
2026-10-28 17:18:38
안녕하세요, 개척자 여러분!
Saber (Altria Pendragon)은(는) 5★ 바람 속성 캐릭터로, 붕괴: 스타레일에서 파멸의 길을 걷습니다. 해당 캐릭터 중 하나로, Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 콜라보레이션, 그녀는 아군의 궁극기와 고유한 코어 공명 자원을 막대한 바람 피해로 전환하는 고비용 궁극기 중심형 하이퍼캐리 DPS입니다.
그녀의 플레이 스타일은 코어 공명을 중첩하고, 에너지를 넘치도록 쌓아 올리며(최대 120, E6에서는 200), 특유의 고유 보물장비인 Excalibur. 특히 궁극기를 연타하는 팀원들과 잘 어울리며, 길가메시와 함께 강력한 연계 공격을 펼칠 수 있습니다.
다가오는 픽업에 필요한 오네이릭 조각이 더 필요하신가요? TOPUPlive 에서 충전하세요 Honkai: Star Rail입니다.
세이버는 파멸의 길에 속하는 5★ 바람属性 캐릭터입니다. 강력한 개인 폭발 피해를 바탕으로 메인 딜러 / 하이퍼캐리 역할을 수행하며, 내장된 치명타 스탯, 행동 게이지 증가, 그리고 조건이 맞으면 스킬 포인트 회복.
캐릭터 개요 | ||
Saber | 희귀도 | ★★★★★ |
속성 |
바람 | |
길 |
파괴 | |
전투 역할 | 메인 딜러 / 하이퍼캐리 | |
세이버는 코어 공명 상태로 전투를 시작하며, 아군(본인 포함)이 필살기를 사용하면 더 많이 획득합니다. 이 자원은 고정 에너지 배수나 스킬 피해 배수로 전환할 수 있습니다. 높은 에너지 소모량은 초과 에너지 저장과 잦은 회복 메커니즘으로 상쇄됩니다. 세이버는 "진정한 한정 협동 캐릭터.
세이버의 플레이는 핵심 공명 및 에너지 관리에 능합니다. 전투에 진입할 때 그리고 아군이 궁극기를 사용할 때 코어 공명을 획득하며, 이를 소모하면 고정 에너지 (포인트당 8) 또는 그녀의 스킬을 강화합니다. 그녀의 필살기는 주요 피해 원천입니다.

적 한 명에게 세이버의 공격력 일정 비율만큼의 바람 피해를 입힙니다. 주로 스킬 포인트를 확보하거나 자원을 절약할 때 사용합니다.

코어 레조넌스를 획득하고 모든 적에게 바람 피해를 입힙니다. 적이 적을수록 추가 피해를 줍니다. Excalibur 이후 이어서 사용하기 가장 좋은 스킬입니다.

주 대상과 인접한 적에게 바람 피해를 입히는 폭발 공격입니다.
이를 통해 피해와 에너지 간에 유연한 자원 순환이 이루어집니다.

모든 적에게 강력한 바람 피해를 입히고, 무작위 적에게 추가로 10회의 바람 피해를 입힙니다. 사용 후, 다음 기본 공격이 강화 버전으로 변합니다. 이것이 그녀의 주요 피해 구간이며, 에너지 관리가 중요한 이유입니다.
궁극기는 최고 우선순위우선순위를 차지합니다. 이는 그녀의 주요 피해 원천이기 때문입니다. 다음은 핵심 공명 변환과 폭발 피해를 위한 스킬이며, 그 다음이 재능과 기본 공격입니다.
우선순위 | 고유 영질 | 이유 |
|---|---|---|
1 |
울티밋 | 코어 폭발 피해와 강화 기본 공격 세팅 |
2 |
스킬 | 코어 공명 소모, 에너지 회복, 폭발 피해 |
3 |
재능 | 코어 공명 생성과 아군 궁극기로 인한 피해량 버프 |
4 |
기본 공격 | 최우선 순위는 아니며, 궁극기 이후의 강화 버전용에 주로 사용됩니다. |
주요 트레이스 우선순위: 용의 기사 > 호수의 축복 > 별의 왕관입니다.
용의 기사는 치명타 확률, 마나 버스트 (스킬 포인트 회복 + 즉시 행동), 호수의 축복은 초과 에너지 저장을 가능하게 하며, 별의 왕관은 코어 공명에 따라 치명타 피해가 증가합니다.
Saber는 E0에서도 성능이 좋지만, 초기 성운을 올리면 에너지 순환과 피해량이 크게 향상됩니다. 대부분의 플레이어에게는 시그니처 광추가 초기 성운보다 우선적으로 추천됩니다.
에이돌론 | 주요 효과 | 우선순위 |
|---|---|---|
E1 — 잃어버린 백색의 성벽 | 궁극기 피해 +60%; 기본 공격 또는 스킬 사용 후 코어 공명 획득 | 높음 |
E2 — 잃어버린 원탁의 맹세 | 코어 공명당 방어력 무시(최대 15%); 추가 스킬 배율 증가 | 높음 |
E3 — 십오 세기에 걸친 염원 | 필살기 +2레벨, 기본 공격 +1 | 보통 |
E4 — 열여섯 겨울날의 서사시 | 바람 저항 관통 (기본 + 궁극기 사용 후 중첩) | 보통 |
E5 — 꿈꾸던 유토피아의 새벽 | 스킬 +2, 특성 +2 | 낮음 |
E6 — 오래도록 예정된 긴 밤 | 궁극기의 바람 속성 저항 관통 증가, 초과 에너지 증가(200), 첫 궁극기 시 에너지 300 획득(궁극기 3회마다 반복) | 전용 투자 시 높은 효율 |
뽑기 추천: 대부분의 플레이어에게는 추가 에이돌린을 노리기 전에 세이버의 시그니처 광추를 먼저 구매하는 편이 더 강력한 투자입니다.
궁극기 피해와 코어 공명 효율을 모두 높이고 싶다면 E1과 E2는 특히 매력적인 업그레이드입니다. E6는 그녀를 장기 하이퍼캐리로 완전히 키울 생각인 전용 플레이어에게 삶의 질과 피해 면에서 큰 도약을 안겨주는 강화입니다.

감사받지 못한 대관식은 세이버에게 가장 우수한 광추입니다.
이 광추는 세이버의 치명타 피해 또한 필살기를 사용할 때 공격력을 대폭 증가시킵니다. 최대 에너지가 360으로 300 기준을 크게 웃돌기 때문에, 이 광추는 최대 에너지의 일정 비율에 해당하는 고정 에너지를 회복해 주며, 2턴 동안 지속되는 추가 공격력 버프도 부여합니다.
이 효과들은 궁극기에 특화된 그녀의 플레이 스타일과 완벽하게 부합합니다. 에너지 회복은 매우 높은 360 코스트 궁극기를 상쇄하는 데 도움을 주며, 공격력과 치명타 피해 보너스는 모든 엑스칼리버 구간을 강화합니다.
아군 울티마틱을 자주 발동시켜(그리고 그로 인해 코어 공명을 축적하는) 팀에서는 이 원뿔 범위 덕분에 회전이 매끄럽고 폭발 피해가 일관되게 높게 유지됩니다.

Thus Burns the Dawn은 A Thankless Coronation을 소유하지 않은 플레이어에게 훌륭한 프리미엄 대안입니다. 제공되는 혜택은 다음과 같습니다: SPD 및 전체 DMG DEF 무시 효과도 함께 증가하며, 이는 고배율의 필살기와 스킬을 보유한 세이버에게 유리하게 작용합니다.
시그니처 무기 특유의 에너지 재생 효과는 없지만, 대부분의 하이퍼캐리 구성에서 탄탄한 공격 성능을 발휘합니다.

「한 시대의 몰락」(헤르타 상점)은 세이버의 최고의 무료 광추입니다. 적중 시 공격력을 쌓고 피해를 증가시킵니다약점 붕괴 후 발동되어, 빈번한 스킬과 필살기 사용으로 빠르게 누적되는 안정적인 피해를 줍니다.
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4피스 파도행자 대장 세트는 대부분의 하이퍼캐리 팀에서 사버가 추천하는 유물 세트입니다.
세이버는 서포트 스킬의 주요 대상이 되는 경우가 많고 궁극기에 크게 의존하기 때문에 이 세트가 특히 잘 어울립니다. 치명타 피해량과 시간 제한 공격력 증가는 세이버의 폭발 구간과 완벽하게 맞아떨어집니다.

학문에 심취한 석학은 스킬과 필살기 피해에 집중하는 안정적인 일반 대안입니다. 원할 때 좋은 선택이지만 직관적인 공격형 가치가 있거나 아직 강력한 Wavestrider Captain 세트를 완성하지 못한 경우.

황혼의 독수리는 특정 속도 조절이나 행동 증폭 세팅에서 고려할 수 있습니다. 혼합 2세트 조합은 치명타 확률, 바람 피해 또는 공격력의 4세트를 맞추는 파밍 중에도 사용할 수 있습니다.

세이버에게는 우주생명과학연구소가 가장 강력한 차원 장식입니다.
360의 최대 에너지를 가진 세이버는 쉽게 도달합니다 전체 32% 피해 보너스. 이 순수 피해 증폭 효과는 그녀의 모든 스킬에 적용되며, 높은 에너지 소모량과도 완벽하게 시너지를 냅니다.

이너트 살소토는 안정적인 대안입니다.
치명타 확률을 부여하며, 치명타 확률이 50%에 도달하면 필살기 피해가 증가합니다., 코스믹 생명과학연구소를 사용할 수 없을 때 실용적인 대안이 됩니다.
유물 | 추천 주 스탯 |
|---|---|
몸 | 치명타 피해 |
발 | SPD |
평면 구체 | 바람 피해 증가 (또는 공격력%) |
연결 로프 | 공격력% |
속도(원하는 도달 지점까지, 보통 ~135 또는 서포터에 맞춰 조정) > 치명타 확률 / 치명타 피해 > 공격력%
A2 트레이스의 20%와 팀 버프를 고려해 치명타 확률을 약 100%까지, 치명타 피해를 150~180% 이상으로, 공격력도 충분히 확보하는 것을 목표로 하세요. 안정적인 로테이션과 코어 공명 관리를 위해 속도 조절이 중요합니다.
아래 수치는 레벨 80, 능력치 완전 강화 기준으로 근사치입니다.
재료 | 수량 |
|---|---|
크레딧 | 308,000 |
도둑의 직감 | 15 |
찬탈자의 계략 | 15 |
정복자의 의지 | 15 |
도취된 시대의 한 잔 | 65 |
재료 | 수량 |
|---|---|
크레딧 | 3,000,000 |
도둑의 직감 | 41 |
찬탈자의 계략 | 56 |
정복자의 의지 | 58 |
보리신의 이빨 | 18 |
루피톡신 톱니이빨 | 69 |
달의 광기 송곳니 | 139 |
파괴자의 마지막 길 | 12 |
Tracks of Destiny | 8 |
총 크레딧:레벨 80과 모든 능력이 최대 레벨일 경우 약 3,308,000입니다.
자원을 우선 투자할 대상은 궁극기와 스킬입니다. 평소 역할에서 가장 중요한 능력이기 때문입니다.
세이버는 에너지, 궁극기 빈도, 치명타/공격력 버프, 행동 선행을 제공하는 서포터와 함께 하이퍼캐리로 활약합니다. 길가메시와는 연계 추적 공격을 통해 강력한 시너지를 발휘합니다.
페이트 콜라보 듀오를 중심으로 구성한 전체적으로 가장 강력한 팀입니다.
Saber |
|
서포터 (트리비 / 선데이 / 로빈) |
생존 (화허오 / 아벤투린 / 갤러거) |
|---|---|---|---|
메인 딜러 | 서브 DPS / 협동 파트너 | 하모니 서포터 | 지속력 |
길가메시는 강력한 연계 추적 공격을 발동하여 세이버의 에너지를 대량으로 회복시키고, 다음 필살기의 위력을 크게 증폭시킵니다. 조화 속성 캐릭터는 행동 진행, 치명타, 또는 팀 전체 버프 코어 공명 중첩을 가속하며, 지속 수단이 긴 필살기 구간 동안 팀을 안정적으로 지탱합니다.
두 번째 콜라보 유닛 없이도 사용할 수 있는 클래식하면서도 매우 유연한 하이퍼캐리 구성입니다.
Saber |
선데이 |
트리비 / 로빈 |
화화오 / 갤러거 |
|---|---|---|---|
메인 딜러 | 하모니 서포터 | 하모니 서포터 | 지속력 |
선데이는 안정적인 행동 증진을 제공하며 강력한 개인 버프, 사버가 더 많은 턴을 가져 높은 에너지 소모를 더 빠르게 채울 수 있게 해 줍니다. 두 번째 하모니 유닛은 그녀의 궁극기 피해를进一步 증폭시켜 주며, 호오후 또는 갤러거는 사버의 로테이션을 방해하지 않으면서 에너지 회복이나 꾸준한 치유를 제공합니다.
필살기 중심 하이퍼캐리와 페이트 콜라보를 좋아하는 플레이어에게는 추천합니다. 순수 한정 캐릭터이며(상시 재등장 예정 없음) 일반 재등장도 기대하기 어렵습니다.
시그니처 광추는 대부분의 계정에서 우선적으로 선택하는 편이 좋습니다.
보통 수준입니다. 코어 공명, 과다한 에너지, 스킬 포인트 타이밍을 관리하려면 단순한 DPS 유닛보다 더 주의를 기울여야 합니다. 자동 전투로는 그 잠재력을 충분히 발휘하기 어렵습니다.
세이버는 강력한 바람 파괴형 하이퍼캐리로, 고유한 에너지 및 코어 공명 시스템을 갖추고 있습니다 그녀의 시그니처 울티밋인 엑스칼리버를 중심으로 구성됩니다. 적절한 에너지 지원과 치명타 중심 빌드, 강력한 팀원(특히 길가메시)이 갖춰지면 높은 폭발 피해를 엔드게임 콘텐츠 전반에서 선사합니다.
궁극기와 스킬을 우선적으로 키우고, 시그니처 광추인 파도추적자 대장 / 우주생명과학연구소를 목표로 하며 자원 순환을 세심하게 관리하세요. 복잡하면서도 성장 잠재력이 높은 딜러 캐릭터를 좋아하는 개척자라면 큰 만족을 느낄 수 있습니다.
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