
2026-06-29 17:55:26
Hallo, taxateurs!
We staan op het punt om ons gloednieuwe personage Shinku te verwelkomen. Als een kern-DPS van het unieke attribuut beschikt Shinku over uitstekende vaardigheidsmechanismen en superieure attribuutgroei, waardoor ze een zeer competitief personage van topniveau is.
Deze gids biedt een uitgebreide analyse van Shinku, inclusief haar vaardigheden, Esper-schijven, uitrusting, teamsamenstellingen, ontwakingen en meer, om je volledig kennis te laten maken met Shinku.

Personage Overzicht | ||
Shinku | Zeldzaamheid | S-Klasse |
Element | Kosmos | |
Wapentype | Condensaat | |
Gevechtsrol | Main-DPS | |
【Exclusieve couponcode voor jou: topupliveblog】
Shinku maakt gebruik van gespecialiseerde vechttechnieken om tot 5 opeenvolgende aanvallen, die licht-attribuut schade toebrengen. Het raken van een doelwit verleent de "Onverzettelijke Vechtlust" buff .
Wanneer Shinku in de lucht is, zal het tikken op de normale aanvalsknop één instantie van licht-attribuut schade bij landing. De schade neemt toe met de hoogte van de val, tot een maximum van 100%.
Tijdens de 3e/4e/5e treffers van "Normale Aanval: Speciale Gevechtstechniek", activeert het ingedrukt houden van de normale aanvalsknop "Normale Aanval: Speciale Gevechtstechniek - Variatie", wat licht-attribuut elementaire schade toebrengt aan het doelwit. Het raken van een doelwit verleent Ongetemde Vechtlust .
Gebruik na het activeren van de Perfecte Ontwijking "Normale Aanval: Speciale Gevechtstechniek" om deze te activeren. Shinku slaat terug met een felle trap en brengt 1 instantie van licht-attribuutschade , waarbij een bepaalde hoeveelheid infatuation-waarde wordt afgetrokken, en het verkrijgen van Ongetemde Vechtlust .
Met haar krachten volledig ontketend, verspreidt Shinku een angstaanjagende aura en voert ze tot wel vijf opeenvolgende aanvallen uit die licht-attribuut schade toebrengen. Het raken van een doelwit verleent de status "Edge of Sobriety" .
Terwijl Shinku in de lucht is, zal het tikken op de normale aanval één instantie van Light-attribute schade bij landing. De schade neemt toe met de hoogte van de val, tot een maximum van 100%. Het raken van een doelwit verleent de "Edge of Clarity" buff .
Tijdens de 3e/4e/5e treffers van "Normale Aanval: Schokkende Slag", zal het ingedrukt houden van de normale aanval "Normale Aanval: Schokkende Slag - Minachting" activeren, wat één instantie van Licht-attribuut psychische schade aan het doelwit. Het raken van een doelwit verleent de "Edge of Sobriety" buff .
Gebruik na het activeren van de Perfect Evasion "Normal Attack: Terrifying Strike" om het effect te activeren. Shinku slaat terug met een felle trap en brengt 1 instantie van Licht-attribuut psychische schade , waarbij aanvullend een bepaalde hoeveelheid Sinking Value wordt afgetrokken, en het verkrijgen van "Rand van Helderheid" .
Terwijl je in de status "Intimidating Gaze" bent, zal het uitvoeren van "Trajectory Counterattack" of "Perfect Counterattack" het doelwit geforceerd terugslaan, hen kortstondig verlammen en extra 20% aan "Instant Strike"-schade aan het doelwit.
Denk maar niet dat je er ongestraft mee wegkomt na zoiets gedaan te hebben...
Shinku verbruikt alle "Unruly Fighting Spirit" om de"Rising Crimson"status te betreden en voert vervolgens een aanval in meerdere fasen uit, die hoge Light-attribuut Aberrant DMG aan het doelwit toebrengt.
"Rising Crimson": Vervangt "Basis Aanval: Speciale Gevechtstechniek" door "Basis Aanval: Angstaanjagende Overval", en vervangt "Wisselvaardigheid: Hogesnelheidsdoorbraak" door "Wisselvaardigheid: Karmozijnrode Piekafdaling".
Schade toegebracht en weerstand tegen onderbreking zijn verhoogd, en mobiliteit is aanzienlijk verbeterd. Duurt 13 seconden. Verlaat "Rising Crimson" bij het wisselen van personages.
Wanneer"Rising Crimson"staat op het punt te eindigen, Shinku kan "Ultimate: Crimson Execution" ontketenen. Tik herhaaldelijk op de "Ultimate"-knop om snel tussen doelen te sprinten en te pendelen, waarbij hoge Light-attribuut Aberrant DMG wordt toegebracht.
Tijdens de duur van"Rising Crimson", voor elke 1 keer dat Shinku "Switch Skill: Crimson Peak Descent" ontketent, kan ze een extra fase van "Ultimate: Crimson Execution" ontketenen.
Wanneer alle ladingen van "Ultimate: Crimson Execution" zijn gebruikt of de duur van "Rising Crimson" eindigt, tik dan opnieuw op "Ultimate" om "Ultimate: Dragonflame of Execution" te ontketenen, wat hoge Light-attribute Aberrant DMG toebrengt aan doelen in een groot gebied.
Prioriteit | Awakening-niveau | Kerneffect |
1 | A1 | Alle schade aangericht door Crimson negeert 12% van de verdediging van het doelwit. |
2 | A3 | Treffers van Ultimate verminderen de Lichtweerstand van het doelwit met 8% gedurende 20 seconden. |
3 | A5 | Crimson brengt 20% extra schade toe in de Rising Crimson-status. |
4 | A2 / A4 / A6 | Biedt mechanische aanpassing, overlevingsbonus en gedeeltelijke verbetering van de vaardigheidsfactor met een beperkte verbetering van de algehele schade. |
Om meer, veilig, snel en goedkoop te krijgenNTE opwaarderen service, bekijk het
Hieronder staan de promotiematerialen voor Shinku vermeld.
PROMOTIEMATERIALEN( NIVEAU : Lv.1 -> Lv.80 ) | |||||
Charging Knight Spark Plug × 86 |
Beetle Coin × 525000 |
Lost Whispers x 17 |
Obscure Whispers × 18 |
Paradoxical Whispers × 15 | |
VAARDIGHEIDSMATERIALEN ( NIVEAU :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 ) | ||||
Dreamless Seed × 96 |
Fons × 38400 |
Kevermunt × 2258000 |
Verloren Gefluister x 40 |
Onduidelijk Gefluister × 40 |
Paradoxaal Gefluister × 64 |
Beginnende Wens × 40 |
Witte Vleugelslag × 42 |
Olijftak × 65 |
Jurkmouwen van IJdelheid × 35 |
Shinku Kenmerkend Wapen
Overzicht van Arcs | ||
Blozende Luchtspiegeling | Zeldzaamheid | S-Klasse |
Basis-ATK | 570 | |
CRIT-kans | 24% | |
Effect: Aanvalskracht verhoogd met 16%. | ||
Overzicht van Arcs | ||
Wild katoen | Zeldzaamheid | S-Klasse |
Basis-ATK | 512 | |
ATK | 27,5% | |
Effect: Elke keer dat de drager een CRIT-treffer uitdeelt, wordt hun CRIT DMG verhoogd met 4% gedurende 10 seconden, tot een maximum van 10 keer; het opnieuw activeren van dit effect ververst de duur ervan. | ||
Overzicht van Arcs | ||
Er zal een einde komen | Zeldzaamheid | A-klasse |
Basis-ATK | 475 | |
CRIT DMG | 20% | |
Effect: Wanneer het team ten minste 3 verschillende Ability-elementen bevat, krijgt de drager 10% ATK, 10% DEF, en 10%Max. HP | ||
Cartridge Overzicht | ||
Verloren Licht | ||
Module |
| |
Prioriteit Hoofdstatistiek | slot1:AANV% slot2:Licht Lakshana DMG | |
Prioriteit Substatistiek | CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Cyclusintensiteit | |
2-delig Episch: Licht-element vaardigheidsschade verhoogd met 10% 4-delig Legendarisch: Nadat de gebruiker "Ultimate Orbit Termination" activeert, negeert de toegebrachte schade 25% van de verdediging van het doelwit gedurende 20 seconden; dit effect stapelt niet. | ||
Beste Algemene Team | |||
Shinku |
Esper Zero |
Hathor |
Iroi |
Deze teamsamenstelling is tot nu toe de beste keuze voor spelers. De schade van het team is voornamelijk afhankelijk van reactieschade, wat betekent dat spelersmet een mechanisch vlekkeloze uitvoering zal een aanzienlijk hogere schade-output worden behaald. | |||
Als je meer wilt weten over Iroi, het personage dat centraal staat in fase 2 van versie 1.2, klik dan hier.
NTE Iroi Build-gids: Kit, Awakening, Materialen, Wapen, Cartridge, Pull-tips & Team
Klik hier om gelekte bannerinformatie te bekijken van Versie 1.2 tot en met Versie 2.0.
Neverness to Everness | Versie 1.2 - 2.0 Leaks: Aankomende Banners & Roadmap!
Gepassioneerd combinatieteam | |||
Shinku |
Chiz |
Hathor |
Nanally |
Centraal in deze teamstrategie staat de consistente Cosmos-activering door Shinku, samen met een aanhoudende teamrotatie via de Esper-cyclus. Een voldoende hoge triggerfrequentie geeft Nanally extra vervolgaanvallen, wat resulteert in een veel samenhangendere schadecyclus voor het hele team. | |||
Hexed Cycle Reaction Team | |||
Shinku |
Skia |
Esper Zero |
Munt |
Deze teamsamenstelling vereist geen hoge mechanische vaardigheid, omdat je het onder de knie kunt krijgen door simpelweg van personages te wisselen om buffs toe te passen.Aangezien veel van de personages in de line-up gratis zijn, is het ook zeer geschikt voor beginners | |||
Als een krachtige core DPS-optie in Neverness to Everness is Shinku het zeker waard om te trekken, zowel voor haar competitieve meta-levensvatbaarheid als voor je persoonlijke collectie. Haar vaardigheidseffecten zijn strak en helder, en haar bewegingen zijn groots en meeslepend, wat een geweldig gevoel voor esthetiek biedt. Als je dit personage ook wilt bemachtigen, kun je kijken op TOPUPlive

game writer
I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.