Arknights: Endfield forbereder en ny bølge med langsiktige optimaliseringer basert på data fra spillet og tilbakemeldinger fra spillere. De fleste av disse endringene er planlagt implementert i løpet av de neste to versjonene.
Selv om listen over oppdateringer er omfattende, er det tre forbedringer som skiller seg ut umiddelbart: økte ressurser for Headhunting i tidlig fase av spillet, støtte for minikart mens man bruker zipline, og fjernstyrt ettklikks-innsamling for ressursgjenvinningsstasjonen.
Ressursløft for hodejakt: Flere rekrutteringsmuligheter tidlig i spillet
Fremgangen i tidlig fase mottar viktige justeringer.
For å håndtere begrenset tilgang til trekk i de tidlige stadiene, vil utviklingsteamet:
- Legg til flere anskaffelseskanaler for tidlige hodejaktressurser
- Utvid tilgangen til integrert handelskvote
- Optimaliser utvalgte oppdrag i handlingsmanualen
Disse endringene har som mål å forenkle tidlig lagbygging og redusere progresjonspresset for nye spillere.
Materiale-etapper er også optimalisert – tropper kan nå gå inn i materiale-etapper med full HP, noe som fjerner unødvendig restitusjonsfriksjon før kamp.
Utforskningsoppgradering: Minikart er nå synlig mens du bruker ziplines
Utforskingsklarheten blir betydelig forbedret.
Spillere vil nå se et minikart mens de bruker ziplines, noe som forbedrer romforståelsen under forflytning. I tillegg:
- Overlook-modus får økt maksimal synlig rekkevidde
- PC-spillere kan avslutte Overlook-modus ved å bruke Esc-tasten
Zipline-minikartet er en av de mest merkbare livskvalitetsoppgraderingene, noe som gjør vertikal bevegelse langt mer intuitiv.
Gjenvinningsstasjon for fjernressurser: Ett-klikks innsamling
Basehåndtering blir mer effektiv med støtte for fjerninnsamling.
Under visse forhold kan ressursgjenvinningsstasjonen nå tømmes eksternt med ett klikk – noe som reduserer repeterende manuelle handlinger.
Ytterligere base-relaterte forbedringer inkluderer:
- Rask innsamling og automatisk produksjonsplanlegging i Dijiang-kabinen
- Rask innsamling av spor og automatisk plassering i Dijiang-mottaksrommet
- Redusert frekvens for varsling med rød prikk
- Midlertidig postlagring for dyrebare samleobjekter
For effektivitetsfokuserte spillere reduserer denne oppdateringen rutinemessig administrasjonstid betydelig.
Ytterligere system- og kampoptimaliseringer
Flere andre forbedringer er også bekreftet:
- Forbedret administrasjon av delte enheter og tydeligere brukergrensesnitt
- Tydeligere skille mellom selvbygde og delte Ziplines
- Produksjon tilgjengelig utenfor Integrated Core-området
- Forbedret visning av fullføring for Simulation Space med nye relaterte Etched Badges
- Tydeligere indikatorer for fiendtlige angrep
- Forbedret automatisk opphenting og bevegelsesatferd for tropper
- Justert logikk for tilbaketrekking
Sammen forbedrer disse endringene systemets klarhet, kampflyt og generelle brukervennlighet.
En tydelig retning for livskvalitetsforbedringer
Selv om listen over optimaliseringer er omfattende, er kjernefokuset tydelig:
- Mer tilgjengelige ressurser for tidlig Headhunting
- Sterkere veiledning for utforskning gjennom støtte for Zipline-minikart
- Raskere basehåndtering via fjerninnsamling
I stedet for å endre kjerne-mekanikken, styrker denne oppdateringen progresjonstempoet, utforskningsklarheten og den operasjonelle effektiviteten — noe som signaliserer en langsiktig forpliktelse til å foredle Arknights: Endfield-opplevelsen.
Hold deg oppdatert på nyheter om Arknights: Endfield
Med flere optimaliseringer for brukervennlighet som rulles ut over de neste to versjonene,Arknights: Endfieldgår tydelig inn i en raffineringsfase i forkant av fremtidige milepæler.
Hvis du vil holde deg oppdatert på kommende oppdateringer, systemendringer og fremtidig innhold i spillet, bør du sørge for å følge med på de siste nyhetene og kunngjøringene.
For flere Arknights: Endfield-oppdateringer, guider og fremtidig støtte for påfylling, besøk:
👉 https://www.topuplive.com/




