สวัสดี เหล่าผู้บุกเบิก!
Firefly, Huohuo, Seele และ Welt กำลังจะได้รับการบัฟ! หลังจากอัปเดตเวอร์ชัน 4.2 ตัวละคร 5 ดาวจำกัดเวลาFirefly (ทำลายล้าง: ไฟ), Huohuo (เฟื่องฟู: ลม), Seele (ล่าสังหาร: ควอนตัม), และตัวละคร 5 ดาวทั่วไป Welt (ลบล้าง: จินตภาพ) จะได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพตัวละคร!
อยากสุ่มหาตัวละครโปรดใน Honkai: Star Rail ให้เร็วขึ้นไหม? เติมเงินเลยที่ TOPUPlive — รับส่วนลดสูงสุด 28% สำหรับการเติม Stellar Jade ในเวลาจำกัด!
▍HSR 4.2 บัฟ Firefly

พรสวรรค์: Chrysalid Pyronexus
ยิ่ง HP ต่ำลง ความเสียหายที่ได้รับก็จะยิ่งน้อยลง เมื่อ HP เหลือ 50% หรือต่ำกว่า เอฟเฟกต์การลดความเสียหายจะถึงระดับสูงสุด โดยลดลงได้สูงสุด 30%~60%
ขณะอยู่ในสถานะ Complete Combustion เอฟเฟกต์ลดความเสียหายสูงสุดจะคงอยู่ตลอดเวลา และยูนิตจะได้รับสถานะฟื้นฟูพลังงานในแต่ละเทิร์น (5%~10%) รวมถึงสถานะต้านทานการลดพลังงาน ซึ่งจะคงอยู่จนกว่าสถานะ Complete Combustion จะสิ้นสุดลง นอกจากนี้ ความต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น 50%~100%
หากพลังงานต่ำกว่า 50% เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงานเป็น 50% เมื่อพลังงานถูกฟื้นฟูจนถึงขีดจำกัดสูงสุด จะล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดของตนเอง และได้รับสถานะป้องกันสถานะผิดปกติเป็นเวลา 3 เทิร์น
โจมตีปกติเสริมพลัง: Fyrefly Type-IV: Pyrogenic Decimation
ฟื้นฟู HP เท่ากับ 20% ของ HP สูงสุดของยูนิตนี้ พร้อมทั้งทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวติดจุดอ่อนไฟ และสร้างความเสียหายไฟเท่ากับ (8%~15% ของเอฟเฟกต์ทำลายล้าง + 100%~200% ของ ATK) ของ SAM แก่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยวที่กำหนด
ทักษะ: การทิ้งระเบิดทางอากาศ
ใช้ HP เท่ากับ 40%~25% ของ HP สูงสุดของยูนิตนี้ และฟื้นฟูพลังงานคงที่เท่ากับ 50%~75% ของพลังงานสูงสุดของยูนิตนี้ พร้อมทั้งมอบจุดอ่อนไฟให้แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้างความเสียหายไฟเท่ากับ (100%~200% ของ ATK + 20% ของเอฟเฟกต์ทำลายล้าง) ของ SAM แก่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยวที่กำหนด หาก HP ปัจจุบันไม่เพียงพอ เมื่อปล่อยสกิลจะทำให้ HP ปัจจุบันของ SAM ลดลงเหลือ 1 และเร่งแอ็กชันถัดไปของยูนิตนี้ขึ้น 25%
สกิลเสริมประสิทธิภาพ: Fyrefly Type-IV: Deathstar Overload
ฟื้นฟู HP เท่ากับ 25% ของ HP สูงสุดของยูนิตนี้ ฟื้นฟูพลังงานคงที่เท่ากับ 25%~50% ของพลังงานสูงสุดของยูนิตนี้ และเพิ่มจุดอ่อนไฟให้กับเป้าหมายศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวรวมถึงเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเป็นเวลา 2 เทิร์น
สร้างความเสียหายไฟแก่เป้าหมายที่กำหนดเป็นจำนวน (20%~40% ของเอฟเฟกต์ทำลายล้าง + 100%~200% ของ ATK) ของ SAM ในขณะเดียวกัน จะสร้างความเสียหายไฟแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเป็นจำนวน (10%~20% ของเอฟเฟกต์ทำลายล้าง + 50%~100% ของ ATK) ของ SAM ด้วย
ท่าไม้ตาย: Fyrefly Type-IV: Complete Combustion
เข้าสู่สถานะ Complete Combustion, เร่งแอ็กชันของยูนิตนี้ขึ้น 100% พร้อมทั้งได้รับ Enhanced Basic ATK และ Enhanced Skill ในขณะที่อยู่ในสถานะ Complete Combustion ความเร็ว (SPD) จะเพิ่มขึ้น 10%~20% + 40~100 แต้ม เมื่อใช้งาน Enhanced Basic ATK/Enhanced Skill ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของยูนิตนี้จะเพิ่มขึ้น 50%/100% และความเสียหาย Break ที่ SAM ทำต่อเป้าหมายศัตรูจะเพิ่มขึ้น 15%~30% ซึ่งจะคงอยู่จนกว่าสถานะ Complete Combustion จะสิ้นสุดลง
การนับถอยหลัง Complete Combustion จะปรากฏขึ้นในลำดับแอ็กชัน เมื่อถึงเทิร์นของการนับถอยหลัง SAM จะออกจากสถานะ Complete Combustion โดยการนับถอยหลังจะมีความเร็ว (SPD) คงที่อยู่ที่ 70~50 แต้ม
ขณะอยู่ในสถานะ Complete Combustion, SAM จะสามารถใช้ Enhanced Ultimate Fyrefly Type-IV: Supernova Overload ได้
Enhanced Ultimate: Fyrefly Type-IV: Supernova Overload
ฟื้นฟู HP เท่ากับ 25%~50% ของ HP สูงสุดของยูนิตนี้ และสร้างความเสียหายไฟเท่ากับ (40%~60% × เอฟเฟกต์ทำลายล้าง + 200%~400% ATK) ของ SAM แก่ศัตรูทั้งหมด ลดความต้านทานทุกธาตุของเป้าหมายศัตรูลง 10%~20% เป็นเวลา 2 เทิร์น หลังจากโจมตี จะเปลี่ยนค่าการลดความทนทานของการโจมตีนี้ให้เป็นความเสียหาย Super Break 1 ครั้ง เท่ากับ 100%~150% เพิ่มเติม
โบนัสความสามารถ 1: โมดูล α: Antilag Outburst
ขณะอยู่ในสถานะ Complete Combustion การโจมตีศัตรูที่ไม่ได้อยู่ในสถานะถูกทำลายจุดอ่อน หรืออยู่ภายใต้สถานะลบล้างจุดอ่อน จะสามารถสร้างความเสียหาย Super Break ได้ด้วย ซึ่งจะเท่ากับ 50% ของประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของสกิลเดิม × Break Effect และเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ภายใต้สถานะลบล้างจุดอ่อน จะลดค่าความทนทานของศัตรูลงอย่างรุนแรงเป็นจำนวนเท่ากับ 75% ของประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของสกิลเดิม
ความสามารถโบนัส 2: โมดูล β: เกราะตอบโต้แบบอัตโนมัติ
ขณะอยู่ในสถานะ Complete Combustion เมื่อ Break Effect ของ SAM เท่ากับ 180%/300% หรือสูงกว่า การโจมตีเป้าหมายศัตรูที่อยู่ในสถานะ Weakness Broken จะเปลี่ยนค่าการลด Toughness ของการโจมตีนี้ให้กลายเป็น Super Break DMG 1 ครั้ง ในอัตรา 40%/75% โดยเอฟเฟกต์นี้จะทำงานเมื่อเป้าหมายศัตรูถูกทำให้ติดสถานะ Weakness Broken จากการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมคนอื่นด้วยเช่นกัน
ความสามารถโบนัส 3: โมดูล γ: Core Overload
หาก ATK ของ SAM สูงกว่า 1800 แต้ม ทุกๆ 10 แต้ม ATK ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มเอฟเฟกต์ทำลายล้างของยูนิตนี้ขึ้น 1%
เมื่อเอฟเฟกต์ทำลายล้างที่เพิ่มขึ้นสะสมเกิน 60% SAM จะลดความต้านทานการฟื้นฟูจุดอ่อนของศัตรูลง 25% เมื่อทำการโจมตี เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ และสามารถปรับใช้ใหม่ได้เมื่อเป้าหมายศัตรูถูกทำลายจุดอ่อน เอฟเฟกต์นี้มีผลกับกลไกความทนทานเสมือน
Eidolon 1: ในดักแด้สีชาด ฉันเคยพักพิง

เมื่อใช้การโจมตีปกติเสริมพลัง, สกิลเสริมพลัง หรือท่าไม้ตายเสริมพลัง จะมองข้าม DEF ของเป้าหมาย 20% โดยที่สกิลเสริมพลังจะไม่บริโภคแต้มสกิล และเมื่อใช้ท่าไม้ตายเสริมพลัง จะลดความต้านทานไฟของศัตรูลง 20%
Eidolon 2: จากฟากฟ้าที่แตกสลาย ฉันร่วงหล่นอย่างอิสระ

ฟื้นฟู 1 แต้มสกิลต่อการกระทำแต่ละครั้งในขณะที่อยู่ในสถานะ Complete Combustion เมื่อใช้การโจมตีปกติเสริมพลัง, สกิลต่อสู้เสริมพลัง หรือท่าไม้ตายเสริมพลังเพื่อกำจัดเป้าหมายศัตรู หรือทำให้เป้าหมายติดสถานะจุดอ่อนถูกทำลาย SAM จะได้รับเทิร์นพิเศษเพิ่มทันที 1 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้จะสามารถทำงานได้อีกครั้งหลังจากผ่านไป 1 เทิร์น
Eidolon 4: จ้องมองหิ่งห้อยใต้แสงไฟ

ขณะอยู่ในสถานะ Complete Combustion ทุกครั้งที่ศัตรูถูกทำลายจุดอ่อน จะฟื้นฟูพลังงาน 5% ให้กับ SAM และทุกครั้งที่เป้าหมายศัตรูได้รับความเสียหาย Super Break จะฟื้นฟูพลังงาน 2% ให้กับ SAM โดยในการโจมตีหนึ่งครั้งของฝ่ายเรา ยูนิตฝ่ายเราแต่ละตัวจะถูกนับเพียงครั้งเดียว และฟื้นฟูพลังงานได้สูงสุดไม่เกิน 10%
Eidolon 6: ในวันพรุ่งที่สิ้นสุด ฉันจะเบ่งบานอย่างเต็มที่

เพิ่มการเจาะต้านทานไฟของ SAM ขึ้น 20% เมื่ออยู่ในสถานะ Complete Combustion
เพิ่มประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนขึ้น 50% เมื่อปล่อยการโจมตีปกติเสริมพลัง, สกิลต่อสู้เสริมพลัง หรือท่าไม้ตายเสริมพลัง
คงค่าความเร็ว (SPD) ที่เพิ่มขึ้นไว้เมื่อออกจากสถานะ Complete Combustion และเมื่อเข้าสู่สถานะ Complete Combustion อีกครั้ง จะลดค่าความทนทาน (Toughness) สูงสุดของศัตรูทั้งหมดลงเหลือ 75% ของค่าความทนทานเดิม
▍HSR 4.2 บัฟของ Huohuo

พรสวรรค์: Possession: Ethereal Metaflow
หลังจากใช้สกิล Huohuo จะได้รับ Divine Provision เป็นเวลา 3 เทิร์น โดยระยะเวลาต่อเนื่องจะลดลง 1 เทิร์นเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของ Huohuo และในขณะที่ Huohuo มี Divine Provision ความเร็วของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทิร์นของฝ่ายเราเริ่มต้นขึ้นหรือเมื่อฝ่ายเราใช้ท่าไม้ตาย ฝ่ายเราจะฟื้นฟู HP เท่ากับ 4%~6% ของ HP สูงสุดของ Huohuo + 6%~9% ของ HP สูงสุดของฝ่ายเรา ในขณะเดียวกัน เป้าหมายฝ่ายเราแต่ละตัวที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ต่ำกว่าหรือเท่ากับ 50% จะได้รับการรักษาเพิ่มเติม โดยประสิทธิภาพการรักษาจะเพิ่มขึ้น 30%~50%
เมื่อ Divine Provision ทำงานเพื่อรักษาเป้าหมายฝ่ายเรา จะล้างสถานะด้านลบ 1 สถานะจากเป้าหมายดังกล่าว โดยจะเน้นสถานะด้านลบประเภทควบคุมก่อน ในขณะที่ Huohuo มี Divine Provision เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดจะได้รับสถานะต้านทานการควบคุม เอฟเฟกต์ล้างสถานะด้านลบและต้านทานการควบคุมนี้สามารถทำงานได้สูงสุด 8 ครั้ง การใช้สกิลต่อสู้ซ้ำจะรีเซ็ตจำนวนครั้งการทำงานของเอฟเฟกต์เหล่านี้
ความสามารถโบนัส 1: หวาดกลัวจนไม่กล้าลงมือ
เมื่อเริ่มการต่อสู้ Huohuo จะได้รับ Divine Provision เป็นเวลา 2 เทิร์น ในขณะที่เป้าหมายฝ่ายเรามี Divine Provision จะได้รับ Negative Status Invalidation 1 ชั้นเมื่อเริ่มแต่ละเทิร์น โดยสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น และคงอยู่จนกว่า Divine Provision จะสิ้นสุดลง
ความสามารถโบนัส 2: ผู้ถูกสาป
ในขณะที่ Huohuo มี Divine Provision เธอจะได้รับสถานะต้านทานสถานะผิดปกติให้กับตัวเอง เมื่อ HP ของเพื่อนร่วมทีมคนอื่นลดลงต่ำกว่า 50% และ Huohuo ไม่มี Divine Provision หรือจำนวนครั้งในการล้างดีบัฟหมดลง Huohuo จะได้รับ Divine Provision สูงสุดทันที และรีเซ็ตจำนวนครั้งในการล้างดีบัฟ (สามารถเปิดใช้งานได้หนึ่งครั้งทุกๆ 5 เทิร์น)
ความสามารถโบนัส 3: ปฏิกิริยาตอบสนองต่อความสยองขวัญ
เมื่อพรสวรรค์ของเธอทำงานเพื่อรักษาเป้าหมายฝ่ายพันธมิตร Huohuo จะฟื้นฟูพลังงาน 2 แต้ม
เมื่อเอฟเฟกต์การรักษาแบบ AoE สำหรับเพื่อนร่วมทีมที่มี HP ต่ำกว่า 50% ทำงาน จะเพิ่ม Max HP ของเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดขึ้น 3% โดยสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และคงอยู่เป็นเวลา 3 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้สามารถทำงานได้หนึ่งครั้งทันทีหลังจากที่ Huohuo ใช้สกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย
เมื่อ HP ของฝ่ายเราคนใดก็ตามลดลงเหลือ 33% เอฟเฟกต์ดีบัฟทั้งหมดที่ลด HP สูงสุดและประสิทธิภาพการรักษาจะถูกลบออก และ Huohuo จะใช้สกิลต่อสู้โดยอัตโนมัติ 1 ครั้งโดยไม่เสียแต้มสกิล (สามารถเปิดใช้งานได้หนึ่งครั้งในทุก 5 เทิร์น)
ท่าไม้ตาย: หาง: การครอบงำทางจิตวิญญาณ
ปลดปล่อยอาณาเขตยันต์ปราบมารเป็นเวลา 3 เทิร์น โดยระยะเวลาต่อเนื่องจะลดลง 1 เทิร์นเมื่อเริ่มเทิร์นของ Huohuo
ภายในอาณาเขต ความเสียหายที่ศัตรูทั้งหมดทำจะลดลง 20%~30% และความเสียหายที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 10%~20% เป็นเวลา 3 เทิร์น
ฟื้นฟูพลังงานให้กับพันธมิตรทั้งหมดเท่ากับ 15%~25% ของพลังงานสูงสุดของแต่ละคน พร้อมทั้งเพิ่ม ATK ขึ้น 30%~50% เป็นเวลา 3 เทิร์น
หลังจากใช้ท่าไม้ตาย ระยะเวลาของ Divine Provision ของ Huohuo จะขยายออกไปอีก 1 เทิร์น
Eidolon 1: ผูกมัดกับร่างสถิต วิญญาณสถิตในรัง

หลังจากใช้ท่าไม้ตาย ความเสียหายที่พันธมิตรทั้งหมดสร้างจะเพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 3 เทิร์น และครึ่งหนึ่งของเอฟเฟกต์นี้จะทำงานเมื่อมีการมอบเอฟเฟกต์การรักษาด้วย
ยูนิตทั้งหมดที่ใช้ท่าไม้ตายแบบใช้พลังงานจะได้รับอัตราฟื้นฟูพลังงานต่อเทิร์นเท่ากับ 2% + 3 หน่วย เป็นเวลา 3 เทิร์น
สำหรับตัวละครที่เปิดใช้งานท่าไม้ตายผ่านกลไกพิเศษ จำนวนแต้มสะสมจะเพิ่มขึ้น 2 แต้ม
Eidolon 2: ผนึกในหาง ปราบวิญญาณร้าย

ในขณะที่ Huohuo มี Divine Provision หากเป้าหมายฝ่ายเราถูกโจมตีจนถึงแก่ชีวิต เป้าหมายจะไม่ถูกทำให้ล้มลง และ HP ของพวกเขาจะได้รับการฟื้นฟูทันทีเป็น 100% ของ HP สูงสุดเมื่อมีการเปิดใช้งานท่าไม้ตาย ซึ่งจะลดระยะเวลาของ Divine Provision ลง 1 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้สูงสุด 3 ครั้งต่อการต่อสู้
Eidolons 4: ผูกพันด้วยชีวิต พันธนาการด้วยการต่อสู้

เมื่อรักษาเป้าหมายฝ่ายตัวเองผ่านสกิลต่อสู้หรือพรสวรรค์ การรักษาที่เป้าหมายได้รับจะเพิ่มขึ้น 20% ต่อทุกๆ 10% ของ HP ปัจจุบันที่ลดลง โดยการเพิ่มขึ้นของการรักษาที่ Huohuo มอบให้นี้จะมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 100% หากการรักษานั้นล้นเกิน 50% ของส่วนที่ล้นจะถูกสะสมไว้ (สูงสุดไม่เกิน 200% ของ ATK ของ Huohuo + 2500) การรักษาที่สะสมไว้จะถูกแบ่งจ่ายอย่างเท่าๆ กันให้กับเป้าหมายฝ่ายตัวเองที่ HP ไม่เต็ม ในครั้งถัดไปที่เอฟเฟกต์การรักษาแบบหมู่สำหรับฝ่ายตัวเองที่มี HP ต่ำกว่า 50% ทำงาน
Eidolons 6: ถักทอร่วมกัน ผูกพันนิรันดร์

ในระหว่างช่วงเวลาของ Divine Provision จำนวนครั้งที่การล้างเอฟเฟกต์ด้านลบทำงานจะเพิ่มขึ้น 4 ครั้ง, จำนวนชั้นของ Negative Status Invalidation จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น และเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด (ยกเว้น Huohuo) จะได้รับความต้านทานทุกธาตุทะลุทะลวงเพิ่มขึ้น 20%
▍HSR 4.2 บัฟ Seele

พรสวรรค์: Resurgence
ในระหว่างเทิร์นของ Seele หากบรรลุเงื่อนไขใดเงื่อนไขหนึ่งในสามข้อ ได้แก่ กำจัดศัตรูได้, ทำลายจุดอ่อนของศัตรู หรือทำให้ HP ของศัตรูลดลงต่ำกว่า 50% ของ HP สูงสุดเป็นครั้งแรก เธอจะได้รับ Resurgence และเข้าสู่สถานะ Amplification
ขณะอยู่ในสถานะ Amplification, อัตราคริติคอลของ Seele จะเพิ่มขึ้น 10%, ความเสียหายจากการโจมตีของเธอจะเพิ่มขึ้น 40%~80% และการใช้สกิลต่อสู้จะไม่เสียแต้มสกิลต่อสู้
เมื่อศัตรูถูกกำจัดในขณะที่ Seele อยู่ในสถานะ Resurgence พลังโจมตีของ Seele จะเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 2 เทิร์น
หากศัตรูถูกกำจัดในระหว่างเทิร์นพิเศษที่ได้รับจากพรสวรรค์ Resurgence จะไม่ทำให้เกิด Resurgence ซ้ำอีกครั้ง แต่ระยะเวลาของบัฟ Amplification จาก Resurgence จะขยายออกไปอีก 1 เทิร์น
ความสามารถโบนัส 1: ไนท์เชด
ในการต่อสู้ เมื่อ SPD ของ Seele สูงกว่า 160 เธอจะได้รับความเสียหาย AoE จากศัตรูลดลง 30%, ไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายของสกิลเป้าหมายเดี่ยวของศัตรูได้ และต้านทานสถานะควบคุม (หนึ่งครั้งในทุก 3 เทิร์น) นอกจากนี้ ทุกๆ 5 แต้มของ SPD ที่เพิ่มขึ้น จะเพิ่มตัวคูณพื้นฐานของสกิลขึ้น 25% โดยเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน 200%
ความสามารถโบนัส 3: คลื่นกระเพื่อม
หลังจากใช้การโจมตีปกติหรือสกิล แอ็กชันถัดไปของ Seele จะถูกเร่งขึ้น 33% และหลังจากใช้สกิลครบทั้งหมด 4 เทิร์นแอ็กชัน (ไม่นับรวมสกิลที่ใช้ในช่วงเทิร์นพิเศษจาก Resurgence) Seele จะเปิดใช้งาน Resurgence ทันที 1 ครั้ง (สามารถเปิดใช้งานได้อีกครั้งหลังจากผ่านไป 5 เทิร์น)
สกิล: Sheathed Blade
เพิ่มความเร็ว (SPD) ของ Seele ขึ้น 30%~40% และสร้างความเสียหายควอนตัม (Quantum DMG) 150%~300% ของ ATK ของ Seele แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว โดยเอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วจะคงอยู่เป็นเวลา 2 เทิร์น
ท่าไม้ตาย: Butterfly Flurry
เข้าสู่สถานะ Amplification ทันที และสร้างความเสียหายควอนตัมเท่ากับ 330%~550% ของ ATK ของ Seele แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Eidolon 1: Extirpating Slash

เมื่อ Seele สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มี HP อยู่ในช่วงที่กำหนด จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:
• 50% หรือสูงกว่า: การโจมตีของ Seele จะทะลุ DEF ของศัตรู 15%
• ต่ำกว่า 50%: สร้างความเสียหาย Quantum เพิ่มเติมเท่ากับ 16% ของ HP ที่เสียไปของศัตรู (ลดลงเหลือ 8%/2% สำหรับศัตรูระดับ Elite/Boss)
Eidolon 2: ผีเสื้อเริงระบำ

เอฟเฟกต์เพิ่ม SPD จากสกิลของ Seele สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น หลังจาก Seele กำจัดศัตรู เอฟเฟกต์เพิ่ม SPD จะมีผลกับทั้งฝ่ายเป็นเวลา 2 เทิร์น
Eidolon 6: Shattering Shambles

หลังจากใช้ท่าไม้ตาย Seele จะทำให้ศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะ Butterfly Flurry เป็นเวลา 1 เทิร์น
ศัตรูที่อยู่ในสถานะ Butterfly Flurry เมื่อถูกเพื่อนร่วมทีมคนอื่นโจมตี จะได้รับความเสียหายควอนตัมเพิ่มเติมเท่ากับ 30% ของความเสียหายท่าไม้ตายของ Seele และเมื่อได้รับความเสียหายจาก Seele จะได้รับความเสียหายจริงเท่ากับ 10% ของความเสียหายที่ Seele ทำได้ในครั้งนี้ หากเป้าหมายถูกกำจัดด้วยความเสียหายเพิ่มเติมจากสถานะ Butterfly Flurry ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมคนอื่น พรสวรรค์ของ Seele จะทำงานด้วยเช่นกัน
เมื่อ Seele ถูกกำจัด สถานะ Butterfly Flurry บนเป้าหมายศัตรูจะถูกลบออก
---------------------------------------------------------------------------
ต้องการซื้อ Oneiric Shard ในราคาพิเศษและรับข้อมูลเกมล่าสุดหรือไม่? TOPUPlive มอบช่องทางที่ปลอดภัยและคุ้มค่าสำหรับคุณเติมเงิน hsr เพลิดเพลินกับ:
✅ พันธมิตรอย่างเป็นทางการพร้อมการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย
✅ ส่วนลดสุดพิเศษสำหรับแพ็กเกจ Oneiric Shard
✅ ส่งสินค้าเข้าบัญชีของคุณทันที
✅ ฝ่ายบริการลูกค้าดูแลตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน
เติมเกมได้ปลอดภัย ทันที พร้อมส่วนลด 12% สำหรับทุกเกม (สำหรับผู้ใช้ทั่วไป) หรือรับส่วนลด 10% เมื่อใช้โค้ดจากบล็อก: topupliveblog ประหยัดได้เลยตอนนี้!






