HSR 3.4 Firefly Best Builds & New Skin: Relics, Light Cones and Teams

HSR 3.4 Firefly Best Builds & New Skin: Relics, Light Cones and Teams

Time: 2025-07-24 15:22:47
Author: Lucas Bennett

Oczekiwanie się skończyło,Trailblazers! Robaczek świętojański, ukochana postać wszystkich, powróciła na drugą powtórkę. Pomimo powrotu Firefly'ego jako postaci powtórki, pozostaje potężnym dealerem obrażeń w obecnej wersji, szczególnie w zespołach efektów przerwy. Może zastosować osłabienie ognia do wrogów i zadawać ogromne obrażenia super przerwy.

Nie zapomnij o nowej skórze Firefly wydanej w tym roku!




Trailblazers mogą rozważyć zdobycie Oneiric Shard poprzez topuplive, który często zawiera rabaty i różne wydarzenia.





>Przegląd Firefly


Robaczek świętojański, 5-gwiazdkowa postać zniszczenia typu pożarowego, znana jest ze swojego wyjątkowego stanu „kompletnego spalania” i zdolności do zadawania ogromnych obrażeń super łamania po wyczerpaniu paska wytrzymałości wroga. Wyróżnia się szybko zmniejszając wytrzymałość wroga i uwalnia maksymalną wydajność, gdy wrogowie są w stanie złamanym słabości, co czyni ją niezbędnym rdzeniem obrażeń w każdej drużynie.





>Zestaw podstawowy Firefly


Możliwości bojowe Firefly obracają się wokół jej postaci Sama Mecha, z jej zestawem zaprojektowanym w celu maksymalizacji uszkodzeń super przerwy po przerwie.



Awaria zdolności


Podstawowy atak(Prędkość flary / Fyrefly typ-IV: pirogeniczna dziesiątka): Zadaje obrażenia ognia jednego wroga. Ulepszony atak podstawowy przywraca jej HP i zajmuje się DMG o wyższym ogniu. 


Umiejętność(Bombardowanie lotnicze / Fyrefly Type-IV: Deathstar Przeciążenie): Zużywa własną HP, aby zregenerować energię i przekazuje DMG z jednym wrogiem. Ulepszona umiejętność przywraca jej HP, stosuje osłabienie ognia do jednego wroga docelowego (trwa przez 2 tury) i zajmuje się ogniem DMG do celu i sąsiednich wrogów. To uszkodzenie skaluje się z efektem przerwy, do czapki 360% BRE


Ostateczny(Fyrefly Type-IV: Pełne spalanie): Wprowadza się do stanu „kompletnego spalania”, rozwijając swoje działanie o 100%. W tym stanie jej prędkość wzrasta o 30, wydajność łamania osłabienia wzrasta o 50%, a uszkodzenie uszkodzenia zadane przez SAM wzrasta o 10%. Ten stan ma licznik czasu odliczania i odblokowuje ulepszone podstawowe atak i ulepszone umiejętności. 


Talent(Chrysalid Pyronexus): Im niższe jej HP, tym mniej DMG, które otrzymuje, osiągając maksymalną redukcję DMG (do 20%), gdy HP jest o 20% lub niższe. W stanie „kompletnego spalania” redukcja DMG pozostaje maksymalnie, a efekt RES wzrasta o 10%. Jeśli energia jest poniżej 50% na początku bitwy, regeneruje się do 50%. Kiedy energia jest pełna, wszystkie debuffy na niej są rozproszone. 


Technika(Spalanie meteoryczne): Wskakuje w powietrze i swobodnie porusza się przez 5 sekund, co można zakończyć wcześnie, rozpoczynając atak. Po zakończeniu czasu trwania zanurza się i natychmiast atakuje wszystkich wrogów w ustalonym obszarze. Na początku każdej fali stosuje osłabienie ognia do wszystkich wrogów (trwa przez 2 tury), a następnie zadowala ogień DMG



· Priorytety śladowe


Priorytetem prześledzenia Firefly jest: Ultimate> Skill = Talent> Podstawowy atak. Priorytetowo ulepszanie jej ostatecznego zwiększenia prędkości i wzmocnienia uszkodzeń uszkodzeń w stanie „kompletnego spalania”. Następna jest jej umiejętność, która zapewnia regenerację energii i zwiększone szkody umiejętności. Jej talent poprawia przeżywalność, zapewniając redukcję DMG i RES. Jej podstawowy atak może zostać ulepszony.

 

Wszystkie trzy zdolności bonusowe (ślady) są kluczowe dla Firefly i powinny zostać odblokowane jak najszybciej, ponieważ znacznie zwiększają rolę Firefly jako dealera szkód.

 

moduł α:Outoburst Antilag: W stanie „całkowitego spalania” atakowanie wrogów bez osłabienia ognia może nadal zmniejszyć ich wytrzymałość, przy czym efekt odpowiada 55% pierwotnej zmniejszenia wytrzymałości z umiejętności.

 

Moduł β:Autoreaktywna zbroja: w stanie „kompletnego spalania”, gdy efekt przerwania jest większy lub równy 200%/360%, atakowanie wroga złamanego słabości przekształci zmniejszenie wytrzymałości tego ataku w 35%/50%Super Break Obrażenia.

 

Moduł γ:Przeciążenie rdzenia (Wniebowstąpienie 6): Na 10 ATK powyżej 1800 efekt przerwania Firefly wzrasta o 0,8%.



>Firefly Lightcones


· Signature Light Cone: poby się w snach odpoczynku (5-gwiazdkowy Limited)


 


Efekt:Zwiększa efekt przerwy użytkownika o 60%. Kiedy noszący zadowalają obrażenia do celu wroga, zadaje stan „kierowany” (trwa przez 2 tury). Cele w stanie „kierunkowym” pobierają od użytkownika o 24% więcej uszkodzeń przerwy i zmniejszają prędkość o 20%. 

 

Analiza:To jest najlepszy lekki stożek Firefly. Zapewnia bonus ogromnego efektu przerwy i stosuje unikalny „rozlej” debuff, który zarówno zwiększa obrażenia od przerwy, jak i skutecznie rozszerza okno przerwy słabości, spowalniając wrogów, umożliwiając więcej działań. 


· Optymalny stożka F2P/Alternative Light: Na upadku aeon(5-gwiazdkowy F2P)


 


Analiza: Jest to silna alternatywa F2P, dostępna ze sklepu Herty. Podczas gdy jego efekt wzrostu obrażeń nie ma zastosowania do uszkodzenia super łamania, jego wysoka podstawowa ATK i ATK% bonus dobrze synergizują się za pomocą śladu „modułu γ” Firefly, przekształcając ATK w efekt przerwy. 



>Relikty Firefly i płaskie ozdoby


Wybór odpowiednich relikwii i płaskich ozdób dla Firefly ma kluczowe znaczenie dla maksymalizacji jej super przerwy.

 

· Optymalny zestaw reliktów:


Relikwii Cavern:Żelazna kawaleria na plagi(Zestaw 4-częściowy): Ten zestaw jest dostosowany do postaci Break/Super Break.



Efekt 2-częściowy: zwiększa efekt przerwy o 16%.


4-częściowy efekt: Gdy efekt przerwania użytkownika jest większy lub równy 150%, uszkodzenie łamania zadanego celu ignoruje 10% ich def; Gdy większe lub równe lub równe 250%, super złamanie uszkodzeń dodatkowo ignoruje 15% ich def. 

 

 

Ozdoby płaskie: Kuźnia linii Kalpalata(2-częściowy zestaw):



Efekt 2-częściowy: zwiększa prędkość użytkownika o 6%. Kiedy noszący uderza w wroga cel z osłabieniem ognia, efekt przerwania wzrasta o 40% przez 1 turę. 

 

 

· Opcje przejściowe/F2P:


Relikwia jaskiniowa: Złodziej strzelania meteora(Zestaw 4-częściowy) zapewnia efekt przerwy i regenerację energii po przerwie osłabienia lub wybierz mieszankę złodzieja, zegarmistrza lub żelazną kawalerię. 


 


Ozdoby płaskie:Talia: Kingdom of Banditry (2-częściowy zestaw)


 

· Główny priorytet statystyki:


Ciało:ATK%-kluczowe dla konwersji efektu ATK-Break. 


Stopy:Prędkość - maksymalizuje działania podczas stanu „Całkowite spalanie”. 


Sfera płaska:ATK%-również dla konwersji efektu ATK-Break. 


Nie używaj wzmocnienia DMG Fire, ponieważ nie wpływa to na uszkodzenia super przerwy. 


Link linowy:Efekt przerwania% - bezpośrednio zwiększa jej podstawowe statystyki obrażeń. Szybkość regeneracji energii nie jest zalecana, ponieważ jej umiejętności zapewnia stałą energię.




Zespół Firefly


Premierowy zespół Super Break



Firefly+Fugue+Ruan Mei+Gallagher





Firefly+Fugue+Ruan Mei+Lingsha




Firefly+Fugue+Ruan Mei+Trailblazer




>Ciągnięcie do Firefly


Zasadniczo eidolony mają wyższy priorytet niż charakterystyczny stożek światła.

 

· Firefly E1 (w zaczerwienionych chryzalis, kiedyś odpoczywam):



Wzrost obrażeń: niewielki ~ 10% wzrost obrażeń, ale kluczowe dla gładkich obrotów drużynowych


· Firefly E2 (z rozbitego nieba, upadłem):



Korzyści: Uważany za „zmieniający grę” Eidolon, zapewniając ogromny wzrost obrażeń (np. 43-71,4% całkowity wzrost obrażeń). 



>Zalecenie ciągnięcia


· E0S0 (Zero Eidolons, Zero Signature Light Cone): Doskonały punkt wyjścia, działa znacznie dobrze z członkami zespołu F2P. 

 

· E1S0 (jeden eidolon, zerowy charakterystyczny stożek światła): Poprawia ekonomię punktów umiejętności i zapewnia bezpośrednie ignorowanie. Dobry postęp. 

 

· E2S0 (dwa eidolony, zerowy charakterystyczny stożek światła): najbardziej wpływowy Eidolon, zapewniający znaczący skok mocy przez dodatkowe zakręty. 

 

· E2S1 (dwa eidolony, jeden charakterystyczny stożek światła): Jeśli masz już E2 i chcesz dalej zoptymalizować, charakterystyczny stożek światła jest dobrym następnym krokiem.

 

· E6S1 (sześć eidolonów, jeden charakterystyczny stożek lekki): W przypadku graczy o wysokiej pozycji E6 zapewnia ogromny wzrost długopisu i wydajności przerwy, co czyni ją niezwykle potężną. 



Wniosek


Firefly, jako DPS o najwyższym poziomie, dominuje na polu bitwy z jej unikalnym mechanizmem uszkodzenia super przerwy. Jej zdolność do zastosowania osłabienia ognia wrogów, wysoka częstotliwość działania w stanie „całkowitego spalania” i silna przeżywalność sprawiają, że jest siłą, z którą należy się liczyć.

 

Jej proces uprawy jest stosunkowo uproszczony, zwłaszcza bez potrzeby inwestowania w statystyki krytyczne, a nawet w E0 może wyjątkowo dobrze działać z łatwymi do uzyskania członków drużyny F2P, takimi jak Harmony Trailblazer i Gallagher.

 

Niezależnie od tego, czy ustalasz priorytety meta siły, czy preferencji postaci, Firefly oferuje ogromną wartość. Jej ścieżka inwestycyjna jest jasna, a wzrost mocy w stosunku do jej eidolonów (zwłaszcza E2) często przewyższa korzyści płynące z jej charakterystycznego światła.


Chcę kupić więcejOneiric Shards rabat A najnowsze informacje o grze?TopuppliveOferuje bezpieczny i dyskontowany sposób na uzupełnienie Honkai Star Rail. Cieszyć się:

✅ Oficjalny partner w bezpiecznych transakcjach

✅ Ekskluzywne rabaty na pakiety monochromatyczne

✅ Natychmiastowa dostawa na Twoje konto

✅ Obsługa klienta 24/7


Uzyskaj bezpieczne, natychmiastowe, zniżkowe doładowania z12%z wszystkich gier (dla użytkowników użytkowników) lub10%Wykorzystanie kodu bloga :topupliveblog. Zapisz teraz! 


Udostępnij
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.