
2026-07-03 15:25:06
Anda membeli senapang yang mahal. Mengisinya dengan peluru gred tinggi. Mati di tangan pemain dengan MP5 dan peluru bajet. Kelengkapan 200,000 Koen anda tewas kepada set kelengkapan 35,000 Koen.
Kos senjata tidak sama dengan prestasi senjata. Senarai peringkat ini menyusun kedudukan senjata berdasarkan potensi membunuh, ekonomi, dan kebolehgunaan praktikal melalui lebih 200 jam ujian.
👇 Perlukan lebih banyak Bond?Tambah nilai Arena Breakout Infinite pada TOPUPlive
【Jimat dengan kod kupon: topupliveblog】
FAL mendominasi pada semua jarak. Dua tembakan ke dada dengan peluru M80 mampu membunuh menembusi perisai tahap 4. Mod auto penuh boleh dikawal dengan aksesori yang betul.
Kelemahan besar:50Kelopak dram -pusingan berharga sama mahal dengan senapang itu sendiri.
Kos binaan: 120,000-180,000 Koen | 20Kelopak -pusingan: 45,000 Koen setiap isian semula

Raja DMR. Satu tembakan di kepala untuk sasaran tanpa perisai. Dua tembakan untuk yang memakai topi keledar. Kadar tembakan separa automatik kurang menghukum tembakan yang tersasar berbanding alternatif jenis bolt-action. Memerlukan pengetahuan peta untuk kedudukan yang optimum.
Kos pembinaan: 150,000-220,000 Koen | Kadar tembakan rendah bermakna kos peluru rendah bagi setiap serbuan

Platform yang paling boleh disesuaikan dalam permainan ini. Berpuluh-puluh pilihan aksesori. Sentakan asas yang rendah. Peluru M995 memberikan penembusan tahap S pada kos tahap A. Raifal pilihan utama untuk larian bajet sederhana.
Kos pembinaan: 80,000-120,000 Koen | 30Kelopak -pusingan dengan M995: 25,000 Koen

Raja bajet. Rekoil hampir sifar. Kadar tembakan pantas. Peluru Pst gzh menembusi tahap-2 dengan meyakinkan. Semburan tembakan kepala pada sasaran dalam jarak dekat. Keberkesanan berkurang selepas 50 meter. SMG terbaik untuk pemain baharu.
Kos pembinaan: 25,000-40,000 Koen | Kos satu kelopak penuh di bawah 5,000 Koen

Senjata utama yang boleh diharap. Peluru PP menembusi perisai tahap-3. Peluru BP menembusi tahap-4. Sentakan mudah dikawal tanpa aksesori. Raifal termurah yang mampu menumpaskan perisai tahap-4.
Kos binaan: 35,000-55,000 Koen | 30Mag -pusingan dengan PP: 8,000 Koen

DMR bajet. Tembakan kepala satu ketik dengan peluru PS pada sasaran tanpa perisai. Semi-auto sahaja. Tembakan susulan lebih perlahan berbanding MK14. Sangat sesuai untuk pemain yang baru mempelajari mekanik DMR.
Kos pembinaan: 20,000-35,000 Koen | Pilihan jarak jauh berdaya maju yang termurah

Kadar tembakan tertinggi dalam permainan. Meleburkan apa sahaja dalam jarak 15 meter. Menghabiskan satu kelopak 30-peluru dalam masa 1.5saat. Sangat teruk melebihi 30 meter. Senjata CQB semata-mata.
Kos binaan: 60,000-80,000 Koen | Kos peluru: 15,000 Koen setiap mag dump

Sniper bolt-action bajet. Tembakan satu ketukan ke dada dengan peluru SNB menembusi perisai tahap 4. Bunyi tembakan yang kuat, kelajuan kitaran bolt yang perlahan. Terlepas tembakan pembukaan dan anda sering terdedah serta tersingkir serta-merta. Senjata jarak jauh berisiko tinggi, ganjaran tinggi yang berasal dari Arena Breakout Infinite PC.
Kos pembinaan: 40,000-60,000 Koen | Peluru SNB: 2,500 Koen setiap satu

MP5 tetapi lebih buruk dalam segala aspek. Kadar tembakan lebih perlahan, jumlah peluru yang sama, pilihan aksesori yang lebih teruk. Hanya boleh digunakan apabila tiada MP5 tersedia.

FAL bajet. Separa-automatik sahaja. Peluru yang sama, kadar tembakan separuh. Gunakannya jika anda menjumpainya. Jangan beli satu.

Pistol wujud sebagai pilihan terakhir. Jika anda menembak dengan pistol, bermakna sesuatu telah berlaku di luar jangkaan. Satu pengecualian: G18C dengan kelopak 33 peluru yang diisi dengan 7N31 untuk tujuan 'memes'.

Buckshot tidak dapat menembusi perisai melebihi tahap-2. Slug pula tidak konsisten. MP5 melakukan segala-galanya yang dilakukan oleh senapang patah, dengan lebih baik, pada jarak yang sama, dengan kos yang sama.

Tahap | Senjata | Terbaik Untuk |
|---|---|---|
S | FAL, MK14 EBR | Pemain yang terselamat dalam separuh daripada serbuan mereka dan mampu membeli peluru premium |
A | M4A1, MP5, AK-74N | 90% daripada pemain. Bina salah satu daripada tiga ini dan kuasainya |
B | SKS, Vector, Mosin-Nagant | Gaya permainan khusus dan kekangan bajet |
C | PP-19, M14 | Larian Scav atau jika anda menemuinya semasa serbuan |
D | Pistol, Shotgun | Jangan sesekali beli ini dengan sengaja |
S: Apakah senjata yang patut dibeli oleh pemain baharu terlebih dahulu?
A: AK-74N dengan peluru PP. Murah, berkesan, dan sentakan yang mudah dikawal. Kuasai platform ini sebelum membeli apa-apa yang lebih mahal.
S: Adakah senarai peringkat ini berubah mengikut musim?
A: Tampalan keseimbangan senjata mengubah meta. FAL dan M4A1 telah berada di tahap S/A selama tiga musim berturut-turut. Senjata bajet (MP5, AK-74N, SKS) kekal konsisten kerana proposisi nilainya adalah kecekapan kos, yang jarang dipengaruhi oleh tampalan keseimbangan.
Pada akhirnya, kedudukan peringkat hanyalah rujukan. Menguasai senjata yang sesuai dengan bajet dan gaya permainan anda sentiasa lebih baik daripada mengejar senjata meta yang paling mahal secara membuta tuli. Bersedia untuk mendominasi medan perang?
Tambah nilai di TOPUPlivehari ini dengan diskaun eksklusif dan penghantaran segera untuk Bond tambahan pada bila-bila masa anda memerlukannya.

game writer
I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.