Image
TOPUPLive

Panduan Menara Persaingan Wuthering Waves 3.8: Buff, Musuh, dan Pasukan Terbaik

James Park
James Park

2026-11-10 13:39:01

Kongsi ke

HWoxCE0aUAAQGuE.jfif


Pada 9 November, Menara Kesukaran akan diset semula dengan pusingan baharu musuh dan pengubahsuaian pertempuran dalam Wuthering Waves. Kitaran ini menampilkan buff berfokuskan Fusion di Menara Resonan, bonus Glacio dan Electro pada separuh pertama Menara Bahaya, dan bonus kerosakan berasaskan Electro di tingkat akhirnya. Memilih pasukan yang betul dan menguruskan Vigor akan menjadi penting untuk memperoleh semua Crest yang tersedia.


Perlukan lebih banyak Astrites untuk banner Resonator yang akan datang? Isi semula Wuthering Waves di TOPUPlive untuk bersedia untuk Convene seterusnya.


1 Pesanan / Pengguna

60 Lunites

60 Lunites
$0.87
$ 0.99
- 14%

Hsin Guaranteed Bundle

Hsin Guaranteed Bundle
$286.80
$ 329.99
- 16%

Signature Weapon Guaranteed Bundle

Signature Weapon Guaranteed Bundle
$139.40
$ 164.99
- 14%

All-In-One Bundle

All-In-One Bundle
$173.80
$ 200.99


▍Cara Tower of Adversity Berfungsi


Menara Kesukaran ialah salah satu mod pertempuran endgame utama dalam Wuthering Waves. Ia mencabar pemain untuk mengalahkan musuh yang semakin kuat dalam had masa sambil memanfaatkan Kesan Kawasan yang berbeza.


Mod ini terdiri daripada tiga menara utama:


Menara

Ciri Utama

Putaran

Menara Resonan

Pengurangan RES Gabungan dan bonus Serangan Asas

Cabaran kekal

Menara Bahaya

Musuh berperingkat tinggi dan pengubahsuaian pertempuran yang berubah

Berputar secara berkala

Menara Gema

Pengurangan Rintangan Spektro dan bonus Status Negatif

Cabaran kekal


Menara Bahaya merupakan bahagian paling penting dalam setiap rotasi baharu kerana barisan musuh, kesan pertempuran dan ganjarannya berubah secara berkala.


Sistem Vigor


Menara Kesukaran menggunakan sistem Vigor untuk mengehadkan kekerapan Resonator yang sama boleh menyertai cabaran yang berbeza.

  • Setiap Resonator mempunyai jumlah Vigor yang terhad.
  • Menyiapkan satu tingkat akan menggunakan Tenaga bergantung pada tahap kesukarannya.
  • Penggera dengan Tenaga yang tidak mencukupi tidak boleh memasuki cabaran lain.
  • Anda boleh menetapkan semula tingkat yang telah disiapkan untuk memulihkan Tenaga yang digunakan padanya, tetapi tindakan ini akan membuang kemajuan jelas yang sepadan serta Crests.


Oleh itu, elakkan menggunakan Resonator terkuat anda pada lantai yang lebih mudah apabila pasukan yang lebih lemah sudah mampu memperoleh Crests yang diperlukan.


▍Wuthering Waves 3.8 Menara Bahaya Tingkat 1–2


HWoNZQdbIAANFj9.jfif


Dua tingkat pertama Menara Bahaya menguntungkan Kerosakan Glacio dan Electro. Pasukan Fusion dan Havoc menerima keadaan yang kurang menguntungkan, jadi pertimbangkan untuk bertukar kepada DPS Glacio atau Electro untuk bahagian ini.


Buff Semasa


Kesan Pertempuran

Butiran

Pengurangan Rintangan Glacio

Rintangan Glacio musuh berkurangan sebanyak 10%.

Pengurangan Rintangan Electro

Rintangan Electro musuh berkurangan sebanyak 10%.

Peningkatan RES Fusion

RES Fusion musuh meningkat sebanyak 10%.

Peningkatan RES Havoc

RES Havoc musuh meningkat sebanyak 10%.

Pengubah Elemental Tambahan

RES Glacio dan Electro berkurang sebanyak 10% lagi, manakala RES Fusion dan Havoc meningkat sebanyak 10% lagi.

Bonus Kerosakan

Penggerak memperoleh Bonus DMG Glacio 30% dan Krit. DMG 25%.


Pertimbangan paling penting ialah rintaman elemen. Pasukan Glacio dan Electro mempunyai kelebihan yang jelas, manakala watak DPS Fusion dan Havoc mungkin sukar memenuhi keperluan kerosakan.


DPS Glacio watak-watak mendapat manfaat terutamanya daripada tambahan 30% Bonus DMG Glacio dan 25% Crit. DMG.


Barisan Musuh


Tingkat

Tahap Musuh

Musuh

Tingkat 1

Lv. 100

image.png

Crownless



Tingkat 2

Lv. 100

image.png

Viridblaze Saurian

image.png

Ironhoof

image.png

Inferno Rider


Tingkat 1 ciri-ciri Crownless sebagai pertemuan bos sasaran tunggal. Fokus untuk mempelajari corak serangannya dan mengekalkan kerosakan yang konsisten daripada membazir masa mengelak secara tidak perlu.


Tingkat 2 ciri-ciri tiga musuh Fusion. Oleh kerana mereka berkongsi pengubah daya tahan elemen yang sama, watak DPS Glacio dan Electro disyorkan untuk pertemuan ini.


Pasukan Disyorkan


Pasukan 1 – Pasukan DPS Electro



Pasukan ini merupakan alternatif yang kuat untuk pemain yang lebih suka kerosakan Electro. Pengurangan Rintangan Electromembantu Augusta memberikan lebih banyak kerosakan, manakala Iuno dan Shorekeeper menyediakan keupayaan ofensif dan sokongan tambahan.


Pasukan 2 – Pasukan Glacio Alternatif



Jika Chisa tidak tersedia atau diperlukan dalam pasukan lain, Suisui boleh menjadi pilihan sokongan alternatif.


Tips Pertempuran

  • Utamakan pemain kerosakan Glacio dan Electro.
  • Elakkan menggunakan DPS Fusion atau Havoc aksara melainkan pelaburan mereka cukup tinggi untuk mengatasi pengubah rintangan yang tidak menguntungkan.
  • Melawan Crownless, perhatikan corak pergerakan dan serangannya untuk mengelakkan terlalu banyak masa hilang.
  • Di Tingkat 2, gunakan kawasan kerosakan dan pusingan yang cekap untuk mengendalikan tiga musuh tanpa membazir keupayaan terkuat anda.


▍Wuthering Waves 3.8 Menara Bahaya Tingkat 3–4


Dua tingkat terakhir Menara Bahaya memperkenalkan set pengubah pertempuran yang berbeza. Tidak seperti Tingkat 1–2, bahagian ini memberi penekanan yang lebih besar kepada Kerosenan Elektro, Kemahiran Echo, dan kitaran Kemahiran Pengenalan.


Kedua-dua tingkat menampilkan musuh Aras 100, menjadikan pelaburan pasukan dan kecekapan kitaran amat penting.


Buff Semasa


Kesan Pertempuran

Butiran

Rintangan Semua Atribut

Mendapat 15% Rintangan Semua Atribut, kecuali terhadap DMG Elektro dan DMG Kemahiran Echo.

Bonus Kemahiran Pengenalan

Menggunakan Kemahiran Pengenalan meningkatkan jumlah DMG yang diberikan oleh semua Resonator dalam pasukan sebanyak 15% selama 20 saat.

Bonus Kilat Elektro

Mencetuskan Electro Flare meningkatkan jumlah DMG Resonator yang mencetusnya sebanyak 55% selama 20 saat.

Bonus Unison Response

Mencetuskan Unison Response meningkatkan jumlah DMG Electro sebanyak 50% selama 20 saat.

Bonus Kemahiran Echo

Resonator menghasilkan 50% lebih jumlah Kerosakan Kemahiran Echo.

Bonus Kerosakan Progresif

Bermula 60 saat ke dalam pertempuran, musuh menerima 5% jumlah DMG tambahan selepas dipukul. Nilai ini meningkat sebanyak 5% setiap 5 saat, sehingga mencecah 60%.


Pengubah suai ini menjadikan dua tingkat terakhir amat sesuai untuk Pasukan yang berfokuskan Elektro dan watak yang boleh mencetuskan secara konsisten Kemahiran Echo.


The RES Semua Atribut 15% peningkatan ini menjadikan kerosakan elemen biasa kurang berkesan. Namun, DMG Elektro dan DMG Kemahiran Echo secara eksplisit dikecualikan daripada peningkatan rintangan ini.


Bonus Electro Flare dan Unison Response tambahan juga menjadikannya berbaloi untuk mengutamakan pasukan yang boleh mengaktifkan mekanik ini secara konsisten.


Barisan Musuh


Tingkat

Tahap Musuh

Musuh

Aras 3

Lv. 100

image.png

Exile Technician

image.png

Diurnus Knight

image.png

Zig Zag

image.png

Sigillum

image.png

Capitaneu

Aras 4

Lv. 100

image.png

Kesilapan Tanpa Kembali

image.png

Aix Berkabung



Aras 3 menampilkan pelbagai musuh, menjadikan kerosakan kawasan dan kawalan musuh yang cekap lebih berharga. Cuba kumpulkan musuh bersama sebelum mengaktifkan rotasi kerosakan utama anda.


Aras 4 ciri-ciri dua bos. Oleh kedua-dua pertemuan memerlukan konsistensi kerosakan terhadap sasaran berlevel tinggi, sediakan pasukan dengan kerosakan sasaran tunggal yang boleh dipercayai dan daya tahan yang mencukupi.


Pasukan Disyorkan


Pasukan 1 – Pasukan Fokus Elektro



Pasukan ini merupakan pilihan untuk pemain dengan susunan kerosakan berorientasikan Elektro yang mantap. Utamakan konsistensi kerosakan Elektro dan manfaatkan bonus kerosakan tambahan yang disediakan oleh pengubah semasa.


Pasukan 2 – Pasukan Berorientasikan Kemahiran Gema



Gunakan watak yang menyebabkan sebahagian besar kerosakan mereka melalui Kemahiran Echo, disokong oleh rakan sepasukan yang mampu mengekalkan buff Intro Skill.

Ini adalah alternatif berguna jika pasukan Electro terkuat anda diperlukan di tempat lain.


Tips Pertempuran

  • Utamakan pemain kerosakan DMG Elektro dan DMG Kemahiran Echo kerana ia mengatasi pengubahsuaian Rintangan Semua Atribut tambahan.
  • Aktifkan Kemahiran Pengenalan secara berkala untuk mengekalkan pasukan Bonus DMG keseluruhan 15%.
  • Manfaatkan sepenuhnya Electro Flare dan Unison Response apabila pasukan anda menyokong mekanik ini.
  • Bonus kerosakan progresif menjadi semakin berharga selepas 60 saat. Jika pasukan anda tidak dapat menamatkan peringkat dengan segera, utamakan kelangsungan hidup dan serangan yang konsisten berbanding mengambil risiko yang tidak perlu.
  • Simpan tetingkap serangan paling kuat anda untuk tempoh kelemahan bos.


▍Wuthering Waves 3.8 Echoing Tower


HWoNf4LaoAAX9zK.jfif


The Echoing Tower memberi tumpuan kepada Kerosakan Spectro dan kesan Status Negatif. Pengubahnya memberi ganjaran kepada pasukan yang boleh mengaplikasikan debuff secara konsisten sambil mengekalkan output kerosakan yang tinggi.


Buff Semasa


Kesan Pertempuran

Butiran

Pengurangan Rintangan Spectro

Rintangan Spectro musuh berkurangan sebanyak 10%.

Abaikan DEF

Penggema mengabaikan 25% DEF musuh semasa menghasilkan kerosakan.

Bonus Status Negatif

Musuh yang terjejas oleh Status Negatif menerima 20% lebih kerosakan.


Pengubah suai ini menjadikan Menara Gema amat sesuai untuk Watak DPS Spectro dan pasukan yang boleh mengaplikasikan kesan Status Negatif.


The 25% DEF ignore juga berguna untuk pelbagai jenis pengguna kerosakan, menjadikan menara ini kurang terhad berbanding Hazard Tower yang khusus kepada elemen.


Barisan Musuh


Tingkat

Tahap Musuh

Musuh

Tingkat 1

Lv. 70

image.png

Cuddle Wuddle


Tingkat 2

Lv. 75

image.png

Stonewall Bracer

image.png

Fusion Warrior

Aras 3

Lv. 80

image.png

Chop Chop


Aras 4

Lv. 90

image.png

Naga Ratapan



Tiga tingkat pertama adalah agak mudah berbanding pertempuran di Menara Bahaya Lv. 100.


Aras 4 menampilkan Naga Dirge, yang memerlukan kerosakan lebih konsisten dan rotasi yang cekap.


Pasukan Disyorkan


Pasukan 1 – Pasukan DPS Spectro


Gunakan DPS Spectro terkuat anda dengan dua sokongan yang mampu meningkatkan jumlah kerosakan. pengurangan RES Spektro 10% menjadikan ini pilihan yang semula jadi untuk menara.


Pasukan 2 – Pasukan Status Negatif


Pilih DPS dan rakan sepasukan yang boleh konsisten mengaplikasikan kesan Status Negatif. 20% kerosakan tambahan yang ditanggung oleh musuh yang terjejas memberikan kelebihan ofensif yang ketara.


Pasukan 3 – Pasukan Kerosakan Tinggi Umum


Jika anda tidak mempunyai pasukan Spectro atau Negative Status yang khusus, komposisi hypercarry yang dibina dengan baik masih boleh menamatkan tingkat-tingkat ini. 25% DEF yang diabaikan memberi manfaat kepada pelbagai watak.


Tips Pertempuran

  • Gunakan kesan Status Negatif sebelum menggunakan rotasi kerosakan utama anda.
  • DPS Spektro boleh memanfaatkan pengurangan rintangan tambahan.
  • Elakkan membazirkan terlalu banyak masa pada musuh berperingkat rendah pada peringkat awal.
  • Simpan pasukan terkuat anda untuk Dragon of Dirge jika akaun anda mempunyai pelaburan watak yang terhad.


▍Wuthering Waves 3.8 Menara Resonan


HWoNIqwa0AAthdi.jfif


The Menara Resonan adalah bahagian kiri Menara Ketabahan. Berbeza dengan Menara Bahaya yang berputar, cabarannya memberikan ganjaran tetap. Putaran 9 November menampilkan pengurangan Rintangan Fusion dan yang berkuasa Bonus DMG Serangan Asas, menjadikan pasukan berfokuskan Fusion dan watak dengan kitaran Intro Skill kerap sangat berkesan.


Buff Semasa


Kesan Pertempuran

Butiran

Pengurangan RES Fusion

RES Fusion musuh berkurangan sebanyak 10%.

Bonus Kemahiran Pengenalan

Menggunakan Kemahiran Pengenalan meningkatkan DMG Krit Resonator sebanyak 20% dan DMG Serangan Asas sebanyak 40% selama 18 saat.

Penyegaran Tempoh

Mencetuskan kesan ini semula akan menetapkan semula tempohnya.


Pengubah paling penting ialah bonus 40% DMG Serangan Asas. Watak-watak yang bergantung besar kepada DMG Serangan Asas boleh mendapat manfaat ketara daripada kesan ini, manakala watak DPS Fusion memperoleh nilai tambahan daripada pengurangan RES Fusion 10%.


Untuk memaksimumkan buff, gunakan Intro Skill secara berkala dan kekalkan rotasi yang lancar antara ahli pasukan.


Maklumat Musuh


Tingkat

Tahap Musuh

Musuh

Tingkat 1

Lv. 70

image.png

Fae Ignis

image.png

Hocus Pocus


Tingkat 2

Lv. 75

image.png

Havoc Warrior

image.png

Chasm Guardian


Aras 3

Lv. 80

image.png

Nocturnus Knight

image.png

Exile Leader

image.png

Havoc Dreadmane

Aras 4

Lv. 90

image.png

Fractsidus Milliner

image.png

Impermanence Heron



Dua tingkat pertama agak mudah, manakala Tingkat 3 dan 4 memerlukan kerosakan yang lebih konsisten dan rotasi yang cekap.


Bingkai 4 adalah pertemuan paling mencabar dalam menara ini. Sediakan pasukan yang telah dilaburkan dengan baik dan elakkan membazir terlalu banyak masa mengelak secara tidak perlu.


Pasukan Disyorkan


Pasukan 1 – Pasukan Aemeath Tune Rupture



Pasukan ini menawarkan kerosakan keseluruhan yang kuat melalui Sinergi Tune Rupture. Lynae dan Mornye menyediakan sokongan tambahan untuk Aemeath, menjadikannya alternatif yang baik untuk pemain yang memilih tetapan Tune Rupture beliau.


Pasukan 2 – Alternatif Fusion Umum


Gunakan DPS Fusion yang kukuh bersama Lupa dan sokongan yang sesuai. Utamakan watak dengan output kerosakan yang konsisten serta rotasi yang kerap mengaktifkan Kemahiran Pengenalan.


Tips Pertempuran

  • Aktifkan Intro Skills dengan kerap untuk mengekalkan bonus 20% Krit. DMG dan 40% DMG Serangan Asas.
  • Utamakan pemain kerosakan DPS Fusion watak untuk memanfaatkan pengurangan RES Fusion 10%.
  • Gunakan kemahiran pengumpulan dan kerosakan kawasan untuk mengendalikan pertemuan berbilang musuh dengan cekap.
  • Simpan rotasi kerosakan terkuat anda untuk Aras 4.
  • Elakkan menggunakan sumber pasukan premium di dua tingkat pertama jika watak berkos rendah sudah mampu memperoleh Crest yang diperlukan.


▍Pasukan Terbaik Menara Kemajuan dalam Versi 3.8


Memilih pasukan berdasarkan pengubahsuaian pertempuran semasa lebih penting daripada sekadar menggunakan tiga pasukan terkuat yang sama untuk setiap tingkat.

Berikut adalah ringkasan arketaip pasukan yang disyorkan untuk kitaran ini:


Menara

Jenis DPS Disyorkan

Watak Utama

Kelebihan Utama

Menara Resonan

Fusion / Serangan Asas

Aemeath, Lupa

Pengurangan Rintangan Fusion dan bonus DMG Serangan Asas

Hazard Tower F1–2

Glacio / Electro

Hiyuki, Augusta

Bonus kerosakan Glacio dan Electro

Hazard Tower F3–4

Electro / Echo Skill

Qingxiao dan DPS Electro atau Echo Skill yang sesuai

Bonus Electro Flari, Respons Unison, dan Kemahiran Echo

Menara Gema

Spektro / Status Negatif

Resonator Spektro terkuat dan yang memberi tumpuan kepada debuff anda

Abaikan DEF dan peningkatan kerosakan terhadap musuh yang terkena debuff


Ini adalah panduan pembinaan pasukan, bukan barisan wajib. Pelaburan watak, tahap senjata, kualiti Echo, dan pelaksanaan rotasi individu boleh memberi kesan ketara terhadap masa pembersihan akhir anda.


Jika anda kekurangan Astrite untuk beberapa banner Versi 3.8, TOPUPlive menyediakan perkhidmatan top-up Wuthering Waves yang memudahkan untuk membantu anda menyediakan sumber sebelum Convenes terhad tamat.


0648D680-8B89-4844-96DD-D7D50094E895_resized.png


▍Soalan Lazim Mengenai Menara Tentangan Wuthering Waves 3.7


1. Bilakah Pusingan Menara Tentangan November 2026 Tamat?

Kitaran Menara Kesukaran semasa berlangsung dari 9 November hingga 7 Disember 2026. Semak kira detik dalam permainan untuk masa tepat tetapan semula pada pelayan anda.


2. Watak-Watak Terbaik untuk Menara Bahaya 9 November?

Hiyuki dan Augusta merupakan pilihan yang kuat untuk Lantai 1–2 kerana bonus Glacio dan Electro. Untuk Lantai 3–4, utamakan pengguna kerosakan Electro dan watak yang boleh memanfaatkan bonus Electro Flare, Unison Response, dan Echo Skill.


3. Bolehkah Saya Menggunakan Pasukan yang Sama untuk Setiap Menara?

Tidak. Menara Adversiti menggunakan sistem Tenaga yang mengehadkan berapa kerap setiap Resonator boleh menyertai cabaran yang berbeza. Anda perlu menyediakan beberapa pasukan dan mengagihkan watak anda mengikut kesukaran dan pengubah suai pertempuran setiap menara.


4. Adakah Kerosakan Fusion Bagus dalam Hazard Tower Semasa?

Kerosenan Fusion tidak digalakkan untuk dua tingkat pertama Menara Bahaya kerana musuh mendapat 10% Rintangan Fusion, bersama dengan peningkatan 10% lagi daripada pengubah elemen tambahan. Pasukan Glacio dan Electro biasanya merupakan pilihan yang lebih baik.


▍Kesimpulan


Kitaran Menara Cabaran memberi ganjaran kepada pemain yang mampu menyesuaikan pasukan mereka dengan pelbagai pengubahsuaian pertempuran. Serangan Gabung dan Asas berprestasi baik di Menara Resonan, Glacio dan Electro watak mempunyai kelebihan pada dua tingkat Hazard pertama, dan pasukan Electro atau Echo Skill amat berharga untuk pertemuan terakhir.


Bina beberapa pasukan, urus Vigor dengan teliti, dan manfaatkan buff setiap menara untuk memaksimumkan ganjaran anda. Ikuti TOPUPlive untuk lebih banyak panduan, kemas kini, dan berita permainan Wuthering Waves.



Cara menyemak ID Panduan Menara Persaingan Wuthering Waves 3.8: Buff, Musuh, dan Pasukan Terbaik.

James Park

James Park

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

Kongsi ke
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.