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Valorant Patch 13.10: Marcadores de Replay, Buffs em Sentinelas e Atualizações de Gauntlet: Glitched

Lucas Brown
Lucas Brown

2026-11-11 09:39:37

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A atualização 13.10 do Valorant foi lançada em 10 de novembro de 2026, trazendo melhorias práticas de qualidade de vida, ajustes direcionados nos Sentinel, regras de assistência mais claras e uma grande expansão para Gauntlet: Glitched.


A atualização foca em melhores ferramentas de replay, resets de utilitários mais rápidos para principais Sentinelas e mais diversão caótica no modo de tempo limitado.


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▍Destaques do Valorant 13.10


  • Foi adicionada a funcionalidade de marcar momentos no replay, para que possas assinalar momentos importantes durante a partida
  • A utilidade dos Sentinelas (Cypher Spycam, Killjoy Turret, Vyse Arc Rose) volta mais rápido após ser destruída
  • A mira da Healing Orb da Sage foi melhorada
  • As regras de assistência foram esclarecidas e expandidas (dano + cura)
  • Gauntlet: Glitched recebe grupos de 5 jogadores, novas habilidades, novos glitches e ajustes de balanceamento
  • Várias correções de bugs em agentes e mapas


▍Atualizações Gerais: Marcadores em Repetições


Agora os jogadores podem marcar momentos importantes durante uma partida e pular diretamente para eles ao revisar o replay.


  • Os favoritos são privados e visíveis apenas para você.
  • No PC, a tecla de atalhoComeça em branco. Defina-o em Definições → Controlos → Interface → Marcadores de Repetição.


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  • Na consola, adicione marcadores através de um novo botão no menu Opções durante o jogo.


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É assim que os favoritos aparecerão na linha do tempo da repetição


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Isto torna muito mais eficiente a revisão de clutches, setups de utilitários ou erros.


▍Atualizações de Agentes no Patch 13.10


A Riot fez ajustes leves, mas significativos, em recarga dos Sentinelas. O objetivo é incentivar um jogo mais estratégico: as equipes que quebram a utilidade continuam sendo recompensadas, enquanto os Sentinelas ganham mais oportunidades de reposicionar a utilidade no meio da rodada. Essas recargas de habilidades destruídas agora ficam um pouco abaixo das recargas típicas de assinatura de Iniciador (50s).


Agente

Habilidade

Alteração

Antes

Depois

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Cypher

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Câmera de Vigilância

Recarga após destruição

60s

45s

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Cypher

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Câmera de Vigilância

Recarga de recuperação

15s

20s

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Killjoy

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Torreta

Recarga após destruição

60s

45s

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Vyse

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Arc Rose

Recarga após destruição

60s

45s


Sage também recebeu melhorias de qualidade de vida em sua Esfera de Cura:


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  • Precisão aumentada ao mirar em aliados
  • A mira agora fica visível ao mirar


Estas alterações dão aos Sentinelas mais flexibilidade para colocar utilitários no início e reiniciar a meio da ronda.


▍Sistemas de Jogo: Alterações às Assistências


O sistema de assistências recebeu atualizações que foram introduzidas parcialmente no Patch 13.08, mas estão totalmente detalhadas aqui. As mudanças recompensam trocas de dano e contribuições relevantes de forma mais clara.


Assistências de Dano


  • Cause mais de 10 de dano a um inimigo dentro de 3 segundos de um aliado garantir a abate → você recebe uma assistência.
  • Você ainda recebe uma assistência por causar pelo menos 50 de dano a um inimigo que sua equipe elimina, independentemente do tempo.


Assistências de Cura


  • Concedida apenas quando o jogador que você curou consegue uma eliminação dentro de um intervalo de 10 segundos após o término do efeito de cura.


Estes ajustes tornam as assistências mais consistentes e refletem melhor o impacto real nos combates.


▍Atualizações de Modo: Gauntlet: Glitched


Gauntlet: Glitched recebe um dos maiores conteúdos desta atualização.


Emparelhamento


  • Agora é possível entrar na fila com um grupo de até 5 jogadores.
  • Os pareamentos continuam aleatórios.


Novas Habilidades / Melhorias


Vários agentes ganharam novos caminhos de melhoria:


  • Hush – Fluxo: Propensão ao Voo (cargas extras), Ir até o Fim (puxão mais forte)
  • Hush – Deslocamento: Guerra de Puxão (cargas extras), Formação de Hábito (redução do tempo de recarga)
  • Cypher – Câmera Espiã: Maníaco por Dardos (recarga mais rápida + dardos de rastreamento mais frequentes), Sempre Vigiando (alcance de mira dobrado, dardos mais difíceis de remover)
  • Veto – Interceptor: Carne de Canhão, Atribuição de Longo Prazo
  • Emboscada – Refract: HODL, Déjà vu


Novas Falhas


Os bugs favoritos dos fãs voltam como glitches oficiais:


  • Câmera Espiã do Cypher – Vigilância Extrema: A Câmera Espiã equipa uma Clássica (melhora para Xerife) em vez de disparar dardos de rastreamento


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  • Skye Trailblazer – Dê uma Arma a um Cão: O Trailblazer equipa uma Clássica (evolui para Frenesi) em vez de saltar (substitui Grão Dinamarquês)


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Novo Ultimate


  • Silêncio – Suspensão: Dispara um projétil controlável. Ative novamente para levitar os jogadores no ponto de impacto.


Atualizações de Balanceamento


Muitas melhorias existentes receberam ajustes para aumentar a variedade e reduzir as opções dominantes.


As mudanças notáveis incluem ajustes em Blaze, Boom Bot, Contingency, Fakeout, Prowler, Stim Beacon, Trapwire, Blast Pack, Headhunter, Slow Orb, Updraft, Wingman e Dizzy. Vários receberam recargas adicionais, ajustes de duração/velocidade, alterações de vida ou reduções de carga.


O modo agora oferece mais flexibilidade de grupo e novas combinações de habilidades para jogos casuais.


▍Correções de bugs


O Patch 13.10 traz uma lista sólida de correções:


Agentes


  • Habilidades de fumaça deixam de desaparecer abruptamente após desconexão/reconexão
  • Correções de texto nas descrições das habilidades de Reyna, Iso e Yoru
  • Correções visuais e de interação de Hush Suspension (incluindo interações com Yoru Fakeout, Phoenix Run It Back, Raze Blast Pack, etc.)
  • Problema de linha de visão da Healing Orb de Sage corrigido
  • Correções de linhas de voz do Viper Pit e do sem combustível
  • Correções de casos extremos do Vyse Steel Garden
  • Chamber, Phoenix e outros problemas menores resolvidos


Mapas


  • Correções de ocultação e recorte de utilitários em Ascent, Breeze, Corrode, Haven, Split, Summit e Sunset
  • Ajustes de renascimento no Deathmatch em Corrode


Específico da plataforma


  • PC: Problemas com Rendezvous do Chamber / Turret da Killjoy após Round Rollback; interação de movimento entre Barrier da Sage e Shrouded Step do Omen
  • Console: Correções de vibração do controle para a Jaula Cibernética do Cypher e a autocura da Sage; correção do ícone do relatório de combate do Sova


▍Perguntas frequentes sobre o Patch 13.10 do Valorant


1. Quando o Patch 13.10 do Valorant foi lançado?

10 de novembro de 2026, com lançamento em PC e console.


2. As alterações ao Sentinel afetam o ranking competitivo?

Sim. Uma recuperação mais rápida de utilidades destruídas pode influenciar retakes no meio da rodada e a defesa de sites, então espere leves mudanças nas taxas de escolha de Sentinelas e nas estratégias de timing.


3. O marcador de replay está disponível no console?

Sim. Os jogadores de console podem adicionar marcadores pelo menu de Opções durante uma partida.


4. Posso entrar em fila com um grupo completo no Gauntlet: Glitched agora?

Sim. Grupos de até 5 jogadores são suportados, embora as pareamentos do matchmaking continuem aleatórios.


5. Algum agente ou mapa novo chegou na 13.10?

Não. O patch foca-se em equilíbrio, funcionalidades de qualidade de vida, atualizações de modos e correções de bugs.


▍Conclusão


Valorant Patch 13.10melhora a análise de replays, dá aos Sentinels mais flexibilidade no meio da rodada, esclarece o rastreamento de assistências e expande significativamente o Gauntlet: Glitched com novas habilidades, glitches e suporte em grupo. Jogadores ranqueados devem testar os resets mais rápidos de utilitários, enquanto jogadores casuais podem aproveitar as novas opções caóticas do Gauntlet.


Fique ligado em TOPUPlive para os melhores guias de Valorant, análises de patches e a forma mais rápida de recarregar VP sempre que novos Agentes ou skins forem lançados.


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Lucas Brown

Lucas Brown

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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