Image
TOPUPLive

ZZZ 3.3 Shiyu Defense Etasje 5-guide (30. okt. til 13. nov.): Buffs, fiendinfo&lagoppsett

Sana Li
Sana Li

2026-10-30 10:16:30

Del til

Zenless Zone Zero versjon 3.3 bringer en ny Shiyu Defense-rotasjon, og etasje 5 utfordrer spillerne med tre Lv.70-kamprom. Hvert rom har forskjellige fiendesvakheter, resistanser og banebuffere, så det er ikke nødvendigvis mest effektivt å bruke samme lagstrategi gjennom hele etasjen.


For den siste lekkede utgivelsesplanen for karakterer, sjekk ut vår 👉 Zenless Zone Zero 3.3–3.5 Banner-lekkasje: Clarret, Roxy, Searian og Phoenix – spådde utgivelser for å planlegge trekkene dine rundt kommende banner.


Denne guiden dekker alle tre rommene, inkludert fiendestatistikker, elementfordeler, poengkrav og lagbyggingsstrategier. Hvis du trenger flere ressurser for å styrke Agentene dine, kan du også topp opp Zenless Zone Zero på TOPUPlive.

Inter-Knot Membership

Inter-Knot Membership
$4.99

60 Monochrome

60 Monochrome
$0.99

300+30 Monochrome

300+30 Monochrome
$4.99

1980+260 Monochrome

1980+260 Monochrome
$29.99


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 Etasje 5 oversikt


Etasje 5 består av tre rom, hvert med to fiendebølger. Alle fiender er på Lv.70, og spillerne må bygge lagene sine rundt de spesifikke svakhetene og resistansene i hvert rom.


Fasen bruker et poengbasert rangeringssystem. Å påføre skade gir DMG-poeng, mens det å bekjempe vanlige eller elitefiender gir ekstra Elimineringspoeng. Poeng som oppnås til ulike tidspunkter får også multiplikatorbonuser, der tidligere innsats belønnes tyngre.


Rangering

Påkrevd poengsum

Belønninger

image.png

S-rangering

25000

image.png*80image.png*160image.png*30000

image.png

A-rangering

16000

image.png*80image.png*160image.png*20000

image.png

B-rangering

8000

image.png*80image.png*160image.png*30000

image.png

Maksimal poengsum

50000

image.png*160image.png*50000

For å oppnå S-rangering trenger du minst 25 000 poeng. Det er viktig å beseire fiender raskt, for jo tidligere du fullfører utfordringen, desto høyere kan poengmultiplikatoren bli.


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 Gulv 5 Rom 1-guide


Rom 1 favoriserer ildanomaliagenter og lag som er i stand til å gjøre ildskade. Fiendene deres er generelt svake mot ild, mens isskade blir motstått.


room1_resized.png


Rom-bonuser

  • I dette stadiet gir det å påføre DMG på fiender deg DMG-score. Hvis du beseirer en enkelt normal-/elitefiende, får du en instans av Eliminerings-score.
  • I dette stadiet vil poeng opptjent på forskjellige tidspunkter få ekstra multiplikatorbonuser. Jo tidligere i utfordringen, desto høyere multiplikator. Totalt poengtak (inkludert bonus) er 50 000.
  • Agenter med anomali-spesialitet Brannskade øker med 20%.
  • Når en agent utøver attributtanomali DMG og utløser et kritisk treff, gjenoppretter laget 20 Energy, og Attribute Anomaly DMG økes med 30 % i 20 sekunder. Denne effekten kan utløses én gang hvert 20. sekund.


Fienders svakheter og resistanser

Fiende

Svakhet

Resistans

Bølge

image.png

Rasende maniaker

image.png

Ild

image.png

Elektrisk

Bølge 1

image.png

Ond spøkelse

image.png

Ild

image.png

Elektrisk

image.png

Miasma-raserver – Avarus

image.png

Ild

image.png

Ether

image.png

Is

Bølge 2


Beste lagstrategi for rom 1

Rom 1 passer best for Brannanomali-lag, spesielt lag som er bygget rundt Phoenix og Remielle. Scene-buffen øker brannskade for agenter med anomali-spesialitet, gir energi-gjenoppretting i tillegg til en ekstra bonus til attributtanomali-skade når anomaliskade utløser et kritisk treff.


Følgende lagkombinasjoner anbefales:

Lag

Agenter

Lag 1

image.png

Phoenix

image.png

Velina

image.png

Remielle

Lag 2

image.png

Aria

image.png

Velina

image.png

Remielle

Lag 3

image.png

Jane Doe

image.png

Velina

image.png

Yuzuha

Lag 4

image.png

Alice

image.png

Velina

image.png

Remielle

Anbefalt strategi: Prioriter lag med fokus på anomalier for å dra full nytte av bonusene for ildskade og attributanomalier. Lag med Phoenix og Remielle er spesielt verdt å vurdere. I kampen mot sjefen Miasma Ravager - Avarus må du passe på de gjentatte rulleangrepene. Det tre treffs lange bladangrepet kan motvirkes med godt timede defensive parader.


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 Etasje 5 Rom 2-guide


room2_resized.png


Rom 2 endrer skadekravene betydelig.Fysisk og elektrisk er de viktigste svakhetene, mens Ether-skade motstås. Buffen den gir kommer Agenter med høy Sharp DMG til gode og belønner lag som kan beseire Elite-fiender.


Rom-bonuser

  • I dette stadiet gir det å påføre DMG på fiender deg DMG Score.Hvis du beseirer en enkel normal- eller elitefiende, får du en instans av Elimination Score.
  • I dette stadiet vil poeng opptjent på forskjellige tidspunkter få ekstra multiplikatorbonuser. Jo tidligere i utfordringen, desto høyere multiplikator. Totalt poengtak (inkludert bonus) er 50 000.
  • Agenters Skade økes med 20 %, og Forsvar økes med 20 %.
  • Når en Agent beseirer en Elite-fiende, gjenoppretter Agenter med Bedøvelse-spesialiteten 30 Energi, og hele laget gjenoppretter 500 Desibel.


Fienders svakheter og resistanser

Fiende

Svakhet

Resistans

Bølge

image.png

Guardian MK II

image.png

Elektrisk

image.png

Ild

Bølge 1

image.png

Assault Gunner

image.png

Elektrisk

image.png

Ild

image.png

Lockspring

image.png

Elektrisk

image.png

Fysisk

image.png

Ether

Bølge 2


Beste lagstrategi for rom 2

Rom 2 passer elektriske og fysiske skadeutøvere. Sjefen dens, Lockspring, kan forhindre at visse vellykkede assist-oppkall aktiverer Assist Follow-Up-angrep, så lag bør ikke stole utelukkende på denne mekanikken.


Buffs på scenen økerSkarp DMG og DEF.Å beseire en Elite-fiende gjenoppretter også Energi for Stun-spesialist-Agenter og gir hele laget 500 Decibels.


Anbefalte lagkombinasjoner inkluderer:

Lag

Agenter

Lag 1

image.png

Claret

image.png

Norma

image.png

Alexandrina

Lag 2

image.png

Ye Shunguang

image.png

Dialyn

image.png

Sunna

Lag 3

image.png

Frø

image.png

Cissia

image.png

Astra Yao

Lag 4

image.png

Stjerneklar - Billy

image.png

Dialyn

image.png

Lucia

Lag 5

image.png

Nekomiya

image.png

Dialyn

image.png

Astra Yao

Anbefalt strategi: Prioriter lag med sterke is- eller eter-skadegivere, spesielt de som kan dra nytte av brettets økte skade- og KRIT.-DMG-bonuser. Sjefen, Black True Struggle, har aggressive angrep og kan aktivere en Miasma Flow-tilstand. Likevel kan defensive parader avbryte angrepene dens, og en vellykket parering av kraftige trekk kan sette den i en svekket tilstand.


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 Floor 5 Room 3 Guide


room3_resized.png


Room 3 favors Attack specialty Agents dealing Ether- eller Ice-skade. Fiendene deres er svake mot is, men fysisk skade motstås, noe som gjør valg av skadetype ekstra viktig når du setter sammen det endelige laget.


Rom-bonuser

  • I dette stadiet gir det å påføre DMG på fiender deg DMG-score. Å beseire en enkelt vanlig/elite-fiende vil gi deg en instans av Eliminerings-score.
  • I dette stadiet vil poeng opptjent på forskjellige tidspunkter få ekstra multiplikatorbonuser. Jo tidligere i utfordringen, desto høyere multiplikator. maksimal totalscore (inkludert bonus) er 50 000.
  • Angreps-spesialiserte agenters Ether DMG og Ice DMG øker med 20 %, og CRIT DMG øker med 40 %.
  • Når en agent lamslår en fiende, reduseres fiendens utvinningstid fra lammelse med 15 % i 15 sekunder; gjentatte utløsinger tilbakestiller varigheten.


Fienders svakheter og resistanser

Fiende

Svakhet

Resistans

Bølge

image.png

Huskron

image.png

Ild

image.png

Ether


Bølge 1

image.png

Miasma Spawn

image.png

Ether

image.png

Fysisk


image.png

Miasmic Komano Manato

image.png

Is

image.png

Fysisk

Bølge 2

image.png

Miasmic - Huskron

image.png

Is

image.png

Ild

image.png

Elektrisk


Beste lagstrategi for rom 3

Rom 3 er spesielt egnet for is- og eter-skadeutøvere. Sceneøkningen øker eter-skade og isskade for spesialiseringsagenter for Angrep med 20 %, samtidig som det gir en betydelig bonus på 40 % KRIT. SKADE.


Anbefalte lagkombinasjoner er:

Anbefalt strategi: Prioriter lag med sterke is- eller eter-skadegivere, spesielt de som kan dra nytte av brettets økte skade- og KRIT.-DMG-bonuser. Sjefen, Black True Struggle, har aggressive angrep og kan aktivere en Miasma Flow-tilstand. Likevel kan defensive parader avbryte angrepene dens, og en vellykket parering av kraftige trekk kan sette den i en svekket tilstand.


Arenaen gir også økt is- og eter-skade, noe som gjør disse to skadetypene til de foretrukne valgene for denne kampen.


▍De beste lagbyggingstipsene for ZZZ Shiyu Defense 3.3, etasje 5


Siden hvert rom har forskjellige buffser og fiendtlige oppstillinger, er det som regel mer effektivt å forberede tre spesialiserte lag enn å bruke samme lag i alle kamper.


Rom

Foretrukket skadetype

Anbefalt lagfokus

Viktigste hensyn

Rom 1

Ild / Ether

Skade fra ildavvikelse

Dra nytte av bonusene for ildskade og avvikelse

Rom 2

Elektrisk / Fysisk

Skadeutøver + Betagende agent

Beseir Elite-fiender for å aktivere Energ- og Decibel-belønningene

Rom 3

Is / Æter

Skade fra angrepsspesialisering

Dra nytte av bonusene for Æter-/Isskade og KRIT-skade

Flere kamptips:

  1. Tilpass skadetypen din til fiendens svakheter. Rom 1 favoriserer ild, rom 2 favoriserer elektrisk og fysisk, og rom 3 belønner is- og eterangrepsskade.
  2. Bruk hvert roms buff fullt ut.Bonusene er forskjellige, så tilpass laget ditt i stedet for å tvinge inn den samme skadeutøveren i hver kamp.
  3. Prioriter elite-fiender når det er hensiktsmessig. Rom 2s Elite-nedlagelseseffekt gjenoppretter Energi til Stun-agenter og gir laget 500 desibel.
  4. Tøm bølgene raskt.Tidligere poengøkninger gir høyere multiplikatorbonuser, noe som gjør raske elimineringer viktige for å nå terskelen for S-rang.
  5. Unngå skadetyper som blir motstått. Is resistertes i Rom 1, Eter i Rom 2 og Fysisk i Rom 3. Vurder disse motstandene før du bestemmer deg for et lag.


▍Konklusjon


ZZZ Shiyu Defense 3.3 etasje 5 belønner spillere som tilpasser lagene sine til hvert rom i stedet for å stole på én og samme oppstilling.Bruk Ild- eller Eterskade i rom 1, Elektrisk- eller Fysisk skade i rom 2, og Is- eller Eterangrepsskade i rom 3. Pass på bøffene på scenen, beseire fiendene raskt, og sikt mot minst 25 000 poeng i hvert rom for å sikre S-rang.


Ser du etter gratis Polychromer og andre belønninger? Besøk vår 👉 Zenless Zone Zero-koder (oktober 2026): Alle innløsningskoder og hvordan du løser dem inn-guide for de nyeste kodene og innløsningsinstruksjonene.


Trenger du flere ressurser for å bygge Agentene dine og forberede deg på fremtidige utfordringer? Besøk TOPUPlive for praktiske topp-ups av Zenless Zone Zero.


all games banner.gif


Sana Li

Sana Li

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

Del til
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.