Ciao, viaggiatori!
Una nuova edizione del "Teatro immaginario" sta per iniziare: è ora di fare di nuovo scorta di Primogemme. Quali personaggi potremo usare in questa edizione? E quali boss dovremo sfidare? Segui questa guida per scoprirlo!
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| Requisiti dei personaggi del Teatro immaginario di Genshin 6.2
Pyro, Hydro, Geo

Gli unici elementi disponibili in questa stagione sono Pyro, Hydro e Geo. Ciò significa che, a parte gli Ospiti Speciali, l'intero schieramento e le opzioni di reazione devono provenire da questi tre.
Personaggi iniziali
Yoimiya, Gaming, Yelan, Barbara, Chiori, Yun Jin

Qualsiasi Personaggio d'apertura scelto in questa stagione riceve un bonus del +20% a PS, ATT e DIF. Questo potenziamento si applica sia all'interno che all'esterno del Teatro, quindi inserisci pure i Personaggi d'apertura che hai già potenziato: si tratta essenzialmente di statistiche gratuite che scalano con la tua squadra.
Inviti speciali
Ineffa, Flins, Nefer, Lauma

Personaggi consigliati
Pyro

Hydro

Geo

Tieni presente che questi personaggi possono essere utilizzati solo se li possiedi. Tuttavia, se desideri utilizzare l'Ospite Speciale di qualcun altro, puoi sempre farlo attraverso il sistema del Cast di Supporto.
| Boss del Teatro immaginario di Genshin 6.2
Modalità eccelsa
Atto 3
Matrice meccanica perpetua (80s)

Una misteriosa macchina delle rovine in grado di riconfigurarsi in varie forme. In battaglia, la Matrice meccanica perpetua entra nello stato di Difesa assoluta, in cui si divide ed evoca diversi tipi di Sentinelle delle rovine. Doposconfiggere le Sentinelle della Rovina potenziate, lo stato di Difesa Assoluta verrà rimosso ed entrerà in uno stato di indebolimento.
Atto 6
Operativa del Gelo Veterana & Operativa del Vento Veterana (65s)

Una coppia di agenti speciali d'élite dei Fatui in grado di manipolare gli elementi Cryo e Anemo in battaglia. In combattimento, usano l'abilità Braccata per infliggere un Legame vitale ai personaggi colpiti. Finché il Legame vitale è attivo, il personaggio subirà DAN continui e l'abilità Braccata infliggerà loro ancora più DAN.

- Ha il 90% di resistenza al Congelamento.
- Ogni 20 secondi eseguirà Braccata: consuma il 5% degli HP per sferrare Attacchi di Caccia. Se i suoi HP sono bassi, la quantità consumata diminuirà.
- Quando gli Attacchi di Caccia colpiscono un personaggio, rigenerano il 10% di PS e infliggono un Legame Vitale al personaggio, cumulabile.
- Il Legame Vitale causa la perdita di PS nel tempo anche sotto uno scudo e assorbe le cure ricevute, rendendo il personaggio impossibilitato a essere curato. Per rimuovere il Legame Vitale, la guarigione totale ricevuta deve raggiungere l'importo del Legame stesso.
- Quando gli Attacchi di Caccia colpiscono un personaggio con un Legame vitale, infliggono il 250% dei DAN originali.
- Quantità del Legame vitale: 16% dell'ATT, accumulabile. Perdita di PS: 0,4%+72 ogni secondo, fuori dal campo si ferma al 5%.
Atto 8
Tiranno Qucusauro Fiamma d'oro (75s)

Un Qucusauro la cui forma straordinaria è il risultato dell'incapacità di sopportare il grande potere che gli è stato concesso. Durante il combattimento, si alzerà in volo ed entrerà nella forma di accumulo energetico "Fiamma Dorata", creando una protezione attorno a sé e lanciando verso il suolo una Piuma di Vento Infuocato che evoca un turbine di fiamme. Se non riesci a distruggere la Piuma di Vento Infuocato prima che il Qucusauro vi si tuffi dentro, la creatura userà una Corrente di Flogisto per tornare in cielo. Questo continuerà finché non sarà esausto e tornerà alla sua forma originale. Sembra, dunque, chedistruggere la Piuma del Vento di Fuoco usando elementi che reagiscono con il Pyropotrebbe essere la chiave per la vittoria...

- Passerà dallo stato Fiamma Dorata allo stato normale, con una durata rispettivamente di 45s/45s. La versione Abisso è di 90s/30s ed entra immediatamente in Fiamma Dorata all'inizio della battaglia.
- Durante Fiamma Dorata, otterrà uno Scudo di Pyro da 24GU, volerà estremamente in alto nel cielo e piomberà verso il basso ripetutamente. Quando lo scudo viene rotto, uscirà da questo stato.
- Ogni volta prima di decollare, evocherà una Piuma di Fuoco 2GU (versione Abisso 2 Piume). Se tutte le Piume vengono distrutte prima della picchiata, i massicci DAN inflitti dalla picchiata verranno ridotti.
Atto 10
Legatus Golem (80s)

Questo antico Legatus Golem usa il suo robusto corpo di marmo per difendersi dagli attacchi, mentre utilizza la musica e fiamme ardenti per annientare i suoi nemici. Usa metodi adatti a gestire l'elemento Geo per infrangere le sue difese. Oltre a questo, durante il combattimento posizionerà anche dei risonatori che assisteranno i suoi attacchi.Distruggi questi risonatoriper consumare efficacemente il suo Scudo.

- Ha 32U di Armatura Geo, 4 volte la forza degli Slime di Geo e 1,6 volte la forza del Generatore di campo a calcolo sperimentale.
- Rigenera l'armatura 10 s dopo la sua distruzione. Ogni 30 s apparirà una Nota Musicale. Colpire la Nota 6 volte la distruggerà, consumando il 20% dell'Armatura Geo.
Modalità Lamento della Luna
Sfida Arcana 1
Bestia zannuta consacrata
& Scorpione consacrato
& Coccodrillo cornuto consacrato
& Avvoltoio rosso consacrato

Continua a combattere fino allo scadere del conto alla rovescia. Termina il livello con almeno un personaggio ancora in piedi per completare con successo la sfida. Ogni avversario sconfitto ridurrà il tempo del conto alla rovescia.
Una volta iniziata la sfida, verranno attivate periodicamente delle Esplosioni di Geo, che infliggeranno DAN da Geo al tuo personaggio attivo.
Sfida Arcana 2
Guerriero veterano dei Koholasauri: Navigatore delle onde

Se il nemico congela con successo il personaggio, scatenerà un colpo di Frantumazione aggiuntivo e i DAN inflitti dalla reazione di Frantumazione aumenteranno notevolmente.
- Utilizza sia l'elemento Cryo che quello Hydro.
- Quando il personaggio è Congelato, lampeggia istantaneamente verso la sua posizione per sferrare un attacco pesante, infliggendo ingenti DAN da Hydro e attivando Frantumazione. I DAN inflitti da Frantumazione aumentano di un 333%.
| Ricompense del Teatro immaginario di Genshin 6.2
Se riesci acompletare l'Atto 10eottenere 10 Sigilli stellari, riceverai ricompense tra cui800 Primogemme.


Secompleti tutti i 10 Atti per la prima volta, riceverai ricompense tra cui 1500 Primogemme.

A proposito, non dimenticare di riscattare il tuo Chiave degli Echi!

| Conclusione
Questo è tutto per quanto riguarda il "Teatro Immaginario" della versione 6.3 di Genshin Impact. Per ulteriori notizie sul gioco, visita pure TOPUPlive!
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