Saluti, Rover!
Wuthering Waves lancerà il nuovo personaggio a 5 stelle Sigrika nella versione 3.2. Sono state trapelate informazioni dettagliate su di lei, quindi diamo un'occhiata!
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▍Wuwa 3.2Panoramica di Sigrika

Rango: ★★★★★ / Elemento: Aero / Arma: Guanti d'arme
PS base 10775 | ATT base 437 | DIF base 1136
▍Wuwa 3.2Sigrika Kit
Attacco normale

Attacco Base
Effettua fino a 5 attacchi consecutivi, infliggendo DAN da Aero. Attacco Base Fase 5 Il DAN è considerato DAN da Abilità dell'Eco.
Attacco pesante
Consuma STA per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN da Aero. Premi Attacco base poco dopo aver lanciato Attacco pesante per lanciare Attacco base Fase 2.
Attacco a mezz'aria
Consuma STA per sferrare un Attacco in Picchiata, infliggendo DAN da Aero. Premi Attacco base poco dopo aver sferrato un Attacco in Picchiata per lanciare Attacco base Fase 2.
Contrattacco in Schivata
Premi Attacco Normale poco dopo una Schivata a terra riuscita per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN da Aero. Premi Attacco base poco dopo aver lanciato Contrattacco in Schivata per lanciare Attacco Base Fase 3.
Contrattacco con Schivata Aerea
Premi Attacco Normale poco dopo una Schivata a mezz'aria riuscita per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN da Aero. Premi Attacco base poco dopo aver lanciato Contrattacco in Schivata per lanciare Attacco Base Fase 3.
Abilità di Risonanza

BOOMY BOOM!
Attacca il bersaglio, infliggendo DAN da Aero. Premi Attacco base poco dopo aver lanciato BOOMY BOOM! per lanciare Attacco Base Fase 3.
BIG BOOMY BOOM!
BIG BOOMY BOOM! diventa disponibile poco dopo il lancio Attacco Base Fase 4, che infligge DAN da Aero (considerato DAN da Abilità dell'Eco).
Soliskin in Aiuto
Con almeno 50 punti di Punto Fermo, premi l'Abilità di Risonanza poco dopo aver lanciato Attacco Base Fase 4 per lanciare Soliskin in Aiuto, infliggendo DAN da Aero (considerati DAN da Abilità dell'Eco).
Liberazione di Risonanza

Dove mi conduce la fiducia!
Infliggi DAN da Aero (considerati DAN da Abilità dell'Eco). Ottieni Divergente per 20s.
Divergente
La prossima volta che Sigrika lancia Attacco Base Fase 5, Abilità di Risonanza - GRAN BEL BUM!, o Abilità di Risonanza - Soliskin in Aiuto, ottiene inoltre una Runa dell'altro tipo e rimuove Divergente.
Quando Sigrika possiede Divergente e Convergente contemporaneamente, solo Divergente ha effetto.
Quando Sigrika possiede 100 punti di Punto Fermo, Divergente non ha effetto.
Circuito Forte
Attacco Pesante - Schemi delle Rune
Tieni premuto Attacco Normale per consumare due Runa, infliggendo Danni da Aero (considerati Danni da Abilità dell'Eco). In base ai tipi di Rune consumate, Sigrika ottiene i seguenti effetti:
- Quando si consuma Runa: Fiducia e Runa: Risposta, questa abilità ottiene l'effetto di Esplosione Runica.
- Quando si consumano due Rune - Fiducia, questa abilità ottiene l'effetto di Frusta a Catena Runica.
- Quando si consumano due Rune - Risposta, questa abilità ottiene l'effetto di Pellerunica Solare.
Quando si lancia Attacco Pesante - Schemi delle Rune, se Sigrika possiede almeno 30 punti di Vitalità di Soliskin, consuma 30 punti per aumentare i moltiplicatori di DAN dell'attuale Esplosione Runica, Frusta a Catena Runica, e Pellerunica Solare del 25%. Ottieni un accumulo di Dono Innato?.
Esplosione Runica
Infligge DAN da Aero (considerato DAN da Abilità dell'Eco).
Frusta a Catena Runica
Attira i bersagli vicini e infligge DAN da Aero (considerato DAN da Abilità dell'Eco).
Pellerunica Solare
Rallenta i bersagli vicini e infligge DAN da Aero (considerati DAN da Abilità dell'Eco).
Abilità di Risonanza - Impara il Mio Vero Nome
Quando Punto Fermo raggiunge 30 punti, se Abilità di Risonanza - Impara il Mio Vero Nome non è in ricarica, premi l'Abilità di Risonanza per lanciarla Abilità di Risonanza - Soliskin in Aiuto. Tieni premuta l'Abilità di Risonanza per lanciare Impara il mio vero nome, infliggendo DAN da Aero (considerati DAN da Abilità dell'Eco).
Dono Innato?
Sigrika può accumulare fino a 10 cariche di Dono Innato?. Ogni carica conferisce Attacco Pesante - Schemi delle Rune, Esplosione Runica, Frusta a Catena Runica, Pellerunica Solare e Abilità di Risonanza - Impara il Mio Vero Nome il 15% di Amplificazione DAN.
Questo effetto termina quando Sigrika lancia Abilità di Risonanza - Impara il Mio Vero Nome o viene rimossa dal campo.
Runa
Sigrika può accumulare fino a 100 Rune. Senza Punto Fermo, Sigrika può accumulare solo fino a 2 Rune. Quando Sigrika ottiene una nuova Runa alla massima capacità, i/le esistenti Rune sposta uno slot a sinistra, rimuovendo quello più a sinistra Runa. Con almeno il 30% di punti di Punto Fermo, Sigrika può contenere 4 Rune aggiuntive.
Colpire un bersaglio con Attacco Base Fase 5 conferisce uno Runa: Fiducia.
Colpire un bersaglio con Abilità di Risonanza - GRAN BEL BUM! o Abilità di Risonanza - Soliskin in Aiuto conferisce uno Runa: Risposta.
Punto Fermo
Lanciare la versione potenziata di Attacco pesante conferisce 2 punti di Punto Fermo.
Vitalità di Soliskin
Quando i Risonatori nella squadra lanciano l'Abilità dell'Eco, Sigrika ottiene 50 punti di Vitalità di Soliskin, fino a 2 punti. Gli Echi con lo stesso nome possono attivare questo effetto solo una volta. Lanciare Abilità di Outro - In questo preciso istante reimposta il record dell'Eco che attiva questo effetto.
Abilità di Intro
Infligge DAN da Aero. Premi Attacco base poco dopo aver lanciato Abilità di Introduzione per lanciare Attacco base Fase 2.
Abilità Inerente
Nomi Veri Invocati
LancioAbilità di Introduzione - Etimologia del Giuramento Solare fornisce Convergente per 20s.
Convergente
La prossima volta che Sigrika lancia Attacco Base Fase 5, Abilità di Risonanza - GRAN BEL BUM!, o Abilità di Risonanza - Soliskin in soccorso, ottiene un ulteriore Runa dello stesso tipo e rimuove Convergente.
Quando Sigrika possiede Divergente e Convergente contemporaneamente, solo Divergente ha effetto.
Quando Sigrika possiede 100 punti di Punto Fermo, Convergente non ha effetto.
Nomi Veri Allineati
Quando i Risonatori nella squadra lanciano un'Abilità dell'Eco, ottengono un Bonus DAN da Aero del 6% e un Bonus DAN dell'Abilità dell'Eco del 6% per 6s, cumulabile fino a 125% volte. Gli Echi con lo stesso nome possono attivare questo effetto solo una volta. Lancio Abilità di Outro - In questo preciso istante reimposta il record dell'Eco che attiva questo effetto.
Per ogni 1,5% di Rigenerazione Energia di Sigirka superiore all'1%, questa abilità le conferisce un bonus ai Danni Abilità Echo del 37,5%, fino a un massimo del 150%.
▍Wuwa 3.2SigrikaCatena di Risonanza

1. Il bagliore destinato alla radiosità
I moltiplicatori di DAN dell'Attacco Base Fase 5, dell'Abilità di Risonanza - BIG BOOMY BOOM! e dell'Abilità di Risonanza - Soliskin in Aiuto sono aumentati del 70%.
Sigrika è ora immune alle interruzioni durante il caricamento dell'Attacco Pesante - Schemi delle Rune.
L'amarezza intrisa di speranza
Il moltiplicatore di DAN dell'Abilità di Risonanza - Impara il Mio Vero Nome aumenta del 25%. Quando non è in combattimento per oltre %s s, Sigrika ottiene Divergente.
3. Fuggo, eppure cerco
Dono Innato? ora ottiene i seguenti effetti:
- Ogni accumulo conferisce un aumento dei danni del 15% per l'Attacco Pesante - Schemi delle Rune, Esplosione Runica, Frusta a Catena Runica, Pelle Solare Runica e per l'Abilità di Risonanza - Impara il Mio Vero Nome.
- Ogni accumulo fa sì che l'Attacco Pesante - Schemi delle Rune, Esplosione Runica, Frusta di Catene Runica, Pelle Solare Runica e l'Abilità di Risonanza - Impara il Mio Vero Nome ignorino il 5% della DIF del bersaglio quando infliggono danni.
4. Perdo, eppure guadagno
Quando i Risonatori nella squadra lanciano un'Abilità dell'Eco, l'ATT di tutti i Risonatori nella squadra aumenta del 20% per 20 secondi.
5. Fino a essere sommersi dall'oscurità
Il moltiplicatore di DAN della Liberazione di Risonanza 'Dove la fiducia mi conduce!' aumenta del 30%.
6. Veri nomi riemersi, sorgendo nella luce
Sigrika infligge ora il 30% di DAN in più ai nemici.
Il limite massimo di accumulo di Dono Innato? ora diventa 4. Lanciare l'Abilità di Risonanza - Impara il Mio Vero Nome o passare a un altro Risonatore non interrompe più questo effetto.
Quando Sigrika non è in combattimento per oltre 30 secondi, Dono Innato? viene rimosso.
▍Wuwa 3.2Sigrika Arma Esclusiva

Cifre del Giuramento Solare
ATT 445.62 | DAN Crit 40.20%
Aumenta l'ATT del 12%/15%/18%/21%/24%. L'utilizzo dell'Abilità di Introduzione o dell'Abilità dell'Eco conferisce un Amplificamento DAN dell'Abilità dell'Eco del 32%/40%/48%/56%/64% per 15/15/15/15/15s. Quando si infliggono DAN da Abilità dell'Eco, i DAN Aero ignorano il 10%/12.5%/15%/17.5%/20% della DIF del bersaglio per 6/6/6/6/6s.
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