ZZZ 2.1

ZZZ 2.1

Time: 2025-06-13 11:07:10
Author: Yoru Saito

アリスは新しいキャラクターですゼンレスゾーンゼロバージョン2.1 - 彼のスキルを見てみましょう!


 

基本的な攻撃

 

基本攻撃:タップします

 

プレス アクティブにする: 


物理的なDMGを扱う最大5つの連続したスラッシュを実行します。


アリスが敵に攻撃を与えた後、彼女の次の基本的な攻撃の5回目のヒットが強化されます。

 

 

基本攻撃:保留

 

 

所有 アクティブにする:

 

ダッシュして、スラッシュを解き放ち、その後、物理的なDMGを扱い、フォワードスラストが続きます。


この動きは[完璧なダッジ]をトリガーし、少量のソードキーを回復させることができます。


Perfect Dodgeをトリガーした後、基本攻撃の5回目のヒットに直接接続できます。

 

このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。

 


特別攻撃

 

特別攻撃

 

 

プレス アクティブにする:

 

剣を前に投げ、敵を通り抜けてその道を突き刺し、物理的なDMGを処理します。

 

アクティベーション中に完全なダッジを引き起こし、少量のソードキーを回復できます。

 

Perfect Dodgeがトリガーされた場合、基本攻撃の5回目のヒットに連れて行くことができます。

 

このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。

 

特別な攻撃

 

十分なエネルギーで、プレスまたはホールドを使用してください  アクティブになります。


少し後退して突撃し、敵を突き刺し、巨大な物理的なDMGを扱います。

 

アクティベーションで1つの剣術を復元します。

 

アクティベーション後の基本攻撃の5回目のヒットに連れて行くことができます。

 

このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。

 

特別な攻撃:保留

 

アリスの剣ゲージに少なくとも1つのバーがある場合は、   アクティブになります。


充電姿勢を入力して、最大3バーのソードキーを消費します。リリースされると、敵の一連のスラッシュを先の敵で解き放ち、大規模な物理的なDMGに対処します。

 

剣術が消費されるほど、より多くのスラッシュが実行されます。

 

3バーを消費する場合、最終的なスラッシュは基本的な攻撃の5回目のヒットに連れて行くことができます。

 

このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。

 

 

アシスト

 

クイックアシスト 

 

アクティブな文字が起動したら、プレスします アクティブにする:

 

スラッシュを解き放ち、物理的なDMGに対処し、先の敵に向かってキックします。


基本的な攻撃の5回目のヒットに連れて行くことができます。

 

このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。


防御アシスト 

 

フィールド上のキャラクターが攻撃されようとしているときは、プレス アクティブにする:

 

敵の攻撃を攻撃し、大規模なぼんやりと対処します。


このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。

 

フォローアップを支援します

 

 

プレス  防御アシストアクティブにする:

 

物理的なDMGを処理して、前方にダッシュして敵を削減します。


このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。

 

ダッジ

 

ダッジ

 

プレス  アクティブにする:


簡単なダッシュダッジ。

 

[完璧なダッジ]をトリガーする場合は、少量のソードキーを復元します。

 

このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。

 

ダッシュ攻撃 

 

プレス  アクティブ化するための回避の間:

 

物理的なDMGを処理して、敵を正面で削減します。

 

ダッジカウンター 

 

プレス    アクティブ化するための完璧なダッジの間:

 

物理的なDMGに対処し、正面の敵でスラッシュとキックコンボを実行します。


基本的な攻撃の5回目のヒットに連れて行くことができます。

 

このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。

 

チェーン攻撃


チェーン攻撃 


チェーン攻撃がトリガーされたら、アクティブ化する文字を選択します。

 

前の敵の小さな領域で複数のスラッシュを解き放ち、巨大な物理的なDMGを扱います。

 

究極の

 

デシベル定格が最大の場合は、プレスを押します  アクティブにする:

 

物理的なDMGに対処し、前の敵の広い領域で複数のスラッシュを解き放ちます。


このスキルを使用している間、キャラクターは不死身です。

 

 

コアスキル


コアパッシブ 

 

アリスがダメージを与えると、彼女はヒットターゲットにマークを蓄積します。蓄積効率は、アリスの批評率の125%に基づいて最大100%増加します。アリスの重い攻撃が完全なマークでターゲットに当たると、すべてのマークが消費され、アリスはターゲットに攻撃を与えます。この攻撃では、ターゲットの属性の蓄積を消費せず、元の属性の35.0%に等しい損害を与えます。

攻撃をした後、アリスは3秒以内に1バーのソードキーを復元します。この効果は最大2回積み重ねることができます。 Swordkee Aliceが所有しているすべてのバーで、彼女の損傷は20%増加し、最大60%増加します。完全なソードキーに到達した後、ソードキーが枯渇し始めた後でも、完全なボーナスは12秒間続きます。

 

追加の能力 


チーム内の同じ派ionから少なくとも1つの[異常]キャラクターまたは同盟国がある場合、アクティブになります。

 

アリスが攻撃または分隊のメンバーが障害効果をトリガーすると、ターゲットのDEFが15秒間12.5%減少し、最大2回積み重ねられます。


分隊メンバーが障害効果をトリガーすると、アリスは1枚のソードキーを復元します。


 

マインドスケープシネマ


1。迅速な充電モード

 

マークを消費して攻撃効果を与えると、アリスの次のヒットはすぐにターゲットにマークの総進行の20%を与えます。追加の能力からのDEFの減少は20%に増加します。


2。精密排出

 

ダッシュ攻撃を使用した後、アリスは基本的な攻撃の4回目のヒットに連れて行くことができます。基本攻撃の拡張された5回目のヒットを使用した後、彼女は強化されていない5回目のヒットに連れて行くことができます。この効果は、12秒に1回トリガーできます。アリスが攻撃を与えたり、同盟国が障害効果を引き起こすと、アリスは1件の請求を獲得します(最大6)。完全に充電された特別な攻撃を使用する場合、アリスは最大3回の料金を消費でき、それぞれが攻撃で4%のRESペンを付与します。


3。よく訓練されています

 

基本的な攻撃、ドッジ、アシスト、特別攻撃、およびチェーン攻撃LV。 +2


4。電荷伝導

 

アリスのエネルギー再生は10%増加します。マークを消費することでトリガーされる暴行効果の損傷は、元の損傷の100%に増加します。

 

5。ストリートワイズ

 

基本的な攻撃、ドッジ、アシスト、特別攻撃、およびチェーン攻撃LV。 +2


6。充電フィールド

 

物理的な異常の蓄積効率を20%増加させます。アリスの基本的な攻撃または特別なスキルが敵に当たると、彼女は20秒間10個の異常の習熟を獲得します。最大10回スタックします。

 

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