เมื่อพูดถึงเกมการแข่งขันแบบเป็นทีมการจับคู่ที่ยุติธรรมเป็นสิ่งจำเป็น ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับความเท่าเทียมกันและชนะหรือแพ้การแข่งขันอย่างยุติธรรมและตรงไปตรงมา ไม่มีใครอยากจะจับคู่กับคู่ต่อสู้ที่ไม่สม่ำเสมอเว้นแต่คุณจะแข็งแกร่งขึ้น เช่นเดียวกันสำหรับผู้เล่นของดารา Brawl
เพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระบบการจับคู่ที่ไม่สม่ำเสมอ SuperCell ได้เปิดตัวระบบใหม่ที่เรียกว่า "Underdog" - ระบบแม้สำหรับผู้ที่ไม่เคยใช้จ่ายอัญมณีดารา- แล้วมันทำงานอย่างไร? วิธีการเรียกใช้? จะใช้ประโยชน์จากมันได้อย่างไร? คำถามทั้งหมดเหล่านี้จะได้รับคำตอบเมื่อคุณดำน้ำลึกลงไปในบทความ ก่อนที่จะทราบว่าแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดในการสร้างดาราทะเลาะกันคือท็อปปลิฟท์เนื่องจากมีอัญมณีในอัตราที่ถูกที่สุดบนเว็บ
ภาพรวมของระบบตกอับ
กลไกนี้เป็นตัวดัดแปลงการจับคู่ที่ใช้ในโหมดเกม 3V3 เท่านั้นรวมถึง Brawl Ball, Gem Grab, Heist, Knockout และอื่น ๆ มันจะเปิดใช้งานเมื่อมีความแตกต่างระหว่างผู้เล่นในทีมหรือระหว่างทั้งสองทีม แทนที่จะให้บัฟที่ทำให้การแข่งขันมีความซับซ้อนยิ่งขึ้นกลไกนี้ทำงานเฉพาะรอบ ๆ การได้รับรางวัลและระบบการสูญเสีย
หากคุณได้รับการติดแท็กเป็น "ผู้ที่ตกอับ" ในตอนต้นของการแข่งขันคุณจะเสียเปรียบทางสถิติเมื่อเทียบกับทีมตรงข้าม กรณีนี้น่าจะเป็นเพราะองค์ประกอบของทีมหรือช่องว่างที่เห็นได้ชัดเจนในการนับรางวัล Brawler Trophy
กลไกการทำงานของ "ผู้ที่ตกอับ"
ระบบการจับคู่ของ Brawl Stars ไม่ใช่แนวคิดง่ายๆดังนั้นจึงวัดตัวแปรหลายตัว:
- จำนวนถ้วยรางวัล Brawler
- ระดับทักษะผู้เล่น
- ทีมสุ่มหรือทำล่วงหน้า
- ความพร้อมของคิว
- เวลารอ
สามารถสังเกตได้ว่าเมื่อทีมหนึ่งประกอบด้วยผู้เล่นที่มีจำนวนถ้วยรางวัลเฉลี่ยต่ำกว่าการแข่งขันสามารถเปลี่ยนด้านเดียวได้ สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเดี่ยวจับคู่กับคู่ระดับสูงหรือเมื่อพวกเขาจับคู่กับคู่ที่ทำงานร่วมกันอย่างเต็มที่
เป้าหมายของระบบที่ตกอับคือการยกระดับสนามเด็กเล่น - ไม่ใช่ในตอนเย็นทีมในแง่ของอำนาจ แต่เป็นการปรับความเสี่ยงและการวัดรางวัล สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นเล่นแม้กระทั่งการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมโดยไม่ต้องกลัวการลงโทษอย่างหนัก
ทริกเกอร์ระบบตกอับ
ระบบนี้กระตุ้นให้เกิดโอกาสอย่างหมดจดขึ้นอยู่กับจำนวนถ้วยรางวัลของบุคคลที่คุณจับคู่กับ หากคุณกำลังคิดที่จะปลดล็อคระบบนี้โดยซื้ออัญมณีดารา Brawlจากนั้นเพียงจำไว้ว่าระบบนี้ไม่สนใจการใช้จ่าย แต่เชื่อกันว่าสถานการณ์การจับคู่สองสถานการณ์เชื่อว่าจะทำให้เกิดการตกอับ mech
การก่อตัวสามครั้งที่ไม่สม่ำเสมอ
สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อคุณเป็นผู้เล่นเดี่ยวและคุณจับคู่กับคู่ที่มีจำนวนถ้วยรางวัลที่สูงกว่าของคุณมาก ความแตกต่างอาจอยู่ระหว่าง 150 ถ้วยไปจนถึง 200 ถ้วยรางวัลหรือสูงกว่า สิ่งนี้นำไปสู่ค่าเฉลี่ยของทีมของคุณที่สูงขึ้นและด้วยเหตุนี้คุณจะถูกจับคู่เพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าคุณมาก หากสิ่งนี้เกิดขึ้นคุณจะถูกตั้งค่าสถานะเป็น "ผู้ที่ตกอับ" และแม้ว่าคุณจะคาดหวังว่าจะแพ้ทางสถิติคุณจะได้รับรางวัลที่ดีกว่าถ้าคุณจัดการที่จะชนะอย่างใด
ความแตกต่างของรางวัลโดยเฉลี่ยของทีม
สถานการณ์นี้ใช้กับทีมเต็มรูปแบบหรือกลุ่มที่ทำไว้ล่วงหน้า หากทีมผู้เล่นสามคนของคุณเผชิญหน้ากับทีมศัตรูที่มีความแตกต่างของถ้วยรางวัลมากกว่า 150 รายการต่อผู้เล่นทีมทั้งหมดของคุณจะได้รับสถานะของ "ผู้ที่ตกอับ"
สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นเมื่อเกมหมดจากคู่ต่อสู้ที่ติดอันดับในทำนองเดียวกันและต้องประนีประนอม แม้ว่าสิ่งนี้จะเหมาะอย่างยิ่ง แต่เกมก็พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ได้พบกับการเปลี่ยนสเตค การสูญเสียจะทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายหรือไม่มีถ้วยรางวัลเลยในขณะที่การชนะจะทำให้คุณได้รับถ้วยรางวัลมากขึ้นและแม้แต่รางวัลที่หายาก
ได้รับรางวัลดัดแปลง
ในขณะที่สถานะผู้ที่ตกอับไม่ได้ให้รางวัลที่มีเสน่ห์มากเกินไปเมื่อเทียบกับระบบรางวัลปกติ แต่ก็มีปริมาณที่เหมาะสมในการทำให้การแข่งขันจับคู่และคอนโซลที่ดีพอที่จะกดปุ่ม "เล่นอีกครั้ง" รายการด้านล่างคือการปรับเปลี่ยนทั้งหมดในระบบการให้รางวัลของผู้ที่ตกอับ:
- ชัยชนะ: ขึ้นอยู่กับอันดับปัจจุบันของนักสู้คุณจะได้รับรางวัลเพิ่มอีก 4 รายการขึ้นไปเพื่อแสดงความยินดีกับการชนะของคุณกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้น
- ความพ่ายแพ้: ขึ้นอยู่กับอันดับของคุณคุณสามารถสูญเสียถ้วยรางวัลน้อยลงหรือไม่สูญเสียเลย การส่งเสริมคุณค่าที่ "ไม่ได้หายไปทั้งหมดและเรายังสามารถชนะได้"
- วาด: สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยปกติ แต่ในโหมดเกมซึ่งเป็นไปได้ที่จะได้รับรางวัล 4 ถ้วยรางวัล
ข้อ จำกัด
ระบบทริกเกอร์อาจล้มเหลว แต่กฎบางอย่างใช้กับระบบ:
- ระบบนี้มีเฉพาะในโหมดเกม 3v3 มันไม่สามารถใช้งานได้ใน Solo Showdown หรือกิจกรรมพิเศษอื่น ๆ
- ปุ่ม "เล่นอีกครั้ง" จะลบสถานะผู้ที่ตกอับ
- ผู้ที่ตกอับไม่รับประกันการจับคู่ที่ยุติธรรม รองรับการรักษาถ้วยรางวัลอย่างยุติธรรมเท่านั้น ดังนั้นแม้ว่าการแข่งขันของคุณอาจถูกทำลาย รางวัลจะยุติธรรม
- สถานะผู้ที่ตกอับไม่ได้รับมอบให้กับผู้เล่นที่มีถ้วยรางวัลมากกว่า 1,000 ถ้วย
- หากคุณพยายามที่จะฉลาดและเข้าคิวในทีมที่ทำมาก่อนของนักสู้ที่มีการย่ำแย่ต่ำเพียงเพื่อบังคับสถานะผู้ที่ตกอับก็อย่าแปลกใจเมื่อเกมไม่อนุญาตให้คุณ เกณฑ์ที่แน่นอนสำหรับกลไกยังไม่ได้รับการเผยแพร่และไม่สามารถใช้เป็นกลยุทธ์ได้
บทสรุป
ระบบที่ตกอับอาจเพิ่มขนาดเล็ก แต่ปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของเกม มันรักษาขวัญกำลังใจของผู้เล่นที่มีการโหยหาต่ำในขณะเดียวกันก็ยังคงรักษาความสมบูรณ์ของการแข่งขันไว้อย่างสมบูรณ์ มันสอนให้ผู้เล่นยังคงแข็งแกร่งเมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าการสำรอง ดังนั้นหากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในการแข่งขันที่ตกอับคนหนึ่งอย่าตกใจ เห็นว่าเป็นโอกาสในการเรียนรู้และพิสูจน์ว่าแม้แต่ผู้เล่นที่ประเมินค่าต่ำเกินไปก็สามารถเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้ได้