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Honkai: Star Rail 4.2 Character Buffs Latest Leaks: Firefly, Huohuo, Seele, Welt

Time: 2026-03-18 11:59:08

반갑습니다, 개척자 여러분!


반딧불이, 곽향, 제레, 웰트의 성능이 상향됩니다! 4.2 버전 업데이트 이후, 한정 5성 캐릭터인반딧불이(파멸: 화염), 곽향(풍요: 바람), 제레 (수렵: 양자), 그리고 일반 5성 캐릭터인 웰트 (공허: 허수)의 캐릭터 강화가 진행됩니다!


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▍붕괴: 스타레일 4.2 반디 상향



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SkillIcon_1310_BP.png강화된 스킬: 화기형-IV: 데스스타 오버로드


이 유닛 최대 HP의 25%만큼 HP를 회복한다. 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 화염 속성 약점을 부여하며, 이는 2턴간 지속된다. 해당 목표에게 SAM 공격력의 (0.2 × 격파 특수 효과 + 200.0%)만큼 화염 속성 피해를 입힌다. 동시에 인접한 목표에게 SAM 공격력의 (0.1 × 격파 특수 효과 + 100.0%)만큼 화염 속성 피해를 입힌다. 계산에 포함되는 격파 특수 효과는 최대 360%까지 계산된다.

 


SkillIcon_1310_SkillTree1.png보너스 능력 1: 모듈 α: 안티래그 아웃버스트


완전 연소 상태일 때 샘의 격파 특수효과가 25% 증가한다. 강화 일반 공격 또는 강화 전투 스킬을 사용하여 대상의 약점을 파괴할 경우, 완전 연소 카운트다운이 10% 지연된다. 해당 효과는 매번 완전 연소 상태일 때마다 최대 3회 발동할 수 있다.

 


SkillIcon_1310_SkillTree2.png보너스 능력 2: 모듈 β: 자동 반응 장갑


샘(SAM)이 완전 연소 상태일 때 격파 특공이 150%/300% 이상일 경우, 약점 파괴 상태의 적을 공격하면 이번 공격의 강인도 소모량을 1회의 100%/150% 슈퍼 격파 피해로 전환한다.



에이돌론 2: 부서진 하늘로부터, 나는 자유 낙하한다


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완전 연소 상태에서 강화 일반 공격 또는 강화 전투 스킬을 사용하여 적을 처치하거나 약점을 격파하면, 샘은 즉시 추가 턴을 1회 획득합니다. 이 효과는 턴마다 1회만 발동할 수 있으며, 발동 횟수는 샘의 턴이 시작될 때 초기화됩니다.



▍HSR 4.2 곽향 버프



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SkillIcon_1217_Passive.png특성: 빙의: 영적인 흐름


곽향이 전투 스킬 또는 필살기를 발동하면 3턴 동안 지속되는 「양명」을 획득한다. 곽향의 턴이 시작될 때마다 지속 턴이 1턴씩 감소한다. 곽향에게 「양명」이 있을 때, 아군 목표의 턴이 시작되거나 필살기를 발동하면 해당 아군과 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군의 HP를 각각 곽향 최대 HP의 4.5%+120만큼 회복시킨다. 그 후 현재 HP 백분율이 50% 이하인 모든 아군의 HP를 각각 곽향 최대 HP의 4.5%+120만큼 회복시킨다.

"신성한 섭리"가 발동하여 아군 대상을 치유할 때, 해당 대상의 디버프를 1개 해제합니다. 이 효과는 총 6회 발동할 수 있습니다. "신성한 섭리"를 다시 획득하면 효과의 발동 횟수가 초기화됩니다.



SkillIcon_1217_SkillTree1.png보너스 능력 1: 행동에 대한 두려움


전투 시작 시 곽향은 에너지를 30pt 회복하고 30턴 동안 지속되는 「양명」을 획득한다.



SkillIcon_1217_SkillTree2.png보너스 능력 2: 저주받은 자


군중 제어 디버프 저항 확률이 35% 증가합니다. 필살기 발동 시, 아군 대상의 최대 에너지가 160 이상일 경우 해당 아군의 공격력이 추가로 24% 증가합니다.



SkillIcon_1217_SkillTree3.png추가 능력 3: 공포에 대한 스트레스 반응


특성이 발동되어 아군을 치유할 때, 곽향은 에너지를 1포인트 회복한다.



성혼 1: 몸에 깃든 세속의 인연, 영혼을 지키는 안식처


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특성으로 생성된 [양명]의 지속 시간이 1턴 연장된다. 곽향이 [양명]을 보유하고 있을 때, 자신의 치유량이 20% 증가하고 모든 아군의 속도가 100% 증가한다.



▍HSR 4.2 제레 상향



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SkillIcon_1102_SkillTree1.png보너스 능력 1: 나이트쉐이드


적 처치 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 50% 증가한다. 이 효과는 최대 3회 중첩 가능하며 3턴 동안 지속된다.



SkillIcon_1102_BP.png스킬: 칼날 수납


제레의 속도가 3턴 동안 25% 증가하고, 지정된 단일 적에게 제레 공격력의 360%만큼 양자 속성 피해를 준다.

아군이 공격한 후, 공격 대상의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우 제레는 해당 대상을 향해 즉시 전투 스킬을 1회 자동으로 발동한다. 이 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않으며 에너지를 회복하지 않는다. 해당 효과는 턴당 1회만 발동하며, 제레의 턴이 시작될 때 초기화된다. 만약 공격 가능한 유효한 대상이 없을 경우, 현재 HP 백분율이 가장 낮은 적을 대신 공격한다.



SkillIcon_1102_Ultra.png필살기: 어지러운 나비의 춤


제레가 증폭 상태에 진입하며, 지정된 단일 적에게 제레 공격력의 720%만큼 양자 속성 피해를 가한다.



SkillIcon_1102_Ultra.png비술: 차원의 환각


비술 사용 후 제레는 20초 동안 은신 상태를 획득한다. 은신 상태에서는 적에게 발견되지 않으며, 적을 공격하여 전투에 진입하면 제레는 즉시 증폭 상태에 진입하고 임의의 적 단체에게 제레 전투 스킬 피해 배율만큼의 양자 속성 피해를 1회 입힌다. 해당 피해는 반드시 치명타가 발생한다.



성혼 1: 끊어진 참격


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HP 백분율이 80% 이하인 적에게 피해를 입힐 때 치명타 확률이 15% 증가하며, 피해가 대상 방어력의 20%를 무시합니다.



성혼 6: 산산조각 난 혼란


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제레가 필살기로 공격한 후, 목표에게 3턴 동안 「나비의 춤」 상태를 부여한다. 「나비의 춤」 상태인 적은 피격 후 제레 필살기 피해의 30%만큼 고정 피해를 1회 추가로 입는다. 「나비의 춤」 상태인 적이 아군에게 처치될 경우, 제레의 특성도 발동된다.

제레가 쓰러지면 적에게 부여된 '나비의 춤' 상태가 해제됩니다.



▍붕괴: 스타레일 4.2 웰트 버프



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18365403559986224058.png추가 능력 1: 징벌


필살기 발동 시 100%의 기본 확률로 피격 대상이 받는 피해를 2턴 동안 35% 증가시킨다.



11801379896339442406.png추가 능력 2: 심판


웰트가 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동할 때, 적 목표에게 1회의 추가 피해를 입힌다. 일반 공격 발동 시 입히는 추가 피해는 일반 공격 피해 배율의 80%이며, 전투 스킬 발동 시 입히는 추가 피해는 전투 스킬 피해 배율의 120%에 해당한다.



7074084862444834548.png보너스 능력 3: 처벌


웰트의 효과 명중이 40%보다 높을 경우, 해당 수치를 10% 초과할 때마다 공격력이 20% 증가하며, 최대 80%까지 증가한다. 필살기 발동 시 에너지를 추가로 5포인트 회복한다.



11723546461165917000.png스킬: 공허의 경계


지정된 단일 적에게 웰트 공격력의 72%만큼 허수 속성 피해를 주고, 추가로 4회 피해를 입힌다. 피해를 입힐 때마다 무작위 단일 적에게 웰트 공격력의 72%만큼 허수 속성 피해를 준다. 피격 시 75%의 기본 확률로 적의 속도를 10% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴



15851507463752015139.png필살기: 의사 블랙홀


모든 적에게 웰트 공격력의 150%만큼 허수 속성 피해를 준다. 피격된 적은 100%의 기본 확률로 속박 상태에 빠지며, 이는 1턴간 지속된다.

속박 상태의 적은 행동 게이지가 12.0% 감소하고 속도가 10% 감소합니다. 필살기 발동 후 모든 적에게 [감속] 상태를 부여합니다. [감속] 상태의 적이 피격될 때마다 행동 게이지가 4.0% 감소합니다. 이 효과는 턴마다 대상당 최대 8회 발동할 수 있습니다. [감속] 상태는 2턴 동안 지속됩니다.


5262493659053391338.png특성: 시간 왜곡


"무중력" 상태의 적은 방어력이 40% 감소한다. 이미 감속 상태인 적을 공격할 때, 웰트는 해당 적에게 자신의 공격력 100%만큼의 허수 속성 추가 피해를 입힌다.



아이돌론 1: 명예의 유산


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전투 스킬 또는 필살기를 사용하여 "무중력" 상태의 목표를 명중한 후, 필살기 피해 배율의 40%만큼 허수 속성 추가 피해를 1회 입힌다. 해당 효과는 공격 1회당 목표마다 최대 1회 발동된다.



성혼 4: 정의의 호칭


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전투 스킬 또는 필살기를 사용하여 감속 상태의 적을 명중할 경우, 치명타 확률이 20% 증가하고 치명타 피해가 50% 증가한다.



성혼 6: 영광의 전망


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"무중력" 상태인 적의 모든 속성 저항이 30% 감소합니다.



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