In de versie 3.5 Preview vanHonkai: Star Rail, de ontwikkelaars introduceerden officieel twee nieuwe personages: Haetherine en Kaluttra-beide 5-sterren. Nogmaals, er werd geen nieuw 4-sterren karakter onthuld. Sinds versie 3.0 hebben meerdere updates dit patroon gevolgd, waardoor veel spelers worden gevraagd:
Waarom is de game niet meer toegevoegd met het toevoegen van nieuwe 4-sterrenkarakters?
Dit is geen toeval. In plaats daarvan is het een structurele verandering als gevolg van verhaalbeslissingen, systeemontwerp en evolutie van het karaktergebruik. Dit artikel analyseert de reden achter deze verschuiving door vijf belangrijke lenzen: verhalende consistentie, krachtbalancering, ontwikkelingsbronnen, spelersgedrag en het hoofdrolspelersysteem.
▍Waarom alle goudbloedige karakters standaard 5-sterren zijn
Vanaf versie 3.0 heeft de hoofdplot sterk gericht op de goudklodige personages. Deze cijfers staan centraal in het verhaal, die elk bijdragen aan het herstel van de vlam, waardoor het verhaal naar voren wordt gebracht en unieke facetten van bestemming vertegenwoordigt. Het zijn geen bijpersonages-het zijn in wezen co-protagonisten.
Als een van hen zou worden aangeduid als een 4-sterren, zou het aanvoelen als een downgrade in status, in tegenspraak met hun cruciale verhalende rol. Om de consistentie in het vertellen van verhalen te waarborgen en de community-terugslag te voorkomen, is het toewijzen van allemaal 5-sterrenstatus een logische en veilige beslissing.
▍Het ontwerpen van 4-sterrenkarakters wordt steeds moeilijker
In termen van gameplay vallen 4-sterren personages in een ontwerpdilemma-te zwak en ze worden genegeerd, te sterk en ze overschaduwen oudere 5-sterren.
Neem het DOT-team (schade in de loop van de tijd) als een voorbeeld: als een nieuw 4-sterren puntkarakter sterker is dan Black Swan of Kafka, kan dit de investering van spelers die die premium personages hebben getrokken ongeldig maken. Maar als de nieuwe 4-ster zwak is, maakt deze geen zinvolle teamsamenstelling mogelijk.
Met de meeste meta-teams die draaien rond synergieën, breekdrempels of triggrefrequentie, wordt het moeilijk om een 4-sterren te creëren die het ecosysteem niet verstoort of zich verouderd voelt bij het vrijgeven. Dat risico op onbalans maakt hun ontwikkeling veel minder aantrekkelijk vanuit een systeemperspectief.
▍Ontwikkelaars geven er de voorkeur aan om middelen toe te wijzen aan 5-sterren tekens
Een nieuw personage creëren inHonkai: Star Rail is niet goedkoop-of het nu 4-sterren of 5-sterren is, het proces omvat modellering, animaties, effecten, vaardigheden, stemlijnen, testen en balans.
Omdat 5-sterren-personages de omzet stimuleren en centraal staan in de promotiecyclus van elke versie, geven ontwikkelaars logisch prioriteit aan het polijsten ervan. Hoewel 4-sterren misschien nog steeds nichedoeleinden dienen, genereren ze niet bijna dezelfde commerciële of gameplay-impact, waardoor ze een lagere prioriteit hebben in de ontwikkelingspijplijn.
Bovendien worden 5-sterren vaak geleverd met bijpassende lichte kegels, bijbehorende missies en soms hele nieuwe mechanica-investeringen die gewoon niet logisch zijn voor de meeste releases van 4 sterren.
▍Veteraan-spelers vertrouwen niet langer op 4-sterren voor teambuilding
In vroege spelfasen waren 4-sterren personages zoals Tingyun, Pela en Qingque van vitaal belang vanwege de beperkte beschikbaarheid van 5-sterren. Maar naarmate versies vorderen en spelers personages verzamelen, hebben zelfs F2P-spelers vaak verschillende sterke 5-sterren teams beschikbaar.
Op dit punt vindt zelfs een goed ontworpen nieuwe 4-sterren mogelijk geen plek in actieve line-ups. Ze zullen eerder worden gebruikt als tijdelijk "demo-speelgoed" en later vervangen, wat de stimulans voor spelers vermindert om om op de lange termijn te zorgen of in hen te investeren.
▍De Trailblazer heeft de 4-sterrenrol volledig vervangen
Hoewel er geen nieuwe 4-sterren worden toegevoegd, hebben de ontwikkelaars al een slim alternatief geboden-de Trailblazer, het hoofdrolspeler van de speler.
De Trailblazer kan in elke versie van pad schakelen en zich aanpassen aan nieuwe teammechanica; Hun hemelvaart is gratis; En ze ontvangen volledige eidolons door eenvoudigweg door het hoofdverhaal te gaan. Hun gevechtsrol is altijd "systeem-compatibel"-nooit gebroken, maar altijd levensvatbaar.
In feite is de Trailblazer een "vooraf geïnstalleerde 4-sterren" die flexibeler, toegankelijker en betaalbaarder is dan elke conventionele eenheid. Het systeem is logisch: in plaats van constant nieuwe 4-sterren te ontwerpen die de teambalans kunnen verstoren, vult de Trailblazer die gat op een duurzame, universele manier.
▍De waarde van 4-sterrenkarakters weegt niet langer op dan die van de hoofdrolspeler
Veel spelers hopen nog steeds op nieuwe 4-sterren-vaak omdat ze goedkope, bruikbare eenheden willen zonder te veel geweldige jade te verbranden. In de praktijk vereisen 4-sterren echter ook eidolons om optimaal te presteren, wat duplicaat-pulls vereist.
De Trailblazer is daarentegen gratis, krijgt gegarandeerde upgrades en is altijd op maat gemaakt voor de nieuwste gevechtssystemen. Het is moeilijk voor elke nieuwe 4-sterren om dat te verslaan in termen van kostenefficiëntie of flexibiliteit. Als gevolg hiervan is de fundamentele aantrekkingskracht van nieuwe 4-sterrenkarakters uitgehold.
▍De afwezigheid van 4-sterren is een strategische keuze op systeemniveau
Kijkend naar het volledige beeld-van verhalende prioriteiten en machtsbalancing tot Dev-bronnen en ecosysteemverzadiging-het wordt duidelijk dat het overslaan van nieuwe 4-sterrenkarakters geen toezicht is, maar een opzettelijke keuze.
Elke versie volgt nu een gestructureerd formaat: twee 5-sterren-personages rijden het systeem, terwijl de Trailblazer Synergy Gaps behandelt of fungeert als een gratis starter-eenheid. Dit vermindert de behoefte aan "vulling" -personages en voorkomt power kruip of teamslotcongestie. In dit model zijn 4-sterren releases natuurlijk vervaagd.
▍Conclusie
Het lijkt misschien alsof 4-sterren personages zijn verdwenen, maar in werkelijkheid is hun functie gewoon opgenomen in een eleganter, duurzamer systeem. De Trailblazer is de meest geoptimaliseerde versie van een universele 4-sterren geworden-iemand die groeit met het verhaal en zich aanpast aan elk nieuw gevechtssysteem zonder ooit spelers te vragen om extra bronnen uit te geven.
Meer HSR -stellaire jade nodig voor die geweldige personages? Topuplive biedt een veilige en korting op een manier omVind HSR aan! Genieten:
✅ Officiële partner met beveiligde transacties
✅ Exclusieve kortingen op Jade -pakketten
✅ Directe levering aan uw account
✅ 24/7 klantenondersteuning
BezoekBovenop Vandaag en upgrade je game -ervaring!