Vânătoarea de carduri de identitate în Arena Breakout Infinite poate părea ca și cum ai căuta un ac într-o zonă de război. Cardul de identitate al Căpitanului Gărzii de Corp se află în centrul unei misiuni esențiale, totuși jocul nu oferă aproape nicio indicație despre unde să cauți. Acest ghid detaliază fiecare card de identitate și card de acces din joc, cu locații exacte, metode de achiziție și un ghid pas cu pas pentruUnde a început totul misiune.

Cardul de Identitate al Căpitanului Gărzilor de Corp este un obiect de misiune legat de misiunea „Unde a început totul”.Îi aparține fostului căpitan al gărzii de corp a lui Ajax — un membru de rang înalt al echipei sale de securitate personală care a păstrat acest card asupra sa în orice moment. Joel Garrison îți dă sarcina de a-l recupera de laMotel Farm și livrându-i-l înapoi.
Spre deosebire de cheile obișnuite care deschid camere încuiate, acest card de identitate are un scop narativ. Nu îl poți vinde pe piață, nu îl poți depozita în container și nu îl poți folosi pentru a descuia nicio ușă. Singura sa funcție este finalizarea misiunii.
Detalii cheie:
Proprietate | Detaliu |
|---|---|
Tip obiect | Obiect de misiune (netransmisibil) |
Misiune asociată | Unde a început totul |
Inițiatorul misiunii | Joel Garrison |
Locație | Motel Farm |
Ținta livrării | Joel Garrison |
Misiunea „Unde a început totul” necesită să intri pe harta Fermă, să localizezi cardul de identitate al căpitanului gărzii de corp la Motel și să te extragi în siguranță cu acesta. Iată o defalcare pas cu pas.
Deschide-ți Contacte fila din meniul principal. Derulează la Joel Garrisonși caută misiunea „Where It All Began”. Aceasta se deblochează, de obicei, după finalizarea mai multor sarcini anterioare de la fermă, cum ar fi „Down on the Farm” și „Crash Site”. Acceptă misiunea pentru a începe urmărirea obiectivului tău.
Motelul Fermă este unpunct fierbinte PvP cu trafic intens cu apariții frecvente de boși. Adu următoarele:
Desfășoară-te în harta Fermă. Motelul se află în partea central-vesticăo porțiune a hărții, recognoscibilă după clădirea sa cu două etaje în formă de L și corturile militare adiacente. Folosește liziera pădurii dinspre sud sau câmpul de grâu dinspre est pentru acoperire pe măsură ce te apropii.
Rute de acces clasificate după siguranță:
Rută | Nivel de risc | Note |
|---|---|---|
Linia copacilor din sud → Curtea motelului | Mediu | Acoperire bună, dar atenție la lunetiștii de la etajul doi |
Câmpul de grâu din est → Intrarea din spate a motelului | Scăzut-Mediu | Traseu mai lung, mai puțin trafic PvP |
Zona de încărcare Nord → Motel | Ridicată | Cea mai scurtă cale, dar te expune la luptele din zona de încărcare |
Cardul de acces apare în interiorulMotel Farmzonă. Pe baza rapoartelor comunității și a datelor din misiuni, cardul poate apărea în următoarele locații:
Ordine de căutare prioritară:
Odată ce cardul de identitate este în inventarul tău, trebuie săte extragi de la Fermăcu obiectul asupra ta. Moartea înseamnă pierderea cardului și reînceperea misiunii. Alege cel mai apropiat punct de extracție:
După extracție, deschide Contactemeniu, selectați Joel Garrison și predați misiunea pentru a vă primi recompensele.
👇Reîncărcați Koen și echipați-vă pentru raidurile la Fermă: Obțineți-vă Reîncărcare Arena Breakout pe TOPUPlive
【Economisește cu codul promoțional: topupliveblog】
Înțelegerea amenajării interioare a motelului îți îmbunătățește considerabil șansele de a găsi rapid cardul de identitate și de a supraviețui confruntării.
Locație | Pradă | Note |
|---|---|---|
Corturi militare | Echipament de bază, documente de informații, obiecte de aruncat | Verifică prada timpurie înainte de a intra |
Curtea din stânga | Ladă cu accesorii tactice | Apariție fixă pentru moduri de arme și optice |
Cameră | Pradă | Note |
|---|---|---|
Bucătărie | Ladă de arme lungă, ladă de provizii militare, ladă de arme avansată, alimente | Apariții de arme de mare valoare |
Ghișeu principal | Ladă de arme medie, casă de marcat, valiză de călătorie | Pradă rapidă |
Cameră laterală | Jachetă, sertar cu patru sloturi, consolă de jocuri | Posibil spawn de UPS sau electronice |
Cameră | Necesită cheie | Pradă | Note |
|---|---|---|---|
Camera 201 | Cheia Motel 201 | Seif, trusă medicală profesională, spawn rar pe birou | Căutare prioritară pentru obiecte de misiune |
Camera principală de oaspeți | Cheia camerei principale de oaspeți din Motel | Seif electronic + seif obișnuit, jachetă de iarnă, ladă cu arme avansate, apariție rară pe birou | Cea mai mare densitate de pradă din Motel |
Camera 202 | Niciunul | Garderobă (haină de iarnă), geantă de voiaj pe balcon | Pradă moderată |
Hol | Niciunul | Seif, ladă mare cu arme | Acces sigur gratuit |
Capătul holului | Niciunul | Trusă medicală profesională | Aprovizionare medicală |
Cameră | Pradă | Note |
|---|---|---|
Partiția stângă | Cantități mari de praf de pușcă | Finalizează misiuni de contact |
Zona din dreapta | Cutii de depozitare, ladă mare de arme | Muniție de bază și plăci de armură |
Compartiment mic | Jachetă | Verificare rapidă |
Obiect | Tip | Acces | Sursă |
|---|---|---|---|
Card de identitate Căpitan Bodyguard | Misiune | Unde a început totul | Motel Fermă (pradă bodyguard sau containere) |
Cheia Motel 201 | Cheie | Camera 201 | Piață, jachete, pradă AI |
Cheia camerei principale de oaspeți din Motel | Cheie | Camera principală de oaspeți | Piață, drop Ajax |
Cheia dormitorului principal | Cheie | Dormitorul principal al vilei | Piață, pradă AI |
Cheia depozitului de la grajduri | Cheie | Depozitul grajdurilor | Piață, pradă AI |
Obiect | Tip | Acces | Sursă |
|---|---|---|---|
Card de acces pentru depozitul de arme | Card de acces | Depozit de arme | Piață, recompense de la boss |
Card de acces pentru camera de comandă | Card de acces | Camera de comandă | Piață, pradă AI |
Cheie Salon Privat | Cheie | Salon privat | Piață |
Cheie Salon Etaj 2 | Cheie | Salon etaj 2 | Piață |
Cheie Depozit Echipamente | Cheie | Depozit echipamente | Piață |
Obiect | Tip | Acces | Sursă |
|---|---|---|---|
Card Birou Director Etaj 2 | Card de acces | Biroul directorului | Piață, pradă AI |
Card Birou General Etaj 2 | Card de acces | Birou general | Piață, pradă AI |
Card de acces cameră post-producție | Card de acces | Cameră de post-producție | Piață |
Cheie cameră de editare | Cheie | Cameră de editare | Piață |
Cheie cameră de planificare | Cheie | Cameră de planificare | Piață, recompense de la boss |
Obiect | Tip | Acces | Note |
|---|---|---|---|
Card de permisiune zonă de control | Card de acces | Zonă militară | Piață (~2M Koen) sau în raid |
Dispozitiv de comunicare T-147 | Obiect de misiune | Misiunea Vechiul Rival | Piață (~175K Koen) |
Obiect | Tip | Acces | Sursă |
|---|---|---|---|
Cheia dormitorului principal din Vila de pe plajă | Cheie | Dormitorul principal al vilei | Piață, pradă AI |
Cheia depozitului din Vila de pe plajă | Cheie | Depozitul vilei | Piață |
Cheia camerei de securitate a stației radar | Cheie | Cameră de securitate | Piață |
Cheia vestiarului fabricii | Cheie | Vestiar | Piață |
Cardul de identitate al căpitanului gărzii de corp este legat de Ajax, șeful original al hărții Fermă.
Locații de apariție:
Rată de apariție:~15% per raid
Suită:5 gărzi de corp de elită cu puști modificate, armură și grenade.
Sfaturi de luptă:
Hecate:Din Sezonul 2, îl înlocuiește pe Ajax în unele raiduri. Eanu lasă cardul de identitate.
Echipament optim pentru incursiuni la Motel:
Slot | Obiect | Motiv |
|---|---|---|
Primară | MP5 / MPX cu muniție AP 6.3 | Dominanță în spații restrânse |
Secundară | Orice pistol | Rezervă |
Armură | Vestă tactică T3 / armură ușoară | Protecție + viteză |
Cască | Niciunul / greutate redusă | Raiduri rapide |
Medicamente | Kit AI-2 + 2 bandaje | Vindecare minimă |
Chei | Motel 201 + Camera principală de oaspeți | Acces în camere încuiate |
Apariție și sincronizare:
Combină căutarea cardului de identitate cu alte misiuni de la Joel Garrison pentru eficiență maximă.
👇Reîncărcați Koen și echipați-vă pentru raidurile la Fermă: Obține reîncărcarea pentru Arena Breakout pe TOPUPlive
【Economisește cu codul promoțional: topupliveblog】

Game writer
I spend most of my time exploring game worlds, testing new features, and learning how different systems work. Through my writing, I aim to share useful insights, helpful strategies, and clear guides that make games more enjoyable for everyone.