Honkai: Star Rail 3.4 Apocalyptic Shadow Guide: Ichor Beast & New Bosses

Honkai: Star Rail 3.4 Apocalyptic Shadow Guide: Ichor Beast & New Bosses

Time: 2025-07-07 15:09:44
Author: Lucy Lauria

Trailblazers, bentornato alla sfida finale! Honkai: Star Rail versione 3.4, "Per il Sole sarà devastato", lanciato il 2 luglio, portando con sé una nuova ondata di contenuti, tra cui una nuova iterazione della modalità di gioco ombra apocalittico impegnativo. L'ultima fase,"Apocalittica ombra: Ichor Beast" (Golden Blood Beast), sarà disponibile da7 luglio 2025, 04:00 (ora del server) al 18 agosto 2025, 04:00 (ora del server), introducendo meccanici unici che promettono una battaglia esaltante. Questa guida ti equipaggia la conoscenza per dominare la "Bestia Ichor" e rivendicare i tuoi premi!


Come funziona l'ombra apocalittica in HSR?

Per quelli nuovi alla sfida, l'ombra apocalittica ti impedisce di affrontare due diversi miraggi del boss in più fasi di difficoltà crescente (livelli nemici: 60/70/80/90). Il tuo obiettivo è sconfiggere questi boss prima che si esaurisca un timer del valore d'azione, guadagnando punti in base ai loro HP rimanenti e al tempo rimasto. Il raggiungimento di 60.000 punti per fase concede i massimi premi. Ogni fase viene fornita con unica "Braci rovinosi"(effetti in battaglia) e tre"Assioma della finalità"Buff che puoi selezionare per migliorare la tua squadra.

Versione 3.4 Spotlight: Apocalyptic Shadow: Ichor Beast

La fase di "Ichor Beast" è una nuova aggiunta alla famiglia Apocalittica dell'ombra, che offre un meccanico "in più" extra "che può sembrare ancora più esagerato che nell'universo simulato, permettendo a molti personaggi di agire ripetutamente. Ci immergiamo direttamente nell'analisi di debolezza del boss e le composizioni raccomandate del team per questa fase!


I. Effetti ambientali

Il meccanico principale di "Ichor Beast" ruota intornoBreaknessunità nemiche con"Salvaguardia". Quando un tale nemico è rotto di debolezza:

  • Tutti i tuoi alleati avrannoStati di controllo dissipati.
  • La tua squadra lo faràrecuperare i punti abilità.
  • Tutti gli alleati 'Ultimates sarà attivato.
  • Tutti i nemici prendono25% di aumento del danno delle competenze.

Questo ambiente avvantaggia fortemente due tipi di sistemi di caratteri:

  1. Caratteri con output massimo elevato/meccanica ultima cruciale:Soprattutto quelli la cui ricarica finale è generalmente complicata ma contribuisce in modo significativo al loro danno o alla funzionalità di base. Gli esempi includonoSabre, Jingliu, Aglaia, Herta, Feixiao, Yunli, Argentie personaggi simili.


2.Personaggi la cui abilità è la loro principale fonte di danno:Ad esempioArcher, Boothill, Necros, Wan die altri.


Ii. Nodo 1: Flame Reaver di Doomsday LED Stray

Questo boss ha un vantaggio controFisico, ghiaccio, fulmini e quantumelementi. Sia la Flame Reaver stessa che i suoi "cloni contenitori" evocati condividono questi quattro punti deboli.


Boss tratto: salvaguardia costante (stadio 1+)

La Flame Reaver inizia con due azioni consecutive e convoca 4 "contenitori rotti". Ogni contenitore distrutto riduce la sua barra di durezza del 25%. Dopo aver perso la sua prima barra di durezza, il boss entra nella fase 2. A questo punto, il boss si ritira e "cloni di container" si aggiornano continuamente sul campo. Distruggere 1 clone rotto riduce la barra di durezza principale del 10,5%.


Ogni 2 "contenitori rotti" evocati, il prossimo sarà un"Container completo". Questo clone speciale ha HP più bassi, brilla viola e ha un indicatore di barra di salute unico. Se puoi eliminare il "contenitore completo" prima che agisca, il personaggio che ha atterrato il colpo di uccisione guadagnerà un impilabileTurno extra.

  • Mancia:Il campo si aggiorna continuamente per mantenere 4 cloni. Se puoi eliminare costantemente 3-4 cloni ogni volta, puoi assicurarti che ci sia sempre un regalo di "contenitore completo", consentendo turni extra potenzialmente infiniti!

Buff assioma di finalità (nodo 1)

  • Leader audace:Il DMG trattato dal carattere in posizione 1 nella formazione aumenta di60%. Per ogni 4 punti di abilità consumati, viene recuperato 1 punto di abilità.
  • Nessun tornante:Dopo che qualsiasi alte obiettivo consuma il proprio HP, aumenta il loro DMG trattato da40%per 3 turni.
  • Infezione da tarso:Dopo che un bersaglio di alleato si occupa di un nemico,6L'energia è rigenerata. Dot di tutti gli alleati ignora30%della res.


Squadre consigliate (sfruttando il nodo 1 assiomi)

  • Per "Bold Leader" & Skill DMG:Concentrati su un forte DPS nel primo slot con potenti abilità.
  • Boothill + Robin + Bronya + Sparkle / Tierbo / Ruan Mei(DMG ad alta abilità, SP positivo, potenzialmente buono per la posizione 1 dps).
  • Yunli / Argenti + Tierbo / Trailblazer (Memoria) / Sparkle / Ruan Mei / Robin / Tingyun (Scegli 2) + Huohuo(Argenti e Yunli possono sfruttare l'abilità/Ultimate Synergy e potenzialmente essere nella posizione 1).
  • Per "No Torning Back" (consumo di HP):Personaggi come Blade o Jingliu possono eccellere qui.
  • Jingliu + Trailblazer (Memoria) / Robin + Tierbo / Ruan Mei + Dan Heng • Imbbibitor Lunae / Luocha.
  • Per "Infezione da Tarso" (squadre DOT):
  • Kafka + Black Swan + Ruan Mei / Tierbo (Scegli 2)(Centrali elettriche classiche).
  • Sinergia generale AOE/Abilità:
  • Hanza + Hanza (Little) + Ruan Mei / Tierbo / Trailblazer (Memory) + Sustain Carattere(Eccellente per la compensazione multi-bersaglio e le curve extra).
  • Aglaia + Robin + Ruan Mei + Tierbo(Sinergizza con evocazione e buff).

Iii. Nodo 2: Starbane Doombringer

Questo boss ha un vantaggio contro Fisico = fuoco> ghiaccio = vento. All'inizio della battaglia, assegna "fisico, fuoco, ghiaccio" alla sua mano sinistra e "fisico, fuoco, vento" alla mano destra. Il desiderio offensivo del nemico è relativamente basso, quindi potresti prendere in considerazione una strategia senza assistenza per i punteggi più alti.

Tratti boss:

  • Salvaguardia costante (stadio 1+):(Come il principale effetto ambientale del nodo 1.)
  • Battlefield Transfer (Stage 1+):Il boss Mirage non può essere attaccato direttamente. Quando tutti e trepartiDel boss Mirage (motore antimaterino, mano destra del disastro, mano sinistra di Dawn) sono in finta morte contemporaneamente, il boss Mirage entra nello stato di pausa di debolezza e può essere attaccato. Durante questo stato, le sue azioni sono inoltre ritardate e il DMG riceve aumenti di100%. Il motore antimatericotrasferimentiIl suo tipo di debolezza per la mano destra del disastro e la mano sinistra di Dawn. Tuttavia, quando viene sconfitta la mano destra di Disaster o la mano sinistra di Dawn, la resistenza del motore antimateria viene inoltre ridotta.
  • Battle Hardened (Fase 3+):Dopo aver usato un'abilità a bersaglio singolo, le unità nemiche ottengono un aumento di SPD per 1 turno. Dopo aver usato un'abilità AOE ATK, il loro ATK aumenta per 1 turno. L'uso di un'abilità di supporto recupera HP sul bersaglio della capacità.
  • Tenace Resolve (Fase 4):Riduce il DMG ricevuto da tutti i nemici, ma tuttiTipo di debolezzaHanno aumentato il DMG ricevuto.
  • Targeting Specs:All'inizio di ogni fase, ai tuoi personaggi verrà assegnato un incantesimo di attributo quantistico/immaginario. I personaggi dovrebbero dare la priorità all'attacco degli obiettivi nemici con lo stesso attributo per dissipare l'incantesimo e impedire che gli effetti di controllo successivi vengano attivati ​​quando colpiti.


Buff assioma di finalità (nodo 2)

  • Insegnamento e apprendimento vai alla banana in buccia:Aumenta tutte le competenze DMG e il dmg definitivo gestiti da50%.
  • Hunter's Stride:Quando un alleato rompe la debolezza di un bersaglio nemico, fa avanzare l'azione da25%.
  • Turn of Fortth:Follow-up ATK DMG trattato dai personaggi ignora15%della resistenza a tutto tono del bersaglio nemico e può anche ridurre la tenacità degli obiettivi che non hanno la debolezza corrispondente, con l'effetto equivalente a50%Della riduzione della tenacità originale dall'abilità.


Squadre consigliate (sfruttando il nodo 2 assiomi)

  • Per "insegnamento e apprendimento" (abilità/massima focus):Squadre DPS generaliste forti.
  • Boothill + Robin + Bronya + Sparkle / Tierbo / Ruan Mei(Eccellente per l'abilità/ultimo scoppio).
  • Jingliu + Tierbo + Trailblazer (Memoria) / Robin + Dan Heng • Imbbit Lunae.
  • Necros + Robin + Ruan Mei + Gallagher.
  • Per "Hunter's Stride" (Break Teams):Personaggi con alta riduzione della tenacità o effetto di rottura.
  • Firefly / Boothill + Boothill + Ruan Mei + Gallagher / Harmony Trailblazer(Strong Break Synergy).
  • Per "Turn of Luck" (squadre di attacco di follow-up):
  • Feixiao + 7 marzo (Hunt) + Ruan Mei + Sustain Carattere / Trailblazer (Memoria) / Tierbo. (Feixiao e il 7 marzo sono concentrati sul follow-up).


Conclusione

Questo segna la fine della nostra Guida Apocalittica dell'ombra della versione 3.4! Rispetto alle iterazioni precedenti, questa volta la sfida sembra molto più semplice, con generosi meccanismi di ricompensa e potenti appassionati ambientali. Speriamo che questa guida ti aiuti a conquistare facilmente la "Bestia Ichor".

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