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Valorant Patch 13.10: Segnalibri delle replay, buff ai Sentinel e aggiornamenti di Gauntlet: Glitched

Lucas Brown
Lucas Brown

2026-11-11 09:39:37

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Il patch 13.10 di Valorant è andato online il 10 novembre 2026, con miglioramenti pratici alla qualità di vita, aggiustamenti mirati ai Sentinel, regole degli assist chiarite e un'espansione importante per Gauntlet: Glitched.


L'aggiornamento si concentra su strumenti di replay migliorati, reset più rapidi delle abilità per alcuni Sentinel chiave e più caos divertente nella modalità a tempo limitato.


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▍Punti salienti di Valorant 13.10


  • Aggiunta la segnalazione nei replay, così puoi contrassegnare i momenti importanti durante la partita
  • Le utility dei Sentinel (Cypher Spycam, Killjoy Turret, Vyse Arc Rose) tornano più velocemente dopo la distruzione
  • Migliorato il mirino della Healing Orb di Sage
  • Regole sugli assist chiarite ed espanse (danni + cura)
  • Gauntlet: Glitched aggiunge party a 5 giocatori, nuove abilità, nuovi glitch e aggiustamenti di bilanciamento
  • Numerose correzioni di bug su agenti e mappe


▍Aggiornamenti generali: Segnalibri per le replay


I giocatori ora possono segnare i momenti importanti durante una partita e saltare direttamente a essi durante la revisione della replay.


  • I segnalibri sono privati e visibili solo a te.
  • Su PC, la tastiera di scelta rapida inizia vuoto. Impostalo in Impostazioni → Comandi → Interfaccia → Segnalibri Replay.


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  • Su Console, aggiungi i segnalibri tramite un nuovo pulsante nel menu Opzioni durante la partita.


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Ecco come appariranno i segnalibri sulla timeline della replay


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Questo rende molto più efficiente il revisione dei clutches, delle utility setup o degli errori.


▍Aggiornamenti degli Agent nel Patch 13.10


Riot ha apportato modifiche leggere ma significative a i tempi di recupero dei Sentinel. L'obiettivo è incoraggiare uno scambio più strategico: le squadre che rompono le utility vengono comunque premiate, mentre i Sentinel hanno più possibilità di re-piazzare le utility a metà round. Questi tempi di recupero delle abilità distrutte ora si collocano leggermente al di sotto dei tipici tempi di recupero delle abilità firma degli Iniziatori (50s).


Agente

Abilità

Modifica

Prima

Dopo

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Cypher

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Spycam

Recupero dopo la distruzione

60s

45s

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Cypher

Spycam.webp

Spycam

Recupero per il recupero

15s

20s

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Killjoy

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Turret

Recupero dopo la distruzione

60s

45s

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Vyse

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Arc Rose

Recupero dopo la distruzione

60s

45s


Sage ha ricevuto anche miglioramenti di comodità alla sua Healing Orb:


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  • Maggiore precisione nel puntare gli alleati
  • Il mirino è ora visibile durante il puntamento


Queste modifiche danno ai Sentinels più flessibilità per piazzare le utility in anticipo e resettare a metà round.


▍Sistemi di gioco: Modifiche agli assist


Il sistema di assist è stato aggiornato con modifiche in parte introdotte nel Patch 13.08 ma qui descritte nel dettaglio. I cambiamenti premiano in modo più chiaro il trading e i contributi significativi.


Assist da danno


  • Infliggi più di 10 danni a un nemico entro 3 secondi da un compagno di squadra che lo elimina → ottieni un assist.
  • Ottieni comunque un assist se infliggi almeno 50 danni a un nemico ucciso dal tuo team, indipendentemente dal tempismo.


Assist da Guarigione


  • Concesso solo quando il giocatore che hai curato ottiene un'uccisione entro una finestra di 10 secondi dopo la fine dell'effetto di cura.


Questi aggiustamenti rendono gli assist più coerenti e meglio rappresentativi dell'impatto reale nei combattimenti.


▍Aggiornamenti delle modalità: Gauntlet: Glitched


Gauntlet: Glitched riceve uno degli aggiornamenti di contenuto più corposi di questa patch.


Matchmaking


  • Ora puoi metterti in coda con un gruppo di fino a 5 giocatori.
  • Le coppiature rimangono casuali.


Nuove abilità / potenziamenti


Diversi agenti hanno ottenuto nuovi percorsi di potenziamento:


  • Hush – Flusso: Prone to Flight (cariche extra), Go the Distance (tiro più potente)
  • Hush – Spostamento: Tug of War (cariche extra), Habit Forming (tempo di ricarica ridotto)
  • Cypher – Telecamera spia: Dart Maniac (ricarica più rapida + dardi di tracciamento più frequenti), Always Watching (raddoppio del raggio di mira, dardi più difficili da rimuovere)
  • Veto – Interceptor: Cannon Fodder, Long-term Assignment
  • Waylay – Refract: HODL, Déjà vu


Nuovi glitch


I bug preferiti dai fan tornano come glitch ufficiali:


  • Cypher Spycam – Sorveglianza estrema: Spycam equipaggia un Classic (si aggiorna a Sheriff) invece di lanciare dardi traccianti


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  • Skye Trailblazer – Give a Dog a Gun: Trailblazer equipaggia una Classic (si aggiorna a Frenzy) invece di saltare (sostituisce Greatest Dane)


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Nuova Ultimate


  • Hush – Suspension: Invia un proiettile guidabile. Riattivalo per far levitare i giocatori nel punto di impatto.


Aggiustamenti di bilanciamento


Molti potenziamenti esistenti sono stati ritoccati per migliorare la varietà e ridurre le opzioni dominanti.


Le modifiche di rilievo includono aggiustamenti a Blaze, Boom Bot, Contingency, Fakeout, Prowler, Stim Beacon, Trapwire, Blast Pack, Headhunter, Slow Orb, Updraft, Wingman e Dizzy. Diversi hanno ricevuto ricariche aggiuntive, modifiche a durata/velocità, variazioni della salute o riduzioni della carica.


La modalità ora offre maggiore flessibilità per il gruppo e nuove combinazioni di abilità per il gioco informale.


▍Correzioni di bug


La patch 13.10 include un buon elenco di correzioni:


Agenti


  • Le abilità di fumo non scompaiono più bruscamente dopo la disconnessione/riconnessione
  • Correzioni al testo delle descrizioni delle abilità di Reyna, Iso e Yoru
  • Correzioni multiple ai visual e alle interazioni di Hush Suspension (inclusi le interazioni con Yoru Fakeout, Phoenix Run It Back, Raze Blast Pack, ecc.)
  • Risolto il problema di linea di vista della Healing Orb di Sage
  • Correzioni alle battute vocali di Viper e al carburante esaurito
  • Correzioni ai casi limite di Vyse Steel Garden
  • Chamber, Phoenix e altri piccoli problemi risolti


Mappe


  • Correzioni di nascondimento e ritaglio delle utility su Ascent, Breeze, Corrode, Haven, Split, Summit e Sunset
  • Regolazioni del respawn in Deathmatch su Corrode


Specifica per piattaforma


  • PC: Rendezvous di Chamber / problemi con la torretta di Killjoy dopo il rollback del round; interazione tra il movimento con Barrier di Sage e Shrouded Step di Omen
  • Console: correzioni della vibrazione del controller per la Cyber Cage di Cypher e l'autocura di Sage; correzione dell'icona del rapporto di combattimento di Sova


▍FAQ sul Patch 13.10 di Valorant


1. Quando è stato rilasciato il Patch 13.10 di Valorant?

10 novembre 2026, in arrivo su PC e console.


2. Le modifiche ai Sentinel influenzano la classifica competitiva?

Sì. Una ripristino più rapido delle strutture distrutte può influenzare i ritorni a metà round e la difesa dei siti, quindi ci aspettiamo leggere variazioni nei tassi di scelta dei Sentinel e nelle strategie di tempismo.


3. È disponibile il segnalibro per le replay su console?

Sì. I giocatori su console possono aggiungere segnalibri tramite il menu Opzioni durante una partita.


4. Posso entrare in coda con un gruppo completo in Gauntlet: Glitched?

Sì. Sono supportati gruppi fino a 5 giocatori, anche se gli accoppiamenti del matchmaking restano casuali.


5. Sono arrivati nuovi agenti o mappe con la 13.10?

No. La patch si concentra sull'equilibrio, sulle funzionalità di comodità, sugli aggiornamenti delle modalità e sulla correzione dei bug.


▍Conclusione


Valorant Patch 13.10migliora l'analisi delle replay, offre ai Sentinels maggiore flessibilità a metà round, chiarisce il tracciamento degli assist ed espande notevolmente Gauntlet: Glitched con nuove abilità, glitch e supporto al party. I giocatori di Ranked dovrebbero testare i reset delle utilità più rapidi, mentre i giocatori casual possono godersi le nuove opzioni caotiche di Gauntlet.


Resta aggiornato su TOPUPlive per le ultime guide su Valorant, le analisi delle patch e il modo più rapido per ricaricare VP ogni volta che escono nuovi Agenti o skin.


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Lucas Brown

Lucas Brown

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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