
2026-10-11 16:23:49

Senjata merupakan salah satu sistem kemajuan yang paling penting dalam The Seven Deadly Sins: Origin (7DS Origin / 7DSO). Satu watak boleh menjadi unit yang sama sekali berbeza bergantung pada senjata terpasang. Contohnya, Diane dengan Axe memberi tumpuan kepada kerosakan, sementara Diane dengan Gauntlets menjadi tangki pertahanan dengan kelangsungan hidup yang lebih kukuh.
Pemain yang ingin maju dengan lebih cepat juga boleh menggunakan TOPUPlive The Seven Deadly Sins: Origin tambah nilai perkhidmatan untuk mendapatkan lebih banyak sumber dengan Diskaun sehingga 26%, membantu membuka watak dan mengukuhkan kemajuan senjata dengan lebih cekap.

Senjata menentukan:
Setiap watak boleh memakai tiga senjata:
Slot Senjata | Kesan Statistik |
|---|---|
Senjata Utama | Menyediakan 100% daripada statistik senjata |
Senjata Sekunder 1 | Menyediakan 30% daripada statistik senjata |
Senjata Sekunder 2 | Menyediakan 30% daripada statistik senjata |
Sistem senjata utama biasanya seharusnya menjadi senjata terkuat anda kerana ia memberikan kesan sepenuhnya. Menggunakan senjata dari siri yang sama juga boleh meningkatkan kekonsistenan kerana kesan pasifnya sering berfungsi dengan baik bersama-sama.
Bagi pemain yang masih membina pasukan pertama mereka, 👉Panduan Pemula Tujuh Dosa Mematikan: Asal Usul merangkumi keutamaan kemajuan awal.
Buat masa ini terdapat 12 jenis senjata utama dalam The Seven Deadly Sins: Origin.
Jenis Senjata | Peranan Utama | Gaya Permainan |
|---|---|---|
Axe | DPS | Kerosakan tinggi dan serangan letupan |
Pedang Berkembar | DPS / Hibrid | Serangan pantas dan combo yang fleksibel |
Sarung Tangan Tempur | Tank / Bruiser | Pertahanan dan ketahanan |
Pedang Besar | DPS | Kerosakan tinggi dengan serangan lebih perlahan |
Grimoire | Sokongan / DPS Sihir | Kemahiran, buff, dan keupayaan jarak jauh |
Lance | DPS | Pertempuran melee seimbang |
Longsword | DPS / Hibrid | Pertempuran pedang yang fleksibel |
Nunchaku | DPS | Serangan fizikal pantas |
Rapier | DPS | Kerosakan pantas pada satu sasaran |
Perisai / Pedang dan Perisai | Tank | Pertahanan dan perlindungan |
Tongkat | Sokongan / DPS Sihir | Penyembuhan dan kegunaan |
Tongkat Sihir | DPS jarak jauh | Kerosakan sihir dan gerakan |
Membuka lebih banyak jenis senjata adalah bahagian penting dalam perkembangan akaun. Melalui Kepakaran Dikongsi, watak boleh mengakses pilihan senjata tambahan dan memperoleh lebih banyak fleksibiliti pembinaan.
Kekuatan senjata bergantung pada watak yang menggunakannya, tetapi sesetengah set senjata sentiasa memberikan nilai yang lebih tinggi kerana pasif yang lebih kuat, skala yang lebih baik, dan kegunaan yang lebih luas.
Tahap | Nama Senjata | Jenis | Kekuatan Utama / Nota |
|---|---|---|---|
SS |
Kapak Sayap Api Hitam | Axe | Pengaktifan letupan menambah Serangan (sehingga ~40%) + Peluang Kritikal; DPS yang sangat fleksibel. |
SS |
Kapak Jiwa Rakus | Axe | Skala/timbunan Kegelapan yang kuat; kuasa mentah tinggi. |
SS |
Kapak Pertahanan Tak Terkalahkan | Axe | Serangan Peralatan tinggi + kegunaan pertahanan. |
SS |
Kapak Nafas Kejayaan | Axe | Stat keseluruhan dan pasif yang kuat. |
SS |
Kapak Raungan Naga Lich | Axe | Prestasi tinggi. |
SS |
Grimoir Jiwa Tamak | Grimoire | Sokongan/DPS hibrid yang hebat; pasif yang kuat. |
SS |
Grimoir Renggungan Bayang | Grimoire | Serangan Tinggi + utiliti. |
SS |
Grimoir Sayap Api Hitam | Grimoire | Serangan Kilat + peningkatan Kritikal. |
SS |
Grimoire Penjaga Tak Terkalahkan | Grimoire | Pilihan peringkat tinggi yang mantap. |
SS |
Nunchaku Sayap Api Hitam | Nunchaku | Peningkatan DPS dicetuskan letupan; serba boleh. |
SS |
Nunchaku Jiwa Rakus | Nunchaku | Skala yang kuat. |
SS |
Sarung Tangan Sayap Api Hitam | Sarung Tangan Tempur | Serangan Letupan/Crit; sangat sesuai untuk hibrid tank/DPS. |
SS |
Sarung Tangan Jiwa Pemangsa | Sarung Tangan Tempur | Kuasa tinggi + tumpuan elemen. |
SS |
Lance Sayap Api Hitam | Lance | Sinergi Letupan yang kuat. |
SS |
Pedang Ganda Sayap Api Hitam | Pedang Berkembar | Serangan pantas + kuasa letupan; pilihan berterusan dalam set berkaitan. |
SS |
Pedang Panjang Jiwa Gosha | Longsword | Kerosakan Kegelapan bertindan; DPS berterusan yang cemerlang. |
SS |
Pedang Besar Pertahanan Tak Terkalahkan | Pedang Besar | Blok/ Pertahanan yang kuat + Serangan. |
S |
Kapak Api Crimson | Axe | Serangan pertengahan-tinggi yang baik dan pasif. |
S |
Kapak Hitam Legam | Axe | Pilihan yang boleh dipercayai dan tumpuan pada Kritikal. |
S |
Kapak Penguasa Hutan | Axe | Penguatan elemen Bumi yang kuat. |
S |
Grimoire Api Crimson | Grimoire | Sokongan/DPS yang mantap. |
S |
Grimoire Jet-black | Grimoire | Kegunaan pasif yang baik. |
S | Crimson Flame Nunchaku / Gauntlets / Lance | Pelbagai | Prestasi pertengahan-tinggi yang konsisten merentas pelbagai jenis. |
S | Varian Jet-black (Nunchaku, Gauntlets, dll.) | Pelbagai | Pilihan Kritikal atau elemen yang boleh dipercayai. |
A | Kapak / Sarung Tangan Berapi / dll. | Pelbagai | Serangan sederhana; senjata jambatan yang berguna. |
A | Siri Guardia's / Artisan's Fine / Adventurer's (Rare) | Pelbagai | Mudah diperoleh pada permainan awal hingga pertengahan dengan statistik sederhana. |
A |
Tombak Duri Tamak | Lance | Kegunaan situasional. |
A |
Grimoir Melodi Godaan | Grimoire | Berasaskan sokongan. |
B | Siri Pemburu / Diberkati (Jarang) | Pelbagai | Pengisi awal permainan; nilai jangka panjang rendah. |
B | Pedang & Perisai Semangat Teguh / serupa | Pedang & Perisai | Pilihan pertahanan asas. |
Senjata terbaik bergantung pada build watak.
Watak | Senjata Disyorkan | Peranan |
|---|---|---|
Meliodas | Pedang Panjang / Pedang Berganda / Kapak | DPS Utama |
Diane | Axe | Build Kerosakan |
Diane | Sarung Tangan Tempur | Build Tangki / Kelembapan |
Elizabeth | Grimoire | Penyokong |
Merlin | Tongkat / Grimoire | DPS Sihir |
Jericho | Senjata Fokus Fros | DPS Kelompok |
Escanor | Axe | Kerosakan Tinggi |
King | Tongkat / Grimwar | Penyokong |
Sebelum melabur sumber, semak sama ada senjata itu sesuai dengan peranan yang ditetapkan untuk watak tersebut. Senjata dengan kebolehan pasif yang betul kadangkala boleh mengatasi senjata yang lebih kuat tetapi tidak serasi. Semak di sini 👉Senarai Tahap Asal Tujuh Dosa Mematikan untuk maklumat lanjut mengenai Watak.
Kemajuan senjata merangkumi beberapa sistem peningkatan.

Pengukuhan meningkatkan asas stats senjata.
Bahan:
Fokuskan sumber pengukuhan pada senjata DPS utama dahulu.
Setiap senjata mencapai had maksimum dan memerlukan bahan Tier Up.
Tier Up meningkatkan:

Penyihiran menambah statistik bonus rawak.
Bonus yang mungkin termasuk:
Manik Sihir berkualiti lebih tinggi memberikan statistik yang lebih baik.
Limit Break digunakan terutamanya untuk senjata SR dan SSR.
Ia meningkatkan:
Jangan gunakan senjata berharga berjarak tinggi sebagai bahan peningkatan. Mengasingkan salinan biasanya lebih bernafa kerana ia memberikan serpihan.

Pemain boleh mendapatkan senjata melalui:
Kaedah | Butiran |
|---|---|
Seruan Senjata | Menggunakan Ingatan Bintang melalui sepanduk |
Pembuatan | Mencipta senjata menggunakan bahan |
Hadiah Penjelajahan | Diperoleh daripada musuh dan aktiviti dunia |
Misi | Ganjaran cerita dan misi |
Acara | Senjata dan bahan had masa terhad |
Pengasingan | Menukar senjata yang tidak diperlukan menjadi sumber |
Pemain yang mahukan lebih banyak Star Memory untuk summon dan kemajuan boleh menggunakan TOPUPlive, di mana Top up The Seven Deadly Sins: Origin menawarkan sehingga 26% OFF.
Lihat lagi👉: Panduan Top Up The Seven Deadly Sins Origin

Pemain baharu harus mengelak daripada mengagihkan bahan peningkatan kepada terlalu banyak senjata.
Keutamaan yang disyorkan:
Keutamaan | Jenis Senjata |
|---|---|
1 | Senjata DPS utama |
2 | Senjata sokongan teras |
3 | Senjata sekunder untuk bonus statistik |
4 | Senjata watak masa depan |
Peringkat awal permainan:
Peringkat akhir permainan:
Black Flame Wings dan Eternal Grace merupakan antara set senjata serbaguna terkuat, tetapi senjata terbaik bergantung pada watak dan pembinaan anda.
Setiap watak boleh memakai tiga senjata. Senjata utama memberikan statistik penuh, manakala senjata sekunder masing-masing memberikan 30% statistik.
Senjata SR berguna semasa permainan berkembang, tetapi senjata SSR merupakan pelaburan yang lebih baik untuk jangka panjang.
Pemain membuka pilihan senjata tambahan melalui kemajuan Penguasaan Bersama.
Ya. Senjata eksklusif watak biasanya antara pilihan terkuat kerana pasif mereka direka khas untuk watak tersebut.
Senjata merupakan salah satu faktor terbesar yang menentukan prestasi watak dalam The Seven Deadly Sins: Origin. Memilih gaya senjata yang betul, menaik taraf set yang betul, dan memadankan pasif dengan peranan watak boleh meningkatkan kekuatan pasukan anda dengan ketara.
Bagi kebanyakan pemain, strategi terbaik ialah menumpukan sumber kepada beberapa senjata yang berkuatan untuk watak utama berbanding menaik taraf semuanya sama rata.
Ikut TOPUPlive untuk lebih banyak panduan, senarai tangga, dan kemas kini top-up The Seven Deadly Sins: Origin.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. As an active player , I enjoy exploring updates, understanding mechanics, and turning that experience into clear, practical insights for other players.