Image
TOPUPLive

Where Winds Meet Yingying Clever Escape: Panduan Lengkap Bab yang Hilang

Bob Black
Bob Black

2026-07-09 14:58:34

Kongsi ke

wwm_resized (2).jpg


Pelarian Bijak Yingyingialah Bab Hilang Warisan Jianghu 01 dalam Where Winds Meet. Ia berlaku di dalam Istana Maharaja Kaifeng dan didedahkan sebagai urutan buku cerita — anda menulis semula cara Yingying melarikan diri dengan melompat antara dua versi kisah tersebut.


Misi ini menggabungkanpenyamaran, penyelesaian teka-teki, pertempuran, dan bahagian pertahanan menara yang singkat. Ia memberi ganjaran20 Echo Jade, 565 Mata Enlightenment, 22,500 EXP Watak, daninskripsi Drafting a Heroic Tale. Panduan ini merangkumi setiap langkah, setiap penyelesaian teka-teki, dan titik kegagalan yang biasa berlaku.


LawatiTOPUPliveuntuk mendapatkan diskaun tambah nilai Where Winds Meet sehingga 13%! Jangan lupa gunakan kod promo: >>topupliveblog << untuk tawaran tambahan!


- 7%

All Pack

All Pack
$388.49
$ 413.99
- 14%

Elite Battle Pass

Elite Battle Pass
$8.64
$ 9.99
- 8%

Monthly Pass

Monthly Pass
$4.64
$ 4.99
- 14%

Premium Battle Pass

Premium Battle Pass
$17.26
$ 19.99


Quest Bermula


show_resized.png


Lokasi: Dewan Qingshou, Istana Maharaja Kaifeng, Bandar Kaifeng. 

Jenis: Bab yang Hilang (Warisan Jianghu 01). 

Keperluan tahap: Tersedia selepas sampai di Kaifeng dalam cerita utama.

Masuk ke Dewan Qingshou dan bercakap dengan Xiangpu. Dia menceritakan versi asal pelarian Yingying dan meminta anda untuk menceritakan semula kisah tersebut. Berinteraksi dengan buku cerita di atas meja berdekatan untuk bermula. Pencarian ini terbahagi kepada dua bahagian buku cerita: Bahagian 1 mengikuti kisah asal (Tok Guru menyelamatkan Yingying), dan Bahagian 2 menulis semula (Yingying menyelamatkan Tok Guru). Kedua-dua bahagian mesti selesai sebelum misi tamat.



Buku Cerita Bahagian 1: Tok Guru Menyelamatkan Yingying


Langkah 1 — Yakinkan Yingying

Pilih pilihan dialog: "Beritahu Yingying untuk ikut bersama Grandmaster." Pilihan yang salah akan mengulang dialog tersebut. Pilih pilihan Grandmaster untuk meneruskan.


Langkah 2 — Lompat Melepasi Pintu Terkunci

Sebuah pintu kayu menghalang koridor. Lompat ke bahagian jauh pintu untuk sampai ke bahagian dalam. Mekanisme pembukaan terletak pada dinding dalam. Aktifkannya untuk membuka kunci pintu.


Langkah 3 — Kalahkan Pengawal Istana

Dua hingga tiga pengawal meronda koridor di sebalik pintu tersebut. Musuh pengawal istana standard yang bersenjatakan pedang. Corak serangan adalah libasan mendatar asas dengan gerakan persediaan yang jelas. Tangkis atau elak gerakan persediaan tersebut dan lakukan serangan balas.


Langkah 4 — Lakukan Kekuda (Horse Stance)

Yingying berhenti di satu bahagian halaman. Gesaan Kekuda akan muncul. Lakukan kekuda di sebelahnya untuk meneruskan. Kekalkan kedudukan tersebut sehingga tamat tempoh.


Langkah 5 — Dukung Yingying

Yingying mengalami patah buku lali semasa babak melarikan diri. Sang Mahaguru mengangkatnya ke atas belakangnya. Satu babak potong ringkas menunjukkan pelarian dari pintu gerbang istana. Tuan muda mencelah cerita di sini. Dia dan Xiangpu bersetuju bahawa kisah asal menjadikan Yingying terlalu pasif dan memutuskan untuk menulis semula cerita itu dengan Yingying sebagai penyelamat.


Buku Cerita Bahagian 2: Yingying Menyelamatkan Sang Guru

Cerita bermula semula. Peranan diterbalikkan. Sang Guru telah ditangkap di dalam istana. Yingying menyusup masuk untuk membebaskannya.


Langkah 1 — Bersembunyi Daripada Rondaan

Yingying memasuki sebuah bilik dengan seorang pengawal yang meronda di luar. Tunggu pengawal itu berjalan melepasi pintu. Jangan bergerak semasa garis penglihatan pengawal melintasi pintu tersebut. Tingkap pengesanan adalah kira-kira 2 saat penglihatan berterusan. Gangguan garis penglihatan yang singkat tidak akan mencetuskan pengesanan. Pengawal berjalan dari kanan ke kiri dalam kitaran kira-kira 8 saat. Bergerak apabila dia sampai ke hujung paling kiri laluannya.


Langkah 2 — Mengelak Hantu di Tasik

Seekor hantu meronda di laluan tepi tasik. Urutan pengelakan mempunyai tiga fasa. Pertama, terjun ke dalam tasik dengan segera — hantu tersebut tidak mengesan objek di bawah paras air. Kedua, tunggu sehingga hantu itu berlalu (rondaan ia berpusing mengikut lawan jam). Ketiga, panjat ke atas bot di pantai seberang dan lompat ke tanah yang kukuh. Jangan cuba menyelinap melepasi melalui darat. Jejari pengesanan hantu itu meliputi keseluruhan laluan.


Langkah 3 — Halau Hantu

Selepas menyeberangi tasik, hantu itu akan mengejar anda. Item bawang akan muncul dalam slot penggunaan pantas anda. Gunakannya untuk menghalau hantu tersebut. Permainan ini menyediakan bawang secara automatik.


Langkah 4 — Bahagian Terowong

Masuk ke dalam terowong bawah tanah. Ikut laluan lurus ke hadapan. Tiada laluan bercabang atau selekoh tersembunyi.


Langkah 5 — Cabaran Perangkap Bom

Lantai terowongan dipenuhi dengan bom yang dipicu oleh tekanan. Setiap bom akan berdenyut merah sebelum meletup. Berjalanlah di celah antara bom-bom tersebut. Jika anda memicu bom, anda akan menerima kerosakan kecil — kira-kira 5-8% daripada bar nyawa anda bagi setiap letupan. Bahagian ini direka untuk memberi peluang kepada pemain. Jangan mulakan semula jika anda terkena satu.


Langkah 6 — Tembak Tong Serbuk Letup

Sebilah busur muncul di atas tanah. Ambil busur tersebut. Tiga tong serbuk letupan berbaris di dinding hujung. Tembak setiap satu untuk membersihkan serpihan yang menghalang laluan keluar. Busur ini mempunyai masa tarikan sifar dan peluru tanpa had untuk bahagian ini.


Langkah 7 — Bebaskan Grandmaster

Grandmaster itu duduk di dalam sangkar gantung. Tali yang memegang sangkar itu bersambung ke takal siling. Tembak tali tersebut. Sangkar itu akan jatuh tetapi tidak terbuka semasa impak. Berjalan ke suis di dinding kiri dan aktifkannya untuk membuka kunci pintu sangkar.


Langkah 8 — Bahagian Pertahanan Crossbow

Pengejar meluru masuk ke dalam bilik. Ambil busur silang berhampiran Grandmaster yang telah dibebaskan. Komposisi gelombang: 8-10 pengawal istana dalam kumpulan 2-3 orang. Busur silang menembak tanpa masa isian semula. Kelopak memuatkan 30 anak panah dan diisi semula antara gelombang. Tembak pengawal yang paling hampir dahulu. Mayat tidak menghalang anak panah. Bahagian ini tamat selepas empat gelombang.


Langkah 9 — Gali Keluar

Hunus "pedang" — sebenarnya alat penggali — dan pecahkan dinding tanah yang padat di hujung bilik tersebut. Ini melengkapkan pelarian.


Kembali ke Xiangpu

Selepas kedua-dua bahagian buku cerita selesai, kawalan kembali ke Dewan Qingshou. Bercakap dengan Xiangpu. Dia berkongsi pendapatnya tentang versi yang telah disemak semula. Buku cerita tersebut memainkan babak pelarian Yingying dalam bentuk gabungan terakhirnya sebagai satu adegan potong.


Ganjaran


maxresdefault_resized (1).jpg


Ganjaran

Kuantiti

Inskripsi: Merangka Kisah Kepahlawanan

1

Kisah Perubatan

1

Pelarian Bijak Yingying (Buku)

1

Besi Ebon

2

Echo Jade

20

Penjelajahan Istana Empayar

45

Mata Pencerahan

565

EXP Watak

22,500

Syiling

22,500


Titik Kegagalan Biasa


sddefault_resized (1).jpg


  • Pengelakan hantu di tasik. Terjun ke dalam tasik dengan segera. Jangan cuba menyelinap di daratan. Lompatan bot di pantai seberang kadangkala memerlukan dua lompatan — satu untuk sampai ke bot, satu lagi untuk sampai ke pantai.
  • Pilihan dialog yang salah dalam Bahagian 1, Langkah 1. Memilih pilihan bukan Grandmaster akan mengulang dialog. Sila pilih pilihan Grandmaster.
  • Penyahsengerakan buku cerita. Jika pilihan dialog gagal diteruskan, keluar dari buku dan masuk semula dari meja Dewan Qingshou.
  • Kebimbangan peluru bahagian busur silang. Jangan jimatkan tembakan. Bahagian ini menyediakan peluru yang secara fungsinya tidak terhad.


Menyelesaikan misi seperti Yingying's Clever Escape mengumpulkan Echo Jade untuk pembelian kedai dan tarikan gacha. Apabila anda memerlukan lebih banyak tarikan daripada yang disediakan oleh sumber percuma, Tambah nilai Where Winds Meet Echo Beads di TOPUPlive untuk diskaun sehingga 20% — penghantaran segera, tiada kata laluan diperlukan.


👇 Beli Where Winds Meet Echo Beads pada harga diskaun — daripada $0.97, semua Pas Pertempuran tersedia


【Jimat dengan kod kupon: topupliveblog


1782718103_I3Y2Zb3y7M.gif


Bob Black

Bob Black

game writer

I’m a gaming writer who enjoys breaking down complex game systems into clear, easy-to-understand guides. I like exploring new updates, analyzing mechanics, and turning complicated information into practical tips that players can actually use.

Kongsi ke
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.