Witam Cię, Proxy.
Nowy etapŚmiertelny atakwyzwanie wkrótce się rozpocznie17 października i zakończą się 31 października. Aby sprostać temu wyzwaniu, musisz zebrać w sumie trzy drużyny. Przyjrzyjmy się szczegółowym informacjom i przewodnikowi po składzie zespołu, aby Ci pomóc!
🎉Chcesz szybciej pociągnąć Łucję lub Yidhari? UżywaćTopupplive'doładowania ze zniżką i przygotuj zasoby z wyprzedzeniem.
| Śmiertelny atakCele wyzwań
- S:Zdobądź 20000 punktów w wyznaczonym czasie
- A:Zdobądź 14000 punktów w wyznaczonym czasie
- B:Zdobądź 6000 punktów w wyznaczonym czasie
| Aktualne wzmocnienie zabójczego ataku
>Szczyt (Wzmocnienie 1)
- Specjalny agent Rupture Sheer DMG wzrasta o 10%i zmniejsza Tarczę Miazmy 30% szybciej
- Będąc w Ether Veil, dodatkowo agentka Sheer DMG wzrasta o 30%, a trafienie wroga powoduje jego mnożnik Ogłuszenia DMG wzrost o 45% przez 10 s. Powtarzające się wyzwalacze resetują czas trwania.
> Połączony atak (wzmocnienie 2)
- Kiedy w drużynie jest 1/2 Agentów ze specjalizacją Ataku, CRIT DMG całej drużyny wzrasta o 20%/60%.
- Po ataku specjalnym EX lub superumiejętności agenta Elektryczny DMG wzrasta o 20%. W przypadku agentów ze specjalizacją „Atak” – ich DMG dalsze podwyżki o 30% przez 20 lat. Powtarzające się wyzwalacze resetują czas trwania.
>Urojenie snu (Wzmocnienie 3)
- Biegłość w Anomalii Agenta wzrasta o 40.
- Kiedy zadajesz wrogom Anomalię Atrybutów, ich DEF wynosi obniżone o 10%i Agent Anomaly DMG przeciwko nim wzrasta o 20% przez 10 sekund. Powtarzające się wyzwalacze resetują czas trwania.
| Śmiertelny atak na wrogów
Faza 1
Ksiądz Miazma
Słabość:EterOdporności: Lód
- Kiedy Kapłan Miazmy zmienia fazę, jego RES Narastania Anomalii wzrasta o10%ICrit dmgpobrane zwiększa się o30%. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 2 razy i zostaje usunięty, kiedy Tarcza Miazmiczna przerwy.
- Kiedy Agent pomyślnie wykona zadanie 3 asysty obronne w ciągu 3 sekund, zarabiać 1000 punktów wydajności. Można uzyskać maksymalnie 5000 punktów wydajności.
Najlepsze drużyny i wzmocnienia
Yixuan + Ju Fufu + dowolne wsparcie (wzmocnienie 1)
Zhu Yuan + Qingyi + Nicole (Wzmocnienie 2)
Sugestia
-Użyj asyst w obronie, aby zdobyć punkty
- Aby zdobyć maksymalnie 5000 punktów wydajności, musisz pomyślnie wykonać trzy kolejne asysty obronne podczas gradu ataków Kapłana Miazmy.
-Używaj superumiejętności we właściwym czasie
- Ilekroć Kapłan Miazmy wycofuje się, by zebrać moc, skontruj, aktywując superumiejętność agenta, gdy ten uderza. Pomoże Ci to uniknąć otrzymania obrażeń, jednocześnie je oddając.
Faza 2
Defilator
Słabość:Elektryczny Fizyczny Oporności:Lód
- Kiedy Agent uderza Defilera Asystą Defensywną, cała drużyna zyskuje 1 ładunek Wyrok; kiedy Agent powala Defilera atakującego w powietrzu, cała drużyna zyskuje 4 kumulacje Wyrok. Orzeczenie może kumulować się maksymalnie 6 razy i trwa 30 sekund. Powtarzające się wyzwalacze resetują czas trwania.
- Dla każdego stosu Wyrok, CRIT DMG agenta to wzrosła o8%.
- Defiler otrzymuje25%mniej Anomalia atrybutu DMG.
- Kiedy Agent powoduje Stan upośledzony, zyskują 2500 punktów wydajności; kiedy agent zestrzeliwuje Defilera, gdy ten atakuje w powietrzu, zyskują 1500 punktów wydajności, maksymalnie do 5000 punktów wydajności.
Najlepsze drużyny i wzmocnienia
Dowolny atak + ziarno + Astra Yao (wzmocnienie 2)
Żołnierz 0-Anby + Spust + Orfia i Mag (Wzmocnienie 2)
Sugestia
-Złam ostrze podczas fazy tsunami
- Najbardziej niebezpiecznym posunięciem Plugawiciela jest onaMiazma Tsunami, potężny przypływ energii przypominający Falę Eteru w Niniwie. Naładuje się, zanim wywoła potężną detonację, zdolną do natychmiastowego unicestwienia aktywnego Agenta.
- Aby to przetrwać, skoncentruj się naniszcząc gigantyczne ostrzewjeżdża w ziemię, gdy rozpoczyna się atak. Złamanie go spowoduje wygenerowaniebariera ochronna, pozwalając bezpiecznie przetrwać nadchodzące tsunami i przeciwdziałać, gdy już się skończy.
- Łańcuchowe asysty obronne w celu zatrzymania miazmicznych żołnierzy
- Czasami Defiler będzieunosić się poza arenąi przywołaćwidmowi miazmowi żołnierze— iluzorycznych wrogów dzierżących tarcze zamieszek, które pędzą w twoją stronę.
- Kiedy te się pojawią,mierz czas asyst w obronieostrożnie. Każda udana asysta anuluje ich szarżę, niszczy miraże, blokuje wszystkie obrażenia i na krótko wystawia Plugawiciela na kontrataki.
-Odbicie Miazmowych Ostrzy
- W kolejnej fazie Defiler wynurzy się poza zasięg i rzucifale energii miazmowejw kierunku swojego zespołu.
- UżywaćAsysty w obronieaby odbić te fale z powrotem na nią. Zrobi toprzerwać jej atak,zmusić ją do upadku, Iotwórz krótkie okno obrażeń— idealny moment na uwolnienie najsilniejszych kombinacji.
- Czy chcesz, żebym sprawił, że brzmiało to bardziej jak:profesjonalny wpis na wiki(zwięzłe i neutralne) lub aPrzewodnik w stylu YouTube(energiczny i rozmowny)? Mogę odpowiednio dostosować ton.
Faza 3
Notorious – Rzeźnik w Ślepej Uliczce
Słabość:LódEterOpór: Brak
- DMG zadawane bossom przez Anomalię Atrybutu zwiększa się o50%. Podczas gdy Notorious - Dead End Butcher jest w grze Wzmocniony eterem stanie, wymagany DMG jest zmniejszony o15%, a wartość Oszołomienia zadana mu przez Agentów jest zmniejszana o30%. Wyzwalanie Nieład na Notorious – Dead End Butcher natychmiast zmusza go do wyjścia Wzmocniony eterem państwo.
- Skutecznie powodując Zaburzenie dotacje 200 punktów wydajności, maksymalnie do 5 tys.
Najlepsze drużyny i wzmocnienia
Miyabi + Yuzuha + Soukaku (Wzmocnienie 3)
Alicja + Vivian + Yuzuha (Wzmocnienie 3)
| Zalecany przewodnik użytkowania dla zespołu
W Deadly Assault wcześniej użytych Agentów i Bangboo nie można użyć ponownie w następnej bitwie. Każda bitwa będzie wymagać wyjątkowych drużyn.
Uważam, że wszyscy macie Yixuana i Miyabi, dwóch agentów o wysokim wskaźniku własności i dużych umiejętnościach, dlatego polecam zbudować wokół nich zespół, który poradzi sobie z fazą 1 i fazą 3. Jestem pewien, że elastycznie korzystając z tych dwóch agentów, możecie zdobyć wystarczającą liczbę punktów w fazie 1 i fazie 3, aby otrzymać 6 gwiazdek.
Jeśli chodzi o fazę 2, zalecałbym zbudowanie zespołu skupionego wokół agentów szturmowych, takich jak Żołnierz 0-Anby i Evelyn, unikając używania duplikatów postaci.
Faza 1
Yixuan + Ju Fufu + wszelkie wsparcie
Faza 2
Żołnierz 0-Anby + Spust + Orphie i Mag
Faza 3
Miyabi + Yuzuha + Soukaku
| Nagrody za wyzwanie Śmiertelny szturm
- Nagroda 1-gwiazdkowa 50 polichromii, 80 zasług śledczych, 25 000 den
- Nagroda 2-gwiazdkowa 50 polichromii, 80 zasług śledczych, 25 000 den
- Nagroda 3-gwiazdkowa 50 polichromii, 80 zasług śledczych, 25 000 den
- Nagroda 4-gwiazdkowa 50 polichromii, 80 zasług śledczych, 25 000 den
- Nagroda 5-gwiazdkowa 50 polichromii, 80 zasług śledczych, 25 000 den
- Nagroda 6-gwiazdkowa 50 polichromii, 80 zasług śledczych, 25 000 den
- Nagroda 7-gwiazdkowa 80 zasług dochodzeniowych, 25 000 den
- Nagroda 8-gwiazdkowa 80 zasług dochodzeniowych, 25 000 den
- Nagroda 9-gwiazdkowa 80 zasług dochodzeniowych, 25 000 den
Razem: 300 polichromii, 720 zasług śledczych, 225 000 den
| Wniosek
Na tym kończy się przewodnik dlaBezzenowa strefa zero 2.2WersjaŚmiertelny atakwyzwanie od 17 października do 31 października! Aby uzyskać więcej aktualności i aktualizacji dotyczących gier, regularnie odwiedzaj platformę TOPUPlive!
Chcesz uzyskać więcej monochromatycznych kolorów? Z TOPUPlive, możeszdoładuj zzzbezpiecznie i ciesz się ekskluzywnymi rabatami:
✅ Oficjalny partner w bezpiecznych transakcjach
✅ Ekskluzywne rabaty na modele monochromatyczne
✅ Natychmiastowa dostawa na Twoje konto
✅ Obsługa klienta 24/7
Uzyskaj bezpieczne, natychmiastowe doładowania ze zniżką 12% wyłączyć wszystkie gry (dla użytkowników) lub 10% wyłączone przy użyciu kodu bloga:topupliveblog. Zapisz teraz!