アイデンティティvは霧の新しいハンターを歓迎します:マーカス・ソーン、 「キューイスト」到着2025年8月28日。精密キュースポーツスキルと不気味な科学的伝承とブレンドであるこの高度なハンターは、彼の悲劇的なバックストーリーと戦術的なツールキットとの試合を揺るがすように設定されている戦略的なパス構築と異世界の力のユニークなミックスをもたらします。
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|キューストIDVリリース日
発売日:2025年8月28日
| キュースト概要
職業:「キューイスト」
名前:マーカス・ソーン
派:ハンター
性別:男性
困難:難しい
価格:4508手がかり/858エコー
最初の衣装 珍しい品質
|キュースト背景ストーリー
マーカスの起源を本当に知りません。彼は社会の周辺で育ち、無法な土地や残忍なアリーナで生き残りました。そこでは、勝者だけが次の食事を獲得しました。偶然、ノーブルはビリヤードの自然な才能、人気のある英国の娯楽を発見し、マーカスはすぐにビリヤードホールの「4つの新星」の1つになりました。不誠実な崇拝者に囲まれていましたが、1人の静かな観客が真の興味を持ちました。彼の疎遠な父親である物理学者のホイッテカーは、彼の「マックスウェルの悪魔」理論を改良するためにマーカスのショットを細心の注意を払って記録しました。
19世紀後半、ウィテカーの「マックスウェルの悪魔」は、エントロピーを逆転させ、永続的な動きを可能にする力として想像されていますが、ビリアードホールでのマーカスの支配と同じように科学的世界を巻き込んだ。しかし、時代は変わりました:英語のビリヤードは衰退し、スヌーカーに置き換えられ、マーカスは適応に苦労しました。ビリヤードホールの神秘的な崩壊により、彼は重傷を負い、無意識になり、物理学を握りしめて、彼のショットを記録したと指摘しています。一方、「マックスウェルの悪魔」理論は、その「悪魔」が激怒していて不屈の擬似科学として却下され、ウィテカーを廃insに導きました。
父親の助けを借りて、マーカスと「悪魔」は、勝利への共通の飢えによって守られています - は、融合しました。彼が新しい形で目を覚ましたとき、1つの衝動だけが残った。
| キュースト能力とゲームプレイ
外部特性
慣性:
ビリヤードの移動経路を積極的に離れた後、マーカスの物理的能力は、彼の相互作用速度のほとんどが20%増加し、移動速度が20%増加し、彼は視点を獲得します 近くの生存者のポジションの5秒間。
ポケット付きボール:
経路を出た後、慣性の期間は、フィールド上の負傷した生存者の数に基づいて延長されます。負傷した各生存者は、最大10秒の延長で2.5秒を期間に追加します。
エンティティ能力:ティア0
キューポイント:
クールダウン11秒充電3/8回
マーカスは、フィールド上のキューポイントを順番に配置して接続して、移動パスを決定します。最初のキューポイントが配置された後の特定の時間内に、後続のポイントは順次接続して固定パスを形成します。パスの距離制限は、最低4メートル、最大35メートルです。
想像上の悪魔:
クールダウン24秒料金2/2回
8メートル以内に、マーカスは既存のパス上の任意のポイントを選択して、「ボックスデーモン」をパスに注入することができます。パスは、加速された速度でパスに沿って制御不能に移動します。この間、彼はスキルを使用できますテレポートにany position on the path.悪魔の最大単一制御期間は30秒です。
ボックスデーモンがパスに入ると、通常の攻撃や相互作用を実行することはできません。身体的衝突や強力なコントロール効果は無視できますが、スキルを投げることができます。
撤回キュー:
ボックスデーモンがパスに沿って移動している間、マーカスは8メートル以内の場所を選択して元のフォームに戻り、パスを出ることができます。出口は、パスに入ってから2秒以内に許可されていません。
クローズドドメイン:
最初のキューポイントを配置した後、マーカスは積極的に配置を終了するか、25秒後に自動的に終了することができます。後続の新しいキューポイントには、前のキューポイントから距離制限がありません。 3または4の未閉じたキューポイントが存在する場合、マーカスはエンドツーエンドを接続して閉じた3Dエリアを形成できます。閉じたドメイン内のすべてのキューポイントとパスは、ドメインの80秒が閉じたり完了した後に消えます。
エントロピー制御:
ドメインは、フォーメーション後6秒後にインテリアを自動的にスキャンし、38秒ごとに消滅するまでスキャンします。スキャンは、内部の生存者の概要と5秒間の復号化の進行を伴う暗号マシンの進行を明らかにし、その暗号マシンの進行状況を20%削減します。削減が成功した後、暗号マシンは37秒のクールダウン(各マシンで独立)に入り、その間に再び削減することはできません。
エンティティ能力:ティア1
メインボール:
クールダウン15秒
マーカスはメインボールを手で攻撃し、ボールが落ちてパスに沿って自動的に動き、運動エネルギーが16秒続きます。生存者と一緒にロケット椅子の近くを移動すると、運動エネルギーはより速く枯渇します。自由に動くサバイバーが特定の範囲内を通過する場合、メインボールはすぐにロックされてキャプチャします。 3.5秒以内に、マーカスはボタンを再度クリックまたはドラッグして、サバイバーを運ぶメインボールを自分の周りの8〜11メートルの円形の領域に転送できます。
エンティティ能力:ティア2
キューポイント - アドバンス:
マーカスはビリヤードのスキルを向上させ、キューポイントの充電率は10%上昇し、パスを終了した後の着陸アクションの速度が増加します。
|結論
マーカス・ソーンは、キュースポーツの習得と忘れられない「マックスウェルの悪魔」の遺産と融合し、提供パスコントロール、ドメイン戦術、および正確なタイミングを中心とした高スキルのプレイスタイル。彼の到着はアイデンティティVに新鮮な深みを加え、ハンターに戦略と適応性をマスターするように挑戦します。キューが衝突するにつれて、マーカスは単なる競合他社ではありません。彼は霧の中でゲームを変える力です。
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