
2026-07-07 16:58:53
旅人の皆さん、こんにちは!
今週の水曜日、『原神』Ver.6.3にて「深境螺旋」の新フェーズが更新されます。今回の「深境螺旋」のスケジュール、出現モンスター、そして報酬について詳しく知りたいですか?ご安心ください、あなたの頼れるTOPUPliveアシスタントにお任せください!
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「ステュクスの猛攻」は『原神』における常設の高難易度戦闘イベントです。プレイヤーは3つの戦場で強力なボスと戦い、より高い報酬を得るためには複数のチームが必要となります。また、新しい...悟りの粉聖遺物のカスタマイズを可能にし、エンドコンテンツの進行にソーシャル/協力要素を導入するシステムです。バージョン5.7で実装されたこのコンテンツは、璃月の地中の塩に位置しており、報酬として原石や育成素材、そして聖遺物のサブステータスを再分配できる特殊アイテムを獲得できます。

バージョン 6.7 のイベント「常闇の猛攻」開催期間:
2026年7月8日 – 2026年8月11日
「ディスターバンス・アウトブレイク」開催期間:
2026年7月8日 – 2026年7月18日
最初の10日間のみ、天然樹脂を消費して、聖遺物を秘境から獲得できます。
歴戦の先駆者・秘源からくり装置

難易度 | ノーマル | 前進 | ハード | 脅威 | 不敵 | 悲惨 |
レベル | Lv.40 | Lv.70 | Lv.90 | Lv.100 | Lv.105 | Lv.110 |
|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 2,270,625 | 3,065,344 | 4,138,215 | 5,586,590 | 7,541,896 | 14,480,438 |
最善の対抗策は氷と雷、および星導属性を中心としたチーム編成、特に超電導と星導反応を活用することです。これらの元素反応がなければ、地道にダメージを与え続ける単調な攻略を強いられることになります。
サンドローネ |
八重神子 |
ディオナ |
七七 |
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サンドローネ |
北斗 |
ディオナ |
スクロース |
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エスコフィエ |
ニコル |
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深淵の主:悪夢の囁き手 — ラヴェジャーズ・エッジ

難易度 | ノーマル | 前進 | ハード | 脅威 | 不敵 | 悲惨 |
レベル | Lv.40 | Lv.70 | Lv.90 | Lv.100 | Lv.105 | Lv.110 |
|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 3,744,635 | 5,055,258 | 6,824,598 | 9,213,207 | 12,437,830 | 13,614,572 |
最適な対抗策はルナ・リアクション・システム、特に以下の要素を中心としたものです:ルナ感電、ルナ開花、およびルナ結晶化。これらのルナ反応がない場合、高火力のメインDPSが必須となります。
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秘源機構・形態構築デバイス

難易度 | ノーマル | 前進 | ハード | 脅威 | 不敵 | 悲惨 |
レベル | Lv.40 | Lv.70 | Lv.90 | Lv.100 | Lv.105 | Lv.110 |
|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 3,380,909 | 4,564,227 | 6,161,707 | 8,318,305 | 11,229,712 | 25,547,953 |
最善の対抗策は、持続的な対応を中心としたものである 夜魂の加護稼働率、特に「アダプティブ・カウンターメジャー」を素早く溜めるためのバフ維持が重要です。夜魂の稼働率が安定しないと、長く引き延ばされたシールドフェーズを強制されることになります。
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シロネン |
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ムアラニ |
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シロネン |
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イアンサ |
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1. 「常闇の猛攻」は常設コンテンツですか?
いいえ、これは期間限定の高難易度イベントです各バージョンで更新され、パッチ終了時に削除されます。
2. 何チーム必要ですか?
難易度にかかわらず、準備する必要があります3つの別々のチーム3つのアリーナがあり、キャラクター(および装備)を再利用することはできません。
3. どのような報酬がもらえますか?
約原石450個、さらにモラ、経験値本、啓発の塵、そして難易度「絶境」では限定武器スキンを獲得できます。
4. 「奈落の攻勢」はマルチプレイが可能ですか?
ティアは6つあります:ノーマル → 進行 → ハード → 脅威 → 恐れ知らず → 悲惨。最初の3つのみ(ノーマル、進行、ハード)が協力プレイに対応しています;脅威、恐れ知らず、悲惨は完全にソロ専用です。
3つの各部屋には、それぞれ独自の課題が待ち受けています。
ステュギアン・オンスロートの各ステージには、特定のチーム編成が必要です。ステージ1では超電導 および ステラ伝導ビルドを使用し、ステージ2ではルナ・リアクションチーム、そして第3ステージは夜魂の加護編成に依存します。適切なチーム配分が勝利の鍵であり、難易度は第3ステージ < 第2ステージ < 第1ステージの順となっています。

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game writer
I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.