
こんにちは、プロキシ!
1 月 21 日、Zenless Zone Zero は特別な後半バナーを開き、3 人のエージェントの再放送を特集します。アストラ・ヤオ、ソルジャー0 - アンビー、 そしてアリス。そして、その後のバージョン2.6では物理サポートキャラクターが登場しました。スンナ彼女がデビューすることになります。これら 3 つの再実行エージェントとスンナが目前に迫っている中で、利益を最大化するにはどうすればよいでしょうか?これらのバナーのプル推奨事項を見てみましょう。
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▍ZZZ 2.5 バナー フェーズ 2 情報
後半のバナーでは、3 人のエージェントが復帰します。アストラ・ヤオ、ソルジャー0 - アンビー、 そしてアリス。新しい引きルールも追加されます。最初の引きは 20% 割引になり、最初に獲得した S ランクは選択した注目の UP キャラクター (または武器) であることが保証されます。
アストラ・ヤオ

ソルジャー0 - アンビー

アリス
▍ZZZ 2.5&2.6 アストラ・ヤオ vs スンナ
レアな期間限定サポートエージェントとして、まずはバフを比較してみましょうアストラ・ヤオそしてスンナチームに持ち込む。
アストラ・ヤオ
- 攻撃力1200
- ダメージ20%増加
- 25% クリティカルダメージ
- アルティメットを使用すると、チーム全体の HP が 2950 回復し、2 つの特別なリンク スキルを提供します。
スンナ
- エーテルベールを展開できる
- 30% 脆弱性 (アンバランスなダメージを受ける)
- 攻撃力1100
この比較から、Astra Yao と Sunna が提供するブーストはほぼ同等であり、Astra Yao がわずかに上回っていることがわかります。ただし、スンナには非常に重要な役割が 1 つあります。エーテルベールを開ける。から始まる葉順光、チームのダメージとローテーションにとってエーテルベールがいかに重要であるかは明らかです。アストラ・ヤオの最大の弱点は、エーテルベールを展開できない。
▍ZZZ2.5&2.6スンナ&アストラ・ヤオ引きのススメ
上記の比較をもとに、お客様の状況に応じたご提案をさせていただきます。
新しいプレイヤーの場合バージョン 2.5 から始めた人: プル後葉順光、あなたは引くことができますアストラ・ヤオ後半のバナーにあります。これにより、フリーエージェントと完全な 3 人チームをすぐに形成できるようになります。趙。
ベテラン選手ならプレイタイムあり: 名簿に基づいて、アストラ ヤオとスンナのどちらを引くかを選択します。
- たとえば、すでにアストラ ヤオを持っている場合は、個人の好みに基づいてスンナを引くかどうかを決定できます。
- もしあなたがアストラ・ヤオを持っていない、お勧めしますアストラ・ヤオをスキップして代わりにスンナを引いてください。
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