
2026-07-23 11:27:25

Salut, Rover!
Pe măsură ce povestea lui Mengzhou se desfășoară în Versiunea 3.6, Jiangzhou îl întâmpină pe Jingran, un personaj inovator de 5 steleDPS principal de tip Fusion construit în jurul Atacuri Grele bazate pe HP. Acest războinic autonom dispune de scuturi auto-generate și de posturi spirituale duale pentru daune grele constante.
Dacă te-ai săturat de build-uri de daune bazate pe atac sau de căutarea unui carry durabil de tip all-in-one, nu rata Jingran când WuWa Versiunea 3.6 se lansează oficial!
Ești încă îngrijorat dacă ai suficiente trageri pentru a obține personajele dorite? Dacă vrei să obții mai mult Astrite, nu uita să vizitezi TOPUPliveși obține reducerea ta exclusivă la reîncărcarea WuWa de până la26%!
【Cod de cupon exclusiv pentru tine: topupliveblog】
Prezentare generală personaj | ||
Jingran | Raritate | 5★ |
Element |
| |
Scalare | PV Max | |
Tip de armă | Sabie | |
Rol în luptă | Main DPS pe teren | |
Mecanică de bază | Comutare între două stări, auto-ecranare, specializare în atacuri grele | |
Jingran operează în două stări de luptă alternante și comută între ele prinAtacuri Grele.
Stare | Atac Normal | Abilitate de Rezonanță | Contratac după eschivă | Atac Greu | Comută la |
|---|---|---|---|---|---|
Yin Negativ | Invocări de Spirite | Yin Eroding Bone | Shadow Probe | Plundering Spirit | →Embracing Yang |
Embracing Yang | Demon Queller | Yang Burning Body | Light Guard | Treading Net | → Negative Yin |
Categorie | Conținut |
|---|---|
Invocări de Spirite (Yin Negativ) | Până la 4 atacuri consecutive care provoacă Daune de fuziune. Al 3-lea și al 4-lea atac sunt considerate Atac Greu daune și generează Qi. |
Demon Queller (Îmbrățișarea Yang) | Până la 4 atacuri consecutive care provoacă Daune de fuziune. Al 3-lea și al 4-lea atac sunt considerate Atac Greu daune și generează Qi. |
Atac Aerian | Consumă Stamina pentru un atac în plonjare care provoacă Daune de fuziune. |
Contratac prin Eschivă — Sondă de Umbră / Gardă de Lumină | Contratacuri specifice stării care provoacă Daune de fuziune (Atac Greu), generând Qi, și se înlănțuie în al 4-lea segment de Atac Normal. |
Scufundare în Umbră | În timp ce te afli la sol în luptă, apasă Eschivă înainte pentru a te năpusti prin inamici, provocând daune fixe Daune de fuziune(se consideră daune de Atac Normal, neafectate de bonusurile DMG). Poate declanșa efecte de eshivă reușită. Se înlănțuie în al doilea segment al Atacului Normal în funcție de starea curentă. |
Categorie | Conținut |
|---|---|
Yin Eroding Bone | Disponibil în starea Yin Negativ. Provoacă Daune de fuziune. Poate fi folosit în aer. |
Trecerea Izvorului Galben | După utilizarea Yin Eroding Bone, apasă Atacul Normal pentru a declanșa. Provoacă Daune de fuziune (Atac Greu), generează Qi. Se înlănțuie în al doilea segment al Spirit Summons. |
Yang Burning Body | Disponibil în starea Embracing Yang. Provoacă Daune de fuziune. Poate fi folosit în aer. |
Trimite în viața de apoi | După activarea Yang Burning Body, apasă Atacul Normal pentru a declanșa. Provoacă Daune de fuziune (Atac Greu), generează Qi. Se înlănțuie în al doilea segment al Demon Queller. |
Categorie | Conținut |
|---|---|
Atac Greu — Spirit Prădător | În timp ce se află în starea Yin Negativ cu suficientQi, menține apăsat Atacul Normal pentru a consumaQiși loviturăDaune de fuziune. Trece la Îmbrățișarea Yang-ului. Se înlănțuie în al doilea segment al Supunătorului de Demoni. |
Atac Greu — Pășind pe Plasă | În timp ce se află în starea Îmbrățișarea Yang-ului cu suficientQi, menține apăsat Atacul Normal pentru a consumaQiși loviturăDaune de fuziune. Trece la Yin Negativ. Se înlănțuie în al doilea segment al Invocării Spiritului. |
Reguli de achiziție a Qi-ului | Generat prin a 3-a/a 4-a lovitură a Atacului Normal, Abilitatea de Introducere, Eliberarea Rezonanței sau în timp ce dețineți stive de Călătorie la activareAtac Greus. |
Regulile Focului Vieții | Consumat de aproape toate acțiunile care provoacă daune. Reîncărcat prin lansarea de Atac Greus. Gestionează cu atenție pentru a evita Extincție debuff-ul. |
Întunericul se Întoarce la Lumină | Apărarea este fixată la o valoare stabilită. Primește bonus la Vindecarea Primită în funcție de HP-ul maxim. |
Uniunea Yang Transformă Yin | Primește bonus de ATK în funcție de HP-ul maxim (are o limită superioară). |
Categorie | Conținut |
|---|---|
Daune de Bază și Efecte de Lansare | Provoacă Daune de fuziune țintei (se consideră Atac Greu daune). La lansare: Restabilește Qi; Obține stive de Journey; Intră în Starea Spark pentru o durată. |
Mecanica Costului de HP | Dacă HP-ul actual este peste un prag, reduce HP-ul la un procent din HP-ul maxim. |
Pasivă Stare de Scânteie 1 | Îmbunătățește „Uniunea Yang Transformă Yin” în „Generare Reciprocă Yin Yang: Conversie ATK semnificativ mai mare din HP maxim. |
Pasivă Stare Scânteie 2 | Când lansează Atacul Greu — Spirit Prădător sau Plasa Pășitoare, Jingran invocă Spectre pentru a ataca împreună, provocând Daune de fuziune (se consideră Atac Greudaune). |
Categorie | Conținut |
|---|---|
Abilitate de Intrare: Aprinderea Lămpii pentru a Întreba Mormântul | Provoacă Daune de fuziune și generează Qi. Consumă toate stivele de Ghost Guard. Pentru fiecare cantitate stabilită de Ghost Guard consumată, Jingran primește Fusion DMG Amplification (are o limită maximă și o durată determinată). |
Abilitate Outro: Retragerea Muntelui și Părăsirea Câmpului de Luptă | Pentru o durată după activare, când membrii echipei (cu excepția lui Jingran) obțin scuturi, aceștia primesc Conexiune Nether. |
Categorie | Conținut |
|---|---|
Ascultând Praful de pe Perete | Lansarea abilității Intro, Yin Eroding Bone sau Yang Burning Body oferăPământ Pictat(scut bazat pe HP maxim, nu se cumulează, expiră la schimbare). După utilizarea Eliberării Rezonanței, valoarea scutului Painted Ground este crescută semnificativ. |
Observarea urmelor în mișcări ample | La intrarea în luptă sau la folosirea abilității Outro, obține Spirit Restricționat. Când membrii apropiați ai echipei (cu excepția lui Jingran) primesc scuturi, Jingran obține Ghost Guard și elimină Spiritul Restricționat. |

Lanț | Nume | Efect | |
|---|---|---|---|
S1 | Armonia dintre Yin și Yang | Crește multiplicatorii de daune ai tuturor Abilităților de Rezonanță (Yin Eroding Bone, Yellow Spring Crossing, Yang Burning Body, Send to Afterlife). Aceste abilități devin, de asemenea,imun la întrerupere. | |
S2 | O singură lampă urmărește munții și râurile | Crește multiplicatorii de daune ai Atacului Greu. La intrarea în luptă: restabilește Qi; dacă Garda Fantomă este sub un prag, o reface până la acel prag.Lanț esențial de QoL/startup. | |
S3 | Schimbările Căii Cerești | Înlocuiește Spiritul Reținut: când ceilalți membri ai grupului primesc scuturi, Jingran obține Gardă Fantomă și elimină buff-ul. În plus, la consumarea Ghost Guard, se obține o amplificare suplimentară a daunelor de fuziune (Fusion DMG) pentru fiecare cantitate setată consumată. | |
S4 | Realitate Indistinctibilă | Când orice personaj din echipă obține un scut, toți membrii echipei primescAmplificarea tuturor daunelor de atribute pentru o durată. | |
S5 | Origine Inversată, Cunoscând Viața și Moartea | La primirea daunelor fatale, Jingran nu va cădea, ci va câștiga un scut bazat pe HP-ul maxim. Are un timp de reîncărcare (în minute). Acest scut nu se transferă la schimbarea personajelor. | |
S6 | Ranchiuri Rezolvate, Întâlniri Viitoare | Țintele lovite de Atacurile Grele ale lui Jingran primesc daune crescute din Atacuri Grele. În timpul Stării Spark, dacă Jingran este personajul activ și o țintă este blocată, elinvoacă automat Spectre în mod continuupentru a ataca (max. 12 ori, interval necunoscut). Se resetează când Starea Spark se termină, este eliminată sau este reaplicată. | |
Prioritate de invocare:
S2este cel mai de impact lanț timpuriu, rezolvând problemele de resurse la început.
S4oferă bonusuri pentru întreaga echipă.
S6deblochează atacuri comune complet automatizate în timpul Stării Spark.
Prioritate | Armă | Detalii |
|---|---|---|
5★ |
| Crește PV max. La lansarea Abilității de Rezonanță sau a Abilității de Intro, daunele ignoră un procent din DEF-ul țintei pentru o anumită durată. La obținerea unui scut, crește Daunele Critice (stivuibil, cu timp de reîncărcare intern). |
Jingran + Iuno + Shorekeeper
Slot | Personaj | Rol | |
|---|---|---|---|
DPS principal |
| DPS pe teren bazat pe Atac Greu, auto-ecranare, daune Fusion scalate cu HP | |
Sub-DPS / Buffer | Abilitatea Outro oferă 50% Amplificare DMG Atac Greu (10s). În interiorul Domeniului Lunii Pline, scuturile generate de Jingran contribuie la acumularea a până la 40% Amplificare Toate DMG. | ||
Suport | Vindecare și buff-uri universale pentru echipă. Nu se bazează pe scalarea ATK, potrivindu-se cusistemul bazat pe HP al lui Jingranperfect. | ||
Jingran + Changli/Lupa + Shorekeeper
Slot | Personaj | Detalii | |
|---|---|---|---|
DPS principal |
| Ocupă cea mai mare parte a timpului pe teren și provoacă daune Fusion susținute cu rotații de echipă flexibile. | |
Sub-DPS / Enabler |
sau | Changli și Lupa sunt interschimbabile. Oricare dintre ele provoacădaune Fusion în afara terenuluipentru a adăuga daune suplimentare. | |
Suport | Oferă vindecare echipei și buff-uri generale pentru a crește supraviețuirea echipei și daunele totale. | ||
Jingran + Mortefi + Baizhi
Slot | Personaj | Rol |
|---|---|---|
DPS principal |
| Nucleu de daune pentru Atac Greu și Fuziune |
Sub-DPS |
| Oferă amplificare pentru Atacul Puternic și atacuri coordonate în afara terenului. |
Vindecător |
| Vindecare, susținere și buff de daune universale. |
Set de piese | Bonus | |
|---|---|---|
2 piese | HP + 10% | |
5 piese | La obținerea unui Scut, primești o creștere de 5% a Ratei de Critică timp de 5s, maxim 4 stive. Acest efect poate fi declanșat la fiecare 0,5s. La numărul maxim de stive, primești 15% Bonus de Daune de Fuziune. | |
Cost Echo | Opțiuni Atribute Principale |
|---|---|
Cost-4 | Rată Critică / Daune Critice / PV% |
Cost 3 | Bonus Daune Fuziune / PV% / Eficiență Rezonanță |
Cost 1 | PV% |
Rata Critică = Daune Critice > HP% > Eficiență Rezonanță > HP Flat
Abilitățile lui Jingran se bazează pe o regulă de bază: cu cât are mai multe puncte de viață (HP), cu atât daunele sunt mai mari. Echipat cu auto-scuturi, daune bazate pe HP și prioritate pentru atacul greu, el este un personaj principal de tip DPS independent.
Nu sunt necesare personaje dedicate pentru scut sau suporturi pentru buff-uri de atac.
Jingran este potrivit pentru jucătorii care îi urmează fluxul de luptă. Stăpânește trecerea între Yin Negativ și Îmbrățișarea Yang, menține Focul Vieții și lasă spectrele să provoace daune. Acest Nethermancer luptă constant, supraviețuind cu răbdare și obliterând inamicii cu puterea fantomelor atunci când momentul este oportun.
Bun venit în Mengzhou, Rover. Călătoria întunecată continuă, dar acum ai un companion.
👉Pentru ghidul de build Wuwa Qingxiao: Ghid de Build Wuwa Qingxiao: Kit, Seturi Eco, Arme și Echipă
Ești încă îngrijorat că vei rămâne fără Astrite sau nu ai timp pentru grind? Sau pur și simplu cauți cele mai recente actualizări ale jocului? TOPUPliveoferă o modalitate sigură și cu reducere pentrureîncărcare wuwa. Bucură-te de:
✅Partener oficial cu tranzacții securizate
✅ Reduceri exclusive la pachetele Astrite
✅ Livrare instantanee în contul tău
✅ Suport clienți 24/7
Obține reîncărcări sigure, instantanee și cu reducere, având 12% discount la toate jocurile (pentru utilizatorii noi) sau 10% folosind codul de pe blog: topupliveblog. Economisește acum!

game writer
I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.