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Guida agli eventi HSR 3.8 Remnants of Twilight: ricompense, meccanismi e gameplay

Time: 2026-01-09 13:59:13
Author: Akari

Come controllare l'ID di Guida agli eventi HSR 3.8 Remnants of Twilight: ricompense, meccanismi e gameplay



Saluto,Pionieri!


InResti del crepuscolo, I pionieri affronteranno i formidabili nemici documentati nelle pergamene. Ogni fase ha uno speciale meccanismo di combattimento, quindi costruisci la formazione e la strategia giuste per la sfida che ti aspetta!


Immergiamoci in questo articolo e diamo un'occhiata agli ultimi dettagli!



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Come controllare l'ID di Guida agli eventi HSR 3.8 Remnants of Twilight: ricompense, meccanismi e gameplay




▍HSR 3.8Resti di informazioni su Twilight


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● Periodo dell'evento


2026/01/0712:00 - 2026/02/0903:59 (ora del server)


· Al termine dell'evento a tempo limitato, il campionato Chrysos Awoo verrà spostato su Conventional Memoir, dove i Trailblazers potranno sperimentarne il gameplay.



● Requisiti di partecipazione


· Livello pionieristico ≥21


· Questo evento può essere vissuto in anticipo attraverso ilFunzione Visione di Finalità.


· Si consiglia ai Trailblazer di provare questo contenuto dopo aver completato le missioni correlate di Trailblaze Mission"Amphoreus: l'alba, risplendi alla fine del mondo."



● Dettagli evento


● Dopo l'inizio dell'evento, ogni giorno verrà sbloccata una nuova fase di sfida, per un totale di 5 fasi.

● Ogni livello di sfida ha tre difficoltà: Facile, Difficile e Incubo. Completa una difficoltà per sbloccare la successiva.

● Ogni fase della sfida ha una meccanica unica, che è notevolmente intensificata nella difficoltà Incubo.

● Quando si entra in combattimento, attiva i Buff Tecnica di tutti i personaggi. Se nello schieramento sono presenti più Buff Tecnica incompatibili, verranno attivati ​​in base all'ordine di posizione del personaggio, dando priorità ai personaggi posizionati davanti.

● Completa la sfida di difficoltà Incubo per ricevere un punteggio SS.

● Durante il periodo dell'evento, i premi possono essere richiesti tramite premi a tempo limitato al raggiungimento di obiettivi specifici all'interno delle fasi.




▍HSR 3.8Resti delle ricompense di Twilight



● Premi a tempo limitato


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● Premi regolari


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▍HSR 3.8Resti dei meccanismi del crepuscolo



● Meccanismi di combattimento speciali


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Ogni livello presenta uno speciale meccanismo di combattimento. In alcune fasi, i pionieri potrebbero dover utilizzare formazioni e strategie di combattimento non convenzionali per avere successo.



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Quando crei la tua formazione, puoi controllare le descrizioni del meccanismo speciale e della strategia di battaglia sulla destra, oltre al "Suggerimento per la formazione" per selezionare i personaggi più adatti.



● Difficoltà sceniche


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Ogni fase è disponibile in tre difficoltà: Facile, Difficile e Incubo. È necessario eliminare una difficoltà per sbloccare quella successiva.



● Difficoltà da incubo


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Nella difficoltà Incubo, i Trailblazers dovranno affrontare una sfida estremamente difficile.


● I personaggi di prova non possono essere utilizzati in difficoltà Incubo.

● A difficoltà Incubo, i boss nemici hanno meccanismi speciali aggiuntivi, statistiche più forti e rappresentano una minaccia maggiore.

● Gli obiettivi della sfida a difficoltà Incubo sono molto più difficili.




▍Come si giocaResti di Twilight inHSR3.8?



● Giorno 1 —— "Leo Scuotiterra"


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Alcuni bersagli nemici si trovano nella "fila posteriore" e non possono essere presi di mira dalle abilità "ATK bersaglio singolo" o "esplosione". Sconfiggere i bersagli nell'ultima fila aumenta il DAN subito dal boss nemico.

Salva le tue abilità e le tue abilità per affrontare gli "spiriti ladri" nell'ultima fila. Ciò rigenererà l'energia per l'intera squadra e ti aiuterà a sconfiggere più velocemente i bersagli nell'ultima fila.



Comps di squadra consigliati per"Leo Scuotiterra"


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L'Herta + Herta + Giada + Hyacine



● Giorno 2—— "Corruzione del Demone Ombra"


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Sia gli alleati che i nemici possono far scendere i loro HP sotto lo 0 senza essere abbattuti. Quando arriva il turno dell'"Insediamento del sovraccarico", le unità con 0 o meno HP riceveranno danni fatali. Mentre le evocazioni nemiche sono sul campo, riduce notevolmente il DAN subito da tutti i nemici.


Oltre ai personaggi che possono curare e fornire scudi, anche quelli con abilità di risveglio o di prevenzione della morte sono sorprendentemente utili durante la "Risoluzione del sovraccarico".



Comps di squadra consigliati per"Corruzione del Demone Ombra"


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Gepard + Bailu + Hyacine + Avventurina



● Giorno 3—— "Guardiano dello spadone"


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Né gli alleati né i nemici perdono HP quando vengono colpiti. Invece, perdono "Conteggio HP". Un'unità viene abbattuta quando il suo "Conteggio HP" raggiunge lo zero. La squadra recupera il "Conteggio HP" sconfiggendo i nemici.

Aumentare la frequenza di attacco della tua squadra o ridurre quella dei nemici renderà più semplice completare questa fase.



Comps di squadra consigliati per"Guardiano dello spadone"


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Lucciola + Fuga + La Dalia + Tribbie




Conclusione



ILHSR3.8 Resti del crepuscoloL'evento introduce una serie di livelli impegnativi con speciali meccanismi di combattimento che richiedono un'attenta strategia e selezione della formazione. I pionieri possono sperimentare diversi livelli di difficoltà, con l'obiettivo finale di completare la difficoltà Incubo per ottenere un punteggio SS. Sono disponibili ricompense per il completamento di obiettivi specifici e l'evento offre un'esperienza di gioco unica con sfide in continua evoluzione. Le strategie chiave prevedono l'utilizzo di formazioni e tecniche non convenzionali, oltre a prestare attenzione ai meccanismi speciali di ogni fase per superare battaglie sempre più difficili.



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