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原神 6.3 スパイラルアビス フロア 12 フルガイド

Time: 2026-01-16 10:47:42
Author: lining

旅人の皆さん、こんにちは!


スパイラル アビス フロア 12 は、原神におけるスパイラル アビス ドメインの最後のフロアです。最高のチーム構成、強力なキャラクター、各部屋の敵、ガイド、ここで入手できる報酬など、バージョン 5.8 のフロア 12 を見てみましょう。


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原神 6.3 スパイラルアビス フロア 12 フルガイドのIDを確認する方法



|原神 6.2 螺旋の深淵フロア期間


2026 年 1 月 16 日2026 年 2 月 16 日



|原神 6.3 スパイラルアビスフロア 12 バフ


怒涛の月


キャラクターがトリガーを引くと、 月の反応相手に(ルナブルーム、ルナチャージ、ルナクリスタライズ)、衝撃波が放たれるだろう 相手の位置に真ダメージを与える。この効果は3秒に1回発動できます。


レイライン障害


- 上半身アクティブなキャラクターの チャージ攻撃ダメージ によって増加します 75%


- 下半分 月の反応ダメージによって増加します75%


Columbina、Ineffa、Flins、Lauma、Nefer を使用すると、出力圧力の一部を軽減できます。ただし、怒涛の月は比較的低い位置にあります。



|原神 6.3 螺旋の深淵階層 12 人の敵


第一室


- 上半分: 永久メカニカルアレイ×1


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自らを様々な姿に組み替えることができる謎の遺跡マシン。戦闘中、永久機械アレイは絶対防御状態に入り、数種類の遺跡センチネルを分割して召喚します。後強化されたルインセンチネルを倒す, 絶対防御状態が解除され、弱体化状態になります。



- 下半分: 


  第 1 ウェーブ: 荒野の追放者×2


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  • HPが0になっても死亡せず、悲しみに打ちひしがれた状態となり、最大HPまで回復するしばらくして。キャラクターが強化されたアビリティを使用するときアセンダントグリム、ワイルハントは直接Grief-Strickenに入る


  • 悲しみに打ちひしがれた: チームが状況にあるかどうかに基づいてアセンダントグリム, 最大HPが減少します。65% / 90%受けたダメージ量。死ぬのは次のときだけ最大HPが0になる



  第二波:百戦錬磨の灯守×1


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  • もっている 2HP の層、1 番目が人間、2 番目がワイルドハントです。


  • ワイルドハント:HPが0になっても死亡せず、悲しみに打ちひしがれた状態になり、最大HPまで回復する しばらくして。キャラクターがAscendant Gleamによって強化された能力を使用すると、ワイルハントは直接Grief-Strickenに入ります。


  • 悲しみに打ちひしがれた: チームが状況にあるかどうかに基づいてアセンダントグリム, 最大HPが減少します。 65% / 90% 受けたダメージ量。死ぬのは次のときだけ最大HPが0になる


  • ワイルドハントの追放者が登場します。しばらくすると、ボスはワイルドハントの追放者をすべて排除し、自分のHPを回復する残りのHPに基づいて決定されます。



第二室


- 上半分: 


  第 1 ウェーブ:建設スペシャリスト メク - ウーシア × 1


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  • 中層のウーシア メク、クライオ エレメントを習得します。


  • プネウマで2回攻撃すると25秒間弱体化します。


  • 弱体化すると属性が失われ、基本的な物理攻撃のみが可能になります。



第二波: 灼熱のウェイオブ顕現×1


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第3波:灼熱のウェイオブ顕現×1


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  • トライアルアリーナは次の期間続きます13秒、ウェイオブに非エレメンタルの白いシールドを与え、最大強度は次のとおりです。112%自分の最大HP。シールドへのダメージは増幅反応によって拡大することはできません。凍結と石化に対する耐性


  • トライアル中、すべてのキャラクターはすべてのエレメンタル エネルギーを失い、エネルギーを得ることができませんが、与えるダメージが120%増加、ナイトソウル属性のダメージはさらに60%増加


  • 試練中に白い盾が壊れると、ダメージ増加効果とエネルギー損失効果が解除され、大量のオーブが生成されます。エネルギー90回復。それ以外の場合、ウェイオブは残りの白いシールドの量に応じてエレメンタル シールドを獲得します。



- 下半分: 百戦錬磨のピピルパンアイドル×1


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  • 3 つの帽子を召喚し、そのうちの 1 つに隠れて、すぐに位置を切り替えます。もし彼が隠している帽子がかかったら帯電したまたは月チャージダメージ、切り替えを一時停止します。


  • 帽子が持っているのは、HP 36%~40%。それがすべてですRESが大きく増加するを除外するハイドロそしてエレクトロ、そしてかかります300%増加した帯電したそして月チャージダメージ


  • 帽子を倒す 彼はに隠れています彼を弱体化させます(すべてのRESが大幅に減少します)。帯電そして月の充電DMG の効率が大幅に向上しました。


  • 弱体化するとHPが減少します12%非ハイドロ/エレクトロダメージ +100%ハットが受ける水力/電気ダメージ、以下120%ハットさんのHPより。



第三室


- 上半分:


  第 1 ウェーブ:光り輝くアンテロープ×1


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  • すべてのキャラクターが最大HPに基づいてHPが減少します, 与えるダメージ -10%、被回復 -10%、クリティカル率 -10%。


  • それぞれのキャラクターのとき最大HPまで回復する、デバフが解除され、クリティカル率 +15%、与ダメージ +50%。



第二波:光り輝く氷河の狼×1


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太古の月の力を長きに浴し、独自の進化を遂げた魔物。 Radiant Beast は、生来の力を発揮して敵を Radiant Cocoon に捕らえます。一度捕らえられると、受ける DMG の量と受ける治癒の強さの両方が影響を受けます。ただし、次の方法でレイディアント コクーンから脱出できます。最大HPまで回復中、短期間あなたの能力をブーストする解絡効果を与えます。この機会に攻撃してみませんか...



- 下半分: ナックルダックル×1


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  • 定期的に行いますすべてのRESを増やすそして召喚する アヒル 5 羽、それぞれ消費5%ボス撃破時のHP。すべてのアヒルを倒すとボスが弱くなり、すべてのRESを減らす


  • アヒルは持っています26%HP、エレクトロRES 10%、その他のRES150%。取ると自動的に敗北する帯電したまたは ルナーチャージ済み ダメージ10回。



|原神 6.3 スパイラルアビスフロア 12 ベストチームコンプ 


上半分:


  • 上半身は優秀なキャラを連れていくのがオススメ単一ターゲット DPS。依存キャラを優先するべき。チャージ攻撃、ネフェルやヌーヴィレットなど。


  • キャラクターがあれば最高ですエネルギーに過度に依存しないダメージ出力のために。さらに、使用すると、ナトラン キャラクターが有利になる戦うとき ワヨブただし、影響は比較的軽微です。


  • ダメージ出力が不十分な場合は、ヒーラーも実行可能な選択肢です。


チーム1

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チーム2

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チーム3

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チーム4

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下半分:


  • 下半分には を持ったキャラを連れてくるのがオススメ強力な単一ターゲット DPS


  • 編成できるキャラを優先すべき ルナーエレクトロチャージチームsまたはその役割を果たす者強力なエレクトロキャリー


  • の文字ムーンサイン: アセンダントグリムまたは シールド機能厳密に必須ではありませんが、さらに優れています。


チーム1

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チーム2

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チーム3

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チーム4

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|結論


6.3 Spiral Abyss の難易度は中程度で、以前のリセットと比較して DPS 要件は低くなります。メカニックはやや特殊ですが、コロンビーナやジャホダなどの新しいキャラクターの追加により、フルスターを達成することは以前よりもはるかに難しくなくなりました。このリセットは「ご褒美フロア」と言っても過言ではないでしょう。

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