Приветствую, путешественники!
Спиральная пропасть по полу 12это последний этаж домена спиральной бездни вВоздействие ГеншинаПолем Дайте взглянуть на пол 12 вВерсия 6.0, включая лучшие командные композиции, сильные персонажи, враги в каждой камере, гиды и награды, доступные здесь!
✨Знамена для Лаума иНахида теперь активны. - Будьте готовы к тому, что все может предложить! ПосещатьТоплюдля28%Выключите свои игры и подготовьтесь к следующему приключению!
|Пол 12 бафф
Растущая луна
Когда персонаж запускает гидроэлектрические реакции, на положении противника будет выпущена ударная волна, имея в виду True DMG. Этот эффект может быть вызван раз в 2 с.
1 -я половина -Электро-заряженный DMG персонажей увеличился на 200%, а DMG с заряженной луной увеличился на 75%.
2 -я половина -Компания персонажей Bloom DMG увеличилась на 200%, а DMG Lunar-Bloom увеличилась на 75%.
|Пол 12 врагов
Первая камера
1 -я половина
• Создает 3 шляпы, скрывая свою истинную форму под одной и быстро их перетасывает. Если настоящая шляпа беретЭлектро-зарядныйилиЛунный электро-зарядныйРеакция DMG, перетасование пауза.
• Шляпы имеют 40% HP, с резко повышенной сопротивлением всем элементам, кроме Hydro/Electro. Они принимают +300% электро-заряженных и лунныхЭлектро-зарядныйРеакция DMG.
• Победить настоящую шляпу парализует его (массово снижая все сопротивления), иЭлектро-заряженные/лунные электро-заряженныеРеакция эффективности DMG против этого Skyrockets.
• Пока парализован, он теряет HP - чем больше гидро/ гидро/Electro DmgилиЭлектро-заряженные/лунные электро-заряженныеРеакция DMG The Hat берет, тем больше HP он проигрывает.
2 -я половина
• Вызывает пол-тульпа каждые 15 с. Половина тульпа могут быть уничтожены элементными реакциями.
• Во время боя попытаться поглотить полуолпас, чтобы войти в состояние ярости:Все RES увеличились на 45%, и значительно повышает DMG. Ярость длится один навык.
• Версия Abyss: первое поглощение будет использоваться позже, в то время как первый дождь лезвий будет использоваться ранее. В состоянии ярости будет использовать 2 навыка последовательно, с 0 интервалом.
Вторая камера
1 -я половина
• заставит всех персонажейПотерять HP на основе Max HP,DMG DED-50%, входящее исцеление-40%, Критическая скорость-100%Полем
12+15%, DMG DED+50%Полем
2 -я половина
Третья камера
1 -я половина
• периодически увеличивает все Res и Supper5 уток, каждый потребляет5%Босс HP при побеждении. Победить всех уток, чтобы ослабить босса и уменьшить все Res.
• Утки имеют26%HP,Electro Res 10%, другие рез150%Полем Будет автоматически побежден после принятияЭлектро-заряженный или лунный заряженDMG 10 раз.
2 -я половина
|Пол 12 лучших командных комплексов
1 -я половина
Неэффа+Neuvillette+Фурина+Джин
Советы:Вы можете заменить ДжинсСигевиннилиБарбараПолем
2 -я половина
Лаума+Нахида+Нилу+Сангономайя Кокоми
Мавуика+Citlali+Xilonen+Беннетт
|Спиральная пропасть вознаграждений
Не забудьте претендовать на свои награды после успешного вызова! Успешно очистив этажи 9, 10, 11 и 12 и встретив3-звездочныйУсловия вызовов, вы можете получить щедрые награды, в том числе600Primogems, Mora, Hero's Wit и многое другое.
|Заключение
Это руководство для Spiral Beyss Floor 12 Challenge. Для первой половины ключ состоит в том, чтобы привлечь персонажей сВзрыв исцеленияПолем Во второй половине плавное вращение иАоэУщерб имеет решающее значение.
Я надеюсь, что это руководство поможет всем вам, путешественникам! Для получения дополнительных игровых новостей и обновлений, обязательно посетитеТоплюПлатформа часто!
Хотите получить больше primogems? СТоплю, ты можешьПополнить Геншин безопасно и наслаждайтесь эксклюзивными скидками:
✅ Официальный партнер с безопасными транзакциями
✅ Эксклюзивные скидки на primogems
✅ Мгновенная доставка в ваш счет
✅ 24/7 поддержка клиентов
Получите в безопасности, мгновенные, скидки на пополнения 12% От всех игр (для пользователей пользователей) или 10% Выключение с использованием кода блога:TopupliveblogПолем Сохраните сейчас!