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Guia de build de Jingran em Wuthering Waves 1.3: Kit de Habilidades, Arma Assinatura, Build de Eco, Times e Cadeia de Ressonância

Wren Knox
Wren Knox

2026-07-23 11:27:25

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Olá, Rover!


À medida que a história de Mengzhou se desenrola na Versão 3.6, Jiangzhou dá as boas-vindas a Jingran, um pioneiro de 5 estrelasDPS principal de Fusão focado em Ataques Pesados baseados em PV. Este guerreiro autossustentável ostenta escudos autogerados e posturas espirituais duplas para um dano pesado e constante.


Se você está cansado de builds de dano baseadas em ataque ou de caçar um carry durável e completo, não percaJingranquandoWuWa Versão 3.6lançar oficialmente!


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Visão Geral de WuWa Jingran


Visão Geral do Personagem

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Jingran

Raridade

5★

Elemento

T_IconElementFire.webpFusão

Escalonamento

PV Máx.

Tipo de Arma

Espada

Função de Combate

DPS Principal em Campo

Mecânica Principal

Alternância de Estado Duplo, Autoproteção, Especialização em Ataque Pesado


Mecânicas de Combate Principais de WuWa Jingran

 

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Sistema de Estado Duplo: Yin Negativo ⇆ Yang Abrangente


Duas Fases de Combate

Jingran opera em dois estados de combate alternados e alterna entre eles viaAtaques Pesados.


Estado

Ataque Normal

Habilidade de Ressonância

Contra-ataque de Esquiva

Ataque Pesado aprimorado

Alterna Para

Yin Negativo

Invocações de Espírito

Osso Corroído por Yin

Sonda de Sombra

Espírito Saqueador

→Abraçando Yang

Abraçando Yang

Exterminador de Demônios

Corpo Ardente de Yang

Guarda da Luz

Rede de Passos

→Yin Negativo

  • Jingran inicia o combate no estado Abraçando Yang.
  • Em ambos os estados, os Ataques Normais consistem em4 segmentos. O3º e 4º segmentos contam como dano de Ataque Pesado e geram Qi .


Análise do Kit de Habilidades de WuWa Jingran

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Ataque Normal: Vagando Entre a Vida e a Morte

Categoria

Conteúdo

Invocações de Espíritos (Yin Negativo)

Até 4 ataques consecutivos causando Dano de Fusão. O 3º e o 4º golpes contam como Ataque Pesado aprimorado de dano e geram Qi.

Exterminador de Demônios (Abraçando o Yang)

Até 4 ataques consecutivos causando Dano de Fusão. O 3º e o 4º golpes contam como Ataque Pesado aprimorado de dano e geram Qi.

Ataque Aéreo

Consome Stamina para um ataque imersivo causando Dano de Fusão.

Contra-ataque de Esquiva — Sonda das Sombras / Guarda da Luz

Contra-ataques de estado específico causando Dano de Fusão (Ataque Pesado aprimorado), gerando Qi, e encadeia no 4º segmento de Ataque Normal.

Mergulho das Sombras

Enquanto estiver no chão em combate, pressione Esquiva para frente para avançar através dos inimigos, causando dano fixoDano de Fusão(conta como dano de Ataque Normal, não sendo afetado por bônus de Dano). Pode ativar efeitos de esquiva bem-sucedida. Encadeia para o 2º segmento do Ataque Normal com base no estado atual.


Habilidade de Ressonância: Intenção Assassina Conflitante

Categoria

Conteúdo

Osso Corroído por Yin

Disponível no estado Yin Negativo. Causa Dano de Fusão. Pode ser usado no ar.

Travessia da Fonte Amarela

Após conjurar Osso Corrosivo Yin, pressione Ataque Normal para ativar. Causa Dano de Fusão (Ataque Pesado aprimorado), gera Qi. Encadeia no 2º segmento da Invocação de Espírito.

Corpo Ardente de Yang

Disponível no estado de Yang Abrangente. Causa Dano de Fusão. Pode ser usado no ar.

Enviar para o Além

Após conjurar Corpo Ardente de Yang, pressione Ataque Normal para ativar. Causa Dano de Fusão (Ataque Pesado aprimorado), gera Qi. Encadeia no 2º segmento de Demon Queller.


Circuito Forte: Cruzando os Três Caminhos em Reverso

Categoria

Conteúdo

Ataque Pesado — Espírito Saqueador

Enquanto estiver no estado Yin Negativo com o suficienteQi, segure o Ataque Normal para consumirQi e golpeiaDano de Fusão. Muda para Abraço do Yang. Encadeia no 2º segmento do Exterminador de Demônios.

Ataque Pesado — Pisada na Rede

Enquanto estiver no estado Abraço do Yang com o suficienteQi, segure o Ataque Normal para consumirQi e golpeiaDano de Fusão. Muda para Yin Negativo. Encadeia para o 2º segmento de Invocações Espirituais.

Regras de Aquisição de Qi

Gerado através do 3º/4º acerto do ATQ Básico, Habilidade de Introdução, Liberação de Ressonância ou ao possuir acúmulos de Jornada ao conjurarAtaque Pesado aprimorados.

Regras do Fogo Vital

Consumido por quase todas as ações que causam dano. Reabastecido ao conjurar Ataque Pesado aprimorados. Gerencie com cuidado para evitar o Extinção debuff.

Trevas Retornando à Luz

A Defesa é fixada em um valor definido. Ganha bônus de Cura Recebida com base no HP Máximo.

União de Transformação Yang em Yin

Ganha bônus de ATQ com base no HP Máximo (possui um limite máximo).


Liberação de Ressonância: Dez Mil Fantasmas Enterrados Juntos

Categoria

Conteúdo

Dano Base e Efeitos de Conjuração

Causa Dano de Fusão ao alvo (conta como Ataque Pesado aprimorado de dano). Ao conjurar: Restaura Qi; Ganha acúmulos de Jornada; Entra no Estado de Faísca por uma duração.

Mecânica de Custo de HP

Se o HP atual estiver acima de um limite, reduz o HP para uma porcentagem do HP Máximo.

Passiva de Estado de Faísca 1

Melhora "União de Transformação de Yang em Yin" para "Geração Mútua de Yin Yang: Conversão de ATQ significativamente maior a partir do PV Máx.

Passiva 2 do Estado de Faísca

Ao lançar Ataque Pesado — Espírito Saqueador ou Rede de Passos, Jingran evoca Espectros para co-atacar, causando Dano de Fusão (conta como Ataque Pesado aprimoradodano).


Habilidade de Introdução e Habilidade de Saída

Categoria

Conteúdo

Habilidade de Introdução: Acendendo a Lâmpada para Consultar a Tumba

Causa Dano de Fusão e gera Qi. Consome todos os acúmulos de Guarda Fantasma. Para cada quantidade definida de Guarda Fantasma consumida, Jingran ganha Amplificação de Dano de Fusão (possui um limite máximo e duração).
Aquisição de Guarda Fantasma: Limite máximo desconhecido. Quando membros próximos da equipe ganham escudos, Jingran obtém Guarda Fantasma (possui um tempo de recarga entre as ativações).

Habilidade Outro: Retirando a Montanha e Saindo do Campo de Matança

Por uma duração após a conjuração, quando os membros da equipe (excluindo Jingran) ganham escudos, eles obtêmConexão Infernal.
Conexão Infernal: Aumenta o Aprofundamento de Todo o Dano (todo o Dano causado). Pode acumular várias vezes. A duração expira antecipadamente se for retirado de campo.


Habilidades Inerentes

Categoria

Conteúdo

Ouvindo a Poeira na Parede

Conjurar a Habilidade de Introdução, Corrosão Óssea Yin ou Corpo Ardente Yang concedeSolo Pintado(escudo baseado no PV Máx., não acumulável, expira ao trocar). Após conjurar a Libertação de Ressonância, o valor do escudo de Solo Pintado é aumentado significativamente.

Observando Traços em Varreduras

Ao entrar em combate ou lançar a Habilidade de Outro, ganha Espírito Restrito. Quando membros próximos da equipe (excluindo Jingran) ganham escudos, Jingran obtém Guarda Fantasma e remove o Espírito Restrito.


Cadeias de Ressonância de WuWa Jingran

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Cadeia

Nome

Efeito

S1

Harmonia de Yin e Yang

Aumenta os multiplicadores de dano de todas as Habilidades de Ressonância (Osso Corrosivo Yin, Travessia da Fonte Amarela, Corpo Ardente Yang, Envio para o Além). Estas habilidades também se tornamimune a interrupções.

S2

Lâmpada Solitária Traça as Montanhas e Rios

Aumenta os multiplicadores de dano do Ataque Pesado. Ao entrar em combate: restaura Qi; se a Guarda Fantasma estiver abaixo de um limite, ela é reabastecida até esse limite.Cadeia essencial de QoL/inicialização.

S3

Mudanças do Caminho Celestial

Substitui Espírito Restrito: quando outros membros do grupo ganham escudos, Jingran obtém Guarda Fantasma e remove o buff.


Além disso, ao consumir Guarda Fantasma, ganha Amplificação de Dano de Fusão extra por cada quantidade definida consumida.

S4

Realidade Indistinguível

Quando qualquer personagem na equipe ganha um escudo, todos os membros da equipe ganhamAmplificação de Dano de Todos os Atributos por uma duração.

R5

Origem Revertida, Conhecendo a Vida e a Morte

Ao sofrer dano fatal, Jingran não cairá e, em vez disso, ganhará um escudo baseado no HP Máximo. Possui um tempo de recarga (em minutos). Este escudo não é transferido ao trocar de personagem.

S6

Rancores Resolvidos, Encontros Futuros

Alvos atingidos pelos Ataques Pesados de Jingran recebem dano de Ataque Pesado aumentado. Durante o Estado de Faísca, se Jingran for o personagem ativo e um alvo estiver travado, eleinvoca Espectros continuamente de forma automática para atacar (máx. 12 vezes, intervalo desconhecido). Reinicia quando o Estado de Faísca termina, é removido ou é reaplicado.

Prioridade de Invocação:

S2é a corrente inicial mais impactante, resolvendo problemas de recursos iniciais.

S4fornece bônus para toda a equipe.

S6desbloqueia ataques conjuntos totalmente automáticos durante o Estado de Faísca.


Arma de Assinatura de WuWa Jingran


Arma de Assinatura de 5 Estrelas: Mil Travessias

Prioridade

Arma

Detalhes

5★

WuWa-Signature-Broadblade.webpMil Travessias

Aumenta o PV Máx. Ao conjurar a Habilidade de Ressonância ou a Habilidade de Introdução, o dano ignora uma porcentagem da DEF do alvo por uma duração. Ao ganhar um escudo, aumenta o Dano Crítico (acumulável, com tempo de recarga interno).


Composição de Equipe de Jingran em WuWa


1. Especialização em Ataque Pesado (Melhor Teoria)


Jingran + Iuno + Shorekeeper

Espaço

Personagem

Função

DPS Principal

56e7e47357c24ec3a55cd59e87928784.pngJingran

DPS de Ataque Pesado em campo, auto-escudo, dano Fusion baseado em HP

Sub-DPS / Buffer

T_IconRoleHead256_48_UI.webpIuno

A Habilidade de Saída fornece 50% de Amplificação de Dano de Ataque Pesado (10s). Dentro de seu Domínio da Lua Cheia,


os escudos gerados pela própria Jingran contribuem para acumular até 40% de Amplificação de Todo o Dano.

Apoiar

T_IconRoleHead256_28_UI.webpShorekeeper

Cura e buffs universais para a equipe. Não depende do escalonamento de ATK, ajustando-se aosistema baseado em HP da Jingranperfeitamente.


2. Troca Rápida Mono Fusão


Jingran + Changli/Lupa + Shorekeeper

Espaço

Personagem

Detalhes

DPS Principal

56e7e47357c24ec3a55cd59e87928784.pngJingran

Ocupa a maior parte do tempo em campo e causa dano Fusion sustentado com rotações de equipe flexíveis.

Sub-DPS / Ativador

T_IconRoleHead256_26_UI.webpChangli

ou

T_IconRoleHead256_46_UI.webpLupa

Changli e Lupa são intercambiáveis.


Qualquer um causadano Fusion fora de campopara causar dano extra.

Apoiar

T_IconRoleHead256_28_UI.webpShorekeeper

Fornece cura para a equipe e buffs gerais para aumentar a sobrevivência e o dano total do grupo.


3. Equipe Inicial Gratuita (F2P)


Jingran + Mortefi + Baizhi

Espaço

Personagem

Função

DPS Principal

56e7e47357c24ec3a55cd59e87928784.pngJingran

Núcleo de dano de Ataque Pesado e Fusão

Sub-DPS

T_IconRoleHead256_13_UI.webpMortefi

Fornece amplificação de Ataque Pesado e ataques coordenados fora de campo.

Nota:Seu bônus de ATQ% da S6 é inútil para Jingran (escala com PV); o valor vem de outros efeitos de suporte.

Curandeiro

T_IconRoleHead256_6_UI.webpBaizhi

Cura, sustentação e bônus de dano universal.


Build de Eco do Jingran em WuWa


Melhor Conjunto: Lâmpada da Estrada do Nether (5 Peças)

Conjunto de Peças

Bônus

2 Peças

PV + 10%

5 Peças

Ao obter um Escudo, ganha um aumento de 5% na Taxa Crítica por 5s, máximo de 4 acúmulos.


Este efeito pode ser ativado a cada 0,5s. No máximo de acúmulos, ganha15% de Bônus de Dano de Fusão.


Layout de Custo de Eco: Padrão4-3-3-1-1

Custo de Eco

Opções de Atributos Principais

Custo-4

Taxa Crítica / Dano Crítico / PV%

Custo 3

Bônus de Dano de Fusão / PV% / Eficiência de Ressonância

Custo 1

PV%


Prioridade de Substatus

Taxa Crítica = Dano Crítico > PV% > Eficiência de Ressonância > PV Flat

 

Vale a pena tentar obter Jingran?


As habilidades de Jingran baseiam-se em uma regra central: quanto maior o HP, maior o dano. Equipado com escudos próprios, dano baseado em HP e prioridade de ataque pesado, ele é um DPS principal independente.

Não são necessários personagens de escudo dedicados ou suportes de bônus de ataque.

Obtenha-o se:

  1. Você precisa de um DPS principal de Fusão não afetado por builds focadas em ataque
  2. Você prefere ataques pesados lentos e poderosos em vez de spam rápido
  3. Você quer uma linha de frente robusta com autoproteção através de atributos de HP

Pule ou espere se:

  1. Sua equipe de Fusão de alto nível centrada em Changli/Lupa maximizadas não deixa espaço para outro causador de dano em campo
  2. Você odeia gerenciar o Fogo Vital e trocar de forma durante as lutas


Conclusão


Jingran é ideal para jogadores que seguem seu fluxo de combate. Domine a alternância entre o Yin Negativo e o Yang Abrangente, mantenha o Fogo Vital e deixe os espectros causarem dano. Este Necromante luta de forma constante, sobrevivendo com paciência e aniquilando os inimigos com o poder fantasmagórico no momento certo.


Bem-vindo a Mengzhou, Rover. A jornada sombria continua, mas agora você tem um companheiro.


👉Para o guia de build de Qingxiao em WuWa: Guia de Build da Qingxiao em Wuwa: Kit, Conjuntos de Eco, Armas e Equipe


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Wren Knox

Wren Knox

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