Clash Royale: cartas que você deve atualizar como iniciante!
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Clash Royale: cartas que você deve atualizar como iniciante!

Time: 2025-10-20 14:22:21
Author: Theo Carter

Como verificar o ID de


Você está apenas começando emClash Royale e preocupado com quais placas atualizar? Você está preocupado com a possibilidade de os cartões que você atualiza não lhe darem um bom retorno? Você tem medo de ficar para trás nas escadas e nas arenas por fazer escolhas erradas? Este artigo recomendará cartões ideais para iniciantes atualizarem. A maioria deles são cartas épicas comuns e raras.

 

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Como verificar o ID de


1. Cavaleiro


Como verificar o ID de  

Custo: 3Como verificar o ID de   Raridade: Comum  Tipo: Tropa

 

Velocidade de acerto:1.2 seg    Velocidade: Média(60)

Tempo de implantação:1seg   Intervalo:1.2

Alvo: Terreno     Contagem: x1

 

Nível:14  HP:2207  DMA:268DPS: 223

 

O Cavaleiro é uma unidade corpo a corpo muito econômica que causa dano estável em alvo único aos inimigos. Com saúde e velocidade de ataque moderadas, é uma carta durável e com boa relação custo-benefício, frequentemente usada para defesa contra ataques inimigos, especialmente eficaz contra ameaças de alvo único. Devido ao seu baixo custo, o Cavalo é comumente utilizado em estratégias de contra-ataque defensivo. É um tanque confiável que pode ser facilmente atualizado como uma placa comum.

 

2. Mosqueteiro


 Como verificar o ID de

Custo: 4Como verificar o ID de   Raridade:Cru  Tipo: Tropa

 

Velocidade de acerto:1 seg    Velocidade: Média(60)

Tempo de implantação:1seção  Intervalo: 6

Alvo: Aéreo e Terrestre  Contagem: x1

 

Nível:14  HP:2207  DMA:268DPS: 223

 

O Mosqueteiro é uma carta rara muito popular com alto dano, capaz de atacar unidades terrestres e aéreas. Seu ataque à distância permite que ela cause dano a uma distância segura e elimine unidades aéreas rapidamente. Devido ao seu dano de ataque relativamente alto, a Mosqueteira é frequentemente usada em combinação com outras cartas defensivas para aumentar a eficácia da defesa.

 

 

3. Bola de fogo


Como verificar o ID de

Custo: 4Como verificar o ID de    Raridade:Cru  Tipo: Feitiço

 

Raio: 2,5  Alvo: Aéreo e Terrestre

Nível:14  Dano de área:268 Danos à Torre da Coroa: 223

 

 

A Bola de Fogo é um feitiço de dano altamente explosivo que pode eliminar várias unidades e é eficaz contra alvos com muita saúde. É particularmente útil quando combinado com unidades de ataque, para lidar com unidades de grupo e alvos com muita saúde. Funciona bem em muitos decks.

 

4. Setas


Como verificar o ID de

Custo: 3Como verificar o ID de    Raridade: Comum. Tipo: Feitiço

 

Raio:4  Alvo: Aéreo e Terrestre

Nível:14  Dano de área:162X3 Danos à Torre da Coroa: 41X3

 

Flechas é um feitiço de dano em área que causa dano moderado, mas consistente, aos inimigos em uma grande área. É ideal para limpar unidades com pouca saúde em áreas amplas, especialmente útil contra grupos como Esqueletos, Arqueiros e Goblins. No final do jogo, ele pode ser usado para eliminar tropas de enxame e lidar com pequenas unidades, cabendo em muitos decks.

 

5. Valquíria

 

Como verificar o ID de

Custo: 4Como verificar o ID de    Raridade:Cru  Tipo: Tropa

 

Velocidade de acerto:1,5 seg    Velocidade: Média(60)

Tempo de implantação:1seção  Intervalo:1.2

Alvo: Contagem terrestre  : x1

 

Nível:14  HP:2525  Dano de área:352Dano por segundo: 234

 

 

Valquíria é uma carta de tropa corpo a corpo altamente eficiente com dano de área, capaz de causar danos massivos aos inimigos próximos. Ela empunha um machado enorme que pode realizar um ataque giratório, tornando-a ideal para lidar com grupos inimigos densos. Com saúde e velocidade de ataque moderadas, Valquíria pode absorver danos e ao mesmo tempo pressionar os inimigos. No início, ela lida bem com unidades de bruxas e enxames. No final do jogo, ela é uma carta defensiva sólida. Se você conseguir despertá-la, seu efeito giratório será muito poderoso.

 

6. Cavaleiro de porco


Como verificar o ID de

Custo: 4Como verificar o ID de    Raridade:Cru  Tipo: Tropa

 

Velocidade de acerto:1.6 seg    Velocidade: Muito rápida (120)

Tempo de implantação:1sec  Alcance: Corpo a Corpo: Curto (1.2)

Alvo: Edifícios  Contagem: x1

 

Nível:14  HP:2248  Dano:421Dano por segundo: 263

 

O Hog Rider é uma tropa ofensiva rápida e eficiente focada em atacar diretamente as torres inimigas. Sua maior vantagem é sua rápida velocidade de movimento, que permite romper rapidamente as defesas e causar danos estáveis ​​​​em um único alvo às torres inimigas. É uma carta bem balanceada com danos relativamente altos em um único alvo.

 

7. Guardas

 

Como verificar o ID de

Custo: 3Como verificar o ID de    Raridade:Épico  Tipo: Tropa

 

Velocidade de acerto:1seg    Velocidade: Rápido (90)

Tempo de implantação:1sec  Alcance: Corpo a corpo: Curto(1.6)

Alvo: Contagem terrestre  : x3

 

 

Nível:14  HP:119 Dano:161  Pontos de vida do escudo:223

 

 

Guardas é uma carta de tropa composta por três Esqueletos, usada principalmente para defesa e distração do inimigo. Embora cada esqueleto tenha pouca saúde, eles se movem rapidamente e podem atacar rapidamente. Esta carta pode bloquear muitas cartas mágicas e absorver alto dano de alvo único, tornando-a um contra-ataque útil para estratégias de Minerador e Cemitério.

 

8. Barril Goblin

 

Como verificar o ID de

Custo: 3Como verificar o ID de    Raridade:Épico  Tipo: Raio do Feitiço:1,5 

 

Duende

 

Velocidade de acerto:1.1seg    Velocidade: Muito rápida (120)

Tempo de implantação:1sec  Alcance: Corpo a corpo: curto(0,5)

Alvo: Contagem terrestre  : x3

 

 

Nível:14  HP dos Goblins:267 Dano Goblin:159  Dano por segundo:144

 

 

O Goblin Barrel é uma carta de feitiço ofensiva eficiente que lança um barril em uma torre inimiga ou em um local específico, convocando três Goblins para atacar o alvo. Devido à rápida velocidade de ataque do Goblin Barrel e à localização imprevisível do lançamento, é uma carta muito boa para causar dano direto às torres inimigas. Seu alto potencial de interferência facilita o dano quando combinado com feitiços de baixo custo.

 

9. Balão

 

 Como verificar o ID de

Custo: 5Como verificar o ID de    Raridade:Épico  Tipo: Tropa

 

Velocidade de acerto:2seg    Velocidade: Média (90)

Tempo de implantação:1sec  Alcance: Corpo a corpo: Curto(0,1)

Alvo: Número de edifícios: x1

 

Nível:14  HP:2440 Dano:847  Dano de Morte:348

 

O Balão é uma poderosa unidade de ataque aéreo especializada em causar danos massivos a edifícios inimigos. O Balão tem como alvo as torres inimigas e causa grandes danos a elas. Ao chegar à torre, ele explode, causando enormes danos à torre. Além disso, o Balão também libera bombas que causam danos explosivos aos inimigos próximos. Possui alto potencial ofensivo e é versátil em diversos decks.

 

10. Príncipe Negro

 

 Como verificar o ID de

Custo: 4Como verificar o ID de    Raridade:Épico  Tipo: Tropa

 

Velocidade de acerto:1.3seg    Velocidade: Média (60)

Tempo de implantação:1sec  Alcance: Corpo a corpo: Médio(1.2)

Alvo: Contagem terrestre  : x1

 

Nível:14  HP:1589 Pontos de vida do escudo:318  Dano de área:387Dano de Carga:705

 

 

O Príncipe Negro é uma poderosa carta de tropa corpo a corpo com alto dano e saúde relativamente alta. Também causa dano de área aos inimigos próximos. Ao contrário do Príncipe normal, o Príncipe Negro tem um escudo que lhe permite resistir ao primeiro dano que sofre e depois desferir um forte ataque de área.

 

11. Vinha

 

 Como verificar o ID de

Custo: 3Como verificar o ID de    Raridade:Épico  Tipo: Feitiço

 

Raio:2,5  Duração: 2seg Alvo: Contagem Aérea e Terrestre: x1

 

Nível:14  Dano de área:203 X 2 Danos à Torre da Coroa: 55X2

 

 

Vine Spell é um feitiço poderoso que controla as tropas inimigas, prendendo-as com vinhas, impedindo-as de se moverem e diminuindo bastante sua velocidade de ataque. Este feitiço é particularmente eficaz para diminuir a velocidade de ataque dos inimigos e é útil contra ataques poderosos ou tropas em avanço. Possui capacidade de controle de multidões e pode atingir unidades de retaguarda inimigas.

 

12. Berserker

 

 Como verificar o ID de

Custo: 2Como verificar o ID de    Raridade: Tipo Comum: Tropa

 

Velocidade de acerto:0,6seg    Velocidade: Rápido(90)

Tempo de implantação:1sec  Alcance: Corpo a corpo: curto(0,2)

Alvo: Contagem terrestre  : x1

 

Nível:14  HP:1186 Dano:135Dano por segundo:225

 

Berserker é uma poderosa tropa de ataque corpo a corpo com ataque rápido e velocidade de movimento, capaz de causar danos massivos aos inimigos. Por ser uma carta defensiva de baixo custo, possui uma velocidade de ataque extremamente rápida, o que a torna uma alternativa viável ao Golem Ice Giant.

 

13. Barril Bárbaro

 

 Como verificar o ID de

Custo: 2Como verificar o ID de    Raridade:Épico  Tipo: Feitiço Largura:2.6 Faixa:4,5

 

Bárbaro

 

Velocidade de acerto:1.3seg    Velocidade: Média(60)

Tempo de implantação:0,5 sec  Alcance: Corpo a corpo: curto(0,5)

Alvo: Contagem terrestre  : x1

 

 

Nível:14  HP Bárbaro:2207 Dano Bárbaro:268  Dano por segundo:223

 

 

O Barril Bárbaro pode combater Barris Voadores e enxamear unidades, e convocar um Bárbaro para mirar e cortar com precisão a retaguarda inimiga.

 

14. Forno

 

Como verificar o ID de

Custo: 4Como verificar o ID de    Raridade:Cru Tipo: Edifício

Velocidade de geração: 6 segundos Tempo de implantação: 1 segundo Tempo: 33 segundos

 

Espírito de Fogo

 

Velocidade: Muito Rápido(120

Faixa:2,5 Alvo: Aéreo e Terrestre

 

Nível:14  Espírito de Fogo HP:1186 Dano do Espírito do Fogo:278  Dano de Alcance do Espírito do Fogo:275

 

 

Furnace é um poderoso edifício defensivo com um mecanismo de ataque único, disparando chamas para repelir as unidades inimigas em um curto período de tempo. É especialmente eficaz contra enxames inimigos, especialmente quando eles se concentram em atacar sua torre. A fornalha não apenas causa danos significativos às tropas inimigas, mas também continua a produzir fogo, infligindo danos adicionais ao longo do tempo a todos os inimigos dentro do alcance. Seu longo alcance de ataque o torna uma forte escolha defensiva.

 

15. Mega Cavaleiro

 

Como verificar o ID de

Custo: 7Como verificar o ID de    Raridade:Lendário  Tipo: Tropa

 

Velocidade de acerto:1.7seg    Velocidade: Média(60)

Tempo de implantação:1sec  Alcance: Corpo a corpo: Médio(1.2)

Alvo: Contagem terrestre  : x1

 

Nível:14  HP:5288 Dano de Alcance:390 Dano de salto:711

 

 

Mega Cavaleiro é uma tropa lendária poderosa com alta saúde, velocidade de movimento rápida e velocidade de ataque estável. Pode causar danos massivos a alvos terrestres e aéreos. A principal característica desta carta é a sua forte capacidade defensiva e ofensiva. 

 

16. O Registro

 

Como verificar o ID de

Custo: 2Como verificar o ID de    Raridade:Lendário  Tipo: Feitiço

 

Raio:2,5  Duração: 2sec Alvo: Terreno 

Faixa:10.1  Largura:3.9

 

Nível:14  Dano de área:352 Danos à Torre da Coroa: 53

 

 

O Tronco é um forte feitiço de controle que causa dano substancial a pequenas unidades inimigas e as empurra para trás. Esta carta mágica é única por seu ataque de área linear, que pode eliminar grandes grupos de inimigos e interromper ataques terrestres.

 

Conclusão

 

Essas cartas não apenas oferecem um forte equilíbrio entre ataque e defesa, mas também funcionam bem em uma variedade de estratégias. Por serem geralmente fáceis de atualizar e de baixo custo, os iniciantes podem contar com eles no início do jogo para fortalecer seu deck e melhorar sua posição na escada. Fazer as atualizações de cartas certas garante que os jogadores não desperdicem recursos e possam manter uma vantagem competitiva à medida que progridem.


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