
2026-07-03 15:25:06
Kupiłeś drogi karabin. Załadowałeś go amunicją najwyższej klasy. Zginąłeś od gracza z MP5 i budżetowymi nabojami. Twój zestaw za 200 000 Koenów przegrał z wyposażeniem za 35 000 Koenów.
Koszt broni nie jest równoznaczny z jej skutecznością. Ten ranking ocenia pistolety pod kątem potencjału zabójstw, ekonomii oraz praktycznej użyteczności na podstawie ponad 200 godzin testów.
👇 Potrzebujesz więcej Obligacji?Doładuj Arena Breakout Infinitew dniuTOPUPlive
【Oszczędzaj z kodem kuponu: topupliveblog】
FAL dominuje na każdym dystansie. Dwa strzały w klatkę piersiową amunicją M80 zabijają przez pancerz poziomu 4. Tryb automatyczny jest łatwy do opanowania przy odpowiednich modyfikacjach.
Duża słabość: 50-nabojowy magazynek bębnowy kosztuje tyle samo, co sama broń.
Koszt budowy: 120 000-180 000 Koen | 20-nabojowy magazynek: 45 000 Koen za przeładowanie

Król karabinów DMR. Zabija jednym strzałem w głowę nieopancerzone cele. Dwa strzały wystarczą na przeciwników w hełmach. Półautomatyczna szybkostrzelność sprawia, że chybienia są mniej dotkliwe niż w przypadku modeli czterotaktowych. Wymaga znajomości mapy dla optymalnego pozycjonowania.
Koszt budowy: 150 000-220 000 Koen | Niska szybkostrzelność oznacza niskie koszty amunicji na rajd

Najbardziej konfigurowalna platforma w grze. Dziesiątki opcji modyfikacji. Niski odrzut bazowy. Amunicja M995 zapewnia penetrację klasy S w cenie klasy A. Podstawowy karabin na rajdy o średnim budżecie.
Koszt budowy: 80 000-120 000 Koen | 30Magazynek -nabojowy z M995: 25 000 Koen

Król budżetu. Niemal zerowy odrzut. Szybka szybkostrzelność. Amunicja Pst gzh niezawodnie przebija pancerz poziomu 2. Maszynka do headshotów na bliskim dystansie. Traci na skuteczności powyżej 50 metrów. Najlepszy pistolet maszynowy dla nowych graczy.
Koszt budowy: 25 000-40 000 Koen | Pełny zrzut magazynka kosztuje poniżej 5 000 Koen

Niezawodny koń pociągowy. Amunicja PP przebija pancerz poziomu 3. Amunicja BP przebija poziom 4. Odrzut jest do opanowania bez dodatków. Najtańszy karabin, który radzi sobie z pancerzem poziomu 4.
Koszt budowy: 35 000-55 000 Koen | 30Magazynek -nabojowy z PP: 8 000 Koen

Budżetowy karabin wyborowy (DMR). Zabija jednym strzałem w głowę nieopancerzone cele przy użyciu amunicji PS. Tryb wyłącznie półautomatyczny. Wolniejsze strzały następcze niż w MK14. Świetny dla graczy uczących się mechaniki karabinów wyborowych.
Koszt budowy: 20 000-35 000 Koen | Najtańsza opłacalna opcja dalekiego zasięgu

Najwyższa szybkostrzelność w grze. Topi wszystko w promieniu15 metrów. Zużywa magazynek o pojemności 30 naboi w 1.5sekund. Beznadziejna powyżej 30 metrów. Typowa broń do CQB.
Koszt budowy: 60 000-80 000 Koen | Koszt amunicji: 15 000 Koen za opróżnienie magazynka

Budżetowy karabin snajperski typu bolt-action. Zabija jednym strzałem w klatkę piersiową przy użyciu amunicji SNB przeciwko pancerzom 4. poziomu. Głośny wystrzał, powolne przeładowanie zamka. Chybienie pierwszego strzału często kończy się wykryciem i natychmiastową eliminacją. Broń wysokiego ryzyka, ale dająca dużą satysfakcję przy eliminacjach z dystansu, charakterystyczna dla Arena Breakout Infinite PC.
Koszt budowy: 40 000-60 000 Koen | Amunicja SNB: 2 500 Koen za sztukę

MP5, ale gorsze pod każdym względem. Wolniejsza szybkostrzelność, identyczna pula amunicji, gorsze opcje modyfikacji. Użyteczne tylko wtedy, gdy MP5 jest niedostępne.

Budżetowy FAL. Tylko tryb półautomatyczny. Ta sama amunicja, połowa szybkostrzelności. Używaj, jeśli znajdziesz. Nie kupuj.

Pistolety to ostateczność. Jeśli strzelasz z pistoletu, oznacza to, że coś poszło nie tak. Jeden wyjątek: G18C z magazynkiem na 33 naboje załadowanym amunicją 7N31 dla memów.

Śrut nie przebija pancerza powyżej poziomu 2. Breneki są nieprzewidywalne. MP5 robi wszystko to, co strzelba, tylko lepiej, na tym samym dystansie i za tę samą cenę.

Poziom | Bronie | Najlepsze do |
|---|---|---|
S | FAL, MK14 EBR | Gracze, którzy przeżywają połowę swoich rajdów i mogą sobie pozwolić na amunicję premium |
A | M4A1, MP5, AK-74N | 90% graczy. Zbuduj jedną z tych trzech broni i opanuj ją do perfekcji |
B | SKS, Vector, Mosin-Nagant | Określone style gry i ograniczenia budżetowe |
C | PP-19, M14 | Rajdy Scav lub jeśli znajdziesz go podczas rajdu |
D | Pistolety, strzelby | Nigdy nie kupuj ich celowo |
P: Jaką broń powinien kupić nowy gracz jako pierwszą?
A: AK-74N z amunicją PP. Tani, skuteczny, z wybaczalnym odrzutem. Opanuj tę platformę, zanim kupisz cokolwiek droższego.
P: Czy ta lista poziomów zmienia się między sezonami?
A: Aktualizacje balansu broni zmieniają metę. FAL i M4A1 utrzymują się w tierach S/A przez trzy sezony z rzędu. Budżetowe bronie (MP5, AK-74N, SKS) pozostają stabilnym wyborem, ponieważ ich główną zaletą jest opłacalność, na którą poprawki balansu rzadko wpływają.
Ostatecznie rankingi poziomów są tylko punktem odniesienia. Opanowanie broni, która pasuje do Twojego budżetu i stylu gry, zawsze wygrywa z oślepłym podążaniem za najdroższymi pistoletami z mety. Gotowy, by zdominować pole bitwy?
Doładuj na TOPUPlivedzisiaj z ekskluzywnymi zniżkami i natychmiastową dostawą dodatkowych Obligacji, kiedykolwiek ich potrzebujesz.

game writer
I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.