Identiti V adalah permainan seram gaya Gothic yang boleh dimainkan dengan empat pemain. Unsur utama permainan adalah "kiting"; Ia adalah satu proses di mana pemain perlu mengelakkan pemburu selagi mungkin sementara rakan sepasukan cuba menyahkod mesej dan mencari laluan melarikan diri mereka. Walaupun ia kelihatan mudah, ia tidak; Para pemain perlu mempelajari susun atur peta yang berbeza dan kebolehan Hunter tertentu dan menggunakannya untuk kelebihan mereka untuk layang -layang dengan cekap.
Selain daripada kandungan biasa, pemain boleh membeliIdentiti v echoesdariTopupliveUntuk mendapatkan pengalaman permainan premium itu.
Oleh itu, untuk menerangkan cara yang cekap untuk layang -layang, di bahagian berikut, kami akan membincangkan pelbagai strategi yang harus digunakan oleh pemain untuk layang -layang dan bertahan semasa permainan.
Strategi kiting dan tempat terbaik untuk disembunyikan dalam identiti v
Strats untuk pemburu
Setiap pemburu mempunyai kebolehan tersendiri, jadi untuk mengikat mereka dengan cekap, para pemain memerlukan strategi yang akan menjadi unik bagi setiap mereka. Inilah yang akan kita penyenaraian di bahagian berikut.
Neraka Ember
Pemain dicadangkan untuk mengekalkan jarak sambil menjatuhkan palet awal. Ingatlah, boneka beliau boleh menyerang dari jauh, jadi cuba mengelakkan garis hubungan langsung supaya mereka tidak dapat menyekat.
Wajah tersenyum
Pemain harus berhati-hati dengan dash roket mereka, dan disyorkan untuk bergerak dalam corak zig-zag supaya wajah smiley terganggu.
The ripper
Pemain harus berhati -hati dengan Blad Kataknya. Pemain dinasihatkan untuk menggunakan halangan tinggi dan corak zig-zag supaya dia tidak dapat melihat secara langsung.
Penjaga Permainan
Pemburu ini boleh menarik pemain ke arah mereka dengan cangkuknya, jadi elakkan hubungan langsung. Juga, cuba untuk peti besi atau bergerak secara rawak supaya pemain dapat bersembunyi di belakang objek terdekat untuk mengelakkan tembakan cangkuknya.
Soul Weaver
Dia boleh mengambil kesempatan daripada ruang kecil dengan menggunakan webnya. Oleh itu, ia akan menjadi ideal jika pemain cuba mengikatnya di kawasan terbuka dan, jika boleh, keluarkan web.
Geisha
Pemain saat mendengar dashnya akan bermula, melihat -lihat dan menghadapinya. Menghadapi dia akan membuatnya kurang berkesan.
Feaster
Untuk mengelakkan yang satu ini, lebih baik jika pemain tidak berhenti di tempat, atau tentakel akan bertelur di sekitar pemain. Walaupun pemain berhenti seketika, ia dinasihatkan untuk cuba berhenti di tempat terbuka, bukannya ruang tertutup di mana ia akan sukar untuk melarikan diri.
Jurugambar
Masa adalah keadaan yang paling penting untuk layang -layang di dunia foto. Selain masa cuba mengelakkan kerosakan sehingga dunia foto memudar. Walaupun pemain mengambil beberapa kerosakan, tidak perlu bimbang kerosakan tidak bertahan jika pemain berjaya melarikan diri.
Wu Chang
Ini mempunyai kebolehan yang berbeza bergantung kepada bentuknya: hitam dan putih. Bentuk hitam memberinya teleportasi dan kuasa blok manakala White memberinya kuasa untuk menakjubkan. Adalah lebih baik untuk mengelakkannya, cuba meramalkan teleportnya, dan berubah dengan sewajarnya.
Mata gila
Adalah lebih baik untuk mengelakkan kawasan pintu dan konsol-berat. Lebih baik jika pemain itu tidak dapat diramalkan dan tidak cuba untuk mengikat mata tercekik sempit.
Penyihir Impian
Pemain akan diikuti oleh pengikutnya dan bukannya. Adalah lebih baik untuk memusnahkan lokasi bertelur pengikut dan terus bergerak untuk mengelakkan ditangkap.
Boy Ax
Pemain dinasihatkan untuk layang -layang di kawasan di mana mereka boleh mengubah arah pada bila -bila masa, dan elakkan mendapat tanda api.
Ratu berdarah
Refleksi kecilnya menyerang pemain selepas kelewatan. Oleh itu, tukar kedudukan dengan sewajarnya dan cuba mengelakkan pantulan anda sendiri.
Pengawal 26 (Bonbon)
Ini menggunakan bom, dan ia meletupkan selang tetap. Oleh itu, terus bergerak ke jalan melengkung untuk mengelakkan rantai bom di bawah kaki. Juga, cuba untuk menjauhkan diri dari tempat tertutup, terkurung. Jika tidak, permainan mungkin meletup.
Murid (Ann)
Dia menggunakan kucing untuk mengesan laluan pemain. Cuba untuk menjauhkan diri dari skuad supaya seluruh pasukan tidak ditangkap sekaligus, dan bergerak secara rawak supaya dia dapat digegarkan.
Violinist (Antonio)
Yang satu ini menyerang pemain dengan gelombang bunyi, yang bergerak dalam garis lurus. Lebih baik jika pemain bergerak dalam pergerakan zig-zag dan mungkin menyembunyikan di belakang dinding. Dengan cara ini, dia tidak akan dapat melihat pemain.
Pemahat
Dia menggunakan pemahat untuk menyerang pemain yang juga dari jauh. Pemain dinasihatkan untuk menggunakan sudut dan peti besi yang ketat supaya mereka tidak dapat melihat secara langsung. Juga, cuba memusnahkan patung -patung sebaik sahaja ia kelihatan.
Undead (Norton)
Dia biasanya menuduh pemain dengan momentum yang kuat. Adalah dinasihatkan untuk menggunakan giliran tajam dan peti besi untuk melambatkannya. Juga, cuba mengelakkan koridor panjang.
Cara untuk bertahan melawan pemburu dalam identiti v
Pemain akan memerlukan ruang terbuka/kawasan untuk melakukan layang -layang yang berkesan. Kawasan terbuka akan membiarkan pemain mengelakkan pemburu semasa panggilan rapat.
Pemain akan dapat mencari kawasan dengan banyak palet kayu di zon kaya palet. Palet ini boleh dibuang untuk sementara memburu pemburu atau melambatkannya. Pemain juga boleh menggunakan Windows dan Halangan di mana mereka boleh peti besi di atas tingkap atau berjalan di sekitar halangan dengan melengkung pemburu. Ini mungkin membantu pemain meningkatkan jurang di antara mereka.
Pemain juga boleh menggunakan bangunan besar, untuk membuat gelung pemburu di dalamnya. Akhirnya, pemain sentiasa boleh menggunakan sudut dan ruang yang ketat dan menggunakannya dengan cekap untuk menjadikannya sukar bagi para pemburu untuk mengesannya.
Pemain bolehbeli identiti v gema, yang merupakan mata wang premium di sini; Dengan ini, pemain boleh mendapatkan pengalaman terbaik permainan.
Kesimpulan
Menguasai teknik kiting dalam Identity V mengambil amalan dan strategi yang tidak dapat dilakukan dalam sehari. Itulah sebabnya minda yang kuat diperlukan; Jika pemain mempunyai itu, maka mereka boleh mengalahkan mana -mana pemburu dan memimpin pasukan mereka untuk kemenangan.