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Valorant 13.10 패치: 리플레이 북마크, 센티널 버프, Gauntlet: 글리치드 업데이트

Lucas Brown
Lucas Brown

2026-11-11 09:39:37

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발로란트 패치 13.10 업데이트가 적용된 날짜: 2026년 11월 10일, 실용적인 편의성 개선, 세밀한 센티널 조정, 명확해진 어시스트 규칙, 그리고 '가untlet: 글리치드'의 대규모 확장 콘텐츠를 담고 있습니다.


이번 업데이트는 더욱 발전된 리플레이 도구, 핵심 센티넬들의 빠른 유틸리티 재사용 대기시간 단축, 그리고 한정 모드에서의 더욱 혼란스러운 재미에 중점을 두고 있습니다.


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▍발로란트 13.10 주요 변경 사항


  • 리플레이 북마크 기능이 추가되어 경기 중 중요한 순간을 표시할 수 있습니다
  • 센티넬 유틸리티(사이퍼 스파이캠, 킬조이 터렛, 바이스 아크 로즈)가 파괴 후 재사용 대기시간이 단축되었습니다
  • 세이지 힐링 오브의 조준이 개선되었습니다
  • 어시스트 규칙이 명확화 및 확대되었습니다(피해 + 치유)
  • 던전앤파이터: 글리치드, 5인 파티 지원 및 신규 능력, 신규 글리치, 밸런스 조정 추가
  • 에이전트와 맵 전반에 걸친 다수의 버그 수정


▍일반 업데이트: 리플레이 북마크


이제 경기 중 중요한 순간을 표시해 두었다가 리플레이를 볼 때 바로 이동할 수 있습니다.


  • 북마크는 비공개이며 나만 볼 수 있습니다.
  • PC에서는 키 바인딩기본값은 비어 있습니다. 설정 → 조작 → 인터페이스 → 리플레이 북마크에서 설정할 수 있습니다.


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  • 콘솔에서는 게임 중 옵션 메뉴의 새 버튼을 통해 북마크를 추가할 수 있습니다.


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리플레이 타임라인에서 북마크가 이렇게 표시됩니다


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이렇게 하면 클러치, 유틸리티 세팅, 실수 등을 훨씬 효율적으로 검토할 수 있습니다.


▍패치 13.10 에이전트 업데이트


라이엇이 경미하지만 의미 있는 조정을 가했습니다: 감시자 재사용 대기시간. 목표는 보다 전략적인 공방전을 유도하는 것입니다. 유틸리티를 파괴한 팀은 여전히 보상을 받으면서, 센티넬은 라운드 중간에 유틸리티를 다시 설치할 기회를 더 많이 얻게 됩니다. 이러한 파괴 시 재사용 대기시간은 일반적인 이니시에이터 시그니처 재사용 대기시간(50초)보다 약간 짧습니다.


요원

스킬

변경 사항

변경 전

변경 후

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사이퍼

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스파이캠

파괴 시 재사용 대기시간

60초

45초

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사이퍼

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스파이캠

재사용 대기시간 회수

15초

20초

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Killjoy

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Turret

파괴 시 재사용 대기시간

60초

45초

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Vyse

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Arc Rose

파괴 시 재사용 대기시간

60초

45초


Sage에게도 삶의 질 개선 사항이 적용되었습니다: Healing Orb:


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  • 아군을 조준할 때 정확도 증가
  • 조준 중에도 조준점이 표시됨


이번 변경으로 센티넬은 초반에 유틸리티를 배치하고 라운드 중반에 재설정하는 데 더 많은 유연성을 갖게 되었습니다.


▍게임플레이 시스템: 어시스트 변경


어시스트 시스템이 업데이트되었습니다. 일부 내용은 13.08 패치에서 먼저 적용되었으며, 전체 내용은 여기서 자세히 설명합니다. 이번 변경으로 교환딜과 의미 있는 기여가 더 명확하게 보상받습니다.


피해 어시스트


  • 추가로 10의 피해를 입히고, 아군이 처치를 확정하기 3초 이내의 적에게 → 어시스트를 획득합니다.
  • 최소 50의 피해 아군 팀이 처치한 적에게는 시점과 관계없이 부여됩니다.


치유 어시스트


  • 치유한 플레이어가 치유 효과가 끝난 후 10초 이내에 처치를 기록했을 때만 부여됩니다.


이번 조정으로 어시스트가 더 일관되게 적용되며, 전투에서의 실제 기여도를 더 잘 반영합니다.


▍모드 업데이트: 건틀릿: 글리치드


건틀릿: 글리치드는 이번 패치에서 가장 큰 규모의 콘텐츠 업데이트 중 하나를 받습니다.


매치메이킹


  • 최대 5명의 파티로 매칭할 수 있습니다.
  • 대전 상대는 무작위로 매칭됩니다.


신규 능력 / 업그레이드


일부 에이전트에게 새로운 업그레이드 경로가 추가되었습니다:


  • 허시 – 플로우: 비행 성향 (추가 충전), 거리 확보 (더 강한 끌어당김)
  • Hush – 변위: 줄다리기 (추가 충전), 습관 형성 (재충전 쿨다운 감소)
  • Cypher – 스파이캠: 다트 매니아 (재충전 속도 증가 + 추적 다트 발사 빈도 증가), 끈질긴 감시 (조준 범위 2배, 다트 제거 어려움)
  • 거부 – 요격기: 포탄 먹이, 장기 임무
  • 강습 – 굴절: HODL, Déjà vu


새로운 글리치


팬들이 사랑하던 버그들이 공식 글리치로 돌아옵니다:


  • 사이퍼 스파이캠 – 극한 감시: 스파이캠이 추적 다트를 발사하는 대신 클래식(셰리프로 업그레이드)을 장착합니다


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  • 스카이 트레일블레이저 – 개에게 총을 주다: 트레일블레이저는 도약 대신 클래식(프렌지로 업그레이드됨)을 장착합니다(그레이트 데인을 대체)


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새로운 궁극기


  • 허시 – 정지: 방향을 조절할 수 있는 투사체를 발사합니다. 다시 발동하면 착지 지점의 플레이어를 공중으로 띄웁니다.


밸런스 업데이트


다양성을 높이고 단일 선택지가 지배하는 현상을 줄이기 위해 기존 업그레이드 다수를 조정했습니다.


주요 변경 사항으로는 다음 요소의 조정이 포함됩니다: Blaze, Boom Bot, Contingency, Fakeout, Prowler, Stim Beacon, Trapwire, Blast Pack, Headhunter, Slow Orb, Updraft, Wingman, Dizzy. 여러 능력에 추가 충전, 지속 시간/속도 조정, 체력 변경 또는 충전량 감소가 적용되었습니다.


이제 이 모드는 파티 구성의 유연성을 높이고, 캐주얼 플레이를 위한 새로운 능력 조합을 제공합니다.


▍버그 수정


13.10 패치에는 다양한 수정 사항이 포함되었습니다:


에이전트


  • 연기 관련 능력이 더 이상 급격히 사라지지 않습니다(연결 종료/재연결 시)
  • 레이나, 이소, 요루 능력 설명 텍스트 수정
  • 허시 일시정지 시각 및 상호작용 관련 문제 수정 (요루 페이크아웃, 피닉스 런잇백, 레이즈 블래스트팩 등과의 상호작용 포함)
  • 세이지 힐링 오브 시야 문제 수정
  • 바이퍼 피트 및 연료 소진 음성 대사 수정
  • 바이스 스틸 가든 엣지 케이스 수정
  • 체임버, 피닉스 및 기타 소규모 문제 해결


맵


  • Ascent, Breeze, Corrode, Haven, Split, Summit, Sunset에서 유틸리티 가림 및 잘림 현상 수정
  • Corrode 데스매치 리스폰 조정


플랫폼별


  • PC: 라운드 롤백 후 체임버 렌데부 / 킬로이 터렛 문제; 세이지 배리어 + 오멘 섀도우 스텝 이동 상호작용
  • 콘솔: 사이퍼 사이버 케이지 및 세이지 자가 치유의 컨트롤러 진동 수정, 소바 전투 보고서 아이콘 수정


▍발로란트 패치 13.10 관련 FAQ


1. 발로란트 패치 13.10은 언제 출시되었나요?

2026년 11월 10일, PC 및 콘솔 전역에 순차 적용됩니다.


2. 센티널 변경 사항은 경쟁 랭킹에 영향을 미치나요?

네. 파괴된 유틸리티의 빠른 복구는 라운드 중반 재진입과 사이트 방어에 영향을 줄 수 있으므로, 센티넬 픽률과 타이밍 전략에 소폭 변화가 있을 것으로 예상됩니다.


3. 콘솔에서도 리플레이 북마크를 사용할 수 있나요?

네. 콘솔 플레이어는 경기 중 옵션 메뉴를 통해 북마크를 추가할 수 있습니다.


4. 이제 가온틀: 글리치드에서 정예 파티로 매칭을 찾을 수 있나요?

네. 최대 5명까지 그룹으로 지원되지만, 매치메이킹 페어링은 여전히 무작위로 이루어집니다.


5. 13.10에서 새로운 에이전트나 맵이 추가되었나요?

아니요. 이번 패치는 밸런스 조정, 편의성 개선, 모드 업데이트, 버그 수정에 중점을 두고 있습니다.


▍결론


발로란트 패치 13.10리플레이 분석을 개선하고, 센티넬에게 라운드 중반 유연성을 부여하며, 어시스트 추적을 명확히 하고, 새로운 능력, 글리치, 파티 지원으로 가울트: 글리치드를 대폭 확장합니다. 랭크 플레이어는 더 빨라진 유틸리티 재사용 대기시간을 테스트해 보고, 캐주얼 플레이어는 혼란스러운 새로운 가울트 옵션을 즐길 수 있습니다.


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Lucas Brown

Lucas Brown

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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