Bem-vindos de volta, Viajantes! À medida que nos aventuramos nas fases finais da região de Nod-Krai, o reset do Abismo Espiral da Versão 6.5 para maio de 2026 apresenta um dos testes de combate mais desafiadores até hoje. Este guia detalha as composições de equipe ideais e os contra-ataques táticos para ajudá-lo a garantir aquelas elusivas 36 estrelas.

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O Abismo Espiral da Versão 6.5 de Genshin Impact será resetado em 16 de maio de 2026. Preparem-se, Viajantes!
Lua de Quebra de Escudo:Enquanto o personagem ativo estiver protegido por um Escudo, ao causar Dano a oponentes, seus ataques liberarão uma onda de choque na posição do oponente que causa Dano Real. Isso pode ocorrer uma vez a cada 3s.
Primeira Metade: Todos os membros da equipe recebem um Bônus de Dano Pyro de 75%.
Segunda Metade: Dano de Florescimento Lunar é aumentado em 75%.
Primeira Metade: Landrover Superpesado: Fortaleza Mecanizada
Segunda Metade: Ladino Hilichurl Hydro + Senhor das Profundezas Ocultas: Sussurrador de Pesadelos
Primeira Metade | |
Nv. 95 PV: 3747864 | |
Mecânicas: No início do desafio, o Landrover Superpesado: Fortaleza Mecanizada possui alta RES a Todos os Elementos.Você deve usar ATQs Pyro para acumular o Medidor de Superaquecimento localizado na parte inferior da tela para diminuir sua RES. | |
Segunda Metade | |
Nv. 95 |
Nv. 95 PV: 4599652 |
Mecânicas: O Samachurl Hydro Errante aplica continuamente o estado Wet aos personagens com ataques Hydro de alta frequência. Ele causa Dano Hydro em AdE através de suas habilidades, tornando fácil de desencadear reações de controle de grupocomo Eletricamente Carregado ou Congelado quando combinado com outros inimigos elementais. Senhor das Profundezas Ocultas: Sussurrador de Pesadelos No início da batalha, o Senhor das Profundezas Ocultas: Sussurrador de Pesadelos está protegido por um Escudo Electro. | |
Primeira Metade: Feiticeira de Cicin Electro dos Fatui + Dragão das Ruínas: Guardião da Terra + Dragarto Primordial
Segunda Metade: Maha Vasudevayaputra
Primeira Metade | ||
Nv. 98 PV: 574842 |
NV. 98 PV: 1351891 |
NV. 98 PV: 3449051 |
Mecânicas: Para derrotar esses inimigos com eficiência,priorize a proteção contra o sopro elemental do Dragarto Primordial para contra-atacar seu alto dano, atinja o núcleo no peito do Dragão das Ruínas: Guardião da Terra para paralisá-lo, e mantenha-se em movimento para evitar o Dano Eletricamente Carregado de alta frequência causado pelos insetos invocados pela Feiticeira Cicin Electro. | ||
Segunda Metade | ||
Nv. 98 Vida: 3657161 | ||
Mecânicas: No início da batalha, Maha Vasudevayaputra começa em um estado Chamuscado com RES extremamente alta.Você deve usar ataques Dendro para preencher a barra de progresso, restaurando-o ao seu estado normal e removendo o bônus de RES.Uma vez restaurado, ele entrará em um estado Atordoado por 16 segundos; no entanto, evite usar Pyro ou Electro durante este intervalo. O uso de Pyro o forçará de volta ao estado Queimado, enquanto o Electro ativará seu estado Ativado de alto ataque. | ||
Primeira Metade: Mandrágora Hexadecatônica
Segunda Metade: Guarda das Ruínas + Caranguejo Tsar
Primeira Metade | |
NV. 100 PV: 3593809 | |
Mecânicas: A Mandrágora Hexadecatônica inicialmente possui alta RES contra todos os elementos, sendo a RES Dendro significativamente maior.O uso de ataques Pyro e Electro pode acelerar a remoção deste estado de RES elevada.Assim que a barra de progresso se esgotar, ela se dividirá em 10 Esporos; derrotar pelo menos 8 deles durante este período fará com que o chefe entre em um estado Paralisado. Após ficar paralisado, ele receberá dano dos pequenos esporos e perderá seu bônus de alta RES. | |
Segunda Metade | |
Nv. 100 PV: 965084 |
Nv. 100 PV: 4025384 |
Mecânicas: O ponto fraco do Guarda das Ruínas está localizado no núcleo de sua cabeça;atingi-lo com Tiros com Mira ou Ataques Carregados pode fazer com que ele entre em um estado de Paralisia, reduzindo significativamente sua pressão ofensiva. Enquanto isso, o Caranguejo Imperador começa a batalha com um Escudo do Vazio (escudo de múltiplos acertos) que deve ser quebrado rapidamente para evitar Dano massivo e o efeito de CorrosãoUma vez que o escudo seja quebrado, ele ficará Paralisado e sua RES será drasticamente reduzida, criando sua principal janela de dano. | |
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Equipe 1: Mavuika/Arlecchino + Xilonen + Citlali + Kaedehara Kazuha/Bennett
Mavuika |
Xilonen |
Citlali |
Kaedehara Kazuha |
A primeira metade exige estritamente Pyro e Electro de alta frequência, ao mesmo tempo que equilibra as capacidades de Escudo e Controle de Grupo.Considerando que os pequenos Esporos são facilmente dispersos pela reação de Sobrecarga e que a mecânica do Dragarto Primordial tem um limite relativamente baixo, o alto Dano Explosivo de Mavuika ou Arlecchino pode garantir uma conclusão perfeita. | |||
Equipe 2: Varka + Durin + Venti + Bennett/Nico
Varka |
Durin |
Venti |
Bennett |
Para composições Anemo, o sistema "Guia Mágico" (Mágico) de Varka é a melhor escolha;caso contrário, qualquer equipe bem construída que se adapte à mecânica do andar será suficiente. | |||
Equipe 1: Nefer + Lauma + Columbina + Nilou
Nefer |
Lauma |
Columbina |
Nilou |
A escolha principal é, sem dúvida, um sistema Moonbloom (Florescer Lunar) completo.Combinado com os bônus de Dano do Distúrbio das Linhas Ley e seu alinhamento perfeito com as mecânicas de quebra de escudo do chefe, esta equipe é um ajuste perfeito. | |||
Equipe 2: Zibai + Illuga + Columbina + Linnea
Zibai |
Illuga |
Columbina |
Linnea |
Uma equipe de DPS de Cristal Lunar (Cristalização Lunar) também é viável,mas você deve incluir um personagem Dendro para lidar com as mecânicas do chefe.Assim que as mecânicas forem concluídas, você pode seguir a rotação normalmente para finalizar o andar, desde que a equipe Moon-Crystal esteja totalmente buildada. | |||
Equipe 3: Skirk + Escoffier + Furina + Mona
Skirk |
Escoffier |
Furina |
Mona |
A equipe da Skirk opera de forma semelhante à equipe do Zibai.No entanto, ele pode sofrer algumas perdas de escalonamento de atributos, portanto, uma configuração de equipe de alto investimento é necessária para garantir uma conclusão estável. | |||
Em resumo, o ciclo de maio do Abismo Espiral 6.5 recompensa generosamente os jogadoresque conseguem dominar as novas reações elementais baseadas no Lunarenquanto mantém funções tradicionais como proteção e controle de grupo. No fim das contas, a flexibilidade é o seu maior trunfo — certifique-se de que suas equipes sejam construídas para lidar com as mecânicas específicas de cada andar, em vez de confiar apenas na força bruta. Boa sorte, Viajantes!
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