Honkai: Star Rail 3.4 Guia de sombra apocalíptica: Ichor Beast & New Bosses

Honkai: Star Rail 3.4 Guia de sombra apocalíptica: Ichor Beast & New Bosses

Time: 2025-07-07 15:09:44
Author: Lucy Lauria

Trailblazers, seja bem -vindo de volta ao desafio final! Honkai: Star Rail Versão 3.4, "Pois the Sun deve ser devastado", lançado em 2 de julho, trazendo consigo uma nova onda de conteúdo, incluindo uma nova iteração do exigente modo de jogo de sombra apocalíptico. A última fase,"Sombra Apocalíptica: Ichor Beast" (besta de sangue dourado), estará disponível de7 de julho de 2025, 04:00 (horário do servidor) a 18 de agosto de 2025, 04:00 (horário do servidor), Apresentando mecânicos únicos que prometem uma batalha emocionante. Este guia o equipará com o conhecimento para dominar a "Besta Ichor" e reivindicar suas recompensas!


Como funciona a sombra apocalíptica no HSR?

Para aqueles novos no desafio, a sombra apocalíptica o encarrega de enfrentar duas miragens diferentes de chefes em vários estágios de dificuldade escalada (níveis inimigos: 60/70/80/90). Seu objetivo é derrotar esses chefes antes que um timer de valor de ação acabar, ganhando pontos com base no HP restante e no tempo restante. Atingir 60.000 pontos por estágio concede recompensas máximas. Cada fase vem com único "Brasas ruinosas"(Efeitos na batalha) e três"Axioma da finalidade"Buffs que você pode selecionar para aprimorar sua equipe.

Versão 3.4 Spotlight: Apocalíptico sombra: Ichor Beast

A fase "Ichor Beast" é uma nova adição à família das sombras apocalípticas, oferecendo um mecânico único de "turno extra" que pode parecer ainda mais exagerado do que no universo simulado, permitindo que muitos personagens agissem repetidamente. Vamos mergulhar direto na análise de fraqueza do chefe e composições de equipe recomendadas para esta fase!


I. Efeitos ambientais

O mecânico principal de "Ichor Beast" gira em tornoFraqueza quebrandounidades inimigas com"Salvaguarda firme". Quando esse inimigo é fraqueza quebrada:

  • Todos os seus aliados terãoEstados de controle dissipados.
  • Sua equipe irárecuperar pontos de habilidade.
  • Todos os aliados 'Ultimatos serão ativados.
  • Todos os inimigos vão levar25% Aumento da habilidade de habilidade.

Este ambiente beneficia fortemente dois tipos de sistemas de caracteres:

  1. Caracteres com alta produção suprema/mecânica final crucial:Especialmente aqueles cujo carregamento final geralmente é complicado, mas contribui significativamente para seus danos ou funcionalidade central. Exemplos incluemSaber, Jingliu, Aglaia, Herta, Feixiao, Yunli, Argentie personagens semelhantes.


2.Personagens cuja habilidade é sua principal fonte de dano:ComoArcher, Boothill, Necros, Wan Di, e outros.


Ii. Nó 1: Reaver de chama do dia do juízo desviado

Este chefe tem uma vantagem contraFísico, gelo, raios e quantumelementos. Tanto o próprio REAVER quanto seus "clones de contêineres" convocados compartilham essas quatro fraquezas.


Traço de chefe: Saveguarda firme (estágio 1+)

O Reaver de Chama começa com duas ações consecutivas e convoca 4 "recipientes quebrados". Cada contêiner destruído reduz sua barra de resistência em 25%. Ao perder sua primeira barra de resistência, o chefe entra na Fase 2. Nesse ponto, o chefe se retira e os "clones de contêineres" atualizam continuamente no campo. Destruir 1 clone quebrado reduz a principal barra de resistência em 10,5%.


A cada 2 "recipientes quebrados" convocados, o próximo será um"Contêiner completo". Este clone especial possui HP mais baixo, brilha roxo e um indicador exclusivo da barra de saúde. Se você pode eliminar o "recipiente completo" antes de agir, o personagem que acertou o golpe de matar ganhará um empilhávelturno extra.

  • Dica:O campo atualiza continuamente para manter 4 clones. Se você pode eliminar consistentemente 3-4 clones a cada vez, pode garantir que sempre haja um presente "contêiner completo", permitindo voltas extras potencialmente infinitas!

Buffs de Axiom da Finalidade (Nó 1)

  • Líder ousado:O DMG tratou pelo personagem na posição 1 na programação aumenta por60%. Para cada 4 pontos de habilidade consumidos, 1 ponto de habilidade é recuperado.
  • Sem voltar atrás:Depois de qualquer aliado, o alvo consome seu próprio HP, aumenta seu DMG tratado por40%por 3 voltas.
  • Infecção pelo tarso:Após um aliado alvo, lida com um inimigo,6A energia é regenerada. DOT de todos os aliados ignora30%do Type Resp do Type do inimigo.


Equipes recomendados (alavancando o nó 1 axiomas)

  • Para "Bold Leader" e Skill DMG:Concentre -se em um DPS forte no primeiro slot com habilidades poderosas.
  • Boothill + Robin + Bronya + Sparkle / Tierbo / Ruan Mei(DMG de alta habilidade, SP positivo, potencialmente bom para a posição 1 dps).
  • Yunli / Argenti + Tierbo / Trailblazer (Memory) / Sparkle / Ruan Mei / Robin / Tingyun (Escolha 2) + Huohuo(Argenti e Yunli podem alavancar a habilidade/sinergia final e potencialmente estar na posição 1).
  • Para "sem retornar" (consumo de HP):Personagens como Blade ou Jingliu podem se destacar aqui.
  • Jingliu + Trailblazer (Memory) / Robin + Tierbo / Ruan Mei + Dan Heng • Imbibitor Lunae / Luocha.
  • Para "Tarso Infection" (equipes de pontos):
  • Kafka + cisne preto + ruan mei / tierbo (escolha 2)(Powerhouses de ponto clássicos).
  • General AoE/Skill Synergy:
  • Herta + Herta (Little) + Ruan Mei / Tierbo / Trailblazer (Memória) + Caráter Sustent(Excelente para compensação multi-alvo e voltas extras).
  • AGLAIA + ROBIN + RUAN MEI + TIERBO(Synergiza com convocação e buffs).

Iii. Nó 2: Starbane Doombringer

Este chefe tem uma vantagem contra Físico = fogo> gelo = vento. No início da batalha, atribui "físico, fogo, gelo" à mão esquerda e "físico, fogo, vento" à mão direita. O desejo ofensivo do inimigo é relativamente baixo, portanto, você pode considerar uma estratégia sem sustain para pontuações mais altas.

Traços de chefe:

  • Salvaguarda firme (estágio 1+):(O mesmo que o principal efeito ambiental do Node 1.)
  • Transferência do campo de batalha (estágio 1+):O Boss Mirage não pode ser atacado diretamente. Quando todos os trêspeçasDo Boss Mirage (motor antimatter, mão direita do desastre, a mão esquerda de Dawn) estão em morte fingida simultaneamente, o chefe Mirage entra no estado de quebra de fraqueza e pode ser atacado. Durante esse estado, suas ações são adiadas adicionalmente e o DMG que recebe aumenta por100%. O motor antimattertransferênciasSeu próprio tipo de fraqueza para a mão direita do desastre e a mão esquerda do amanhecer. No entanto, quando a mão direita do desastre ou a mão esquerda do Dawn é derrotada, a resistência do motor antimatter é adicionalmente reduzida.
  • Batalha endurecida (estágio 3+):Depois de usar uma habilidade de alvo único, as unidades inimigas ganham aumento do SPD por 1 turno. Depois de usar uma habilidade AOE ATK, seu ATK aumenta por 1 turno. O uso de uma capacidade de suporte recupera a HP ao alvo da habilidade.
  • Resolução tenaz (estágio 4):Reduz o DMG recebido por todos os inimigos, mas todoFraqueza do tipoEles aumentaram o DMG.
  • Direcionando os detalhes:No início de cada fase, seus caracteres receberão um atributo quântico/imaginário encantamento. Os caracteres devem priorizar os alvos inimigos de ataque com o mesmo atributo para dissipar o encantamento e impedir que os efeitos do controle subsequente sejam acionados quando atingidos.


Buffs de Axiom da Finalidade (Nó 2)

  • Ensino e aprendizagem Go Banana em Peel:Aumenta a habilidade de todos os aliados DMG e a Ultimate DMG lidada por50%.
  • Andção de Hunter:Quando um aliado quebra a fraqueza de um alvo inimigo, avança a ação adiante por25%.
  • Turn of Luck:Acompanhamento ATK DMG tratado por personagens ignoram15%do All-Type Resmat50%da redução original da resistência da habilidade.


Equipes recomendados (alavancando o nó 2 axiomas)

  • Para "Ensino e Aprendizagem" (Skill/Ultimate Focus):Equipes de DPS generalistas fortes.
  • Boothill + Robin + Bronya + Sparkle / Tierbo / Ruan Mei(Excelente para Skill/Ultimate Burst).
  • Jingliu + Tierbo + Trailblazer (Memory) / Robin + Dan Heng • Imbibitor Lunae.
  • Necros + Robin + Ruan Mei + Gallagher.
  • Para "Hunter's Stride" (equipes de quebra):Personagens com alta redução de resistência ou efeito de quebra.
  • Firefly / Boothill + Boothill + Ruan Mei + Gallagher / Harmony Trailblazer(Sinergia forte).
  • Para "Turn Of Luck" (equipes de ataque de acompanhamento):
  • Feixiao + 7 de março (Hunt) + Ruan Mei + Sustain Personagem / Trailblazer (memória) / Tierbo. (Feixiao e 7 de março são focados em acompanhamento).


Conclusão

Isso marca o final da nossa versão 3.4 Guia de sombras apocalípticas! Comparado às iterações anteriores, o desafio parece consideravelmente mais simples desta vez, com generosos mecanismos de recompensa e poderosos fãs ambientais. Esperamos que este guia ajude você a conquistar o "Ichor Beast" com facilidade.

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