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Guida alle Civiltà di Rise of Kingdoms: Classifiche Meta e Strategia

Bob Black
Bob Black

2026-08-18 17:32:47

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In Rise of Kingdoms (RoK), scegliere la civiltà giusta determina la tua velocità di crescita e il dominio sul campo di battaglia. Il gioco include 15 civiltà uniche, ognuna delle quali offre un comandante iniziale, un unità speciale, e bonus attributi passivi.


Poiché i tuoi obiettivi cambiano dal farming di inizio partita alla guerra di fine partita, i giocatori veterani usano un Cambio di civiltà oggetto per eseguire un strategia di transizione a fasi. Questa guida semplificata analizza il meta più recente e spiega esattamente quando cambiare.


Tabella comparativa completa delle civiltà


Civiltà

Comandante iniziale

Unità speciale

Bonus Attributi Passivi

Fase di Gioco / Ruolo del Giocatore più Adatto

image.pngCina

Sun Tzu

Chu-ko-nu (Arciere)

1.Difesa Truppe +3%

2.Recupero Punti Azione +5%

3.Velocità di Costruzione +5%

Inizio Partita Indispensabile(Il meglio per tutti i F2P e le Balene) [Cina]

image.pngGermania

Arminio

Cavaliere Teutonico (Cavalleria)

1.Attacco Cavalleria +5%
2. Velocità Addestramento Truppe +5%
3.Recupero Punti Azione +10%

Raccolta Risorse (Farming) da Metà a Fine Partita (Il migliore per la crescita F2P attiva) [Germania]

image.pngFrancia

Giovanna d'Arco

Guerriero con ascia da lancio (Fanteria)

1.PS truppe +3%
2. Velocità di raccolta legna +10%
3.Velocità di guarigione in ospedale +20%

KvK in campo aperto ad alta intensità (Fanteria F2P/Low-Spender) [Francia, Roma]

image.pngRoma

Scipione l'Africano

Legionario Romano (Fanteria)

1.Difesa Fanteria +5%
2.Velocità di Marcia +5%
3.Velocità Raccolta Cibo +10%

Fanteria Kiting & Campo Aperto(Giocatori che cercano un'elevata mobilità) [Roma]

image.pngImpero Ottomano

Osman I

Giannizzero (Arciere)

1.Salute Arcieri +5%
2. Velocità di marcia +5%
3.Danni abilità attiva +5%

Meta Skill Nuke (Universale in campo aperto, Capitano per i raduni di arcieri) [Ottomano]

image.pngArabia

Baibars

Mamelucco (Cavalleria)

1.Attacco Cavalleria +5%
2.Danni ai Barbari/Neutrali +10%
3.Danni dell'armata radunata +5%

Capitano del raduno di cavalleria (Balene alla guida delle offensive dell'alleanza) [Arabia]

image.pngCorea

Eulji Mundeok

Hwarang (Arciere)

1.Difesa Arcieri +5%
2. Capacità Ospedale +15%
3.Velocità di Ricerca +3%

Rush T5 di fine partita (Cambio temporaneo per tecnologia di fine partita) [Corea]

image.pngVichinghi

Bjorn la Corazza

Berserker (Fanteria)

1.Attacco Fanteria +5%
2. Contrattacco

3.Danno +3%
Carico truppe +10%

Rissa di fanteria (Massimizza lo scambio di contrattacchi in campo aperto)

image.pngGiappone

Kusunoki Masashige

Samurai (Fanteria)

1.Attacco truppe +3%
2.Velocità marcia esploratori +30%
3.Velocità di raccolta risorse +5%

Account Farm Elite (Account secondario dedicato alla raccolta di risorse)

image.pngSpagna

Pelayio

Conquistador (Cavalleria)

1.Difesa Cavalleria +5%
2. ESP dai Barbari +10%
3.Produzione Risorse +20%

Account Farm XP / Passivo(Alt per livellamento rapido del comandante)

image.pngBisanzio

Belisario

Catafratto (Cavalleria)

1.PS Cavalleria +5%
2.Velocità di raccolta pietra +10%
3.Capacità Ospedale +15%

Cavalleria Tank / Alt per Pietra (Alt per tanking di nicchia o risorse specializzate)


Scopri di più sui Comandanti di Rise of Kingdoms,👉 Leggi: Tier List dei Comandanti di Rise of Kingdoms


Migliore Civiltà per l'inizio del gioco: Cina


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Per ogni nuovo account, Cina è l'unica scelta iniziale corretta:


  • +5% velocità di costruzione:Risparmia migliaia di minuti di accelerazioni all'inizio. Ti aiuta a progredireMunicipio livello 21 esponenzialmente più veloce.


  • Sun Tzu: Sblocchi l'assolutomiglior comandante epico gratuitamente. Il suo massiccio danno da abilità AoE e la generazione di rabbia rimangono validi anche nelle fasi avanzate del KvK.


  • Recupero PA:Ti permette di cacciare più barbari all'inizio per ottenere rapidamente PE comandante e pacchetti di risorse.


Se vuoi superare rapidamente le fasi iniziali e assicurarti lo stato VIP premium, la mossa più intelligente èricaricare Rise of Kingdomstramite TOPUPlive per i pacchetti di risorse più sicuri, veloci e convenienti


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Migliore civiltà per la fase intermedia del gioco: Germania


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Una volta che il tuo Municipio raggiunge Livello 21–25, il valore della velocità di costruzione diminuisce. Usa il tuo gettone gratuito per passare alla Germania immediatamente:


  • +10% Recupero PA:La migliore passiva per i giocatori attivi. Più PA consentono di farmare Forti Barbarici all'infinito, ottenendo enormi accelerazioni e gemme.


  • +5% Velocità addestramento truppe: Accelera drasticamente l'accumulo di truppe di Livello 4 (T4) per costruire rapidamente il tuo esercito da guerra.


Le migliori civiltà per il KvK a fine partita (per tipo di truppa)


Quando si entra nelle stagioni Kingdom vs. Kingdom (KvK), allinea la tua civiltà direttamente con il tuotipo di truppa principale oruolo nell'alleanza:


1. Marce di fanteria


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  • Roma (Velocità & Difesa): Concede+5% Difesa fanteria e +5% Velocità di marcia. Impedisce alle unità di fanteria lente di essere facilmente colpite a distanza in campo aperto.


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  • Francia (Guarigione e PV): Concede+3% PV di tutte le truppe e +20% Velocità di guarigione in ospedale. Riduce al minimo l'accelerazione dell'ospedale e i costi delle risorse durante i brutali scontri in campo aperto.


2. Marce di cavalleria


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  • Germania (uso universale): Conferisce +5% Attacco cavalleria. Mantiene attivi i bonus alla velocità di addestramento e al recupero dei PA per combattimenti continui.


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  • Arabia (Attacchi di raduno): Conferisce +5% Attacco cavalleria e +5% Danni armata di raduno. La scelta principale per i grandi spenditori che guidano i raduni offensivi contro le strutture. Molti leader di raduni di alto livello utilizzano spesso TOPUPliveservizi per ricaricare in sicurezza gemme e pacchetti di risorse proprio prima delle grandi guerre KvK.


3. Marce di Arcieri


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  • Impero Ottomano (Danno Abilità):Fornisce+5% Danno Abilità Attiva e +5% Velocità di marcia. Aumenta la potenza di raffica pura dei comandanti arciere ad alto danno.


👉 Leggi anche: Classifica delle truppe di Rise of Kingdoms


Strategie avanzate per i giocatori a fine partita



  • Il trucco tecnologico per le T5: Prima di iniziare i progetti di ricerca dell'Accademia di fine gioco che richiedono centinaia di giorni, passa temporaneamente aCorea. La +3% velocità di ricercarisparmia enormi quantità di accelerazioni universali. Torna a una civiltà da combattimento una volta avviato il potenziamento.


  • Account Farm:Per gli account secondari, scegliGiappone(+5% Velocità di Raccolta) oSpagna(+20% produzione di risorse) per fungere da canali di risorse ottimizzati.


Domande frequenti sulle civiltà di Rise of Kingdoms


1. Qual è la migliore civiltà da scegliere in Rise of Kingdoms?


La scelta migliore dipende dalla fase di gioco:Cina per la costruzione a inizio partita,Germania per l'addestramento e il recupero di PA a metà partita, eFrancia, Roma o Impero Ottomano per la guerra KvK a fine partita in base al tipo di truppe.


2. Qual è la migliore civiltà in Rise of Kingdoms per il farming?


Germania è la migliore per gli account principali grazie al suo +10% di recupero dei Punti Azione per il farming dei barbari. Per gli account secondari di farming, Giappone(+5% Velocità di Raccolta) oSpagna(+20% Produzione di Risorse) sono le scelte migliori.


3. Qual è la migliore civiltà con cui iniziare in Rise of Kingdoms?


Cinaè indiscutibilmente il miglior punto di partenza. Il suo +5% velocità di costruzioneaccelera drasticamente la crescita iniziale della città e ti offreSun Tzu, il più forte comandante Epico gratuitamente.


4. Qual è la civiltà più forte in Rise of Kingdoms?


Non esiste una singola civiltà più forte delle altre.Francia (+3% PV) e Impero Ottomano (+5% Danni Abilità) dominano il combattimento in campo aperto, mentre Arabia offre il danno puro più elevato per i leader dell'adunata.


Conclusione


La tua civiltà non è permanente. I giocatori F2P possono acquistare Cambio di civiltà token nel Negozio dell'Alleanza usando i crediti. Segui solo la regola d'oro:"Inizia con la Cina, cresci con la Germania, combatti con il tuo tipo di truppa."


👇 Leggi di più:


1.Guida alla Ricarica di Rise of Kingdoms

2. Codici di Rise of Kingdoms (Agosto 2026)

3.Guida alle Tecnologie dell'Alleanza di Rise of Kingdoms


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Bob Black

Bob Black

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I’m a gaming writer who enjoys breaking down complex game systems into clear, easy-to-understand guides. I like exploring new updates, analyzing mechanics, and turning complicated information into practical tips that players can actually use.

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