Ketika datang ke permainan kompetitif berasaskan pasukan, pembuatan jodoh yang adil adalah penting. Ia memastikan bahawa pemain hanya perlu berhadapan dengan mereka yang sama dan menang atau kehilangan perlawanan dengan adil dan tepat. Tiada siapa yang mahu dipadankan dengan lawan yang tidak sekata melainkan jika anda adalah yang lebih kuat. Begitu juga untuk pemain bintang pergaduhan.
Untuk menyelesaikan masalah mengenai sistem pembuatan jodoh yang tidak sekata, Supercell melancarkan sistem baru yang disebut "underdog" - sistem bahkan bagi mereka yang tidak pernah menghabiskan masaPermata Bintang Brawl. Jadi, bagaimana ia berfungsi? Bagaimana mencetuskannya? Bagaimana mengambil kesempatan daripadanya? Semua soalan ini akan dijawab semasa anda menyelam jauh ke dalam artikel. Sebelum itu, perhatikan, platform terbaik untuk menjadikan bintang pergaduhan adalahTopuplive, kerana ia menawarkan permata pada kadar termurah di web.
Gambaran Keseluruhan Sistem Underdog
Mekanik ini adalah pengubahsuaian pembuatan jodoh yang digunakan dalam mod permainan 3v3 hanya termasuk bola pergaduhan, merebut permata, heist, knockout, dan lain -lain. Ia diaktifkan apabila terdapat perbezaan di antara pemain pasukan atau di antara kedua -dua pasukan. Daripada menyediakan penggemar yang selanjutnya merumitkan perlawanan, mekanisme ini hanya beroperasi di sekitar sistem keuntungan dan kerugian trofi.
Sekiranya anda telah ditandakan sebagai "underdog" pada permulaan perlawanan, anda akan berada di kelemahan statistik berbanding dengan pasukan lawan. Kes ini kemungkinan besar disebabkan oleh komposisi pasukan atau jurang yang ketara dalam kiraan trofi Brawler.
Mekanik kerja "underdog"
Sistem Matchmaking Brawl Stars bukan konsep mudah dan oleh itu mengukur pelbagai pembolehubah:
- Kira Trophy Brawler
- Tahap kemahiran pemain
- Pasukan rawak atau pra-buatan
- Ketersediaan giliran
- Masa menunggu
Ia dapat diperhatikan bahawa apabila satu pasukan terdiri daripada pemain yang mempunyai kiraan trofi purata yang lebih rendah, perlawanan boleh bertukar menjadi satu sisi. Ini berlaku apabila pemain solo dipadankan dengan duo peringkat tinggi atau ketika mereka dipadankan dengan duo yang disenarai sepenuhnya.
Matlamat sistem underdog adalah untuk mengatasi medan bermain - bukan pada waktu petang pasukan dari segi kuasa tetapi dengan menyesuaikan risiko dan ganjaran metrik. Ini membolehkan pemain bermain walaupun perlawanan yang tidak adil tanpa takut hukuman berat.
Mencetuskan sistem underdog
Sistem ini mencetuskan semata -mata atas peluang, bergantung kepada kiraan trofi orang yang anda dipasangkan. Sekiranya anda berfikir untuk membuka kunci sistem ini denganmembeli permata bintang pergaduhan, maka ingat bahawa sistem ini tidak peduli dengan perbelanjaan. Tetapi dua senario pembuatan jodoh dipercayai mencetuskan mech underdog.
Pembentukan trio yang tidak sekata
Ini berlaku apabila anda seorang pemain solo dan anda dipasangkan dengan duo dengan kiraan trofi yang lebih tinggi daripada anda. Perbezaannya mungkin berkisar antara 150 trofi hingga 200 trofi atau lebih tinggi. Ini membawa kepada purata pasukan anda yang lebih tinggi dan oleh itu anda akan dipadankan untuk menghadapi musuh yang lebih kuat daripada anda. Sekiranya ini berlaku, anda akan ditandakan sebagai "underdog" dan walaupun anda secara statistik dijangka kalah, anda akan ditawarkan ganjaran yang lebih baik jika anda berjaya menang entah bagaimana.
Perbezaan Trofi Purata Pasukan
Senario ini digunakan untuk pasukan penuh atau kumpulan pra-dibuat. Sekiranya skuad tiga pemain anda menghadapi pasukan musuh dengan perbezaan 150+ trofi setiap pemain, seluruh pasukan anda akan diberikan status "underdog".
Ini biasanya berlaku apabila permainan kehabisan lawan yang sama dan harus membuat kompromi. Walaupun ini tidak sesuai, permainan ini berusaha sebaik mungkin untuk memenuhi keperluan dengan mengubah kepentingan. Kehilangan akan menelan belanja anda atau tidak ada trofi sama sekali manakala kemenangan akan memberi anda lebih banyak trofi dan bahkan ganjaran yang jarang berlaku.
Ganjaran yang diubah suai
Walaupun status underdog tidak menawarkan ganjaran yang terlalu glamor berbanding dengan sistem ganjaran biasa, ia hanya menawarkan jumlah yang tepat untuk melembutkan pukulan pertandingan dan konsol anda cukup untuk menekan butang "Main Lagi". Disenaraikan di bawah adalah semua pengubahsuaian dalam sistem ganjaran Underdog:
- Kemenangan: Berdasarkan pangkat semasa Brawler, anda akan menerima tambahan 4 atau lebih trofi untuk mengucapkan tahniah kepada kemenangan anda terhadap lawan yang lebih kuat.
- Kekalahan: Bergantung pada pangkat anda, anda boleh kehilangan lebih sedikit trofi atau kehilangan sama sekali. Menggalakkan nilai yang "tidak semuanya hilang dan kita masih boleh menang".
- Menarik: Ini tidak berlaku biasanya tetapi dalam mod permainan, di mana cabutan mungkin, 4 trofi akan diberikan.
Batasan
Sistem pencetus mungkin gagal tetapi beberapa peraturan berlaku untuk sistem:
- Sistem ini hanya terdapat dalam mod permainan 3v3. Ia tidak tersedia dalam Showdown Solo atau sebarang acara khas lain.
- Butang "Main Lagi" akan mengeluarkan status underdog.
- Underdog tidak menjamin pembuatan jodoh yang adil. Ia hanya menyokong rawatan trofi yang adil. Jadi walaupun perlawanan anda mungkin hancur. Ganjaran akan adil.
- Status underdog tidak diberikan kepada pemain dengan lebih daripada 1,000 trofi.
- Sekiranya anda cuba menjadi pintar dan beratur dalam pasukan pra-buatan pelawak trofi rendah hanya untuk memaksa status underdog, maka jangan terkejut apabila jika permainan tidak memberikannya. Kriteria yang tepat untuk mekanisme belum diterbitkan dan tidak boleh digunakan sebagai strategi.
Kesimpulan
Sistem underdog mungkin tambahan kecil tetapi meningkatkan pengalaman keseluruhan permainan. Ia mengekalkan semangat pemain trofi rendah sambil mengekalkan integriti kompetitif utuh. Ia mengajar pemain untuk tetap kuat ketika menghadapi lawan yang lebih kuat dan bukannya mundur. Jadi, jika anda mendapati diri anda dalam salah satu pertandingan underdog, jangan panik. Lihat sebagai peluang untuk belajar dan membuktikan bahawa pemain yang dipandang rendah dapat mengubah gelombang pertempuran.