Split é um dos primeiros mapas disponíveis em Valorant desde o beta fechado. A corda é uma característica deste mapa, pois permite aos jogadores se moverem mais rápido, como um elevador. Por isso, as táticas deste mapa são coloridas e é um dos mapas mais desafiadores de Valorant. Este artigo dará uma introdução ao mapa, as estratégias de ataque e defesa, a seção ideal e outras dicas.
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|Dividir layout e frases de destaque
Chamadas de um site
- A Principal — entrada principal para atacantes no ponto A e Rampa A.
- Rampa A - caminho inclinado que conecta A Principal à Torre A.
- Torre A — posição elevada acima de A, conveniente para controlar o local e observar invasores.
- A Rafters — anexo à Torre A.
- Telas A — passagem estreita em frente ao ponto A do lado do defensor.
- Sítio A — Área de plantio de espigas em A.
Chamadas intermediárias
- Mid Top — posição principal no meio do mapa, com vista para Mail e abordagens para A e B.
- Mid Mail - localizado próximo à Torre B.
- Mid Vent — caminho estreito com cordas que levam à Torre A.
- Mid Bottom – seção inferior de Mid.
Chamadas do site B
- Garagem B — entrada principal para atacantes no ponto B
- Torre B — posição elevada acima do ponto B, oferecendo excelente vista e acesso às vigas B.
- Vigas B — anexo à Torre B.
- B Costas — seção traseira do ponto B.
- Beco B – corredor estreito que leva a B pelo lado do defensor.
- Local B — Área de plantio de estacas em B.
Ascendente
A característica única é a corda para subir ou descer. Existem três conjuntos desta função.
- Dois que permitem aos jogadores subir do esgoto para o lobby
- Um que permite aos jogadores subir do Inferno B para a Torre B
- Quatro que permitem aos jogadores navegar pelas Vents
|Seção de agente ideal em Split
Iniciadores
Os iniciadores têm a habilidade de piscar os inimigos, detectar as posições dos inimigos, expulsar os inimigos dos esconderijos, para ajudar os duelistas a entrar no local. Em Split, iniciadores como Breach, Skye K/O que possui o flash ou a habilidade atordoante são adequados.
Duelista
O seu dever é assumir os compromissos iniciais, criar espaço e romper a defesa. Raze é realmente adequada porque seu kit explosivo pode cobrir todos os cantos deste mapa. Então ela é a prioridade na escolha.
Controladores
Os controladores são essenciais para bloquear linhas de visão nos vários corredores e posições celestiais, permitindo execuções no local e controlando pontos de estrangulamento defensivos. Omen é frequentemente preferido por suas fumaças recarregáveis e precisamente posicionadas, teletransporte para jogadas verticais e cegamento eficaz.
Sentinelas
Sentinelas são vitais para ancorar locais, controlar flancos, fornecer informações cruciais e atrasar avanços inimigos através de pontos de estrangulamento. Sage é inestimável por seu Orbe de Barreira e Orbes Lentos.
|Estratégias de ataque e defesa em Split
Estratégia de ataque dividido
1. Corrida
Rush é sempre desejável tentar. Em Split, o site A é mais adequado para rush do que o site B. Ao avançar para A, Breach dá a Fault Line para banir os inimigos nas rampas A e na torre, para garantir que os companheiros de equipe possam entrar na torre, em um lugar alto e no local A sem obstáculos. Os controladores dão fumaça na torre e nas telas A, assim o dono do espigão só precisa enfrentar os inimigos por um aspecto, um local interno.
2. Aproveitando o controle médio
Mid é absolutamente o lugar mais importante de Split. Pode encurtar a distância de A a B. Quando o meio está sob controle do lado atacante, eles podem procrastinar os defensores, aumentando ou diminuindo a força no local A/B. A melhor opção para Breach no meio começa no topo de A Sewer. A Fault Line, quando totalmente carregada, pode cuidar da caixa fora de Mid Ropes, um pedaço sólido de Mid Mail e da abertura de B Heaven. Isso pode tornar mais fácil para os companheiros de equipe que empurram o meio do lado B passarem sem contestação. A verdadeira luta surge quando é decidido se devemos avançar em direção a A ou B. Esta colocação de habilidade pode abrir muito bem B.
3. Empurrão padrão
Quanto ao site B, os pushes padrão são melhores, se o médio for difícil de controlar. Deixe que iniciadores como K/O e Breach lancem um flash para limpar a Garagem B. Se seus iniciadores forem Skye ou Sova, sua habilidade exclusiva pode ajudá-lo a descobrir os inimigos escondidos na garagem ou caminhando para frente. Certifique-se de que cada canto seja verificado cuidadosamente. A fumaça deve ser dada ao B Heaven e ao B Alley para que os companheiros de equipe não enfrentem um fogo cruzado multidirecional.
Estratégia de defesa dividida
Uma estratégia de defesa comum e eficaz é 2A-2mid-1B. A torre e B céu são as posições cruciais em terrenos elevados. O controle médio é vital. Você pode coletar informações e evitar a rotação do ponto de ataque. Além disso, o meio está conectado ao céu B e à torre A, portanto, colocará em risco diretamente a segurança do local.
Uma defesa do site
Os inimigos sempre optam por atacar um local por uma rampa principal e por uma rampa. Dois defensores, um na torre A e outro na tela A. Uma torre deve ser mencionada para evitar que invasores acessem facilmente o Céu. E uma tela tem uma visão em grande escala. Pode impedir que os inimigos entrem diretamente e se movam para a rampa.
Defesa do site B
A defesa do local B é mais simples, porque há apenas uma entrada estreita da garagem se eles não atacarem no meio. Eu sugiro sentinela para a defesa B, como Sega, que pode usar sua habilidade - parede de gelo para selar a entrada para perturbar o ritmo de ataque, atrasar o ataque e aguardar o apoio dos companheiros de equipe. A maioria dos inimigos irá embora depois de observar as paredes.
Defesa intermediária
Mid é a área mais importante de Split. Eu sugiro que o controlador fique no meio da ventilação e um duelista no meio da correspondência. O controlador no meio da ventilação tem a capacidade de emitir fumaça para o local A ou B simultaneamente, para ajudar na defesa ou isolar a visão. Um duelista pode ajudar na defesa de um possível ataque no meio da área. Até ele pode avançar do meio da ventilação para emboscar as costas dos inimigos.
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