Als het gaat om teamgebaseerde competitieve spellen, is eerlijke matchmaking essentieel. Het zorgt ervoor dat spelers alleen het opnemen tegen hun gelijken en de wedstrijd eerlijk en vierkant verliezen of verliezen. Niemand wil matchen met ongelijke tegenstanders, tenzij je de sterkere bent. Hetzelfde geldt voor de spelers van Brawl Stars.
Om problemen op te lossen met betrekking tot het ongelijke matchmaking -systeem, lanceerde Supercell een nieuw systeem genaamd "Underdog" - een systeem zelfs voor degenen die nooit uitgevenBrawl -ster edelstenen. Dus, hoe werkt het? Hoe het te activeren? Hoe profiteer ik ervan? Al deze vragen zullen worden beantwoord als je diep in het artikel duikt. Let op let op, het beste platform om vechtsterren te maken, isBovenop, omdat het de edelstenen biedt tegen het goedkoopste tarief op internet.
Overzicht van het underdog -systeem
Deze monteur is een matchmaking -modificator die wordt gebruikt in slechts 3V3 -spelmodi, waaronder Brawl Ball, Gem Grab, Heist, Knockout en anderen. Het wordt geactiveerd wanneer er een verschil is tussen de teamspelers of tussen beide teams. In plaats van buffs te leveren die de match verder bemoeilijken, werkt dit mechanisme alleen rond het trofee -versterkings- en verliessysteem.
Als je aan het begin van de wedstrijd bent getagd als "underdog", heb je een statistisch nadeel in vergelijking met het tegengestelde team. Deze case is waarschijnlijk te wijten aan de teamsamenstelling of een merkbare kloof in het aantal Brawler Trophy.
Werkmechanica van de "underdog"
Het matchmaking -systeem van Brawl Stars is geen eenvoudig concept en meet dus meerdere variabelen:
- Rasprofee telling
- Speler vaardigheidsniveau
- Gerandomiseerde of vooraf gemaakte teams
- Beschikbaarheid van de wachtrij
- Wachttijd
Het kan worden opgemerkt dat wanneer een team bestaat uit spelers met een lagere gemiddelde trofee-telling, de wedstrijd eenzijdig kan worden. Dit gebeurt wanneer een solospeler wordt gekoppeld aan een duo op hoog niveau of wanneer ze worden gekoppeld aan een volledig gesynchroniseerd duo.
Het doel van het underdog -systeem is om het speelveld te nivelleren - niet tegen de avond de teams in termen van macht, maar eerder door het risico aan te passen en metriek te belonen. Dit stelt de spelers in staat om zelfs een oneerlijke match te spelen zonder de angst voor zware straf.
Het underdog -systeem activeren
Dit systeem activeert puur op kans, afhankelijk van het trofee -aantal van de persoon met wie je gekoppeld bent. Als u erover denkt dit systeem te ontgrendelen doorBrawl Star Gems kopen, onthoud dan gewoon dat dit systeem niet geeft om uitgaven. Maar er wordt aangenomen dat twee matchmaking -scenario's de underdog Mech activeren.
Ongelijke trio -formatie
Dit gebeurt wanneer je een solospeler bent en je bent gekoppeld aan een duo met een veel hogere trofee -telling dan die van jou. Het verschil kan variëren van tussen de 150 trofeeën tot 200 trofeeën of zelfs hoger. Dit leidt ertoe dat het gemiddelde van je team hoger is en daarom zul je worden gekoppeld aan een vijand die veel sterker is dan jij. Als dit gebeurt, wordt u gemarkeerd als "underdog" en hoewel u statistisch wordt verwacht te verliezen, krijgt u een betere beloning aangeboden als u op de een of andere manier wist te winnen.
Teamgemiddelde trofee -verschil
Dit scenario is van toepassing op volledige teams of vooraf gemaakte groepen. Als je squadron met drie spelers wordt geconfronteerd met een vijandelijk team met een ongelijkheid van 150+ trofeeën per speler, krijgt je hele team de status van "underdog".
Dit gebeurt meestal wanneer de game niet meer op de gerangschikte tegenstanders raakt en een compromis moet sluiten. Hoewel dit op geen enkele manier ideaal is, doet het spel zijn best om rond te komen door de inzet te veranderen. Verlies kost je verminderd of helemaal geen trofeeën, terwijl winnen je meer trofeeën en zelfs zeldzame beloningen zal geven.
Gemodificeerde beloningen
Hoewel de underdog -status niet te glamoureuze beloningen biedt in vergelijking met het normale beloningssysteem, biedt het precies de juiste hoeveelheid om de klap van de gelijkmatige matchup te verzachten en je genoeg te consoleren om op de knop "Play weer" te drukken. Hieronder staan alle wijzigingen in het beloningssysteem van Underdog:
- Overwinning: Op basis van de huidige rang van de Brawler ontvangt u nog eens 4 of meer trofeeën om uw overwinning te feliciteren met een sterkere tegenstander.
- Verlies: Afhankelijk van uw rang, kunt u minder trofeeën verliezen of helemaal geen verliezen. Het promoten van de waarde dat "niet alles verloren gaat en we kunnen nog steeds winnen".
- Tekenen: Dit gebeurt meestal niet, maar in gamemodi, waar tabel mogelijk is, worden 4 trofeeën verleend.
Beperkingen
Het triggersysteem kan een failsafe zijn, maar sommige regels zijn van toepassing op het systeem:
- Dit systeem is alleen beschikbaar in 3V3 -spelmodi. Het is niet beschikbaar in Solo Showdown of andere speciale evenementen.
- De knop "Weer afspelen" verwijdert de underdog -status.
- Underdog garandeert geen eerlijke matchmaking. Het ondersteunt alleen een eerlijke trofee -behandeling. Dus hoewel je match kan worden geruïneerd. De beloning zal eerlijk zijn.
- De underdog -status wordt niet verleend aan spelers met meer dan 1.000 trofeeën.
- Als je probeert slim te zijn en in de wachtrij te staan in een vooraf gemaakt team van vechters met een lage trofee om de underdog-status te forceren, wees dan niet verrast als het spel je niet verleent. De exacte criteria voor het mechanisme zijn niet gepubliceerd en kunnen niet als strategie worden gebruikt.
Conclusie
Het underdog -systeem kan een kleine toevoeging zijn, maar verbetert de algehele ervaring van het spel. Het handhaaft het moreel van de spelers met lage trofee en houdt ook de competitieve integriteit intact. Het leert de spelers om sterk te blijven wanneer ze worden geconfronteerd met de sterkere tegenstanders in plaats van achteruit te gaan. Dus als je je in een van de underdog -wedstrijden bevindt, raak dan niet in paniek. Zie het als een kans om te leren en te bewijzen dat zelfs onderschatte spelers het tij van de strijd kunnen keren.