
2026-07-23 11:27:25

Olá, Rover!
À medida que a história de Mengzhou se desenrola na Versão 3.6, Jiangzhou dá as boas-vindas a Jingran, um pioneiro de 5 estrelasDPS principal de Fusão focado em Ataques Pesados baseados em PV. Este guerreiro autossustentável ostenta escudos autogerados e posturas espirituais duplas para um dano pesado e constante.
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Visão Geral do Personagem | ||
Jingran | Raridade | 5★ |
Elemento |
| |
Escalonamento | PV Máx. | |
Tipo de Arma | Espada | |
Função de Combate | DPS Principal em Campo | |
Mecânica Principal | Alternância de Estado Duplo, Autoproteção, Especialização em Ataque Pesado | |
Jingran opera em dois estados de combate alternados e alterna entre eles viaAtaques Pesados.
Estado | Ataque Normal | Habilidade de Ressonância | Contra-ataque de Esquiva | Ataque Pesado aprimorado | Alterna Para |
|---|---|---|---|---|---|
Yin Negativo | Invocações de Espírito | Osso Corroído por Yin | Sonda de Sombra | Espírito Saqueador | →Abraçando Yang |
Abraçando Yang | Exterminador de Demônios | Corpo Ardente de Yang | Guarda da Luz | Rede de Passos | →Yin Negativo |
Categoria | Conteúdo |
|---|---|
Invocações de Espíritos (Yin Negativo) | Até 4 ataques consecutivos causando Dano de Fusão. O 3º e o 4º golpes contam como Ataque Pesado aprimorado de dano e geram Qi. |
Exterminador de Demônios (Abraçando o Yang) | Até 4 ataques consecutivos causando Dano de Fusão. O 3º e o 4º golpes contam como Ataque Pesado aprimorado de dano e geram Qi. |
Ataque Aéreo | Consome Stamina para um ataque imersivo causando Dano de Fusão. |
Contra-ataque de Esquiva — Sonda das Sombras / Guarda da Luz | Contra-ataques de estado específico causando Dano de Fusão (Ataque Pesado aprimorado), gerando Qi, e encadeia no 4º segmento de Ataque Normal. |
Mergulho das Sombras | Enquanto estiver no chão em combate, pressione Esquiva para frente para avançar através dos inimigos, causando dano fixoDano de Fusão(conta como dano de Ataque Normal, não sendo afetado por bônus de Dano). Pode ativar efeitos de esquiva bem-sucedida. Encadeia para o 2º segmento do Ataque Normal com base no estado atual. |
Categoria | Conteúdo |
|---|---|
Osso Corroído por Yin | Disponível no estado Yin Negativo. Causa Dano de Fusão. Pode ser usado no ar. |
Travessia da Fonte Amarela | Após conjurar Osso Corrosivo Yin, pressione Ataque Normal para ativar. Causa Dano de Fusão (Ataque Pesado aprimorado), gera Qi. Encadeia no 2º segmento da Invocação de Espírito. |
Corpo Ardente de Yang | Disponível no estado de Yang Abrangente. Causa Dano de Fusão. Pode ser usado no ar. |
Enviar para o Além | Após conjurar Corpo Ardente de Yang, pressione Ataque Normal para ativar. Causa Dano de Fusão (Ataque Pesado aprimorado), gera Qi. Encadeia no 2º segmento de Demon Queller. |
Categoria | Conteúdo |
|---|---|
Ataque Pesado — Espírito Saqueador | Enquanto estiver no estado Yin Negativo com o suficienteQi, segure o Ataque Normal para consumirQi e golpeiaDano de Fusão. Muda para Abraço do Yang. Encadeia no 2º segmento do Exterminador de Demônios. |
Ataque Pesado — Pisada na Rede | Enquanto estiver no estado Abraço do Yang com o suficienteQi, segure o Ataque Normal para consumirQi e golpeiaDano de Fusão. Muda para Yin Negativo. Encadeia para o 2º segmento de Invocações Espirituais. |
Regras de Aquisição de Qi | Gerado através do 3º/4º acerto do ATQ Básico, Habilidade de Introdução, Liberação de Ressonância ou ao possuir acúmulos de Jornada ao conjurarAtaque Pesado aprimorados. |
Regras do Fogo Vital | Consumido por quase todas as ações que causam dano. Reabastecido ao conjurar Ataque Pesado aprimorados. Gerencie com cuidado para evitar o Extinção debuff. |
Trevas Retornando à Luz | A Defesa é fixada em um valor definido. Ganha bônus de Cura Recebida com base no HP Máximo. |
União de Transformação Yang em Yin | Ganha bônus de ATQ com base no HP Máximo (possui um limite máximo). |
Categoria | Conteúdo |
|---|---|
Dano Base e Efeitos de Conjuração | Causa Dano de Fusão ao alvo (conta como Ataque Pesado aprimorado de dano). Ao conjurar: Restaura Qi; Ganha acúmulos de Jornada; Entra no Estado de Faísca por uma duração. |
Mecânica de Custo de HP | Se o HP atual estiver acima de um limite, reduz o HP para uma porcentagem do HP Máximo. |
Passiva de Estado de Faísca 1 | Melhora "União de Transformação de Yang em Yin" para "Geração Mútua de Yin Yang: Conversão de ATQ significativamente maior a partir do PV Máx. |
Passiva 2 do Estado de Faísca | Ao lançar Ataque Pesado — Espírito Saqueador ou Rede de Passos, Jingran evoca Espectros para co-atacar, causando Dano de Fusão (conta como Ataque Pesado aprimoradodano). |
Categoria | Conteúdo |
|---|---|
Habilidade de Introdução: Acendendo a Lâmpada para Consultar a Tumba | Causa Dano de Fusão e gera Qi. Consome todos os acúmulos de Guarda Fantasma. Para cada quantidade definida de Guarda Fantasma consumida, Jingran ganha Amplificação de Dano de Fusão (possui um limite máximo e duração). |
Habilidade Outro: Retirando a Montanha e Saindo do Campo de Matança | Por uma duração após a conjuração, quando os membros da equipe (excluindo Jingran) ganham escudos, eles obtêmConexão Infernal. |
Categoria | Conteúdo |
|---|---|
Ouvindo a Poeira na Parede | Conjurar a Habilidade de Introdução, Corrosão Óssea Yin ou Corpo Ardente Yang concedeSolo Pintado(escudo baseado no PV Máx., não acumulável, expira ao trocar). Após conjurar a Libertação de Ressonância, o valor do escudo de Solo Pintado é aumentado significativamente. |
Observando Traços em Varreduras | Ao entrar em combate ou lançar a Habilidade de Outro, ganha Espírito Restrito. Quando membros próximos da equipe (excluindo Jingran) ganham escudos, Jingran obtém Guarda Fantasma e remove o Espírito Restrito. |

Cadeia | Nome | Efeito | |
|---|---|---|---|
S1 | Harmonia de Yin e Yang | Aumenta os multiplicadores de dano de todas as Habilidades de Ressonância (Osso Corrosivo Yin, Travessia da Fonte Amarela, Corpo Ardente Yang, Envio para o Além). Estas habilidades também se tornamimune a interrupções. | |
S2 | Lâmpada Solitária Traça as Montanhas e Rios | Aumenta os multiplicadores de dano do Ataque Pesado. Ao entrar em combate: restaura Qi; se a Guarda Fantasma estiver abaixo de um limite, ela é reabastecida até esse limite.Cadeia essencial de QoL/inicialização. | |
S3 | Mudanças do Caminho Celestial | Substitui Espírito Restrito: quando outros membros do grupo ganham escudos, Jingran obtém Guarda Fantasma e remove o buff. Além disso, ao consumir Guarda Fantasma, ganha Amplificação de Dano de Fusão extra por cada quantidade definida consumida. | |
S4 | Realidade Indistinguível | Quando qualquer personagem na equipe ganha um escudo, todos os membros da equipe ganhamAmplificação de Dano de Todos os Atributos por uma duração. | |
R5 | Origem Revertida, Conhecendo a Vida e a Morte | Ao sofrer dano fatal, Jingran não cairá e, em vez disso, ganhará um escudo baseado no HP Máximo. Possui um tempo de recarga (em minutos). Este escudo não é transferido ao trocar de personagem. | |
S6 | Rancores Resolvidos, Encontros Futuros | Alvos atingidos pelos Ataques Pesados de Jingran recebem dano de Ataque Pesado aumentado. Durante o Estado de Faísca, se Jingran for o personagem ativo e um alvo estiver travado, eleinvoca Espectros continuamente de forma automática para atacar (máx. 12 vezes, intervalo desconhecido). Reinicia quando o Estado de Faísca termina, é removido ou é reaplicado. | |
Prioridade de Invocação:
S2é a corrente inicial mais impactante, resolvendo problemas de recursos iniciais.
S4fornece bônus para toda a equipe.
S6desbloqueia ataques conjuntos totalmente automáticos durante o Estado de Faísca.
Prioridade | Arma | Detalhes |
|---|---|---|
5★ |
| Aumenta o PV Máx. Ao conjurar a Habilidade de Ressonância ou a Habilidade de Introdução, o dano ignora uma porcentagem da DEF do alvo por uma duração. Ao ganhar um escudo, aumenta o Dano Crítico (acumulável, com tempo de recarga interno). |
Jingran + Iuno + Shorekeeper
Espaço | Personagem | Função | |
|---|---|---|---|
DPS Principal |
| DPS de Ataque Pesado em campo, auto-escudo, dano Fusion baseado em HP | |
Sub-DPS / Buffer | A Habilidade de Saída fornece 50% de Amplificação de Dano de Ataque Pesado (10s). Dentro de seu Domínio da Lua Cheia, os escudos gerados pela própria Jingran contribuem para acumular até 40% de Amplificação de Todo o Dano. | ||
Apoiar | Cura e buffs universais para a equipe. Não depende do escalonamento de ATK, ajustando-se aosistema baseado em HP da Jingranperfeitamente. | ||
Jingran + Changli/Lupa + Shorekeeper
Espaço | Personagem | Detalhes | |
|---|---|---|---|
DPS Principal |
| Ocupa a maior parte do tempo em campo e causa dano Fusion sustentado com rotações de equipe flexíveis. | |
Sub-DPS / Ativador |
ou | Changli e Lupa são intercambiáveis. Qualquer um causadano Fusion fora de campopara causar dano extra. | |
Apoiar | Fornece cura para a equipe e buffs gerais para aumentar a sobrevivência e o dano total do grupo. | ||
Jingran + Mortefi + Baizhi
Espaço | Personagem | Função |
|---|---|---|
DPS Principal |
| Núcleo de dano de Ataque Pesado e Fusão |
Sub-DPS |
| Fornece amplificação de Ataque Pesado e ataques coordenados fora de campo. |
Curandeiro |
| Cura, sustentação e bônus de dano universal. |
Conjunto de Peças | Bônus | |
|---|---|---|
2 Peças | PV + 10% | |
5 Peças | Ao obter um Escudo, ganha um aumento de 5% na Taxa Crítica por 5s, máximo de 4 acúmulos. Este efeito pode ser ativado a cada 0,5s. No máximo de acúmulos, ganha15% de Bônus de Dano de Fusão. | |
Custo de Eco | Opções de Atributos Principais |
|---|---|
Custo-4 | Taxa Crítica / Dano Crítico / PV% |
Custo 3 | Bônus de Dano de Fusão / PV% / Eficiência de Ressonância |
Custo 1 | PV% |
Taxa Crítica = Dano Crítico > PV% > Eficiência de Ressonância > PV Flat
As habilidades de Jingran baseiam-se em uma regra central: quanto maior o HP, maior o dano. Equipado com escudos próprios, dano baseado em HP e prioridade de ataque pesado, ele é um DPS principal independente.
Não são necessários personagens de escudo dedicados ou suportes de bônus de ataque.
Jingran é ideal para jogadores que seguem seu fluxo de combate. Domine a alternância entre o Yin Negativo e o Yang Abrangente, mantenha o Fogo Vital e deixe os espectros causarem dano. Este Necromante luta de forma constante, sobrevivendo com paciência e aniquilando os inimigos com o poder fantasmagórico no momento certo.
Bem-vindo a Mengzhou, Rover. A jornada sombria continua, mas agora você tem um companheiro.
👉Para o guia de build de Qingxiao em WuWa: Guia de Build da Qingxiao em Wuwa: Kit, Conjuntos de Eco, Armas e Equipe
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