับสนุนด้วยเพื่อนร่วมทีมที่สามารถรักษาบัฟจากสกิลแนะนำให้อยู่ต่อเนื่อง
นี่เป็นตัวเลือกที่ดีหากทีมธาตุไฟฟ้าที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณถูกนำไปใช้ที่อื่น
เดอะ หอเสียงก้อง เน้นที่ ความเสียหาย Spectro และเอฟเฟกต์สถานะเชิงลบ. ตัวปรับแต่งของมันจะให้รางวัลกับทีมที่สามารถลดสถานะศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง พร้อมกับรักษาดาเมจที่สูงเอาไว้ด้วย
เอฟเฟกต์การต่อสู้ | รายละเอียด |
|---|---|
ลดค่าต้าน Spectro | ค่าต้าน Spectro ของศัตรูลดลง 10% |
เพิกเฉยต่อ DEF | เรโซเนเตอร์จะเพิกเฉยต่อค่า DEF ของศัตรู 25% เมื่อสร้างความเสียหาย |
โบนัสสถานะเชิงลบ | ศัตรูที่ได้รับสถานะเชิงลบจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% |
ตัวปรับแต่งเหล่านี้ทำให้หอเสียงสะท้อนเหมาะสำหรับการใช้งานอย่างยิ่งตัวละคร DPS ธาตุสเปกโตรและทีมที่สามารถใช้ สถานะเชิงลบ.
The "25% DEF ignore ก็มีประโยชน์สำหรับตัวละครดาเมจหลากหลายสายเช่นกัน ทำให้หอคอยนี้ใช้งานได้ยืดหยุ่นกว่า Hazard Tower ที่จำกัดเฉพาะธาตุ
ชั้น | เลเวลศัตรู | ศัตรู | |
|---|---|---|---|
ชั้นที่ 1 | Lv. 70 |
Cuddle Wuddle | |
ชั้นที่ 2 | Lv. 75 |
Stonewall Bracer |
Fusion Warrior |
ชั้น 3 | Lv. 80 |
Chop Chop | |
ชั้น 4 | Lv. 90 |
มังกรแห่งเพลงคร่ำครวญ | |
ชั้นสามแรกค่อนข้างง่ายเมื่อเทียบกับการเผชิญหน้าในหอ Hazards ระดับ 100
ชั้น 4 มี Dragon of Dirge ซึ่งต้องการดาเมจที่สม่ำเสมอมากขึ้นและการสลับตัวละครที่มีประสิทธิภาพ
ทีม 1 – ทีม DPS ธาตุ Spectro
ใช้ตัวละคร DPS ธาตุ Spectro ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ พร้อมซัพพอร์ต 2 ตัวที่สามารถเพิ่มดาเมจโดยรวมได้ การลดค่า RES แบบ Spectro 10% ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการใช้ในหอคอย
ทีม 2 – ทีมสถานะเชิงลบ
เลือก DPS และเพื่อนร่วมทีมที่สามารถสร้าง สถานะเชิงลบ. ดาเมจเพิ่มเติม 20% ให้ศัตรูที่ได้รับผลกระทบอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้ได้เปรียบในการโจมตีอย่างมาก
ทีม 3 – ทีมดาเมจสูงทั่วไป
หากคุณไม่มีทีม Spectro หรือ Negative Status โดยเฉพาะ ทีม hypercarry ที่จัดมาดีก็ยังสามารถผ่านชั้นเหล่านี้ได้ โดย การเพิกเฉยต่อ DEF 25% นั้นเป็นประโยชน์กับตัวละครได้หลากหลาย
The "หอคอยเรโซแนนต์ คือส่วนด้านซ้ายของหอแห่งการต่อสู้ ต่างจากหออันตรายที่หมุนเวียนเปลี่ยนไป การท้าทายของที่นี่ให้รางวัลถาวร การหมุนเวียนวันที่ 9 พฤศจิกายนมีการลดค่า RES ของการหลอมรวมและโบนัสดาเมจการโจมตีพื้นฐาน ทำให้ทีมที่เน้นฟิวชันและตัวละครที่ใช้สกิลแนะนำบ่อยๆ ได้เปรียบเป็นพิเศษ
เอฟเฟกต์การต่อสู้ | รายละเอียด |
|---|---|
ลดความต้านทานฟิวชัน | ความต้านทานฟิวชันของศัตรูลดลง 10% |
โบนัส Intro Skill | การใช้สกิลเปิดจะเพิ่มความเสียหายคริติคอลของ Resonator 20% และความเสียหายการโจมตีพื้นฐาน 40% เป็นเวลา 18 วินาที |
รีเฟรชระยะเวลา | เมื่อกระตุ้นเอฟเฟกต์อีกครั้ง ระยะเวลาจะถูกรีเซ็ต |
ตัวปรับแต่งที่สำคัญที่สุดคือ โบนัสดาเมจโจมตีพื้นฐาน 40%. ตัวละครที่เน้นดาเมจจากการโจมตีพื้นฐานจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากเอฟเฟกต์นี้ ในขณะที่ตัวละคร DPS ธาตุฟิวชันจะได้รับคุณค่าเพิ่มเติมจาก การลด RES ธาตุฟิวชัน 10%.
เพื่อให้ได้บัฟสูงสุด ให้ใช้สกิลแนะนำ (Intro Skills) อย่างสม่ำเสมอ และรักษาการสลับตัวละครในทีมให้ลื่นไหล
ชั้น | เลเวลศัตรู | ศัตรู | ||
|---|---|---|---|---|
ชั้นที่ 1 | Lv. 70 |
Fae Ignis |
Hocus Pocus | |
ชั้นที่ 2 | Lv. 75 |
Havoc Warrior |
Chasm Guardian | |
ชั้น 3 | Lv. 80 |
Nocturnus Knight |
Exile Leader |
Havoc Dreadmane |
ชั้น 4 | Lv. 90 |
Fractsidus Milliner |
Impermanence Heron | |
สองชั้นแรกค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่ชั้นที่ 3 และ 4 ต้องการดาเมจที่สม่ำเสมอมากขึ้นและการจัดลำดับสกิลที่มีประสิทธิภาพ
ชั้น 4 เป็นด่านที่โหดหินที่สุดในหอคอยนี้ จัดทีมที่อัปเกรดมาอย่างดี และอย่าเสียเวลากับการหลบหลีกที่ไม่จำเป็นจนเกินไป
ทีมที่ 1 – ทีม Aemeath Tune Rupture
ทีมนี้มอบดาเมจโดยรวมที่สูงผ่าน ปรับจูนซินเนอร์จีของ Rupture. Lynae และ Mornye ช่วยสนับสนุน Aemeath เพิ่มเติม ทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ชอบการตั้งค่า Tune Rupture ของเธอ
ทีม 2 – ทางเลือกสำหรับการฟิวชั่นทั่วไป
ใช้ DPS ประเภทฟิวชันที่แข็งแกร่งร่วมกับลูปา และซัพพอร์ตที่เหมาะสม เลือกตัวละครที่มีดาเมจสม่ำเสมอ และมีคอมโบที่สามารถปลดล็อกสกิลแนะนำได้บ่อย
การเลือกทีมโดยดูจากตัวคูณการต่อสู้ในปัจจุบันสำคัญกว่าการใช้ทีมที่แข็งแกร่งที่สุด 3 ทีมเดิมซ้ำๆ ในทุกชั้น
นี่คือสรุปทีมไทป์ที่แนะนำสำหรับรอบนี้:
หอคอย | ไทป์ DPS ที่แนะนำ | ตัวละครหลัก | ข้อดีหลัก |
|---|---|---|---|
หอคอยเรโซแนนต์ | ฟิวชัน / โจมตีปกติ | Aemeath, Lupa | ลด RES ฟิวชัน และโบนัสดาเมจจากการโจมตีปกติ |
Hazard Tower F1–2 | ธาตุน้ำแข็ง / ธาตุไฟฟ้า | Hiyuki, Augusta | โบนัสความเสียหายธาตุน้ำแข็งและธาตุไฟฟ้า |
Hazard Tower F3–4 | ธาตุไฟฟ้า / สกิล Echo | Qingxiao และ DPS ธาตุไฟฟ้าหรือสกิล Echo ที่เหมาะสม | โบนัสของ Electro Flare, Unison Response และ Echo Skill |
หอเสียงก้อง | Spectro / สถานะเชิงลบ | Resonator ที่เน้น Spectro และสถานะ debuff ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ | การเพิกเฉย DEF และดาเมจที่เพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติด debuff |
นี่คือแนวทางการจัดทีม ไม่ใช่ไลน์อัพที่บังคับใช้ การลงทุนกับตัวละคร เลเวลอาวุธ คุณภาพ Echo และการกดโรเทชันของแต่ละคนล้วนมีผลอย่างมากต่อเวลาเคลียร์สุดท้ายของคุณ
หากคุณมี Astrite ไม่พอสำหรับแบนเนอร์หลายรายการในเวอร์ชัน 3.8 TOPUPlive มีบริการเติมเงิน บริการเติมเงิน Wuthering Waves ที่สะดวกสบาย ช่วยให้คุณเตรียมทรัพยากรไว้ก่อนที่กิจกรรม Convene แบบจำกัดเวลาจะจบลง
รอบปัจจุบันของหอแห่งความท้าทายเริ่มตั้งแต่วันที่ 9 พฤศจิกายน ถึง 7 ธันวาคม 2026 ตรวจสอบตัวนับถอยหลังในเกมเพื่อดูเวลาเริ่มรอบใหม่ที่แน่นอนของเซิร์ฟเวอร์คุณ
ฮิยูกิและออกัสตาเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับชั้น 1–2 เนื่องจากได้รับโบนัส Glacio และ Electro สำหรับชั้น 3–4 ให้เน้นตัวละครที่สร้างดาเมจ Electro และตัวละครที่สามารถใช้ประโยชน์จากโบนัส Electro Flare, Unison Response และ Echo Skill ได้
ไม่ใช่ หอแห่งความท้าทายใช้ระบบ Vigor ที่จำกัดจำนวนครั้งที่รีโซเนเตอร์แต่ละตัวจะเข้าร่วมความท้าทายต่างๆ คุณควรเตรียมทีมไว้หลายชุด และจัดสรรตัวละครให้เหมาะสมกับระดับความยากและเอฟเฟกต์ปรับการต่อสู้ของแต่ละหอ
ไม่แนะนำให้ใช้ดาเมจฟิวชันในชั้นแรกและชั้นที่สองของหออันตราย เนื่องจากศัตรูจะได้รับ RES ฟิวชันเพิ่มขึ้น 10% รวมถึงได้รับการบัฟเพิ่มอีก 10% จากตัวคูณธาตุเสริม ทีมกลาซิโอและอิเล็กโทรเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าโดยทั่วไป
หอแห่งความท้าทายจะให้รางวัลกับผู้เล่นที่สามารถปรับทีมให้เข้ากับเอฟเฟกต์การต่อสู้ที่แตกต่างกันได้ การโจมตีฟิวชันและการโจมตีพื้นฐาน ทำผลงานได้ดีในหอเรโซแนนต์ น้ำแข็งและสายฟ้า ตัวละครมีความได้เปรียบในสองชั้นแรกของ Hazard และทีมที่ใช้ Electro หรือ Echo Skill ก็มีค่ามากสำหรับการเผชิญหน้าในรอบสุดท้าย
สร้างทีมหลายชุด จัดการ Vigor อย่างระมัดระวัง และใช้บัฟของแต่ละหอคอยให้คุ้มค่าที่สุดเพื่อเพิ่มรางวัลให้ได้มากที่สุด ติดตาม TOPUPlive เพื่อรับไกด์ อัปเดต และข่าวเกม Wuthering Waves เพิ่มเติม

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.