ZZZ Hugo 1.7 Guide: W-motor, optimal drivskive, Team Comps!

ZZZ Hugo 1.7 Guide: W-motor, optimal drivskive, Team Comps!

Time: 2025-05-22 15:25:04
Author: Rinna

Zzz Hugo 1.7 Guide: Master The Ice Dommer Nuke: Unleash 3400% multiplikatorskader med Hugos unike "dom" -mekaniker! Denne konsise guiden dekker: beste våpen, optimale drivere, nøkkelportretter, teamkomponenter!

Les nå for å dominere slagmarken med Precision Ice Nukes!



Agentanalyse


Hugo er enIce-tilknyttet spissagentSpesialiserer seg som en hurtig-byt DPS-type, ligner på Zhu Yuans lekestil-som håndterer massiv skade ved å gå inn i kamp etter svimlende fiender.


Hans unike domsmekaniker lar ham konvertere gjenværende svimlende varighet til eksplosiv skade ved å bruke[Forbedret ferdighet] eller [Endelig]under den forskjøvne tilstanden.


Dette gjør [Dobbel pause]Teamer som er ideelle for Hugo, når de øker Stagger -frekvensen for å maksimere hans dømmeskadeproduksjon.


Rotasjonen er enkel: Break Units STAGER FIPIE → HUGO SWAPS IN → BRUK [Forbedret ferdighet]/[Ultimate] for å utløse skjønn → gjentar syklusen.



W-motoroptimalisering


1.Myriad Eclipse



① Crit Rate Bonus, redusere Hugos kritiske krav (bare 6-9 Crit-substacks som trengs for Max Crit).

② Crit DMG Boost, og øker skaden betydelig.

③ Etter å ha brukt [forbedret ferdighet] / [kjedeangrep] / [Ultimate], får Hugo "null utførelseserklæring" for 3 -er, noe som får angrepene til å ignorere Def - perfekt tidsbestemt for hans [dom] utbrudd.


2. Død sjøbesøkende


 

 

① Crit Rate Bonus (6-9 Crit Substacks som trengs for Max Crit).

② Ice DMG Boost, og forbedrer hans generelle skade.

③ Normal/stup ATK Crit Rate -bonuser er uten betydning for Hugos lekestil - ikke underordnede dem når du optimaliserer.


3. Marcato Desire



① Max stabler øyeblikkelig, og gir fulle passive fordeler.

② Crit Rate Bonus (9-11 Crit Substacks som trengs for Max Crit).

③ Bruke [Forbedret ferdighet] / [kjedeangrep] gir ATK%, og buffer hans [dom] skade.


4. Cannon Rotor



① Crit Rate Bonus (9-11 Crit Substacks som trengs for Max Crit).

② ATK% boost, forbedrer den generelle skaden.

③ Høy oppetid på ekstra skader på Crit -treff, ideelt for Hugos høye kritiske bygg.


5. Heartstring Nocturne



Primært gir høy kritisk rate/DMG, men mangler synergi med Hugos kjernemekanikk.


Mindscape kino



No.1 : Barn av hat (anbefalt)


Når du utløserTotaliserereffekt iDark Abyss Reverb Tilstanden, ferdighetens kritiske rate økes med ytterligere 12%, og Crit DMG med 30%.


  • I løpet avAbyssal Echo, [Dom] gevinsten øktCrit Rate/DMG
  • Med dette portrettet trenger Hugo bare1-4 Crit Substats å nå Cap

 

Nr.2 barnet innenfor


NårUltimate: Blaspheme utløserTotaliserer, vil det ikke avslutte fiendens lamslåtte stat. I tillegg, nårTotalisererutløses, ferdigheten vil ignorere 15% av fiendens def.

 

  • [Ultimate] Ender ikke lenger Stagger State, og muliggjør QE Double- [Dom] Combos
  • Tilskudd Def ignorerer under [dom], noe som øker skaden betydelig

 

 

No.4 dramatisk teori


Etter at et ladet skudd treffer en fiende, vil Hugos angrep mot dette målet ignorere 12% av målets is -res for 15 -tallet, tilbakestiller gjentatte triggere varigheten.

 

  • Ladede skudd (enkelt utløst) Bruk ICE RES Machet, og forbedrer Hugos selvbuff-evne.


No.6 tornekrone

 

Alle skyteangrep som treffer fiender utløserDark Abyss Reverb Tilstand, som varer opp til 6s, og gjentatte triggere tilbakestiller varigheten. I tillegg, når noen ferdigheter utløserTotalisererEffekt, at DMG økes ytterligere med 60%. Etterbehandlingen avEx Special Attack: Soul Hunter - Straff Utløser ogsåTotalisererEffekt når du treffer en fiende som ikke er lamslått, noe som øker DMG -multiplikatoren av etterbehandlingen med en fast 1000 %.

 

 

  • Alle rangerte angrep opprettholder Abyssal Echo Uptime (nær 100% hvis Fielding Hugo)
  • Alle [dom] utløser avtaler bonusskade (høyere skadegulv)
  • [Forbedret ferdighet] 's endelige hit kan utløse [dom] selv uten forskjøving (med +1000% multiplikator), noe som muliggjør lekestil (Synergizes med Portrait 4s RES-makulering)



Drivskiveoptimalisering

 

4pc sett: hormonpunk


 


  • 2-PC: ATK +10%
  • 4-PC: Når du går inn i kamp eller bytter inn, øker brukerens ATK med 25% i 10-tallet. Denne effekten kan utløse en gang hvert 20. -tallet.

 

2PC SET: Branch & Blade Song/Woodpecker Electro/Polar Metal


 


  • Branch-kutters sang/polar heavy metal (hvis kritisk hastighet er tilstrekkelig)
  • Woodpecker Electro (hvis du trenger mer kritisk rate)


Teamkomposisjon

 

 

Hugos passive kompenserer for manglende ATK -buffs, noe som gjør dobbeltpausteam optimale. Imidlertid kan han fortsatt jobbe i Single Break + Support Comps for vedvarende felttid.

 

 

1. Dobbeltpause: Hugo + lettere + Lycaon



  • Lighter fungerer som Hugos ultimate partner, og gir både ismotstandsreduksjon og ICE DMG -boost mens han utvider fiendens svimlende varighet med 3 sekunder - perfekt timing for Hugos dom for å motta full skadebonuser.


  • Lycaon tilbyr den sjeldne multiplikatoren for multiplikatoren som perfekt kompletterer Hugos burst-lekestil gjennom hurtigbytte-taktikker. Når den er sammenkoblet med Lycaon, krever den optimale rotasjonen Lycaon for først å utløse svimle, og deretter kommer Hugo inn med kjedeangrep for å aktivere Abyssal Echo før han utfører dom. Dette er fordi Lycaons svimlende sårbarhetsskademultiplikator bare aktiveres mot forskjøvede fiender, og kjedeangrepet hans har lang animasjon med lav avkastning - og dermed er det bedre å utløse alle buffs etter Lycaons grunnleggende angrep induserer forskjin.


  • Double Break Team -komposisjonen gjør at Hugo fullt ut kan dra nytte av sin 900 ATK Passive Bonus mens han frigjør støtteagenter som Astra Yao for distribusjon i andre team

 

 

2. Dobbeltpause: Hugo + lettere + trigger


  • Lettere står som Hugos optimale partner, og leverer både ICE RES -reduksjon og ICE DMG -boost mens han utvider svimlende varighet med 3 sekunder - perfekt timing Hugos dom for å motta full skade multiplikatorer.


  • En 0+1 -trigger viser seg mest effektiv i denne kompisen. Med sitt signaturvåpen kompenserer Billy for Hugos manglende DEF -reduksjonsmultiplikator mens han synergiserer med lettere for å akselerere fiender som kommer inn i Stagger State.


  • Sammenlignet med Lycaon -team, reduserer denne komposisjonen ineffektive skadevinduer og opprettholder konsistente buffs selv utenfor svimlende faser, noe som resulterer i høyere samlet DPs gjennom hele rotasjonen.



3. Single Break: Hugo + Lighter + Astra Yao


 

Trekke råd

 

0+0> 0+1> 1+1> 2+1> 6+1> 6+5

 

Konklusjon

 

Styrker


Settleubalance Mechanic: Hugo kan bruke sin forbedrede spesielle ferdighet eller den ultimate for å "gjøre opp" den gjenværende ubalansevarigheten, og håndtere et kraftig skadeutbrudd når fienden er i den ubalanserte tilstanden.

 

Unique Team Synergy: Hugo får en ATK -boost basert på antall breakagenter i laget, noe som reduserer konkurransen om universelle støtter som Jiyan og Nicole.

 

Svakheter


Sakte start: Ved 0 ★ (ingen eidoloner) er Hugo sterkt avhengig av dobbeltbreakshastighet for å utløse ubalanse. Uten Lycaon og Lighters hurtigbytte synergi, vil bruk av andre bruddmidler bremse ubalanse-applikasjonen og redusere total DPS. Selv på 2 ★, mens lekestilen hans forbedres, trenger Hugo fortsatt tid til å stable sin "resonans" -måler fullt ut.

 

Avhengig av sprengskader: Hugos hele skadeutgangen er konsentrert i hans burst -fase. Hvis hans "endelige regnskap" ikke kritiserer eller ikke klarer å drepe fienden, må han starte hele ubalansesyklusen på nytt, slik at rotasjonen hans føles treg.


>> fyll opp zzz <<


Del til
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.