ZZZ2.3 | Guida all'assalto mortale (17.10-31.10): la migliore squadra per tutti i policromi!
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ZZZ2.3 | Guida all'assalto mortale (17.10-31.10): la migliore squadra per tutti i policromi!

Time: 2025-10-21 18:01:39
Author: Roy Broski

Come controllare l'ID di ZZZ2.3 | Guida all'assalto mortale (17.10-31.10): la migliore squadra per tutti i policromi!


Ciao, procuratore.

La nuova fase diAssalto mortalela sfida sta per iniziare17 ottobre e terminerà il 31 ottobre. Dovrai riunire un totale di tre squadre per questa sfida. Diamo un'occhiata alle informazioni dettagliate e alla guida alla composizione del team per aiutarti!

 

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| Assalto mortaleObiettivi della sfida


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  • S:Raggiungi 20000 punti entro il limite di tempo
  • UN:Raggiungi 14000 punti entro il limite di tempo
  • B:Raggiungi 6000 punti entro il limite di tempo



| Buff attuale di Assalto mortale


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>Pinnacolo (buff 1)


  • Specialità di rottura Agente Sheer DMG aumenta del 10%e riduce lo Scudo del Miasma 30% più veloce
  • Mentre sei in Ether Veil, anche l'Agente Sheer DMG aumenta del 30%e colpire un nemico aumenta il suo moltiplicatore DAN stordente aumento del 45% per 10 secondi. I trigger ripetuti reimpostano la durata.


>Attacco combinato (buff 2)


  • Quando nella squadra sono presenti 1/2 agenti con specialità Attacco, il DAN CRIT dell'intera squadra aumenta del 20%/60%.
  • Dopo un Attacco Speciale EX o Ultimate, l'Agente DMG elettrico aumenta del 20%. Per gli agenti con specialità Attacco, il loro DAN ulteriori aumenti del 30% per 20 anni. I trigger ripetuti reimpostano la durata.


>Delusione del sogno (buff 3)


  • Competenza nelle anomalie dell'agente aumenta di 40.
  • Quando si infligge un'anomalia degli attributi ai nemici, la loro DEF è ridotto del 10%e l'Agente Anomalia DMG contro di loro aumenta del 20% per 10 secondi. I trigger ripetuti reimpostano la durata.



| Nemici d'assalto mortali


Fase 1

Sacerdote Miasma

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Debolezza:EtereResistenze: Ghiaccio


  • Quando il Sacerdote del Miasma cambia fase, la sua RES di accumulo di anomalie aumenta di10%ECrit dmgpresi aumenta di30%. Questo effetto può accumularsi fino a 2 volte e viene cancellato quando Scudo miasmico si rompe.


  • Quando un agente viene eseguito correttamente 3 assist difensivi entro 3 secondi, guadagnare 1.000 punti prestazione. È possibile ottenere un massimo di 5.000 Punti Performance.


 Migliori squadre e appassionati


Yixuan +Ju Fufu + Qualsiasi supporto (buff 1)

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Zhu Yuan + Qingyi + Nicole (buff 2)

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Suggerimento


-Utilizzare gli assist di difesa per ottenere punti

  • Per guadagnare il massimo di 5.000 punti prestazione, devi completare con successo tre assist difensivi consecutivi durante la raffica di attacchi del Sacerdote del Miasma.


-Usa gli Ultimates al momento giusto

  • Ogni volta che il Sacerdote del Miasma si ritira per raccogliere potere, contrattacca attivando il diritto supremo di un agente mentre colpisce. Questo ti aiuterà a evitare di subire danni e allo stesso tempo a infliggerli.


Fase 2

Il Contaminatore

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Debolezza:Elettrico Fisico Resistenze:Ghiaccio


  • Quando un agente colpisce il Contaminatore con Assistente difensivo, l'intera squadra guadagna 1 accumulo di Aggiudicazione; quando un Agente abbatte il Contaminatore che attacca a mezz'aria, l'intera squadra guadagna 4 accumuli di Aggiudicazione. Il giudizio può accumularsi fino a 6 volte e dura 30 secondi. I trigger ripetuti reimpostano la durata.


  • Per ogni pila di Aggiudicazione, il DAN CRIT dell'agente è aumentato di8%.


  • Il Contaminatore riceve25%meno DAN per anomalia degli attributi.


  • Quando un agente causa Stato compromesso, guadagnano 2500 punti prestazione; quando un agente abbatte il Contaminatore mentre sta attaccando a mezz'aria, guadagnano 1500 punti prestazione, fino ad un massimo di 5000 Punti Performance.


 Migliori squadre e appassionati


Qualsiasi Attacco + Seme + Astra Yao (buff 2)

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Soldato 0-Anby + Grilletto + Orphie e Magus (buff 2)

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Suggerimento


-Rompi la lama durante la fase tsunami


  • La mossa più pericolosa del Contaminatore è leiMiasma Tsunami, una massiccia ondata di energia che ricorda l’Onda Eterea di Ninive. Si caricherà prima di innescare un'enorme detonazione in grado di spazzare via all'istante il tuo agente attivo.
  • Per sopravvivere a tutto questo, concentrati sudistruggendo la lama gigantesi schianta nel terreno quando inizia l'attacco. Romperlo genererà abarriera protettiva, permettendoti di resistere in sicurezza allo tsunami in arrivo e di contrastarlo una volta passato.


-Assistenti difensivi a catena per fermare i soldati miasmici


  • A volte, il Contaminatore lo faràlibrarsi fuori dall'arenae convocareFantasmi soldati miasmici- nemici illusori che brandiscono scudi antisommossa e si precipitano verso di te.
  • Quando questi appaiono,cronometrare i tuoi assist difensiviaccuratamente. Ogni Assist riuscito annulla la carica, distrugge i miraggi, blocca tutti i danni ed espone brevemente il Contaminatore ai contrattacchi.


-Rifletti le lame miasmiche


  • In un'altra fase, il Contaminatore salirà fuori portata e scaglieràonde di energia miasmicaverso la tua squadra.
  • UtilizzoAssist difensiviper riflettere queste onde su di lei. In questo modo sarà possibileinterrompere il suo attacco,costringerla a crollare di nuovo, Eaprire una breve finestra di danno- il momento perfetto per scatenare le tue combo più potenti.
  • Vorresti che lo facessi suonare più come avoce wiki professionale(conciso e neutro) o aGuida in stile YouTube(energico e colloquiale)? Posso regolare il tono di conseguenza.


Fase 3

Notorious - Macellaio senza uscita

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Debolezza:GhiaccioEtereResistenza: Nessuna


  • Il DAN inflitto ai boss nemici dall'anomalia degli attributi è aumentato di50%. Mentre Notorious - Dead End Butcher è presente Etere migliorato stato, il DAN necessario viene ridotto di15%, e il valore di Frastornamento inflittogli dagli Agenti viene ridotto di30%. Innesco Disturbo su Notorious - Dead End Butcher lo costringe immediatamente a uscire Etere migliorato stato.


  • Con successo infliggendo Disordine sovvenzioni 200 punti prestazione, fino a un massimo di 5.000.


 Migliori squadre e appassionati


Miyabi + Yuzuha + Soukaku (buff 3)

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Alice + Vivian + Yuzuha (buff 3)

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| Guida all'utilizzo consigliata per il team


In Assalto Mortale, gli agenti e Bangboo utilizzati in precedenza non possono essere riutilizzati nella battaglia successiva. Ogni battaglia richiederà squadre uniche.


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Credo che tutti voi abbiate Yixuan e Miyabi, due agenti con alti tassi di proprietà e forti capacità, quindi consiglio di costruire una squadra incentrata su di loro per affrontare la fase 1 e la fase 3. Sono fiducioso che, utilizzando in modo flessibile questi due agenti, potrete ottenere abbastanza punti nella fase 1 e nella fase 3 per ottenere 6 stelle.


Per quanto riguarda la fase 2, consiglierei di creare una squadra incentrata su agenti d'attacco come il Soldato 0-Anby ed Evelyn, evitando l'uso di personaggi duplicati.


Fase 1

Yixuan +Ju Fufu + Qualsiasi supporto

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Fase 2

Soldato 0-Anby + Trigger + Orphie e Magus

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Fase 3

Miyabi + Yuzuha + Soukaku

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| Ricompense della sfida Assalto mortale


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  • Premio a 1 stella  50 policromi, 80 meriti investigativi, 25.000 dennies
  • Premio 2 stelle  50 policromi, 80 meriti investigativi, 25.000 dennies
  • Premio 3 stelle  50 policromi, 80 meriti investigativi, 25.000 dennies
  • Premio 4 stelle  50 policromi, 80 meriti investigativi, 25.000 dennies
  • Premio a 5 stelle  50 policromi, 80 meriti investigativi, 25.000 dennies
  • Premio 6 stelle  50 policromi, 80 meriti investigativi, 25.000 dennies
  • Premio 7 stelle  80 meriti investigativi, 25.000 dennies
  • Premio 8 stelle  80 meriti investigativi, 25.000 dennies
  • Premio 9 stelle  80 meriti investigativi, 25.000 dennies

 

Totale: 300 policromi, 720 meriti investigativi, 225.000 dennies

 

| Conclusione

 

Con questo si conclude la guida per ilZenless Zona Zero 2.2VersioneAssalto mortalesfida dal 17 al 31 ottobre! Per ulteriori notizie e aggiornamenti sul gioco, assicurati di visitare frequentemente la piattaforma TOPUPlive!

 

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