zzzバージョン2.1では、謎めいたS-層サポートエージェントを紹介しますukinami Yuzuha、派ion派の「マインドスケープシネマ」の深紅色のトリックスター。彼女のダイナミックなツインテールと幽霊のような美学で、Yuzuhaは[キャンディファリット]デバフ、ブーストチームATK、異常損害の相乗効果を中心としたユニークな戦闘スタイルを振り回します。
彼女のキットは、シールドパリーの基本から究極のトリガーされたフォーススイッチに至るまで、物理的なサポートメタを赤く定義し、マインドスケープシネマは抵抗シュレッドとカオス乗数を強化します。彼女のリークしたゲームプレイメカニクスと伝承主導のデザインの内訳に飛び込みます!
basic攻撃
1。基本攻撃
プレスアクティブにする:
物理的なDMGを処理して、最大5つの攻撃を前方に実行します。
2。基本攻撃:傘が開いています
所有アクティブにする:
1.5秒まで続く防御的なスタンスに入ります。この間、敵の攻撃に見舞われた場合、Yuzuhaは攻撃を受け取ります。
敵の攻撃に対して正常に防御すると、1 [チャージポイント]が復元されます。
防御的なスタンスにいる間、タヌキコンパニオンはYuzuhaが敵の攻撃を支援し、物理的なDMGを扱います。
3。基本的な攻撃:キャンディーショット
持続的な攻撃で傘を回転させた後、Yuzuhaは物理的なDMGに対処し、強力なシェルを発射します。
Yuzuhaが[チャージポイント]を持っている場合、他の制御されたキャラクターが敵を襲うと、Yuzuhaは1 [チャージポイント]を消費して敵の周りに[基本攻撃:キャンディショット]を開始します。
- [基本的な攻撃:キャンディショット]は、余震攻撃としてカウントされます。
- [基本攻撃:キャンディショット]は、4秒ごとにせいぜい1回トリガーできます。
4。基本攻撃:キャンディスプラッシュ
[キャンディフリット]ステータスの下での敵は、[キャンディスプラッシュ]によって1秒ごとに攻撃されます。
[キャンディスプラッシュ]からの異常の蓄積は、異常DMG計算に寄与しません。
[キャンディスプラッシュ]の異常の蓄積効率は50.0%増加します。
5。基本攻撃:スーパーキャンディスプラッシュ
[基本的な攻撃:キャンディーショット]または[アシストフォローアップ:キャンディショット]からの重い打撃に見舞われた[キャンディファリット]ステータスの下の敵は、[スーパーキャンディスプラッシュ]によって攻撃されます。
[Super Candy Splash]からの異常の蓄積は、異常DMG計算に寄与しません。
[スーパーキャンディスプラッシュ]の異常の蓄積効率は50.0%増加します。
dodge
1。ダッジ
プレスアクティブにする:
簡単なダッシュダッジ。
このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。
2。ダッシュ攻撃
プレスアクティブ化するための回避の間:
物理的なDMGに対処し、正面の敵で威勢のいい攻撃を開始します。
3。ダッジカウンター
プレスアクティブ化するための完璧なダッジの間:
物理的なDMGに対処し、前方にストライクします。
特別攻撃
1。特別な攻撃
プレスアクティブにする:
物理的なDMGに対処し、大砲を前に発射します。
2。特別な攻撃
十分なエネルギーで、プレスまたはホールドを使用してくださいアクティブになります。
敵に爆弾を投げ、物理的なDMGを扱います。
重いヒットでは、[キャンディフリティ]でターゲットを30.0秒間巻き込みます。繰り返されるトリガーで期間は更新されます。
アクティブ化すると、2 [チャージポイント]を復元します。
動きが敵に当たると、それは[クイックサポート]を引き起こします。
3。特別な攻撃:インスタントキャスト
[ダッジカウンター]、[クイックアシスト]、または[完璧なダッジ]のトリガーの後、タップアクティブになります。
物理的なDMGに対処し、敵にすぐに爆弾を投げます。
重いヒットでは、[キャンディフリティ]でターゲットを30.0秒間巻き込みます。繰り返されるトリガーで期間は更新されます。
アクティブ化すると、2 [チャージポイント]を復元します。
動きが敵に当たると、それは[クイックサポート]を引き起こします。
4。キャンディーの恐怖
[Candy Fright]ステータスの下での敵は、現在制御されているキャラクターからの攻撃によって初めてヒットしたとき、それ自体と同じ属性を持つ攻撃で、[変換]になり、[キャンディスプラッシュ]と[スーパーキャンディスプラッシュ]を引き起こし、属性を変更してそのキャラクターに合わせます。
[Candy Fright]が再適用されると、既存の[変換された]ステータスが削除され、敵を再び[変換]できます。
アシスト
1。クイックアシスト
アクティブな文字が起動したら、プレスしますアクティブにする:
物理的なDMGを扱い、前の敵にストライキを届けます。
このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。
2。防御アシスト
フィールド上のキャラクターが攻撃されようとしているときは、プレスアクティブにする:
敵の攻撃を攻撃し、大規模なぼんやりと対処します。
アクティベーション時に1 [電荷ポイント]を復元します。
このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。
3.フォローアップを支援します
プレスアクティブ化するための防御アシストの後:
物理的なDMGを扱い、前の敵にストライキを届けます。
このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。
4。アシストフォローアップ:キャンディショット
[完璧なサポート]をアクティブにした後、または[基本攻撃:umbrella open]で敵の攻撃を正常に受け入れた後、押しますアクティブ化する完璧なタイミングで:
持続的な攻撃で傘を回転させてから、物理的なDMGを処理して強力なシェルを発射します。
このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。
▍チェーン攻撃
1。チェーン攻撃
チェーン攻撃がトリガーされたら、アクティブ化する文字を選択します。
前の敵の小さな領域で強力なストライキを解き放ち、巨大な物理的なDMGを扱います。
アクティブ化すると、3 [チャージポイント]を復元します。
このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。
2。究極
デシベル定格が最大の場合は、プレスを押しますアクティブにする:
物理的なDMGに対処し、正面の敵の広い領域で強力なストライキを解き放ちます。
重い攻撃により、敵は[キャンディフリティ]で30.0秒間敵を与えます。繰り返されるトリガーで期間は更新されます。
アクティブ化すると、チームの他のキャラクターは32.0エネルギーを回収します。
アクティベーション時に2 [電荷ポイント]を復元します。
動きが敵に当たると、それは[クイックアシスト]を引き起こします。
このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。
Mindscape Cinema
1。M1
Yuzuhaの[Ex Special Attack]、[Ex Special Attack:Instant Cast]、または[Ultimate]がun然としていない敵に当たると、強制的に[チェーン攻撃]を引き起こします。このようにトリガーされた[チェーン攻撃]は、DMGが30%減少し、異常の蓄積効率が50%減少し、割り込みレベルが低下しました。他の文字が[チェーン攻撃]を介してフィールドに入ると、Yuzuhaは1 [チャージポイント]を回復します。 Yuzuhaの[基本攻撃:キャンディショット]のクールダウン時間は25%減少します。
2。M2
[Candy Fright]の下の敵は、すべてのタイプのREを12%減少させます。
元素障害DMGと異常DMGを増加させる[追加能力]からのボーナスは、元の値の125%に増加します。
3。M3
基本的な攻撃、ドッジ、アシスト、特別攻撃、およびチェーン攻撃LV。 +2
4。M4
[チェーン攻撃] [Ex Special Attack]、[Ex Special Attack:Instant Cast]、または[Ultimate]を介してトリガーされ、割り込みレベルが増加し、30%のダメージを与えます。他の文字が[チェーン攻撃]を介してフィールドに入ると、Yuzuhaは4つのエネルギーポイントを復元します。この効果は、10秒に1回トリガーできます。
5。M5
基本的な攻撃、ドッジ、アシスト、特別攻撃、およびチェーン攻撃LV。 +2
6。M6
[完璧なサポート]を実行したり、[基本的な攻撃:パラソルオープン]で防御するとき、Yuzuhaは追加の1 [充電ポイント]を獲得します。 [アシストフォローアップ:キャンディショット]を使用する場合、ホールド最大0.8秒間充電します。リリース
または、最大充電に到達すると、強力な大砲攻撃が発生します。充電の0.4秒ごとに、Yuzuhaは1 [チャージポイント]を消費し、追加のキャノンボールを発売します。
追加の追加のキャノンボールは、YuzuhaのATKの300%の損害を与えます。キャノンボールが[キャンディフリティ]の下で敵に当たった場合、[スーパーキャンディスプラッシュ]の1つのインスタンスをトリガーします。また、各キャノンボールのヒットは、チーム全体に30秒間の余分な105%障害ダメージの乗数を獲得し、最大3回積み重ねられ、各スタックには独自の持続時間タイマーがあります。 Yuzuhaが請求中に攻撃された場合、彼女は自動的に避け、すぐに完全に充電されたショットを発射します。
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