
2026-11-11 09:39:37
แพตช์ Valorant 13.10 เปิดให้เล่นเมื่อ 10 พฤศจิกายน 2026, พร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ใช้งานได้จริง การปรับสมดุล Sentinel อย่างตรงจุด กฎการช่วยเหลือที่ชัดเจนยิ่งขึ้น และการขยายเนื้อหาครั้งใหญ่ของ Gauntlet: Glitched
อัปเดตนี้เน้นไปที่เครื่องมือรีเพลย์ที่ดีขึ้น การรีเซ็ตยูทิลิตี้ที่รวดเร็วขึ้นสำหรับเซนติเนลหลัก และความโกลาหลที่สนุกยิ่งขึ้นในโหมดจำกัดเวลา
ไม่ว่าคุณจะใช้ Cypher หรือ Killjoy เป็นตัวหลัก หรือแค่อยากได้สกินใหม่และเลื่อน Battle Pass ได้เร็วขึ้น ก็เตรียม VP ไว้ให้พอ — เติม VP บน TOPUPlive ได้เลย ราคาคุ้มสุดๆ แถมได้ของทันที
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถทำเครื่องหมายช่วงเวลาสำคัญระหว่างการแข่งขันได้แล้ว และ กระโดดไปยัง ช่วงเวลานั้นได้ทันทีเมื่อดูรีเพลย์



นี่คือรูปแบบของบุ๊กมาร์กบนไทม์ไลน์รีเพลย์

ทำให้การรีวิวจังหวะคลัตช์ การเซ็ตยูทิลิตี้ หรือข้อผิดพลาดต่างๆ ทำได้รวดเร็วขึ้นมาก
Riot ได้ปรับแก้เล็กน้อยแต่มีความหมายต่อ คูลดาวน์ของเซนทิเนล. เป้าหมายคือเพื่อส่งเสริมการเล่นเชิงกลยุทธ์มากขึ้น: ทีมที่ทำลายยูทิลิตี้ของฝ่ายตรงข้ามยังได้รับรางวัล ในขณะที่เซนติเนลจะมีโอกาสในการ วางยูทิลิตี้ซ้ำระหว่างรอบมากขึ้น. คูลดาวน์ของสกิลที่ถูกทำลายนี้จะอยู่ต่ำกว่าคูลดาวน์สกิลเฉพาะของ Initiator ทั่วไป (50s) เล็กน้อย
เอเจนต์ | สกิล | การเปลี่ยนแปลง | ก่อน | หลัง |
|---|---|---|---|---|
Cypher |
Spycam | คูลดาวน์หลังถูกทำลาย | 60s | 45s |
Cypher |
Spycam | คูลดาวน์การเก็บกลับ | 15s | 20s |
Killjoy |
Turret | คูลดาวน์หลังถูกทำลาย | 60s | 45s |
Vyse |
Arc Rose | คูลดาวน์หลังถูกทำลาย | 60s | 45s |
Sage ยังได้รับการปรับปรุงด้านความสะดวกสบายให้กับ Healing Orb:

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เซนติเนลมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการวางยูทิลิตี้ในช่วงต้น และรีเซ็ตในช่วงกลางรอบ
ระบบแอสซิสต์ได้รับการอัปเดตที่เคยเปิดตัวบางส่วนในแพตช์ 13.08 แต่จะอธิบายรายละเอียดทั้งหมดไว้ที่นี่ การเปลี่ยนแปลงนี้จะให้รางวัลกับการเทรดและการมีส่วนร่วมที่มีความหมายได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
การปรับเหล่านี้ทำให้การช่วยเหลือมีความสม่ำเสมอมากขึ้น และสะท้อนผลกระทบจริงในการต่อสู้ได้ดีขึ้น
Gauntlet: Glitched ได้รับคอนเทนต์ใหม่จำนวนมากเป็นอันดับต้น ๆ ในแพตช์นี้
เอเจนต์หลายตัวได้รับเส้นทางอัปเกรดใหม่:
บั๊กที่แฟนๆ ชื่นชอบกลับมาเป็นกลิชอย่างเป็นทางการ:


อัปเกรดที่มีอยู่หลายรายการถูกปรับเพื่อเพิ่มความหลากหลายและลดทางเลือกที่ครองเมตา
การเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ ได้แก่ การปรับค่าของ Blaze, Boom Bot, Contingency, Fakeout, Prowler, Stim Beacon, Trapwire, Blast Pack, Headhunter, Slow Orb, Updraft, Wingman และ Dizzy. หลายตัวละครได้รับการเพิ่มการชาร์จ การปรับเปลี่ยนระยะเวลา/ความเร็ว การเปลี่ยนแปลงค่า HP หรือการลดการชาร์จ
โหมดนี้มอบความยืดหยุ่นในการจัดปาร์ตีมากขึ้น และชุดสกิลใหม่ที่หลากหลายสำหรับการเล่นแบบทั่วไป
แพตช์ 13.10 มีรายการแก้ไขที่น่าสนใจดังนี้:
10 พฤศจิกายน 2026 เริ่มทยอยปล่อยให้เล่นบน PC และคอนโซล
ใช่ การฟื้นตัวที่เร็วขึ้นของยูทิลิตี้ที่ถูกทำลายสามารถส่งผลต่อการรีเทคและการยืนคุมไซต์ในช่วงกลางรอบได้ ดังนั้นคาดว่าอัตราการเลือกเซนทิเนลและจังหวะการเล่นจะเปลี่ยนไปเล็กน้อย
ใช่ ผู้เล่นบนคอนโซลสามารถเพิ่มบุ๊กมาร์กได้ผ่านเมนูตัวเลือกระหว่างการแข่งขัน
รองรับครับ จัดกลุ่มได้สูงสุด 5 คน แต่ระบบจับคู่ยังสุ่มเหมือนเดิม
ไม่ใช่ครับ อัปเดตนี้เน้นไปที่การปรับสมดุล ฟีเจอร์อำนวยความสะดวก การอัปเดตโหมด และการแก้บั๊ก
Valorant Patch 13.10ช่วยปรับปรุงการวิเคราะห์รีเพลย์ ทำให้ Sentinels มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในช่วงกลางรอบ ช่วยให้ติดตามการช่วยเหลือได้ชัดเจนขึ้น และขยายเนื้อหา Gauntlet: Glitched อย่างมหาศาลด้วยสกิลใหม่ บั๊กใหม่ และการรองรับปาร์ตี้ ผู้เล่นในโหมดจัดอันดับควรทดสอบการรีเซ็ตอุปกรณ์ที่เร็วขึ้น ในขณะที่ผู้เล่นทั่วไปสามารถเพลิดเพลินกับตัวเลือก Gauntlet แบบสุดอลหม่านใหม่ๆ ได้
ติดตาม TOPUPlive ไว้เพื่อรับไกด์ Valorant ล่าสุด วิเคราะห์แพตช์ และวิธีเติม VP ที่เร็วที่สุด ทุกครั้งที่มีเอเจนต์หรือสกินใหม่ปล่อยออกมา

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.